> Gnar ao amin'ny League of Legends: mpitari-dalana 2024, manorina, runes, fomba filalaovana ho mahery fo    

Gnar ao amin'ny League of Legends: fitarihana 2024, fananganana sy runes tsara indrindra, fomba filalaovana ho mahery fo

Mpitarika ny League of Legends

Gnar dia zavaboary mahaliana, yordle manana fahafahana manova avy amin'ny biby tsara tarehy ho biby goavam-be mampidi-doza. Ny Primal Warrior dia tena tsara amin'ny fiarovana sy ny fahasimbana, ka amin'ny lalao dia matetika izy no mibodo ny tsipika ambony na afovoany. Ao amin'ny lahatsoratra dia hiresaka momba ny tanjany sy ny fahalemeny isika, manolotra ny fananganana tsara indrindra, ary koa ny paikady amin'ny antsipiriany amin'ny lalao Gnar.

Mety ho liana ianao: Lisitr'ireo mpilalao ao amin'ny League of Legends

Ny biby Primal dia tsy miraharaha afa-tsy fahasimbana ara-batana, amin'ny ady dia zava-dehibe aminy ny fanafihana fototra sy ny fahaizany. Tena sarotra ny mifehy. Mivoatra tsara amin'ny lafiny fiarovana, fahasimbana, fivezivezena ary fifehezana. Andeha isika hiresaka momba ny fahaizany tsirairay ary asehoy ireo fitambarana mandresy.

Fahaiza-manao Passive - Rage Gene

Gene fahatezerana

Gnar dia miteraka 4-11 Frenzy Charges rehefa miatrika sy mahazo fahavoazana. Amin'ny fahatezerana ambony indrindra, ny fahaizany manaraka dia mamadika azy ho Mega Gnar mandritra ny 15 segondra.

Mini Gnar: Mahazoa bonus 0 hatramin'ny 20 hafainganan'ny fivezivezena, bonus hafaingan'ny fanafihana ary 0 hatramin'ny 100 bonus fanafihana (miankina amin'ny haavo).

Mega Gnar: Mahazoa 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Magic Resistance, ary 8-50,5 Attack Damage (miorina amin'ny ambaratonga).

Amin'ny max Fury, hiova ho azy ny tompon-daka rehefa afaka 4 segondra raha tsy mampiasa fahaiza-manao. Mihena ny hatezerana rehefa afaka 13 segondra raha toa ka tsy nahavita na nahazo fahavoazana ilay maherifo. Mihabetsaka ny fahatezerana rehefa manimba ny tompon-daka.

Fahaiza-manao voalohany - Atsipazo Boomerang / Toraka Boulder

Toraka Boomerang / Toraka Boomerang

Mini Gnar - Boomerang Thrower: Manipy boomerang izay miteraka fahasimbana ara-batana 5-165 ary mampiadana anao amin'ny 15-35% mandritra ny 2 segondra. Miverina ny boomerang rehefa avy nandona fahavalo, ka tsy dia nanimba ny lasibatra manaraka. Indray mandeha ihany ny fahavalo tsirairay. Rehefa misambotra boomerang dia mihena 40% ny cooldown azy.

Mega Gnar - Boulder Toss: Manipy vato, miteraka 25-205 Fahavoazana ara-batana sy mampiadana ny fahavalo voalohany namely sy ny fahavalo teo akaiky teo 30-50% nandritra ny 2 segondra. Ny fampiakarana vatolampy dia mampihena 70% ny cooldown ny fahaiza-manao.

Fahaiza-manao XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Ny fanafihana fahatelo na fahaiza-manao avy amin'ny fahavalo iray ihany dia manome 0-40 + 6-14% fanampiny amin'ny fahasalaman'ny lasibatra ho fahavoazana majika ary manome 20-80% ny hafainganam-pandehan'ny hetsika mihena mandritra ny 3 segondra. Ny fahasimbana koa dia mizana miaraka amin'ny herin'ny tompon-daka.

Mega Gnar - Boom: Ny toetra dia mamely faritra iray, miteraka fahasimbana ara-batana 25-145 ary fahavalo manaitra mandritra ny 1,25 segondra.

Fahaizana Fahatelo - Mitsambikina / Mitsambikina

Mitsambikina / Crack

Mini Gnar - Hanketo: Mitsambikina, mampitombo ny hafainganam-pandehan'ny fanafihana 40-60% mandritra ny 6 segondra. Raha mipetaka amin'ny toetra iray izy dia hitsoaka lavitra azy ireo. Ny famelezana fahavalo dia 50-190 + 6% amin'ny Fahasalamana Max ho fahasimbana ara-batana ary mampiadana vetivety ny lasibatra voakasik'izany amin'ny 80% mandritra ny 0,5 segondra.

Mega Gnar - Crap: Mitsambikina, mitondra 80-220 + 6% amin'ny Fahasalamana Max ho fahavoazana ara-batana ho an'ny fahavalo eo akaiky eo rehefa tonga. Ny fahavalo eo ambaniny mivantana koa dia miadana vetivety amin'ny 80% mandritra ny 0,5 segondra.

Farany - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passive: Mampitombo ny hafainganam-pandehan'ny bonus avy amin'ny Stomp / Boom, hatramin'ny 60%.

Mega Gnar - Active: Mandondona ny fahavalo eo akaiky eo ilay tompon-daka, miteraka fahasimbana ara-batana, mampihemotra azy ireo ary mampiadana azy ireo 60% mandritra ny 1,25 ka hatramin'ny 1,75 segondra. Fa kosa, ireo fahavalo izay mamely ny rindrina dia mahazo fahasimbana ara-batana 50% bebe kokoa ary taitra.

Filaharan'ny fahaiza-manao leveling

Ho an'ny fambolena mora amin'ny làlan-dàlana sy ny fahafahana manongotra ny mpifanandrina tsy tapaka, mitondra azy ho any amin'ny tilikambo, paompy ny fahaiza-manao voalohany amin'ny fanombohan'ny lalao. Dia atsangano ny faharoa hatramin'ny farany, amin'ny faran'ny lalao dia mijanona ho fanatsarana ny fahatelo. Ulta dia mipoitra foana amin'ny fihodinana amin'ny ambaratonga 6, 11 ary 16, satria io no fahaiza-manaon'ny mahery fo.

Fanamafisana ny fahaizan'i Gnar

Fampifangaroana fahaiza-manao fototra

Nanomana fitambarana fototra maromaro izay mahasoa an'i Gnar amin'ny tranga rehetra izahay - ho an'ny ady tokana, ady amin'ny ekipa maharitra ary combo toe-javatra, izay ahafahanao mandresy haingana ny antsasaky ny lalana.

  1. Ny fahaiza-manao fahatelo dia Blink - Ultimate. Combo sarotra izay ahafahanao mivezivezy mora foana ao ambadiky ny tsipika fahavalo avy any amin'ny laharana voalohany ary tonga any amin'ny entin'ny fahavalo. Ny andraikitrareo dia ny mamely ny iray amin'ireo mahery fo amin'ny fahaiza-manao fahatelo mba hitsambikina bebe kokoa. Amin'izay fotoana izay ihany koa dia manindry tselatra ianao ary, rehefa tonga, dia manetsika ny ult anao, mandrava ara-bakiteny ny toetra.
  2. Fahaizana fahatelo - Fanafihana mandeha ho azy - Ultimate - Fanafihana mandeha ho azy - Fahaizana faharoa - Fanafihana mandeha ho azy - Fahaizana voalohany - Fanafihana mandeha ho azy. Combo mahomby ho an'ny ekipa lava na ady tokana. Atombohy ny fanafihanao toy ny mahazatra amin'ny alàlan'ny fitsambikinana loha, avy eo mifandimby eo amin'ny fanafihana fiara sy ny fahaiza-manao mba hitazonana ny mpifanandrina aminao amin'ny fifehezana sy hiatrehana fahasimbana goavana.
  3. Fahaizana voalohany - Fahaizana fahatelo - Fanafihana mandeha ho azy - Fahaizana faharoa - Fanafihana mandeha ho azy. Iray amin'ireo fitambarana mora indrindra ao amin'ny arsenalany. Azonao atao ny mampiasa azy io mba hampitsaharana ny fahavalo mihazakazaka eo alohanao ary avy eo dia manaitra azy ireo amin'ny fitsambikina avy any ambony. Ampiasao rehefa misy mahery fo manify miezaka mandositra anao na rehefa mipetrapetraka otrika ianao mba tsy hanana fahafahana hihemotra ilay lasibatra.

ny mahatsara sy maharatsy ny maha mahery fo

Alohan'ny hirosoana amin'ny fanangonana runes, zavatra ary fifantenana ody, dia manoro hevitra anao izahay mba hahalalanao ny tanjaka sy ny fahalemen'ny tompon-daka. Tena misy fiantraikany amin'ny lalao ho avy izy ireo.

Tombontsoa amin'ny filalaovana Gnar:

  • Noho ny halaviran-dalana, izy dia anisan'ny tompon-daka ambony indrindra azo antoka indrindra.
  • Mora mitantana tanky.
  • Multifaceted - afaka miditra amin'ny ekipa rehetra ary maka toerana roa amin'ny sarintany.
  • Fiarovana avo lenta.
  • Ampy finday.
  • Manome fifehezana be dia be amin'ny endrika Mega Gnar.
  • Tsy misy mana na angovo.

Ny tsy fahampian'ny filalaovana ho Gnar:

  • Sarotra ny mianatra, sarotra ny milalao ho an'ny beginners.
  • Manomboka ny lalao amin'ny faritra fanafihana voafetra.
  • Mega Gnar Skin indraindray dia mipoitra amin'ny toerana tsy mety amin'ny fotoana tsy mety.
  • Miankina amin'ny ekipa.

Runes mety

Tsara ho an'ny Gnar - fitambaran'ny runes araka ny marina и BE HERIM-PO, izay mampitombo ny fanafihana, manome fahasimbana tsy tapaka sy avo lenta.

Runes ho an'i Gnar

Primal Rune - Fahamarinana:

  • Fihetseham-po tsara - raha mamindra na manao kapoka fototra amin'ny tananao ianao dia hahazo fiampangana (100 ambony indrindra). Mampitombo ny fanafihana fiara manaraka anao ny fiampangana 20%. Manasitrana ilay Mahery fo ary mampitombo 1% ihany koa ny Haste mandritra ny XNUMX segondra.
  • Triumph - rehefa mamono na mahazo fanampiana amin'ny famonoana ianao dia mameno ny teboka ara-pahasalamanao tsy hita ary mahazo volamena fanampiny.
  • Angano: Zeal - mahazo tombony 3% hafainganana fanafihana ary koa bonus 1,5% amin'ny fahazoana fiampangana manokana (max 10). Makà isa 100 ho an'ny fiampangana tokana: isa 100 ho an'ny famonoana tompon-daka na biby goavam-be, isa 25 ho an'ny biby goavam-be, ary isa 4 ho an'ny minion.
  • The Last Frontier - Mitadiava fahasimbana 5-11% bebe kokoa amin'ny tompon-daka raha eo ambany 60% ny fahasalamana. Ny fahasimbana ambony indrindra dia raisina amin'ny fahasalamana 30%.

Rune faharoa - Herim-po:

  • Plate taolana - Rehefa avy nahazo fahasimbana avy amin'ny tompon-daka fahavalo, dia mihena 3-30 ny fahaiza-manao 60 manaraka na Fanafihana fototra atrehany.
  • Fitomboan- mahazo 3 unit. fahasalamana ambony indrindra ho an'ny biby goavam-be 8 na minion fahavalo maty eo akaikinao. Amin'ny fahafatesan'ny minion 120 sy ny biby goavam-be dia mahazo +3,5% fanampiny ho an'ny fahasalamanao ambony indrindra ianao.
  • +10 hafainganam-pandehan'ny fanafihana.
  • +9 amin'ny fahasimbana adaptatera.
  • +6 fitaovam-piadiana.

Tsipelina ilaina

  • hitsambikina - teleport ny tompondakao lavidavitra kely mankany amin'ny toerana misy ny cursor.
  • Teleport - 4 segondra aorian'ny fanaovana an'ity ody ity dia alefaso any amin'ny tilikambon'ny ekipanao, minion, na totem. Rehefa tonga dia mahazo tombony amin'ny hafainganam-pandehan'ny hetsika mandritra ny 3 segondra.
  • Ignition - Mandrehitra ny tompon-daka fahavalo lasibatra, mitondra fahasimbana marina 70 ka hatramin'ny 410 (miorina amin'ny ambaratonga tompon-daka) mandritra ny 5 segondra ary mandratra azy ireo mandritra ny fotoana maharitra.

Fanorenana tsara indrindra

Nanomana fivoriambe tena izy ho an'ity vanim-potoana ity izahay, izay tena mampivoatra an'i Gnar. Ho tsara izy amin'ny ady amin'ny melee sy ny ady, dia ho afaka hamono na dia mahery fo matavy aza izy ary tsy hatahotra ny fahavoazana ho avy.

Zavatra fanombohana

Tahaka ny mahery fo rehetra ao amin'ny lalan-dàlana, zava-dehibe ho azy ny miatrika ireo minion haingana kokoa ary mitazona ny fahasalamany.

Manomboka entana ho an'ny Gnar

  • Blade ny Doran.
  • Potion ara-pahasalamana.
  • Totem miafina.

Zavatra aloha

Ampitomboy ny hafainganam-pandehanao sy ny fiarovana.

Zavatra voalohany ho an'ny Gnar

  • Baoty mifono vy.

Lohahevitra fototra

Ny hafainganam-pandehan'ny fanafihana dia zava-dehibe ho an'ny mahery fo, dia miara-miasa tsara amin'ny fahaiza-manao faharoa ary manome fahasimbana fanampiny. Ireto zavatra manaraka ireto dia hanampy amin'ny ady amin'ny fiara mifono vy, hampitombo ny fahasalamana ambony indrindra.

Ireo singa fototra ho an'ny Gnar

  • Triple Alliance.
  • Baoty mifono vy.
  • Famaky mainty.

Fivoriambe feno

Amin'ny farany, fenoy ny kitapo miaraka amin'ny singa telo izay mampitombo ny fahavelomana. Ny voalohany amin'izy ireo dia mahomby indrindra amin'ny crit, ny faharoa dia mikendry ny fanoherana avo lenta - tsy matahotra ny fahasimbana mipoaka amin'ny mages intsony ianao. Ity farany dia hampitombo ny fiarovana sy ny fahasimbana, izay tena zava-dehibe ho an'ny mpiady amin'ny lalao tara.

Fanorenana feno ho an'i Gnar

  • Triple Alliance.
  • Baoty mifono vy.
  • Famaky mainty.
  • Omen of Randuin.
  • Herin'ny natiora.
  • Fiadiana spiked.

Ny fahavalo ratsy indrindra sy tsara indrindra

Gnar no tsara indrindra hanohitra azy Yorika, Ene ary Gwen, dia manohitra mora foana ny fanafihan’izy ireo izy. Amin'ny ankapobeny, ny lalao miaraka amin'izy ireo dia ho mora, ianao dia hitarika haingana amin'ny làlana ary hanosika ny minions. Na izany aza, misy ireo izay ho sarotra aminy amin'ny ady, anisan'izany:

  • Malphite - Ny tanky sarotra indrindra ho an'i Gnar. Mitondra fahasimbana be ary mangalatra ny hafainganam-pandehan'ny hetsika, mahatonga ny Mini Gnar ho tsy misy ilana azy. More survivable, ny fanaovana solo mamono tena sarotra. Mialà aminy any anaty kirihitra matetika kokoa mba hanjavona tsy ho hitan'ny maso sy hanakana azy tsy hampihetsika ny fahaizany.
  • Timo - Manana laharan-tafika tsara ihany koa izy, afaka miatrika mora foana ireo mahery fo matavy ary mampihatra debuffs ratsy. Amin'ny ady aminy dia hanampy ny toetra manana taham-pifehezana avo lenta, raha tsy misy Mega Gnar dia ho latsa-danja aminy ianao eo amin'ny lalana.
  • Camilla - Iray amin'ireo mpiady vitsivitsy afaka mitazona halavirana mendrika amin'ny tsipika. Izy dia tena finday, matanjaka, matanjaka ary manana fifehezana tsara. Angataho ny fanohanan'ny jungler mba handresy azy ary handrava haingana ny tilikambo.

Ny mpiara-miasa tsara indrindra ho an'i Gnar amin'ny resaka winrate dia Skarner - Jungler manana fiarovana sy fifehezana avo. Raha toa ka manjavozavo matetika ny lalanao izy, dia afaka miatrika na dia ny mpanohitra mavesatra indrindra aza ianao. Mandeha tsara ihany koa ny lalao amin'ny duet amin'ny ala. Rek'Sayem и Warwick.

Lalao Gnar

Fiantombohan'ny lalao. Mini Gnar dia tokony hanosika araka izay azo atao ao amin'ny lalan-kely - handrava mandady sy hanosika ny mpanohitra ho amin'ny sisiny. Amin'ny maha Mini Gnar anao, ny lalaonao dia mifototra amin'ny fahaiza-manao voalohany sy fahatelo, izy ireo dia hiatrika fahavoazana lehibe indrindra amin'ity endrika ity.

Hevitra sarotra ny fitantanana ny fahatezerana. Tsy maintsy manomana ady ianao, manamaivana ny lalana mba hitazonana ny hatezerana, ary hampandre ny mpiara-miasa aminao araka izay azo atao momba ny fihetsikao sy ny fihetsikao.

Rehefa ambony indrindra ny fahatezeranao, ny fampiasana ny fahaiza-manao dia hanova anao ho Mega Gnar. Raha tsy misy fahaiza-manao ampiasaina dia hiova ho azy ianao aorian'ny fahatarana fohy. Eo amin'ny làlambe, asio fahasimbana betsaka araka izay azo atao toa ny Mini Gnar. Amin'ny ady amin'ny ekipa dia mila Mega Gnar ianao mba hamoahana ny fahasimbana CC sy AoE avo. Tandremo mandrakariva ny fahatezeranao.

Lalao Gnar

Lalao antonony. Gnar dia manana hery miady amin'ny fanafihana mandeha ho azy, izay midika fa tsy manana "fotoana fitsaharana" izy noho ny fiatoana toy ny mpilalao maro hafa.

Ny fomba lehibe hisarika ny mpanohitra dia ny fanosehana onjan'ny minion. Ny ankamaroan'ny mpiady hafa dia tsy afaka mifanandrify amin'ny tompon-daka manadio onja raha tsy mampiasa fahaiza-manao cooldown. Rehefa manosika onja miaraka amin'ny fanafihana mandeha ho azy ianao dia manana safidy 2 ny mpifanandrina aminao: mampiasa fahaiza-manao hanosehana ny onja miverina, na avelao ianao hanosika azy. Raha mampiasa ny cooldowns amin'ny onja ny mpifanandrina aminao dia manana vintana ianao.

Na dia tsy afaka misoroka na manery ny fahavalo handany fahaiza-manao aza ianao, dia tazony eo amin'ny làlana fotsiny ny fifandanjanao.

Eritrereto ny fomba hisorohana ny fanaraha-maso. Raha azo sakanana amin'ny minion izy dia miezaha mitsambikina amin'ny minionao, indrindra raha akaiky azy ireo ny mpifanandrina aminao. Raha fahaiza-manao tara ilay izy, activate jumps haingana.

lalao tara. Ny mekanika Rage an'ilay mpilalao no hanapa-kevitra ny vokatry ny ady. Tena zava-dehibe tokoa ny kajy ny fotoan'ny fanovana mifototra amin'ny zava-misy ankehitriny. Mini Gnar dia miteraka hatezerana 4/7/11 mandritra ny roa segondra rehefa miatrika na manimba. Rehefa mandeha ny fotoana, tsy misy fiatrehana na fahasimbana, dia levona ny fahatezerana.

Raha mandroso amin'ny tanjona toa an'i Baron ianao, na fantatrao fa misy ekipa miady mialoha, manafika ireo andian'olona eny an'ala eny an-dalana. Noho izany, manangona ampahany ny fototarazo fahatezerana alohan'ny ady. Ny faritra mavo manodidina ny 70% dia mety tsara hanombohana ady.

Gnar dia tompon-daka tena mahay ary afaka miditra amin'ny ekipa rehetra. Na izany aza, sarotra ny mifehy azy tsy misy fiofanana, zava-dehibe ny mahatakatra tanteraka ny mekanika ary mampihatra tsara ny fitambarana, kajy ny hetsika tsirairay. Afaka mametraka fanontaniana fanampiny ianao ao amin'ny fanehoan-kevitra, mirary soa!

Manome naoty ny lahatsoratra
Ny tontolon'ny lalao finday
Add a comment