> Marauderis WoT Blitz: ceļvedis 2024 un tvertnes apskats    

Maraudera apskats pakalpojumā WoT Blitz: tvertnes ceļvedis 2024. gadā

WoT Blitz

Marauder ir mazs 250. līmeņa nieciņš, ko izstrādātāji bieži dāvina dažādos pasākumos. Ierīce ir kolekcionējama, jo to var pārdot par XNUMX zelta. Tas vizuāli atšķiras no jebkuras klasiskas kara mašīnas, tāpēc vēstures pazinēji nospļaujas, kad viņu redzeslokā nonāk marodieris.

Vai ir jēga šo tanku atstāt angārā, vai tomēr zeltu lietderīgāk dabūt pārdodot?

Tvertnes īpašības

Ieroči un ugunsspēks

Maraudera galvenā ieroča īpašības

Kopumā tankam ir divi lielgabali: klasiskais lielgabals ST-5 un liela kalibra stobrs. Otrais sākotnēji ir bloķēts un maksā 12 tūkstošus pieredzi, taču neviens pieredzējis spēlētājs neieteiks to instalēt. Pistolei ar augstu alfa ir briesmīga precizitāte un vispār nav iespiešanās, kas padara to vienkārši neiespējamu.

Arī klasiskā muca savu īpašību ziņā nav tālu aizgājusi, taču tā sniedz vismaz kaut kādu komforta līdzību. Bojājums uz vienu šāvienu - klasisks 160 vienības. Atdzesēšana - klasiskā 7 sekundes. To visu mēs pastāvīgi redzam uz piektā līmeņa vidējām tvertnēm. Šaušanas komforts ir diezgan labs, vidējās distancēs mašīna sit efektīvi, bet pat nemēģiniet šaut lielos attālumos.

Ir atsevišķas pretenzijas par bruņu iespiešanos. Labi, 110 milimetri uz pamatnes bruņu caurduršana ir klasika. Bet 130 milimetri uz zelta subkalibra ir briesmīgi. Un smagie tanki, piemēram, T1 Heavy un BDR G1 B, to jums ātri izskaidros.

Uz leju vērstie pacēluma leņķi ir diezgan patīkami. Lielgabals saliecas par 8 grādiem, bet tvertne ir zema, liekot 12 justies kā XNUMX. Bet lielgabals iet uz augšu slikti - tikai XNUMX grādi.

Bruņas un drošība

Maraudera kolāžas modelis

Bāzes HP: 700 vienības.

NLD: 130 mm.

VLD: 75 mm. - noapaļots laukums, 130 mm. - platība zem torņa.

Tornis: 100-120 mm.

Korpusa sāni: 45 mm.

Torņa malas: 55-105 mm.

Sterns: 39 mm.

Uz Marauder labāk aizmirst par bruņām. Maksimums, ko viņa varēs izdarīt, ir dabūt pāris nejaušus rikošetus no savām nepatīkamajām formām. Par pārējo pat Leopards uz sava nerfed ložmetēja jūs caurdur.

Un neaizmirstiet par leģendāro sestā līmeņa KV-2, kas frontālajā projekcijā jūs caururbj ar sauszemes mīnu. Un tas ir viens šāviens.

Ātrums un mobilitāte (h3)

Marauderu mobilitātes statistika

Par Maraudera mobilitāti nevar teikt neko interesantu. Vidējai 5. līmeņa tvertnei tas nav slikti, tas iet uz priekšu, un tas ripo atpakaļ, un nerāpo prom. Dinamika normāla, korpusa un torņa traversa ātrumi arī diezgan patīkami.

Tvertne ir nedaudz virs vidējā mobilitātes ziņā, viena no pirmajām, kas ieņem galvenās pozīcijas un spēj griezt neveiklas joslas vai tanku iznīcinātājus bez torņa.

Labākais aprīkojums un aprīkojums

Maraudera rīki, munīcija, aprīkojums un munīcija

Aprīkojums ir standarta. Nepieciešami divi remonta komplekti, lai kaujas sākumā nestāvētu uz slidotavas un neielidotu angārā. Trešajā slotā ievietojam adrenalīnu, kas uz īsu brīdi palielina pistoles šaušanas ātrumu.

Munīcija - standarts smiltīm. Piektajā līmenī nav pilns munīcijas komplekts un 3. slots tam. Tāpēc mēs aizņemam divas vietas ar nelielu benzīnu un nelielām papildu devām, palielinot tvertnes mobilitāti un kopējo komfortu.

Aprīkojums ir standarta. Ugunsdatorā pēc klasikas ir uzstādīts blietētājs, piedziņas un stabilizators, lai tvertne ātrāk pārlādētos un samazinātos.

Pirmajā izdzīvošanas slotā mēs ievietojām modificēti moduļi (kreisais aprīkojums). Kalibri līmenī ir mazi, moduļu veselības paaugstināšana noderēs. Bet galvenais šeit ir tas, ka modificētie moduļi samazina bojājumus, kas rodas no liela kalibra sprāgstvielām, tas ir, mums ir spokaina iespēja neaizlidot kā viena šāviena no KV-2. Otrajā slotā mēs ievietojam drošības robeža (+42 ZS), trešajā - instrumentu kastelai ātrāk salabotu visus moduļus.

Specializējas klasikā optika, savīti motora apgriezieni. Trešā slota ir aizņemta pēc garšas. Ja jums pietiek vienai sadursmei, mēs ievietojam pareizo aprīkojumu aprīkojuma darbības laikam. Ja vairāk nekā sadursmei - atstāts tehnikas pārkraušanas ātrumam.

Munīcija - 90 šāviņi. Tas ir vairāk nekā pietiekami. Tanka pārkraušana nav tā ātrākā, pretinieku ZS nav īpaši augsts. Ar visu savu vēlmi visu munīciju neizšaut. Ievietojiet apmēram 20-25 zelta lodes smagām ugunsgrēkiem un nometiet 5 HE kartonam. Pārējais ir bruņu caurduršanas.

Kā spēlēt Marauderi

Galvenais padoms, spēlējot Marauder, ir nespēlēt to nejauši. Tvertne ir piemērota, lai izklaidētos tādos režīmos kā atdzimšana. Un tur pat var spēlēties ar lielkalibra urbi uz tā.

Bet klasiskajai nejaušajai mājai šī ierīce nav piemērota divu galveno iemeslu dēļ:

  1. Piektajā līmenī ir vairākas spēcīgas mašīnas, kurām Marauder ir tikai lopbarība.
  2. Piektie līmeņi bieži spēlē pret sešiniekiem, un ir vēl vairāk cienītāju locīt Marauder.

Marodieris cīņā izdzīvošanas režīmā

Ja jūs joprojām nejauši iekļuvāt šajā tvertnē, mēģiniet spēlēt no reljefa un vienmēr sekojiet līdzi situācijai minikartē. Tvertnē nav tvertnes, taču tā ir maza un zema, tās 8 grādu lejā jūtas kā 9 vai pat 10. Apvidū jūs varēsiet izvilkt nelielu tornīti, ātri iedurt un atripot. Taču, ja pazaudēsi sabiedroto aizsegu, tevi ātri vien sagraus pat ceturtā līmeņa tanki.

Ja redzat, ka jūsu flangs saplūst, mēģiniet izmantot labās mobilitātes priekšrocības, bēgt un ieņemt ērtāku pozīciju. Un vienkārši nevilcinieties aktīvi mainīt pozīcijas un murgot pretiniekus no neparedzētām vietām.

Tvertnes plusi un mīnusi

Plusi:

  • Mazie izmēri. Marauder ir diezgan tupus, ar nelielu saplacinātu tornīti. Pateicoties tam, ir ērtāk slēpties aiz pārsegiem un spēlēt no reljefa.
  • Mobilitāte. Vidējai piektā līmeņa tvertnei mūsu CT kustas diezgan strauji, var mainīt sānus un pārsteigt ienaidnieku.
  • UVN uz leju. 8 grādu slīpums uz leju nav slikts. Bet tvertne ir zema, kas liek justies kā 9-10 grādi.

Mīnusi:

  • Nav bruņu. Marauder nav caurdurts ar sauszemes mīnām un var nejauši trāpīt lādiņam ar slīpām bruņām, taču labāk uz to necerēt.
  • Pretīgs zelta bruņu iespiešanās. Jums pietiks iespiešanās, lai cīnītos ar lielāko daļu savu klasesbiedru saraksta augšgalā, tomēr spēcīgajos sestā līmeņa tankos jūs neiesitīsiet pat ar zeltu. Mazāk nekā 20% atšķirība starp bāzi un zelta šāviņu ir vāja.
  • Cīņas līmenis. Piektais līmenis parasti nav īpaši piemērots spēlei. Ir daudz garlaicīgu un vienmuļu transportlīdzekļu, kas spēlē tieši tāpat kā Marauder. Tajā pašā laikā dažas automašīnas tādā pašā līmenī aktīvi audzē šādus pelēkos cīnītājus. Tāpat neaizmirstiet, ka visbiežāk piecinieki spēlē saraksta apakšā, un tur ir pietiekami daudz briesmu: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 un tā tālāk.

Atzinumi

Diemžēl tankam vienkārši nav ko ķert. Tam ir laba mobilitāte un zināms komforts uz reljefa, taču lielgabals ir pārāk vājš pat cīņai ar pieciniekiem, un bruņu pilnīgi nav.

Saraksta augšgalā viņš var kaut ko parādīt, ja uz T1 Heavy un tamlīdzīgām mašīnām pretī nav ieliektu, bet pret sesto līmeni Marauder būs tikai bonusa kods par bojājumiem, pateicoties viņa 130 milimetru iespiešanās zeltam.

Labāk pārdot tanku un saņemt 250 zelta.

Novērtējiet rakstu
Mobilo spēļu pasaule
Pievieno komentāru