> Spēles izveide Roblox Studio: pamati, interfeiss, iestatījumi    

Darbs Roblox Studio: lugu izveide, interfeiss, iestatījumi

Roblox

Daudzi Roblox fani vēlētos izveidot savu režīmu, taču ne vienmēr zina, kur sākt un kas tam nepieciešams. Šajā rakstā jūs atradīsiet galvenos Roblox Studio vietu izstrādes pamatus, kas palīdzēs jums sākt savu ceļu kā izstrādātājam.

Kā lejupielādēt Roblox Studio

Visi režīmi ir izveidoti īpašā programmā - Roblox Studio. Šis dzinējs tika izveidots īpaši platformai un ļauj ikvienam izveidot savas spēles.

Roblox Studio ir instalēta kopā ar parasto spēles klientu, tāpēc, lai instalētu dzinēju, jums tikai vienu reizi jāpalaiž jebkura spēle. Pēc tam darbvirsmā parādīsies abu programmu saīsnes.

Roblox Studio instalācijas logs

Darbs Creator Hub

Creator Hub, aka veidotāju centrs — īpaša lapa Roblox tīmekļa vietnē, kurā varat ērti pārvaldīt savas lugas un uzzināt vairāk par to veidošanu, kā arī strādāt ar priekšmetiem, reklāmām utt. Lai tajā iekļūtu, vienkārši noklikšķiniet uz pogas izveidot vietnes augšdaļā.

Poga Izveidot Roblox.com vietnes augšpusē

Creator Center kreisajā pusē varat skatīt izveidoto vienumu, reklāmu un finanšu analīzi. Informāciju par veidotajām lugām var atrast Radījumi и Analytics.

Creator Center, kur varat pārvaldīt lugas un uzzināt, kā tās izveidot

  • Mans Profils augšdaļā tiks rādīta tāda pati informācija kā šeit Radījumi, Tirgus ļaus aplūkot dažādus priekšmetu modeļus, kurus var izmantot lugās.
  • Tab talants parādīs komandas un izstrādātājus, kuri ir gatavi sadarboties un var palīdzēt izveidot spēli.
  • Forums - šis ir forums, un Ceļvedis — izstrādātājiem noderīgu padomu kolekcija.

Visnoderīgākā cilne ir Dokumentācija. Tajā ir dokumentācija, tas ir, precīzas instrukcijas, kas noderēs, veidojot lugas.

Roblox veidotāji ir uzrakstījuši daudzas nodarbības un detalizētus norādījumus, kas palīdzēs jums saprast jebkuru sarežģītu tēmu. Tieši šajā vietnes daļā varat atrast daudz noderīgas informācijas.

Dažas nodarbības par vietu izveidi no Roblox veidotājiem

Roblox Studio interfeiss

Ieejot, programma sveic lietotāju ar piedāvājumu iziet apmācību par darba ar dzinēju pamatiem. Tas ir labi piemērots iesācējiem, neskatoties uz to, ka tas ir pilnībā izgatavots angļu valodā.

Roblox Studio sākotnējais logs piedāvā apmācību iesācējiem

Lai izveidotu jaunu spēli, jānospiež poga Jaunumi ekrāna kreisajā pusē. Visas izveidotās spēles ir redzamas Manas spēles.

Pirms sākat, jums būs jāizvēlas veidne. Vislabāk ir sākt ar Pamatne vai Klasiskā pamatne un jau pievienojiet tiem nepieciešamos elementus, bet jūs varat izvēlēties jebkuru citu, kurā būs iepriekš instalēti objekti.

Režīmu veidnes programmā Roblox Studio

Pēc veidnes izvēles tiks atvērts pilns darba logs. Sākumā tas var šķist pārāk sarežģīti, taču to ir diezgan viegli saprast.

Roblox Studio darbvieta

Augšējās izvēlnes pogas veic šādas darbības:

  • Pasta – ielīmē kopēto objektu.
  • Kopēt - kopē atlasīto objektu.
  • Griezt - dzēš atlasīto objektu.
  • Dublikāts - dublē atlasīto objektu.
  • Atlasīt - nospiežot, LMB atlasa vienumu.
  • Kustēties - pārvieto atlasīto vienumu.
  • Mērogs - maina atlasītā vienuma izmēru.
  • Pagriezt pagriež atlasīto vienumu.
  • Redaktors - atver ainavu pārvaldības izvēlni.
  • rīklodziņš — atver izvēlni ar vienumiem, kurus var pievienot kartei.
  • daļa - pievieno kartei figūriņas (galdus) - sfēru, piramīdu, kubu utt.
  • UI — lietotāja interfeisa pārvaldība.
  • Importēt 3D — citās programmās izveidoto 3D modeļu importēšana.
  • Materiālu vadītājs и Krāsa - ļauj attiecīgi mainīt objektu materiālu un krāsu.
  • Grupa - grupē objektus.
  • Slēdzene - bloķē objektus, lai tos nevarētu pārvietot, kamēr tie nav atbloķēti.
  • Enkurs - neļauj objektam kustēties vai nokrist, ja tas atrodas gaisā.
  • spēlēt, Atsākt и apstāties Tie ļauj sākt, apturēt un apturēt atskaņošanu, kas ir noderīgi testēšanai.
  • Spēles iestatījumi - spēles iestatījumi.
  • Komandas tests и Iziet no spēles komandas tests un iziešana no spēles, funkcijas kopīgai vietas pārbaudei.

ēdienkarte Toolbox и Montāžas režisore atveriet ekrāna kreisajā pusē, labajā pusē varat redzēt meklētājprogrammu (Explorer). Tas parāda visus objektus, blokus, varoņus, kas tiek izmantoti lugā.

Augšējā kreisā poga fileja ļauj atvērt vai saglabāt failu. Cilnes Sākumlapa, Modeļi, avatar, Pārbaude, Pilna и plugins nepieciešams, lai strādātu ar dažādām režīma daļām - 3D modeļiem, spraudņiem utt.

Lai pārvietotos, jums ir jāizmanto pele, ritenis, lai pārvietotos, un RMB, lai pagrieztu kameru.

Pirmās vietas izveidošana

Šajā rakstā mēs izveidosim vienkāršāko režīmu, kas palīdzēs izprast darba pamatus Roblox studija. Sāksim ar ainavas veidošanu. Lai to izdarītu, jums jānospiež poga Montāžas režisore un atlasiet pogu Radīt.

Pirmais Terrain Editor logs reljefa ģenerēšanai

Parādīsies caurspīdīga figūra, kuras ietvaros tiks ģenerēta ainava. Jūs varat to pārvietot ar krāsainām bultiņām, un, noklikšķinot uz bumbiņām, varat mainīt izmēru. Kreisajā pusē jākonfigurē paaudze - kāda veida ainava tiks izveidota, vai tajā būs alas utt. Beigās jānoklikšķina uz citas pogas Radīt.

Paralēlā caurule ainavas veidošanai režīmā

Pēc ainavas izveides varat to mainīt, noklikšķinot uz izvēlnes Montāžas režisore pogu rediģēt. Pieejamie rīki ietver pauguru veidošanu, izlīdzināšanu, ūdens nomaiņu un citus.

Ģenerēta ainava režīmā

Tagad jums ir jāatrod pareizajā izvēlnē SpawnLocation - īpaša platforma, uz kuras parādīsies spēlētāji, noklikšķiniet uz tās un, izmantojot rīku Move, paceliet to tā, lai tā būtu virs zemes līmeņa.

Pēc tam jūs varat noklikšķināt uz pogas spēlēt un izmēģiniet iegūto režīmu.

Skriešanas spēle Roblox Studio

Lai kartē ir mazs obbi. Tam nepieciešami objekti, kas tiek pievienoti, izmantojot Daļa. Izmantojot Mērogs, Pārvietot и Pagriezt, varat izveidot nelielu parkour. Lai bloki nenokristu, katrs no tiem ir jāizvēlas un jānostiprina ar pogu Enkurs.

Vienkārša hobija piemērs režīmā

Tagad pievienosim blokiem krāsu un materiālu. To ir viegli izdarīt, izvēloties bloku un vēlamo materiālu/krāsu, izmantojot atbilstošās pogas.

Krāsaini obbi elementi

Režīma publicēšana un iestatīšana

Kad spēle ir pilnībā gatava, jums jānospiež poga fileja augšējā kreisajā stūrī un nolaižamajā logā atlasiet Saglabāt pakalpojumā Roblox kā…

No pogas Fails nolaižamais logs, kurā varat publicēt režīmu

Tiks atvērts logs, kurā jums būs jāievada informācija par režīmu - nosaukums, apraksts, žanrs, ierīce, no kuras to var palaist. Pēc pogas nospiešanas IETAUPI citi spēlētāji varēs spēlēt spēli.

Vietas informācijas iestatījumi

Spēli var konfigurēt veidotāju centrā, proti, izvēlnē Radījumi. Tur ir pieejama statistika par režīma apmeklēšanu, kā arī citi noderīgi iestatījumi.

Režīma iestatījumi Creator Hub

Kā izveidot labas lugas

Populārie režīmi dažkārt pārsteidz ar iespēju daudzveidību un ilgu laiku rada atkarību. Lai izveidotu šādus projektus, jums ir jābūt dažādām prasmēm un iemaņām.

Pirmkārt, jums jāzina programmēšanas valoda C + + vai Lua, vai vēl labāk abi. Rakstot skriptus, jūs varat izveidot diezgan sarežģītu mehāniku, piemēram, uzdevumus, transportu, sižetu utt. Jūs varat apgūt šīs programmēšanas valodas, izmantojot daudzas nodarbības un kursus internetā.

Lai izveidotu skaistus 3D modeļus, jums vajadzētu uzzināt, kā lietot programmu blenderis. Tas ir bezmaksas, un jūs varat sākt veidot savus pirmos modeļus pēc dažām mācību stundām. Pēc tam izveidotie objekti tiek importēti Roblox Studio un tiek izmantoti režīmā.

Programmas Blender saskarne, kurā var izveidot 3D modeļus

Katrs spēlētājs var izveidot savu spēli. Ja jūtat, ka jums trūkst noteiktu prasmju, varat izstrādāt spēli kopā ar citiem lietotājiem.

Novērtējiet rakstu
Mobilo spēļu pasaule
Pievieno komentāru