> AFK Arena дахь нарны орон сууц: гарын авлага    

AFK Arena дахь нарны орон сууц: Хурдан алхалт

A.F.K. Arena

Нарны орон сууц бол AFK Arena дахь Гайхамшигт аялалын 12 дахь арга хэмжээ бөгөөд тоглоомчид аваргынхаа чадварыг нэлээд хүнд хэцүү тулаанд туршиж, сайн тулаан хийх боломжтой юм.

Тоглогчдын даалгавар бол байршлын төвд байгаа 6 боссыг устгах явдал юм. Тэд тус бүрийг ялснаар тухайн байршлын гол цээж рүү нэвтрэхийг хааж буй хананы нэгийг арилгах бөгөөд хэрэглэгчид хүчирхэг олдворыг шагнал болгон авах болно.

Түвшингийн онцлог нь даргыг зөвхөн нэг дайсанаар төлөөлдөг. Тиймээс, талбайн гэмтэлтэй багт элсүүлсэн баатрууд энд ашиггүй болно; нэг байд их хэмжээний хохирол учруулах хүчирхэг дүрүүд хэрэгтэй.

Мэдээжийн хэрэг, түвшин оньсогогүйгээр хийж чадахгүй. Дарга руу хүрэх замыг өнгөт хавтангаар хаах бөгөөд хаалтыг тусгай хөшүүргээр удирддаг.

Шилдэг баатрууд

Дарга нар маш олон янз байдаг бөгөөд хувь хүний ​​хандлагыг шаарддаг. Фракцууд болон боломжит урамшууллын талаар хэзээ ч бүү март. Дараах тэмдэгтүүдийг ашиглах нь дээр.

  • Дээрэмчид Тэд Таси, Арден, Сейрус нартай гайхалтай байдаг.
  • Гэрэл дамжуулагчид Варект хамгийн их хохирол учруулах болно.
  • Тайн, Фоукс нар цохилтыг авч чадахгүй Graveborn.

Баатруудын хувийн чадварыг мөн анхаарч үзэх хэрэгтэй.

  • Аварга Немора даргаа дур булаахаас гадна агуу эдгээгч юм.
  • Люсиус олон тооны баатруудыг нэг дор эдгээх чадвартай.
  • Баден, Тайн, Каз - Нэг дайсан дээр секундэд хамгийн их хохирол учруулах хамгийн сайн сонголт.
  • Шемира үргэлж хамгийн их хохирол учруулж, өөрийгөө эдгээдэг.
  • Аталья фракцын урамшуулалгүй тул секундэд хамгийн их хохирол учруулдаг тул ямар ч өрсөлдөгчид тохиромжтой.

Даргад хүрэх зам

Хөшүүрэг нь өөр нэг оньсого юм, гэхдээ тэдгээр нь ижил төстэй механик ашигладаг бусад байршлаас арай хялбар байдаг. Газрын зураг дээр шилжих хэрэгтэй цагийн зүүний дагуу, замдаа бүх өрсөлдөгчидтэй тулалдаж, баатруудаа дурсгалаар бэхжүүлнэ. Энэ тохиолдолд ихэнх баатруудын 200 түвшин хангалттай байх болно, гэхдээ Шемира 220 ба түүнээс дээш түвшинтэй байх нь дээр.

Эхэндээ хөдөлж байна, явах хэрэгтэй харагдах хөшүүргийг үл тоомсорлодог. Хэрэв та тэдгээрийг одоо идэвхжүүлж эхлэх юм бол хавтангууд холилдох бөгөөд тэр үед л түвшинг дуусгах нь үнэхээр хэцүү болно. Замдаа дайсны хуаран, алтан авдартай тааралдана.

Боломжтой өрсөлдөгчидтэй харьцахдаа тоглогч байхын тулд бараг бүх газрын зургийг үзэх хэрэгтэй шар хөшүүрэгтэй цэг дээр. Энэ үед 15 дурсгалыг элсүүлж байна. Дараа нь тодорхой алгоритмыг дагах нь чухал юм.

  1. Газрын зургийн зүүн талд байгаа хөшүүргийг идэвхжүүлж, баруун талд байгаа цэнхэр хөшүүргийг идэвхжүүлсэн.
  2. Дайсны нэмэлт хуарангууд нээгдсэн - тэдгээрийг нэн даруй цэвэрлэх ёстой.
  3. Доод талд нь улаан хөшүүрэг, баруун талд цэнхэр хөшүүрэг идэвхжсэн байна.
  4. Хуарангуудыг цэвэрлэх ажил дуусч, гол өрсөлдөгчидтэй тулалдаан эхэлнэ.

Боссуудын тулаан

Байршлын онцлог дарга хяналт тавих дархлаа. Тиймээс дайсны сэтгэлийг дарах аваргуудыг тавих нь дэмий. Чимээгүй, гацах нь дэмий. Секундэд хамгийн их DPS-тэй баатруудад давуу эрх олгох нь дээр.

Багийг тойруулан бүрдүүлэх ёстой Шемирс -тэй хослуулсан балмад буюу Люсиус мөн энэ зохицуулалтыг бусад дүрүүдтэй хамт нөхнө.

Дарга нарын тушаал

Юуны өмнө үүнийг шийдвэрлэх нь зүйтэй Арден, хамгийн хялбар өрсөлдөгчийн хувьд. Эдгэрэлтийг зөв тооцоолж, хохирол учруулахын тулд ult-г ашигла, хортой чадварыг бүү мартаарай. Шемирс.

Хоёр дахь нь устгах ёстой Үнэг. Энэ нь бас хамгийн хэцүү тулаан биш тул өмнөх үе шаттай ижил тактикийг энд хийх болно.

Гурав дахь тулааныг хийх ёстой seyrus, энд илүү хэцүү байх болно! Хадгаламжийг сонгохдоо сайн хамгаалалтын чадварыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Тэд энэ тулалдаанд маш их хэрэгтэй болно.

Дараагийн өрсөлдөгч нь Тай. Энэ бол хамгаалалтын дурсгалууд маш их зүйлийг шийддэг маш хэцүү тулаан юм. Хэрэв танд дурсгалт зүйлс аз таарч, хамгаалалтын сайн олдвор байхгүй бол байршлыг дахин эхлүүлэх нь илүү хялбар байх болно.

Энэ үе шатыг дуусгасны дараа хамгийн хэцүү хоёр өрсөлдөгч финалд үлдсэн тул богино завсарлага авсан нь дээр.

Хэрэв багт Шемира байгаа бол та түүнийг голд нь оруулах хэрэгтэй бөгөөд зайлсхийхийн тулд бүх хэрэгслийг өгөх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд тэр ult-ийн ихэнхийг өөрөө цуглуулах болно Варека. Ойрын тулалдаанд туслах хэсгүүдийг ашиглах нь ашиггүй, эс тэгвээс Варек тэднийг зүгээр л холбож, хурдан устгах болно.

Мөн эцэст нь эцсийн дарга - Таси! Үүнийг даван туулах нь нэлээд хэцүү байх болно, магадгүй та хоёр багт тоглох хэрэгтэй болно. Хэдийгээр өхөөрдөм дүр төрхтэй ч тэр үнэхээр аюултай.

Эхний тулалдаанд Шемирагийн багтай довтлохдоо дайсны эрүүл мэндийг дээд тал нь хасах боломжтой болно. Үүний дараа тэр бага зэрэг суларч, түүнийг нөөц баг дуусгаж чадна. Хадгаламжийг зөв сонгох нь бас маш чухал юм.

Түвшингийн шагнал

Алт гэх мэт ердийн зүйлээс гадна байршил нь гол шагналтай - "Дарагийн итгэл" олдвор, энэ нь баатрын эгзэгтэй цохилт, нарийвчлалыг эрс нэмэгдүүлдэг.

"Дарагийн итгэл" олдвор

Энэ гарын авлага тус болсон гэж найдаж байна! Доорх комментоор та шат дамжих нууц, зөвлөмжөө хуваалцаж болно.

Өгүүллийг үнэлэх
Гар утасны тоглоомуудын ертөнц
сэтгэгдэл нэмэх