> AFC Arena 2024 Torolàlana ho an'ny vao manomboka: Soso-kevitra, tsiambaratelo, fika    

Tsiambaratelo sy tetika ao amin'ny AFC Arena 2024: torolalana vaovao ho an'ny vao manomboka

Arena Arena AFK

Na dia eo aza ny toa tsotra, ny lalao fambolena dia mety ho mahafinaritra be, na izany aza, ny ankamaroan'izy ireo dia mitaky fotoana betsaka ho an'ny mpilalao hanangona loharanon-karena, hanatsara ny mahery fo ary hahazo fandrosoana.

Ny AFK Arena dia kilalao mampientam-po izay manambatra ny karazana RPG sy IDLE, navoakan'ny Lilith Games, izay nanolotra tetikasa nahomby maromaro teo aloha. Amin'ny lafiny iray dia afaka manome fihetseham-po tsara be dia be amin'ny fandehanana amin'ny hetsika mahaliana sy piozila, amin'ny lafiny iray, tsy mitaky ny fisian'ny mpilalao matetika.

Ity toro-lalana ity dia natao voalohany indrindra ho an'ireo mpilalao vao manomboka, na ireo izay tsy teo amin'ny lalao nandritra ny fotoana ela ary nanapa-kevitra ny hiverina, satria ny mpamorona dia nanao asa Herculean mba hanatsarana ny tetikasa ary lalao hafa tanteraka izany, mamela ny voalohany. prototype lavitra aoriana. Ny fahalalana tafiditra ao anatin'ity torolalana ity dia ho fanampiana lehibe ho an'ireo mpilalao vaovao, ahafahan'izy ireo mivoatra tsara ary mahazo fahafinaretana ambony indrindra amin'ny lalao.

Mekanika lalao

Toy ny amin'ny ankamaroan'ny tetikasa mitovy, ny mpampiasa dia manantena ady semi-automatique be dia be amin'ny mpanohitra isan-karazany. Ilaina ny mifidy ny endri-tsoratra tsara indrindra ho an'ny ady, amin'ny fiheverana ny fahaiza-manaon'ny fahavalo, ary avy eo dia handresy azy ireo amin'ny ady.

Ireo mpilalao tsy miankina dia mamely sy mampiasa fahaiza-manao miankina amin'ny kilasy misy azy sy ny fametrahana ny ekipa. Ny mpilalao, amin'ny fanafoanana ny auto-ady, dia afaka mifehy ny fotoana fampiasana fahaiza-manao manokana - ult, mba hampisy fahasimbana ambony indrindra amin'ny fahavalo.

Ho fanampin'ny tantara lehibe dia misy fomba lalao hafa izay tsy maintsy mandalo ady tsy tapaka na mamaha piozila ny mpilalao, toy ny, ohatra, mitranga ao amin'ny Wonderful Journeys.

Ady

Ady ao amin'ny AFC Arena

Ny lalao Campaign dia asehon'ny ambaratonga marobe miaraka amin'ny mpanohitra isan-karazany. Ny ekipa mahazatra ho an'ny ady dia misy mahery fo 5. Ny asa dia ny handresy ny fahavalo mpilalao ao anatin'ny iray minitra sy tapany. Isaky ny ady fahefatra dia lehibe, izay sakana fanampiny ho an'ny mpilalao.

Tsikelikely dia ho sarotra kokoa ny ambaratonga, hiseho ny mpanohitra sy ny hazakazaka vaovao, ka tsy ho azo atao ny mifidy ekipa iray izay afaka manimba ny mpifanandrina raha tsy misy ny fandraisan'anjaran'ny mpilalao. Tsy maintsy misafidy tarehin-tsoratra ianao ary mampifangaro azy ireo amin'ny fitadiavana fifandanjana kalitao ho an'ny ambaratonga, amin'ny fiheverana ny tombotsoany sy ny tanjany / ny fahalemen'ny antoko.

Bonus fractional

Ny AFK Arena dia mametraka rafitra saro-pady amin'ny ankolafy sy mahery fo ao aminy. Tsy misy ankolafy mitarika fa samy manana ny fahamboniana sy ny fahalemeny manoloana ny ankolafy hafa. Noho izany, ny lalao dia voalanjalanja ary mbola mahaliana ny mpampiasa maro.

Bonus fractional ao amin'ny AFK Arena

Noho izany, manana tombony amin'ny Maulers ny ankolafy Lightbringer. Ny Maulers dia manana tombony amin'ny Wilders. Ireo farany dia matanjaka kokoa noho ny Grave-Born, ary efa matanjaka lavitra noho ny Lightbringers izy ireo. Misy ihany koa ny ankolafy izay mifanipaka, toy ny Hypogea sy ny Celestials. Rehefa miady izy ireo, ny tombony dia voafaritra amin'ny fanodikodinana ny daoly.

Ny ankolafy iray hafa dia ny Dimensionals, izay heverina ho matanjaka kokoa noho ny hafa amin'ny tanjaka ankapobeny, saingy manana fahalemena mahazatra maromaro izay tsy mamela ny mahery fo toy izany haka toerana ambony. Fanampin'izay, ny endri-tsoratra toy izany dia miavaka ary tsy fahita firy eo amin'ny mpilalao, ary rehefa mihaona eny an-kianja izy ireo dia resy amin'ny fifantohana amin'ny fahasimban'ny tompon-daka dimy.

Raha misy tompon-daka maromaro ao amin'ny antoko iray ao amin'ny ekipa iray, dia mahazo bonus izy ireo. Ary koa, mety hitranga ny fanatsarana isan-karazany rehefa mifangaro amin'ny ampahany sasany ny ampahany samihafa.

Tompondakan'ny leveling

Mahery fo ao amin'ny AFK Arena

Endri-javatra iray hafa mampiavaka ny AFK Arena ny paompy tompon-daka. Matetika ny mpilalao dia mahazo traikefa isaky ny ady, ary mitombo miaraka amin'izany ny mahery fo. Eto dia mahazo traikefa ihany koa ny mpampiasa, mitombo ny haavony, saingy tsy misy fiantraikany izany. Ny fifantenana ny mpanohitra eo amin'ny kianja ihany no miankina amin'ny ambaratonga.

Ny mpilalao dia mahazo traikefa amin'ny ady tsirairay amin'ny endrika loharano - "hero experience", izay tsy maintsy ampiharina amin'ny tompon-daka iray manokana mba hanondrahana azy. Ny rafitra toy izany dia ahafahanao mampiasa loharano sarobidy amin'ireo tompon-daka ilain'ny tompony.

Ho an'ny pumping, ny mpilalao dia mila mandeha any amin'ny lisitry ny toetra, mifidy ny toetra irina ary mampiasa ny habetsaky ny loharano ilaina amin'ny pumping.

Amin'ny 11,21 sy ny ambaratonga 20 manaraka, dia mahazo tombotsoa manokana ireo mpilalao amin'ny endrika fanosehana ny iray amin'ireo fahaiza-manao. Ny buff toy izany dia mampitombo be ny zava-bitan'ny tompon-daka, saingy mitaky ny fanavaozana ny Essence Hero.

Karazana mahery fo

Karazana endri-tsoratra ao amin'ny AFK Arena

Ao amin'ny AFK Arena, ny endri-tsoratra rehetra dia mizara tsy ho ankolafy ihany, fa ho karazany ihany koa:

  1. ambony - manana ny mari-pamantarana tsara indrindra, manana fahaiza-manao 4 mihatsara amin'ny leveling. Ny fahazoana tompon-daka toy izany dia mitaky fanangonana sombintsombiny 60 (karatra mahery fo), fiantsoana amin'ny alàlan'ny Tavern, na omena ho loka amin'ny famitana ny ala maizina.
  2. malaza - ny toetran'ny tompon-daka toy izany dia mediocre, miseho amin'ny karatra antonony sy sangany. Manana fahaiza-manao 3 ihany izy ireo, izay mihatsara tsikelikely amin'ny leveling.
  3. ara-dalàna - ireo tompon-daka malemy indrindra amin'ny lalao, izay mahasoa indrindra amin'ny toerana fanombohana. Manana fahaiza-manao 2 ihany izy ireo ary tsy mampitombo ny haavony.

Inona no atao amin'ny mahery fo mahazatra

Ny fanontaniana mahazatra indrindra ho an'ireo vao manomboka, ary ao amin'ny torolàlana dia afaka mahita valiny mahazatra ianao - esory haingana izy ireo, ampiasaina amin'ny fahaterahana indray na paompy. Ary diso lalana izany.

Ireo endri-tsoratra ireo no ilaina amin'ny toko voalohany amin'ny fampielezan-kevitra, mandra-pahatongan'ny tompon-daka tena ilaina. Azo ampiasaina amin'ny fahaterahana indray izy ireo any aoriana, mandray vola kely amin'ny Essence Hero amin'ny fandroahana azy ireo, saingy kely loatra io vola io mba hitondra fiovana lehibe.

Tsara kokoa mampiasa tompon-daka toy izany hiady amin'ny mpanao heloka bevava ao amin'ny ala maizina. Ankoatr'izay, mba hamitana fikatsahana maromaro dia ilaina ny toetran'ny antoko iray, ary tsy mora ny mahazo azy ireo, ary ny vondrona iray, na dia miaraka amin'ny maherifo tsotra aza, dia afaka mamakivaky ady toy izany miaraka amin'ny paompy tsara amin'ny hafa. endri-tsoratra.

Manangona ny fitaovana tonga lafatra

Karazana fitaovana ao amin'ny AFK Arena

Loot dia ampahany manan-danja amin'ny AFK Arena. Matetika izy ireo dia fitaovana ho an'ny tompon-daka izay hampitombo ny toetrany. Toy ny amin'ny mahery fo, ny fitaovana dia mizara ho kilasy 3 ary, miankina amin'izany, dia manampy ny tompon-daka. Tafiditra ao anatin’izany koa ny fananan’ny ankolafy iray ny fandrobana.

Ny ampahany amin'ny fitaovana dia azo alaina amin'ny valisoa isan'andro na amin'ny fivarotana volamena amin'ny lalao. Fa ny fitaovana tena avo lenta dia azo mandritra ny fandehanana hetsika na amin'ny ady amin'ny fandresena ireo mpanohitra sarotra. Ary koa, raha tsy miasa mandritra ny fotoana fohy ny mpilalao, dia misy ny mety hisian'ny fitaovana maimaim-poana.

Ny asan'ny mpilalao, rehefa nanapa-kevitra ny tompon-daka fototra, dia ny mifidy ny fitaovana tsara indrindra izay manamafy ny toetra mahaliana azy, manala tsikelikely ny fandrobana izay tsy mety aminy.

Crystal resonating sy ny fampiharana azy

Crystal resonating sy ny fampiharana azy

Ity fanavaozana ity dia fanomezana lehibe avy amin'ny mpamorona ho an'ny mpampiasa rehetra ny lalao. Noho io fanavaozana io dia azo atao ny mampiakatra haingana ny haavon'ny mahery fo 5 amin'ny fara-tampony, miaraka amin'ny fahafahana manolo ny endri-tsoratra amin'ny ho avy.

Rehefa mihetsika ny kristaly dia apetraka ho azy ireo mahery fo 5 manana haavo ambony indrindra. Vokatr'izany dia entina amin'ny ambaratonga mitovy ny rehetra, azo atao ny manompa amin'ny kalitao "Legendary +", izay mifanaraka amin'ny ambaratonga 160. Na izany aza, raha mametraka 5 ambaratonga voajanahary ambaratonga 240 eo amin'ny pentagram ianao, dia mipoitra ny kristaly ho an'ny volamena sy ny maha mahery fo, ary avy eo dia lasa tsy voafetra ny haavony.

Ny maherifo dia azo esorina amin'ny kristaly, fa ny iray vaovao dia azo ampiana raha tsy aorian'ny andro iray. Ho azo atao ihany ny mampihena io fotoana io ho an'ny diamondra, ary avy eo ny toetra dia azo soloina tompon-daka iray hafa. Ny hany maningana dia rehefa misotro ronono ny tompon-daka iray, ka ny toetra manaraka manana ambaratonga ambony indrindra no haka ny toerany.

Soso-kevitra momba ny haavon'ny haavony haingana

Ny lalao AFK Arena dia maro karazana, ary ny fiezahana hampiditra ny traikefa amin'ny lalao manontolo amin'ny torolàlana iray dia mety ho sahisahy kely. Na izany aza, misy toro-hevitra maromaro mahasoa ho an'ny vao manomboka ary ahafahanao mahazo tombony betsaka amin'ny lalao amin'ny voalohany:

  • Tehirizo valisoa haingana ho an'ny aoriana. Ny haavon'ny loka dia miankina amin'ny halaviran'ny mpilalao. Tsara kokoa ny mamita ny asa rehetra ary avy eo dia manetsika ny rosiany mba hahazoana izay azo atao.
  • Aza atao tsinontsinona ny fikatsahana ekipa. Ny lalao an-tserasera dia avo, tsy sarotra ny mahita mpiara-miasa, ary ny valisoa ho azy ireo dia tsara.
  • Tsara kokoa ny manavao ny fitaovana aloha. Arakaraka ny haavon'ny mpilalao no lafo kokoa ny paompy.
  • Fenoy ny fikatsahana isan'andro sy isan-kerinandro - ho valisoa, ny mpampiasa dia hahazo loharano mahasoa maro.
  • Raha kely fotsiny no tsy ampy handresena ny fahavalo - andramo indray ny adventure. AI ao amin'ny tetikasa dia namboarina mba hamoronana kisendrasendra ny mpanohitra sy hisafidy relìka. Mety hanana vintana tsara kokoa amin'ny manaraka.
  • Atsaharo ny autoboy - mila mampiasa ny ult ianao irery.
  • Aza adino ny momba ny fanangonana tsy tapaka ny bonus maimaim-poana.
  • Ny fitaovana dia voadonan'ny mpanohitra, tsy tokony handany diamondra ianao hahazoana azy.
  • Angony ny mahery fo avy amin'ny ankolafy rehetra, amin'ny toe-javatra sasany, tsy ho vita ny fandehanana an-tsehatra raha tsy misy tompon-daka iray farafahakeliny amin'ny ankolafy iray.

famaranana

AFK Arena dia lalao IDLE mahaliana sy mahavariana. Ny mpamorona dia mamolavola sy manatsara hatrany ny atidohany, manampy mekanika vaovao amin'ny lalao, ka tsy mitovy amin'ny tetikasa hafa.

Ny firongatry ny hetsika filalaovana vaovao, valisoa malala-tanana ary rafitra fampitaovana tsy mahazatra dia mahatonga ny lalao ho tsy manara-penitra. Sarotra ny mahita tetika tsy tapaka amin'ny lalao izay ahafahanao mamorona ekipa tsy miova - ny ambaratonga tsirairay dia mety ho lasa piozila, mba hamahana izay tsy maintsy hahitan'ny mpilalao ny fifandanjana amin'ny ekipany.

Ny tontolon'ny lalao dia goavana, hetsika sy hetsika marobe, ankoatry ny Campaign, miandry mpampiasa vaovao. Ny lafiny manan-danja amin'ny fampitaovana dia nodinihina ato amin'ity torolàlana ity. Misy torolalana maro ihany koa amin'ny famitana hetsika manokana, satria maro amin'ireo piozila no toa sarotra. Azonao atao ihany koa ny mahita ny lalan'izy ireo amin'ny tranokalanay.

Manome naoty ny lahatsoratra
Ny tontolon'ny lalao finday
Add a comment