> Креирање игра во Roblox Studio: основи, интерфејс, поставки    

Работа во Roblox Studio: создавање драми, интерфејс, поставки

Roblox

Многу фанови на Roblox би сакале да создадат свој режим, но не секогаш знаат од каде да започнат и што е потребно за ова. Во оваа статија, ќе ги најдете главните основи за развој на места во Roblox Studio, што ќе ви помогне да го започнете вашето патување како програмер.

Како да преземете Roblox Studio

Сите режими се креирани во посебна програма - Roblox Studio. Овој мотор е создаден специјално за платформата и им овозможува на сите да креираат свои игри.

Roblox Studio е инсталиран заедно со редовниот клиент за игри, така што за да го инсталирате моторот, потребно е само еднаш да започнете која било игра. После ова, на работната површина ќе се појават кратенки за двете програми.

Прозорец за инсталација на Roblox Studio

Работа во Creator Hub

Центар за создавачи, ака Центар за создавачи — специјална страница на веб-страницата на Roblox каде што можете лесно да управувате со вашите претстави и да дознаете повеќе за нивното создавање, како и да работите со предмети, рекламирање итн. За да ја внесете, само кликнете на копчето Креирај на врвот на страницата.

Копче за креирање на врвот на веб-страницата Roblox.com

На левата страна на Центарот за создавачи можете да гледате аналитика за креираните ставки, рекламирање и финансии. Информации за создадените претстави може да се најдат во Креации и анализатор.

Центар за создавачи, каде што можете да управувате со претстави и да научите како да ги креирате

  • Профил на врвот ќе ги прикаже истите информации како во Креации, Пазар ќе ви овозможи да видите различни модели на предмети што може да се користат во претстави.
  • Јазиче талент ќе покаже тимови и програмери кои се подготвени да соработуваат и можат да помогнат во креирањето на играта.
  • Форуми - ова е форум, и патоказот — збирка корисни совети за програмерите.

Најкорисен таб е Документација. Содржи документација, односно прецизни упатства кои ќе бидат корисни при креирањето на претстави.

Креаторите на Roblox напишаа многу лекции и детални упатства кои ќе ви помогнат да разберете која било тешка тема. Токму во овој дел од страницата можете да најдете многу корисни информации.

Неколку лекции за создавање места од креаторите на Roblox

Интерфејс во студиото Roblox

По влегувањето, програмата го поздравува корисникот со понуда да помине обука за основите на работа со моторот. Добро е прилагоден за почетници, и покрај фактот што е целосно направен на англиски јазик.

Почетен прозорец на Roblox Studio кој нуди обука за почетници

За да креирате нова игра треба да го притиснете копчето Нови на левата страна на екранот. Сите креирани игри се видливи во Мои игри.

Пред да започнете, ќе треба да изберете образец. Најдобро е да се започне со Основна плоча или Класична основна плоча и веќе додадете ги потребните елементи на нив, но можете да изберете кој било друг, кој ќе има претходно инсталирани објекти.

Шаблони за режими во Roblox Studio

Откако ќе изберете шаблон, ќе се отвори целосен работен прозорец. Можеби на почетокот изгледа премногу комплицирано, но е прилично лесно да се разбере.

Работен простор Roblox Studio

Копчињата во горното мени го прават следново:

  • Ставете – го залепува копираниот објект.
  • Копирај - го копира избраниот објект.
  • Исечете - го брише избраниот објект.
  • Дупликат - го дуплира избраниот објект.
  • Изберете - кога ќе се притисне, LMB избира ставка.
  • Премести - ја поместува избраната ставка.
  • Скала - ја менува големината на избраната ставка.
  • Ротирај ја ротира избраната ставка.
  • Уредник - го отвора менито за управување со пејзаж.
  • Кутија со алатки - отвора мени со ставки што може да се додадат на картата.
  • дел - додава фигури (клупи) на картата - сфера, пирамида, коцка итн.
  • UI - управување со корисничкиот интерфејс.
  • Увези 3D - увоз на 3D модели создадени во други програми.
  • Менаџер за материјали и Боја - ви дозволуваат соодветно да ги менувате материјалот и бојата на предметите.
  • Група - групира објекти.
  • Заклучување - ги заклучува предметите за да не можат да се преместат додека не се отклучат.
  • Сидро - спречува движење или паѓање на предмет ако е во воздух.
  • Игра, биографија и Стоп Тие ви дозволуваат да ја започнете, паузирате и прекинете играта, што е корисно за тестирање.
  • Поставки за игра - поставки за играта.
  • Тимски тест и Излезете од играта тимски тест и излез од игра, функции за заедничко тестирање на местото.

Мени Лента со алатки и Уредник отворете на левата страна на екранот, на десната страна можете да го видите пребарувачот (Explorer). Ги прикажува сите предмети, блокови, ликови што се користат во претставата.

Горно лево копче датотека ви овозможува да отворите или зачувате датотека. Јазичиња Почетна, модел, Аватарот, Тест, Види и Приклучоци потребни за работа на различни делови од режимот - 3D модели, приклучоци итн.

За навигација, треба да го користите глувчето, тркалото за движење, RMB за да ја ротирате камерата.

Создавање на првото место

Во оваа статија, ќе го создадеме наједноставниот режим кој ќе ви помогне да ги разберете основите на работата Студио Роблокс. Да почнеме со креирање на пејзажот. За да го направите ова, треба да го притиснете копчето Уредник и копчето за избор Генерирање.

Првиот прозорец на теренски уредувач за генерирање на терен

Ќе се појави проѕирна фигура во која ќе се генерира пејзажот. Можете да го преместите со стрелки во боја, а со кликнување на топчињата можете да ја промените големината. На левата страна треба да ја конфигурирате генерацијата - каков тип на пејзаж ќе се создаде, дали во него има пештери итн. На крајот треба да кликнете на друго копче Генерирање.

Паралелепипед за создавање пејзаж во режимот

Откако ќе креирате пејзаж, можете да го промените со кликнување на менито Уредник копчето Измени. Достапните алатки вклучуваат создавање на ридови, измазнување, промена на вода и други.

Генериран пејзаж во режим

Сега треба да најдете во вистинското мени SpawnLocation - специјална платформа на која ќе се појават играчите, кликнете на неа и, користејќи ја алатката Премести, подигнете ја така што ќе биде над нивото на земјата.

После ова можете да кликнете на копчето Игра и пробајте го добиениот режим.

Водење игра во Roblox Studio

Нека има мал обби на картата. Ова бара објекти што се додаваат преку Дел. Користење на Скала, Се движат и Ротација, можете да создадете мал паркур. За да спречите паѓање на блокови, секој од нив мора да биде избран и прицврстен со копче Сидро.

Пример за едноставно обби во режим

Сега ајде да додадеме боја и материјал на блоковите. Ова е лесно да се направи со избирање на блокот и саканиот материјал/боја со помош на соодветните копчиња.

Обоени обби елементи

Објавување и поставување режим

Кога играта е целосно подготвена, треба да го притиснете копчето датотека во горниот лев агол и изберете во паѓачкиот прозорец Зачувај во Roblox како…

Паѓачки прозорец од копчето Датотека во кој можете да го објавите режимот

Ќе се отвори прозорец во кој ќе треба да пополните некои информации за режимот - име, опис, жанр, уред од кој може да се стартува. По притискање на копчето Зачувај другите играчи ќе можат да играат игра.

Поставки за информации за место

Можете да ја конфигурирате играта во Центарот за создавачи, имено во менито Креации. Статистика за посета на режимот, како и други корисни поставки, се достапни таму.

Поставки за режимот во Creator Hub

Како да креирате добри претстави

Популарните режими понекогаш воодушевуваат со разновидните можности и предизвикуваат зависност долго време. За да креирате такви проекти треба да имате различни вештини и способности.

Пред сè, треба да знаете програмски јазик C + + или Луа, или уште подобро и двете. Со пишување скрипти, можете да креирате прилично сложена механика, на пример, потраги, транспорт, заговор, итн. Можете да ги научите овие програмски јазици користејќи бројни лекции и курсеви на Интернет.

За да креирате прекрасни 3D модели, треба да научите како да ја користите програмата Блендер. Бесплатно е и можете да почнете да ги правите вашите први модели по неколку часа учење. Создадените објекти потоа се увезуваат во Roblox Studio и се користат во режимот.

Интерфејс на програмата Blender, во која можете да направите 3D модели

Секој играч може да создаде своја игра. Ако се чувствувате како да ви недостасуваат одредени вештини, можете да ја развиете играта со други корисници.

Оцени ја статијата
Светот на мобилните игри
Додадете коментар