> മൊബൈൽ ലെജൻഡുകളിൽ 1.7.32 അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുക: മാറ്റങ്ങളുടെ അവലോകനം    

മൊബൈൽ ലെജൻഡ്സ് അപ്ഡേറ്റ് 1.7.32: ഹീറോ, ബാലൻസ്, യുദ്ധഭൂമിയിലെ മാറ്റങ്ങൾ

മൊബൈൽ ഇതിഹാസങ്ങൾ

നവംബർ 8 ന്, മൊബൈൽ ലെജൻഡുകളിൽ മറ്റൊരു വലിയ അപ്‌ഡേറ്റ് പുറത്തിറങ്ങി, അതിൽ ഡവലപ്പർമാർ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മെക്കാനിക്‌സിനെ ചെറുതായി മാറ്റി, ഒരു പുതിയ നായകനെ ചേർത്തു. സന്തോഷം, പുതിയ ഇവന്റുകൾ അവതരിപ്പിക്കുകയും ആർക്കേഡ് ഗെയിം മോഡുകൾ മാറ്റുകയും ചെയ്തു.

തൽഫലമായി, കളിക്കാർ സന്തുലിതാവസ്ഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് പുതിയ വെല്ലുവിളികൾ നേരിട്ടു - ചില കഥാപാത്രങ്ങൾ അവരുടെ ശക്തിയിലും ചലനാത്മകതയിലും മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ മികച്ചതായിരുന്നു. അതേ സമയം, പഴയ ശക്തരായ നായകന്മാർ നിഴലിലേക്ക് മങ്ങി. ഇൻ-ഗെയിം ബാലൻസ് അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്തതോടെ, ഉയർന്നുവന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ പരിഹരിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാർ ശ്രമിച്ചു. റേറ്റിംഗിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയുടെയും MPL പൊരുത്തങ്ങളുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് മാറ്റങ്ങൾ.

ഹീറോ മാറ്റങ്ങൾ

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, പോസിറ്റീവ് ദിശയിൽ മാറിയ കഥാപാത്രങ്ങളെ ഞങ്ങൾ നോക്കും, അവരുടെ ജനപ്രീതി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ വെബ്‌സൈറ്റിലെ ഗൈഡുകളിൽ ഓരോ നായകനെയും കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതലറിയാൻ കഴിയുമെന്ന ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ.

ആലുകാർഡ് ()

ആലുകാർഡ്

കളിക്കാർ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു പ്രശ്നം നേരിട്ടു - മത്സരങ്ങളുടെ അവസാന ഘട്ടത്തിൽ അലൂകാർഡ് അതിജീവിച്ചില്ല. ഇപ്പോൾ ഡെവലപ്പർമാർ ആത്യന്തിക സമയത്ത് അവൻ്റെ കുസൃതി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഒരു പുതിയ ബഫ് ഉപയോഗിച്ച് കഴിവുകളുടെ തണുപ്പ് കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്തു. എന്നിരുന്നാലും, ബാലൻസിനായി, ആദ്യത്തെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം എഡിറ്റ് ചെയ്തു.

ശാന്തമാകൂ: 8–6 -> 10.5–8.5 സെ.

ആത്യന്തിക (↑)

  1. കാലാവധി: 8 -> 6 സെ.
  2. പുതിയ പ്രഭാവം: അൾട്ട് ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം, മറ്റ് കഴിവുകളുടെ തണുപ്പ് പകുതിയായി കുറയുന്നു.

ഹിൽഡ (↑)

ഹിൽഡ

ഹിൽഡയുടെ ആക്രമണങ്ങൾ ഒരു ലക്ഷ്യത്തിൽ കേന്ദ്രീകരിച്ചായിരുന്നു, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ടീം മത്സരങ്ങളുടെ ഫോർമാറ്റുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല. ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ, ഡവലപ്പർമാർ അവളുടെ നിഷ്ക്രിയ ബഫും ആത്യന്തികവും മാറ്റി.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (↑)

: ഇപ്പോൾ ഹിൽഡയുടെ എല്ലാ അടിസ്ഥാന ആക്രമണങ്ങളും നൈപുണ്യവും ശത്രുവിന്റെ മേൽ വന്യഭൂമികളുടെ അടയാളം സ്ഥാപിക്കും, ഇത് ലക്ഷ്യത്തിന്റെ മൊത്തം പ്രതിരോധം 4% കുറയ്ക്കുന്നു, ഇത് 6 മടങ്ങ് വരെ അടുക്കുന്നു.

ആത്യന്തിക (↓)

: അടയാളപ്പെടുത്തിയ ശത്രുക്കളുടെ ശാരീരിക പ്രതിരോധം 40% വരെ കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം ഡെവലപ്പർമാർ നീക്കം ചെയ്തു.

ബെലെറിക്ക് (↑)

ബെലെറിക്

പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റിൽ, അവർ ബെലെറിക്കിലേക്ക് ആക്രമണാത്മകത ചേർക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, കാരണം മത്സരങ്ങളിൽ ടാങ്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും തുടക്കക്കാരനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, രണ്ടാമത്തെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തി.

  1. ശാന്തമാകൂ: 12–9 -> 14–11 സെ.
  2. പുതിയ പ്രഭാവം: ഓരോ തവണയും മാരകമായ സ്പൈക്കുകൾ ട്രിഗർ ചെയ്യുമ്പോൾ, കൂൾഡൗൺ 1 സെക്കൻഡ് കുറയുന്നു.

Yves (↑)

Yves

കളിയുടെ ആദ്യഘട്ടത്തിൽ മാന്ത്രികൻ ദുർബലനായി കാണപ്പെട്ടു. ആത്യന്തികമായി നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു, നിയന്ത്രണം മിക്കവാറും പ്രവർത്തിച്ചില്ല. ഇപ്പോൾ, ഡവലപ്പർമാർ സ്പർശനങ്ങൾ, സ്ലൈഡ്, എതിരാളികൾക്ക് ഇമോബിലൈസേഷൻ ചുമത്തുന്ന പ്രദേശം എന്നിവയുടെ കൃത്യത ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തു.

  1. സ്ലോഡൗൺ പ്രഭാവം: 35–60% -> 50–75%.
  2. ആത്യന്തിക (↑)
  3. സ്ലോഡൗൺ പ്രഭാവം: 60% -> 75%.

ആലീസ് (↑)

ആലീസ്

അവസാന അപ്‌ഡേറ്റിൽ, മധ്യത്തിലും അവസാന ഘട്ടത്തിലും ഞങ്ങൾ ആലീസിലെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ പര്യാപ്തമല്ല. സന്തുലിതാവസ്ഥയ്ക്കായി, കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രകടനം വീണ്ടും ഉയർത്തി.

ആത്യന്തിക (↑)

  1. അടിസ്ഥാന കേടുപാടുകൾ: 60–120 -> 90.
  2. അധിക കേടുപാടുകൾ: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. മന ചെലവ്: 50–140 -> 50–160.

ലാപു-ലാപു ()

ലാപു-ലാപു

ഗുരുതരമായ മാറ്റങ്ങൾ ലാപു-ലാപ്പുവിനെ ബാധിച്ചു. അപര്യാപ്തമായ ചലനാത്മകതയെയും ശത്രുക്കളുടെ ദുർബലമായ മന്ദഗതിയെയും കുറിച്ചുള്ള പരാതികൾ കാരണം, ഡവലപ്പർമാർ മെക്കാനിക്സ് നന്നായി പുനർനിർമ്മിച്ചു. ഇപ്പോൾ അവൻ തൻ്റെ ആദ്യത്തെ കഴിവ് കൊണ്ട് എതിരാളികളെ മന്ദഗതിയിലാക്കില്ല, പക്ഷേ അൾട്ട് സജീവമാകുമ്പോൾ ധൈര്യത്തിൻ്റെ ശേഖരണം വർദ്ധിച്ചു.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (~)

ആദ്യത്തെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഇനി നിഷ്ക്രിയ ബഫിനെ സജീവമാക്കില്ല.

ആത്യന്തിക (↑)

അതിന് ശേഷം ഉപയോഗിക്കുന്ന ആത്യന്തികവും കഴിവുകളും ധൈര്യത്തിന്റെ 3 മടങ്ങ് കൂടുതൽ അനുഗ്രഹം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഖാലിദ് ()

ഖാലിദ്

ഗെയിമിലെ കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ അവ്യക്തമായ സ്ഥാനങ്ങൾ അവൻ്റെ സ്ലൈഡിംഗ് കഴിവിൽ മാറ്റം വരുത്താൻ അവനെ നിർബന്ധിച്ചു. ഇപ്പോൾ, പോരാളിക്ക് കൂടുതൽ പിന്തുണയുണ്ട്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും സോളോ ലൈൻ കളിക്കുന്നു.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (↑)

  1. സ്പീഡ് ബൂസ്റ്റ്: 25% -> 35%.
  2. നീക്കത്തിൽ നിന്നുള്ള മണൽ ശേഖരണം 70% ആയി കുറഞ്ഞു.

ആയിരിക്കുന്നു ()

ആയിരിക്കുന്നു

കഥാപാത്രത്തിന് വളരെയധികം കേടുപാടുകൾ ഉണ്ട്, പക്ഷേ ഒരു പോരാളിയെന്ന നിലയിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രധാന വേഷം ഗെയിമിനെ ഒരു തരത്തിലും ബാധിച്ചില്ല. മുമ്പ്, ടീംഫൈറ്റുകളിൽ തന്റെ ടീമിനെ പിന്തുണയ്ക്കാനും അടുത്ത സംരക്ഷണം നൽകാനും ബെയ്‌നിന് കഴിഞ്ഞില്ല. നിയന്ത്രണ സൂചകങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി ഇപ്പോൾ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചു.

ആത്യന്തിക (↑)

നിയന്ത്രണ കാലാവധി: 0,4 -> 0,8 സെ.

ഹൈലോസ് ()

ഹൈലോസ്

മത്സരങ്ങളിൽ അതിനെ കൂടുതൽ ശക്തവും കൂടുതൽ ചടുലവുമാക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ ടാങ്കിന് അതിന്റെ ആത്യന്തിക തണുപ്പിൽ കാര്യമായ മാറ്റം ലഭിച്ചു.

ആത്യന്തിക (↑)

ശാന്തമാകൂ: 50-42 -> 40-32 സെ.

ഇപ്പോൾ നമുക്ക് കുറച്ച് നല്ല വാർത്തകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം - ധാരാളം നായകന്മാർ ഉൾപ്പെടുന്നു മെറ്റാ, ഇപ്പോൾ അവർ നെഗറ്റീവ് ദിശയിലേക്ക് മാറിയിരിക്കുന്നു. ചിലർക്ക് ഇത് ഒരു പ്ലസ് ആയിരിക്കാം, കാരണം വിജയകരമായ ഒരു ഏറ്റുമുട്ടലിൻ്റെ സാധ്യത വർദ്ധിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, മെയിനർമാർക്ക് വിവരങ്ങൾ തൃപ്തികരമല്ല.

പാക്വിറ്റോ ()

പാക്വിറ്റോ

കരുത്തുറ്റ പോരാളിയെ കുറച്ച് മാറ്റിയിരിക്കുന്നു. എതിരാളികളെ നേരിടാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് അതിന്റെ ചലനശേഷി കുറച്ചു.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (↓)

ചലന വേഗത ബൂസ്റ്റ് ദൈർഘ്യം: 2,5 -> 1,8 സെ.

ബെനെഡെറ്റ ()

ബെനെഡെറ്റ

ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ബെനഡെറ്റയ്ക്ക് വേണ്ടി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിയുടെ പിന്നീടുള്ള ഘട്ടങ്ങളിൽ, എതിരാളികൾക്ക് വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ നേരിടേണ്ടിവരും. കഴിവുകളുടെ തണുപ്പ് വർദ്ധിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഡെവലപ്പർമാർ കൊലയാളിയെ മൊബൈൽ കുറവാക്കി.

ശാന്തമാകൂ: 9-7 -> 10-8 സെ.

കഴിവ് 2 (↓)

ശാന്തമാകൂ: 15-10 -> 15-12 സെ.

അകായ് (↓)

അക്കായ്

ഈ കഥാപാത്രം ശക്തമായ നിയന്ത്രണവും വർദ്ധിച്ച സ്റ്റാമിനയും ഉള്ള ഒരു തടയാനാവാത്ത ടാങ്കാണെന്ന് തെളിയിച്ചു, അതിനാൽ അദ്ദേഹം കുറച്ച് ദുർബലനായി.

സ്കിൽ 1 (↓)

ശാന്തമാകൂ: 11-9 -> 13-10 സെ.

സൂചകങ്ങൾ (↓)

അടിസ്ഥാന ആരോഗ്യ പോയിന്റുകൾ: 2769 -> 2669.

ഡിഗ്ഗി (↓)

ഡിഗ്ഗി

ഡിഗ്ഗിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇവിടെ അവർ ആത്യന്തികമായി മാറ്റാൻ തീരുമാനിച്ചു, അതിലെ കളിക്കാർ അവനെ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധയോടെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.

ആത്യന്തിക (↓)

ശാന്തമാകൂ: 60 -> 76-64 സെ.

ഫാഷ ()

ഫാഷ

വിനാശകരമായ AoE കേടുപാടുകൾ ഉള്ള ഒരു മൊബൈൽ മാന്ത്രികൻ, വൈവിധ്യമാർന്ന ആക്രമണങ്ങൾ, അസന്തുലിതാവസ്ഥ സൃഷ്ടിച്ചു. ഡവലപ്പർമാർ അവളുടെ ആക്രമണങ്ങളെ ചെറുതായി മാറ്റി, അവയെ മന്ദഗതിയിലാക്കി, പക്ഷേ കേടുപാടുകൾ മാറ്റിയില്ല.

ചിറകിൽ നിന്ന് ചിറകിലേക്ക് (↓)

ശാന്തമാകൂ: 18 -> 23 സെ.

ലില്ലി ()

ലില്ലി

കളിയുടെ തുടക്കത്തിലും മറ്റ് ഘട്ടങ്ങളിലും എതിരാളിക്ക് കാര്യമായ കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ലിലിയയ്‌ക്കെതിരെ നിരത്തിൽ നിൽക്കുന്നവർക്ക് അറിയാം. നായകന് ആദ്യ മിനിറ്റുകളിൽ കുറവ് പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടാനും ബാക്കിയുള്ളവ ടവറുകളിലേക്ക് അമർത്താതിരിക്കാനും, പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ ചില സൂചകങ്ങൾ അവനുവേണ്ടി കുറച്ചു.

  1. അടിസ്ഥാന കേടുപാടുകൾ: 100–160 -> 60–150.
  2. സ്ഫോടനാത്മക നാശം: 250–400 -> 220–370.

ലെസ്ലി ()

ലെസ്ലി

മെറ്റായിൽ നിന്നുള്ള ഷൂട്ടർ ഇപ്പോൾ റാങ്ക് ചെയ്‌ത മോഡിൽ സമ്പൂർണ വിലക്കിലാണ് അല്ലെങ്കിൽ ടീമിലെ ആദ്യയാളായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു. മുൻകാല അപ്‌ഡേറ്റുകളാൽ ശക്തിപ്പെടുത്തിയ ലെസ്ലി മധ്യ, അവസാന ഘട്ടങ്ങളിൽ മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ തിരുത്താൻ തീരുമാനിച്ചു.

  1. ശാന്തമാകൂ: 5–2 -> 5–3 സെ.
  2. അധിക ശാരീരിക ആക്രമണം: 85–135 -> 85–110.

കായ (↓)

കായ

പ്രാരംഭ ഘട്ടത്തിൽ, ശക്തമായ ആദ്യ കഴിവും ബഫും കാരണം കഥാപാത്രം ശത്രുക്കളെ എളുപ്പത്തിൽ മറികടന്നു, ഇപ്പോൾ ആദ്യ, മധ്യ ഘട്ടങ്ങളിലെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ സൂചകങ്ങൾ കുറഞ്ഞു.

ശാന്തമാകൂ: 6.5–4.5 -> 9–7 സെ.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (↓)

ഓരോ പക്ഷാഘാത ചാർജിനും നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കൽ: 8% -> 5%

മാർട്ടിസ് (↓)

മാർട്ടിസ്

മെറ്റായിൽ പ്രവേശിച്ച പോരാളി മ്യൂട്ടേറ്റുചെയ്‌തു, കാരണം അത് വളരെയധികം പ്രശ്‌നമുണ്ടാക്കി, കളിയുടെ മധ്യ ഘട്ടത്തിന് ശേഷം അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അജയ്യനായി.

നിഷ്ക്രിയ കഴിവ് (↓)

ഫുൾ ചാർജിലുള്ള ഫിസിക്കൽ അറ്റാക്ക് ബോണസ് ഇപ്പോൾ ഹീറോയുടെ ലെവലിന്റെ 10 ഇരട്ടിയിൽ നിന്ന് 6 ആയി വർദ്ധിച്ചു.

കളിയും യുദ്ധക്കളവും മാറുന്നു

പിന്തുണയുടെ മൊബിലിറ്റി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, മത്സരങ്ങളിൽ പൊതുവായ മെക്കാനിക്സിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ ഡവലപ്പർമാർ തീരുമാനിച്ചു. ഇപ്പോൾ, ഒരു ശത്രു നായകനെ കണ്ടെത്തുന്ന പ്രക്രിയ അവർക്ക് വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു. അപ്‌ഡേറ്റ് ആരെയാണ് ബാധിക്കുന്നത്:

  1. ഏൻജല (1 വൈദഗ്ദ്ധ്യം) കൂടാതെ ഫ്ലോറിൻ (2 വൈദഗ്ദ്ധ്യം) - ഈ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ശത്രുവിനെ തല്ലുമ്പോൾ, അവർക്ക് ചെറിയ സമയത്തേക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ നിലവിലെ സ്ഥാനം വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.
  2. എസ്റ്റസ് (2 വൈദഗ്ദ്ധ്യം) - വൈദഗ്ദ്ധ്യം കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ പ്രദേശം അതിനുള്ളിലെ എതിരാളികളെ തുടർച്ചയായി ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും.
  3. മട്ടിൽഡ (1 കഴിവ്) കൂടാതെ കേയെ (1 വൈദഗ്ദ്ധ്യം) കഴിവിന്റെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിച്ചു, മറ്റ് പിന്തുണകളുമായി അവയെ നിരത്തുന്നു.

നിങ്ങളുടെ പ്രധാന നായകന്മാരോ ചെറുത്തുനിൽക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളവരോ മാറ്റങ്ങൾ ബാധിച്ചാൽ, പുതുമകൾ പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. അവയിൽ ചിലത് യുദ്ധ തന്ത്രങ്ങളെ ഗണ്യമായി മാറ്റുന്നു. അത്രയേയുള്ളൂ, മൊബൈൽ ലെജൻഡുകളിലെ ഏറ്റവും പുതിയ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ കാലികമായി നിലനിർത്തുന്നത് തുടരും.

ഈ ലേഖനം റേറ്റുചെയ്യുക
മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെ ലോകം
ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക