> Mobile Legends-ийн 1.7.32 шинэчлэлт: өөрчлөлтүүдийн тойм    

Mobile Legends Update 1.7.32: Баатар, тэнцвэр, тулааны талбайн өөрчлөлт

Гар утасны домог

8-р сарын XNUMX-нд Mobile Legends-д өөр нэг томоохон шинэчлэл гарсан бөгөөд хөгжүүлэгчид дүрүүдийн механикийг бага зэрэг өөрчилж, шинэ баатар нэмсэн. Баяр баясгалан, шинэ үйл явдлуудыг танилцуулж, аркад тоглоомын горимыг өөрчилсөн.

Үүний үр дүнд тоглогчид тэнцвэртэй холбоотой шинэ сорилтуудтай тулгарсан - зарим дүрүүд хүч чадал, хөдөлгөөнөөрөө бусдаас илүү байсан. Үүний зэрэгцээ хуучин хүчирхэг баатрууд сүүдэрт бүдгэрэв. Тоглоомын тэнцвэрийг шинэчилснээр хөгжүүлэгчид үүссэн бэрхшээлийг шийдвэрлэхийг хичээсэн. Өөрчлөлтүүдийг рейтинг болон MPL-ийн тоглолтын мэдээлэлд үндэслэн хийсэн.

Баатар өөрчлөлтүүд

Эхлэхийн тулд бид эерэг чиглэлд өөрчлөгдсөн дүрүүдийг авч үзэх бөгөөд тэдний алдар нэрийг нэмэгдүүлэхийг хичээх болно. Та манай вэбсайт дээрх гарын авлагаас баатар бүрийн талаар илүү ихийг мэдэж болно гэдгийг сануулж байна.

Алакард (↑)

Алакард

Тоглогчид хэцүү асуудалтай тулгарсан - Алукард тоглолтын эцсийн шатанд амьд үлдэж чадсангүй. Одоо хөгжүүлэгчид эцсийн шатанд түүний маневрлах чадварыг нэмэгдүүлж, ур чадварын хөргөлтийн хугацааг шинэ буффаар багасгасан. Гэсэн хэдий ч тэнцвэржүүлэхийн тулд эхний ур чадварыг зассан.

Хөргөх хугацаа: 8–6 -> 10.5–8.5 сек.

Эцсийн (↑)

  1. Үргэлжлэх хугацаа: 8 -> 6 сек.
  2. Шинэ нөлөө: ult-г ашигласны дараа бусад чадваруудын хөргөлтийн хугацаа хоёр дахин буурдаг.

Хилда (↑)

Хилда

Хилдагийн довтолгоонууд нэг бай руу чиглэсэн байсан нь багийн тоглолтын форматад тэр бүр таардаггүй. Энэ асуудлыг шийдэхийн тулд хөгжүүлэгчид түүний идэвхгүй буфф болон эцсийн хувилбарыг өөрчилсөн.

Идэвхгүй ур чадвар (↑)

Өөрчлөлт: Одоо Хилдагийн үндсэн довтолгоо эсвэл ур чадвар бүр дайсан дээр зэрлэг газрын тэмдэг тавих бөгөөд энэ нь байны нийт хамгаалалтыг 4%-иар бууруулж, 6 дахин нэмэгдүүлнэ.

Эцсийн (↓)

Өөрчлөлт: Хөгжүүлэгчид тэмдэглэгдсэн дайснуудын бие махбодийн хамгаалалтыг 40% хүртэл бууруулсан эффектийг устгасан.

Белерик (↑)

Белерик

Шинэ шинэчлэлтэд тэд Белерикийн түрэмгий байдлыг нэмэхийг хичээсэн, учир нь тоглолтонд танк үргэлж санаачлагчаар ажилладаг. Үүнийг хийхийн тулд хоёр дахь ур чадвараа сайжруулсан.

  1. Хөргөх хугацаа: 12–9 -> 14–11 сек.
  2. Шинэ нөлөө: Deadly Spikes өдөөх бүрт хөргөлтийн хугацаа 1 секундээр багасдаг.

Ив (↑)

Ив

Тоглоомын эхний үе шатанд илбэчин сул дорой болохыг харуулсан. Эцсийн байдлыг хянахад хэцүү байсан, хяналт бараг ажиллахгүй байв. Одоо хөгжүүлэгчид шүргэх, гулсуулах, өрсөлдөгчдөд хөдөлгөөнгүй болгох нутаг дэвсгэрийн нарийвчлалыг оновчтой болгосон.

  1. Удаашруулах нөлөө: 35–60% -> 50–75%.
  2. Эцсийн (↑)
  3. Удаашруулах нөлөө: 60% -> 75%.

Алис (↑)

Алис

Сүүлийн шинэчлэлтээр бид Алис дээрх тоглоомыг дунд болон хожуу үе шатанд сайжруулахыг оролдсон боловч сайжруулалт хангалтгүй байв. Тэнцвэртэй байхын тулд дүрийн гүйцэтгэлийг дахин өсгөсөн.

Эцсийн (↑)

  1. Үндсэн гэмтэл: 60–120 -> 90.
  2. Нэмэлт гэмтэл: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Мана зардал: 50–140 -> 50–160.

Лапу-Лапу (↑)

Лапу-Лапу

Ноцтой өөрчлөлтүүд Лапу-Лапуд нөлөөлсөн. Хөдөлгөөний чадвар хангалтгүй, дайснуудын удаашрал багатай гэсэн гомдлын улмаас хөгжүүлэгчид механикийг сайтар сэргээн засварлав. Одоо тэр анхны чадвараараа өрсөлдөгчөө удаашруулахгүй, харин ult идэвхтэй байх үед эр зоригийн хуримтлал нэмэгдсэн.

Идэвхгүй ур чадвар (~)

Эхний ур чадвар нь идэвхгүй шарагчийг идэвхжүүлэхээ больсон.

Эцсийн (↑)

Үүний дараа ашигласан чадварууд нь 3 дахин их эр зоригийн адислалыг бий болгодог.

Халид (↑)

Халид

Тоглоом дахь дүрийн тодорхой бус байрлал нь түүнийг гулсах чадвараа өөрчлөхөд хүргэсэн. Одоогийн байдлаар сөнөөгч илүү туслах үүрэг гүйцэтгэж байгаа ч соло шугамаар тоглосоор байна.

Идэвхгүй ур чадвар (↑)

  1. Хурдны өсөлт: 25% -> 35%.
  2. Хөдөлгөөний улмаас элсний хуримтлал 70% хүртэл буурсан.

Бэйн (↑)

Бэйн

Энэ дүр нь маш их хохирол амссан боловч түүний гол дүр нь тэмцэгчийн дүрд ямар ч байдлаар нөлөөлсөнгүй. Өмнө нь Бэйн багийн тулаанд багаа дэмжиж, нягт хамгаалалт хийж чадахгүй байсан. Одоо хяналтын үзүүлэлтийг сайжруулснаар энэ асуудал шийдэгдлээ.

Эцсийн (↑)

Хяналтын хугацаа: 0,4 -> 0,8 сек.

Хилос (↑)

Хилос

Танк нь тулаанд илүү хүчтэй, илүү хурдан байх болно гэж найдаж, эцсийн хөргөлтдөө мэдэгдэхүйц өөрчлөлт оруулсан.

Эцсийн (↑)

Хөргөх хугацаа: 50-42 -> 40-32 сек.

Одоо бага сайн мэдээний талаар ярилцъя - маш олон баатрууд багтсан мета, Одоо тэд сөрөг тал руугаа өөрчлөгдсөн. Зарим хүмүүсийн хувьд энэ нь давуу тал байж болох юм, учир нь амжилттай сөргөлдөөн гарах магадлал нэмэгдэх болно. Гэсэн хэдий ч Майнерсийн хувьд мэдээлэл хангалтгүй байх болно.

Пакито (↓)

Пакито

Хүчтэй тулаанч нь бага зэрэг өөрчлөгдсөн. Өрсөлдөгчидтэй тулгарах боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд түүний хөдөлгөөнийг багасгасан.

Идэвхгүй ур чадвар (↓)

Хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлэх хугацаа: 2,5 -> 1,8 сек.

Бенедетта (↓)

Бенедетта

Хэрэв мэргэжлийн хүн Бенедеттагийн төлөө тоглодог бол тоглолтын сүүлийн шатанд өрсөлдөгчид маш их бэрхшээлтэй тулгардаг. Хөгжүүлэгчид чадварын хөргөлтийг нэмэгдүүлснээр алуурчныг хөдөлгөөнгүй болгосон.

Хөргөх хугацаа: 9-7 -> 10-8 сек.

Чадвар 2 (↓)

Хөргөх хугацаа: 15-10 -> 15-12 сек.

Акай (↓)

Акай

Энэ дүр нь хүчтэй хяналттай, тэсвэр хатуужилтай, зогсолтгүй танк гэдгээ харуулсан тул түүнийг бага зэрэг сулруулсан.

Ур чадвар 1 (↓)

Хөргөх хугацаа: 11-9 -> 13-10 сек.

Үзүүлэлтүүд (↓)

Эрүүл мэндийн үндсэн цэгүүд: 2769 -> 2669.

Дигги (↓)

Дигги

Diggie-ийн хувьд энд тэд эцсийн хувилбарыг өөрчлөхөөр шийдсэн бөгөөд ингэснээр үүн дээрх тоглогчид түүнд илүү болгоомжтой хандах болно.

Эцсийн (↓)

Хөргөх хугацаа: 60 -> 76-64 сек.

Фаша (↓)

Фаша

AoE-ийн асар их хохирол, өргөн хүрээний дайралт бүхий хөдөлгөөнт илбэчин тэнцвэргүй байдал үүсгэсэн. Хөгжүүлэгчид түүний довтолгоонуудыг бага зэрэг өөрчилж, удаашруулсан боловч хохирлыг өөрчлөөгүй.

Далавчаас далавч руу (↓)

Хөргөх хугацаа: 18 -> 23 сек.

Лили (↓)

Лили

Лилиагийн эсрэг эгнээнд зогсож байгаа хүмүүс өрсөлдөгч нь тоглолтын эхэнд болон бусад үе шатанд ихээхэн хохирол амсдаг гэдгийг мэддэг. Баатар эхний минутуудад бага зэрэг гарч, үлдсэнийг нь цамхаг руу шахахгүй байхын тулд түүний зарим үзүүлэлтийг эрт үе шатанд бууруулжээ.

  1. Үндсэн гэмтэл: 100–160 -> 60–150.
  2. Тэсрэх гэмтэл: 250–400 -> 220–370.

Лесли (↓)

Лесли

Мета-аас мэргэн бууч одоо эрэмбийн горимд бүрэн хориглогдсон эсвэл багийн хамгийн эхний тоглогчоор сонгогдлоо. Өнгөрсөн шинэчлэлтүүдээр хүчирхэгжсэн Лесли дунд болон хожуу үе шатанд сайн тоглодог бөгөөд бид үүнийг засахаар шийдсэн.

  1. Хөргөх хугацаа: 5–2 -> 5–3 сек.
  2. Нэмэлт физик дайралт: 85–135 -> 85–110.

Кайа (↓)

Кайя

Эхний үе шатанд дүр нь хүчтэй анхны чадвар, шарлагын ачаар дайснаа амархан давж байсан бол одоо түүний эхний болон дунд үе дэх үзүүлэлтүүд буурсан байна.

Хөргөх хугацаа: 6.5–4.5 -> 9–7 сек.

Идэвхгүй ур чадвар (↓)

Саажилтын төлбөр тутамд хохирлыг бууруулах: 8% -> 5%

Мартис (↓)

Мартис

Метад орсон сөнөөгч нь хэт их асуудал үүсгэж, тоглоомын дунд шатны дараа шууд утгаараа ялагдашгүй болсон тул мутацид орсон.

Идэвхгүй ур чадвар (↓)

Бүрэн цэнэгтэй үед физик довтолгооны урамшуулал одоо баатрын түвшнээс 10 дахин нэмэгдсэн боловч 6 дахин нэмэгдсэн.

Тоглоомын явц, тулааны талбарын өөрчлөлт

Дэмжлэгийн хөдөлгөөнийг нэмэгдүүлэхийн тулд хөгжүүлэгчид тоглолтын ерөнхий механикт өөрчлөлт оруулахаар шийджээ. Одоо дайсны баатрыг илрүүлэх үйл явц нь тэдний хувьд маш хялбаршуулсан. Шинэчлэлтэнд хэн нөлөөлсөн бэ:

  1. Анжела (1 ур чадвар) ба Флорин (2 ур чадвар) - эдгээр ур чадвараар дайсныг цохих үед тэд дүрийн одоогийн байршлыг богино хугацаанд илчлэх боломжтой болно.
  2. Эстес (2 ур чадвар) - ур чадвараар тэмдэглэгдсэн хэсэг нь түүний доторх өрсөлдөгчдийг тасралтгүй тодруулна.
  3. Матильда (1 чадвар) ба Кайе (1 ур чадвар) чадварын үргэлжлэх хугацааг нэмэгдүүлж, бусад дэмжлэгтэй нийцүүлсэн.

Хэрэв таны гол баатрууд эсвэл эсэргүүцэхэд хэцүү хүмүүс өөрчлөлтөд өртсөн бол бид танд шинэлэг зүйлийг судлахыг зөвлөж байна. Тэдний зарим нь дайны тактикийг эрс өөрчилдөг. Энэ бол бид танд Mobile Legends-ийн хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүдийг үргэлжлүүлэн мэдээлэх болно.

Өгүүллийг үнэлэх
Гар утасны тоглоомуудын ертөнц
сэтгэгдэл нэмэх