त्यामुळे विकसकांना प्रसिद्ध वाहनांच्या प्रती रिव्हेट करणे, त्यांना प्रीमियम टँकमध्ये रूपांतरित करणे आणि विक्रीसाठी ठेवणे आवडते. IS-3 "डिफेंडर" या प्रतींपैकी एक आहे. खरे आहे, पहिल्या "झाश्चेचनिक" च्या रिलीझच्या वेळी, मुले अजूनही बर्न न करण्याचा प्रयत्न करीत होते, परिणामी त्यांना एक मनोरंजक कार मिळाली, आणि फक्त वेगळ्या त्वचेची टाकीच नाही. पुढे, आम्ही या जड टाकीचे तपशीलवार विश्लेषण करू, त्यासाठी खेळण्याचा सल्ला देऊ.
टाकीची वैशिष्ट्ये
शस्त्रे आणि फायर पॉवर
बरं, हा विनाशक आहे. हे सर्व सांगते. एकाग्र होण्यासाठी खूप वेळ लागतो, घृणास्पद अचूकता आणि दृश्याच्या वर्तुळात शेलचे भयंकर वितरण आहे. परंतु जर ते आदळले तर ते खूप जोरात आदळते. हे विशेषतः टीडींना जाणवते जे एका प्रवेशानंतर एचपीचा एक तृतीयांश भाग गमावतात.
पण हा विनाशक इतका साधा नाही. तो "ढोलकी" आहे. म्हणजेच, ड्रममध्ये बदलले, परंतु सर्वात सामान्य नाही. आम्हाला शेल लोड करण्यासाठी आणि द्रुतपणे सोडण्यासाठी बराच वेळ लागण्याची सवय आहे, तर IS-3 “डिफेंडर” ला बराच वेळ शेल लोड करण्यास आणि सोडण्यासाठी बराच वेळ लागतो. 3 शेल, ड्रमच्या आत 7.5 सेकंदांची सीडी и 23 सेकंद एकूण कूलडाउन. DPM अशा बंदुकांसाठी मानक 2k नुकसानापेक्षा फार वेगळे नाही. म्हणजेच, असे दिसून आले की आम्ही थोडे वेगाने कवच सोडतो, परंतु नंतर आम्हाला काही काळ निराधार राहण्यास भाग पाडले जाते. भरपाई म्हणून.
आणि स्वतंत्रपणे, एक प्रकारचा मूर्खपणा म्हणून, मी UVN -7 अंशांवर लक्षात ठेवू इच्छितो. विनाशकासाठी!
चिलखत आणि सुरक्षा
NLD: 205 मिमी.
VLD: 215-225 मिमी + दोन अतिरिक्त पत्रके, जेथे एकूण चिलखत 265 मिमी आहे.
टॉवर: 300+ मिमी.
बाजू: खालचा भाग 90 मिमी आणि वरचा भाग 180 मिमी.
कॉर्मा: 85 मिमी.
IS-3 चिलखताबद्दल बोलण्यात काय अर्थ आहे जेव्हा प्रत्येकाला आधीच माहित आहे की सोव्हिएत जड टाक्या केवळ यादृच्छिकतेच्या खर्चावर टाकतात? हा एक अपवाद नाही. जर तुम्ही नशीबवान असाल आणि शत्रू संरक्षित चौकात आदळला तर तुम्ही रणगाडे टाकाल. नशीब नाही - टाकू नका. परंतु, नियमित IS-3 च्या विपरीत, ज्यामध्ये भयंकर HP आहे, डिफेंडरला भूभागापासून दूर उभे राहणे आणि त्याच्या मोनोलिथिक टक्कल डोक्याचा व्यापार करणे परवडणारे आहे.
सर्वसाधारणपणे, IS टँकची सणाची आवृत्ती त्याच्या अपग्रेड केलेल्या समकक्षापेक्षा खूपच चांगली आहे. त्याचे चिलखत खरोखरच जड टाकीच्या शीर्षकास पात्र आहे.
गती आणि गतिशीलता
चांगले चिलखत असूनही, हे जड हालचाल अगदी आनंदाने होते. जास्तीत जास्त फॉरवर्ड स्पीड सर्वोत्तम आहे आणि डायनॅमिक्स चांगले आहेत. मऊ मातीत नसल्यास कार खूप अडकते.
हुल आणि बुर्ज ट्रॅव्हर्सचा वेग शक्य तितका सामान्य आहे. असे वाटते की कारमध्ये वजन आणि चिलखत आहे, परंतु गेमप्लेमध्ये मजबूत चिकटपणाची भावना नाही.
सर्वोत्तम उपकरणे आणि गियर
उपकरणे. ते प्रमाण आहे. ड्रम टाक्यांवर एड्रेनालाईन नसल्यास. त्याऐवजी, तुम्ही अतिरिक्त प्रथमोपचार किट घेऊ शकता जेणेकरून क्रू सदस्य तुमची चिंता पाहू शकतील.
दारूगोळा. तिच्यात काही असामान्य नाही. लढाऊ आरामासाठी दोन अतिरिक्त रेशन आणि अधिक सक्रिय हालचालीसाठी एक मोठे पेट्रोल.
उपकरणे. इतर वाहनांपेक्षा खूप वेगळी असलेली एकमेव गोष्ट म्हणजे पहिला फायरपॉवर स्लॉट. ड्रम टाक्यांवर रॅमर नसल्यामुळे, त्यावर सामान्यतः कॅलिब्रेटेड शेल ठेवल्या जातात. फॅन कामगिरीमध्ये सामान्य वाढ देतो, परंतु ही वाढ स्वस्त आहे. दुसरीकडे, कॅलिब्रेट केलेले शेल तुमच्या हेवीजला जवळजवळ PT-shnoe प्रवेश देतात. तुम्ही जगण्याच्या स्लॉटसह थोडेसे खेळू शकता, परंतु टँक क्रिट कलेक्टर नाही आणि तुम्हाला कोणतेही मोठे बदल लक्षात येणार नाहीत.
दारूगोळा. रीलोडचा वेग लक्षात घेता, सर्वात मोठा बारूद देखील पूर्णपणे शूट केला जाण्याची शक्यता नाही. तुम्ही ते स्क्रीनशॉटप्रमाणे घेऊ शकता, तुम्ही तीन उच्च-स्फोटक शेल काढू शकता आणि त्यांना इतर ठिकाणी विखुरू शकता.
परंतु नंतर हे लक्षात ठेवण्यासारखे आहे की जर तुम्ही युद्धात लँड माइन वापरली असेल तर यापुढे संपूर्ण ड्रमसह HE वर स्विच करणे शक्य होणार नाही. उदाहरणार्थ, BC मध्ये 2 HEs शिल्लक असल्यास, आणि तुम्ही पूर्ण लोड केलेल्या ड्रमसह HE वर स्विच केले, तर ड्रममधून फक्त एक शेल अदृश्य होईल.
IS-3 "डिफेंडर" कसे खेळायचे
डिफेंडर खेळणे हे इतर सोव्हिएत हेवी टँक खेळण्यासारखेच आहे. म्हणजेच, आम्ही ओरडतो "हुर्रा!" आणि आम्ही हल्ला करतो, प्रतिस्पर्ध्याच्या जवळ जातो आणि वेळोवेळी त्याच्या चेहऱ्यावर 400 नुकसानीसाठी चवदार थप्पड देतो. बरं, आम्ही यादृच्छिक देवतेला प्रार्थना करतो की पौराणिक सोव्हिएत चिलखतांनी शेल मारले.
आमचे मुख्य निवासस्थान हे जड टाक्यांची बाजू आहे. जरी, काही लढायांमध्ये, तुम्ही प्रयत्न करून एसटीला धक्का देऊ शकता. हा पर्याय देखील प्रभावी होईल, कारण त्यांच्यासाठी आमच्या चिलखताचा सामना करणे अधिक कठीण आहे.
तसेच, या युनिटला सामान्य उभे लक्ष्य कोन दिले गेले. म्हणजेच, "डिफेंडर" स्थितीत उभा राहू शकतो. टेकड्यांचा समूह असलेल्या खोदलेल्या नकाशांवर, भूभागातून चिकटलेले IS-3 चे अखंड टक्कल डोके बहुतेक विरोधकांना मागे वळून निघून जाण्यास भाग पाडेल, कारण आजोबांना धुम्रपान करणे केवळ अशक्य आहे.
टाकीचे फायदे आणि तोटे
साधक:
साधेपणा. शेवटी आजोबांकडे जी काही पोस्टस्क्रिप्ट होती, ती नेहमीच आजोबा राहतील. हे एक अत्यंत साधे यंत्र आहे जे नवशिक्यांसाठी अनेक चुका माफ करते आणि कोणत्याही अति-जड टाकीचे प्रेत फार पूर्वी जळून गेले असते तेथे तुम्हाला टिकून राहण्याची परवानगी देते.
अद्वितीय गेमप्ले. WoT Blitz मध्ये अशा ड्रम गन फार कमी आहेत. शॉट्समधील अशा मध्यांतरामुळे गेमवर अनेक निर्बंध येतात, परंतु ते गेमप्लेला अधिक धारदार आणि अधिक मनोरंजक बनवते. आता थोड्या काळासाठी तुमच्याकडे तीन हजाराहून अधिक डीपीएम आहेत, परंतु नंतर तुम्हाला लढाई सोडावी लागेल.
बाधक
साधन. पण डिस्ट्रक्टरभोवती गुंडाळल्याने ते सामान्य होत नाही. ही अजूनही एक तिरकी आणि भयंकर अस्वस्थ काठी आहे, जी जवळून चुकू शकते किंवा संपूर्ण नकाशावर हॅचमध्ये चिकटवू शकते. या शस्त्राने शूटिंग करण्याचा आनंद नक्कीच चालणार नाही.
स्थिरता. हे कोणत्याही सोव्हिएत भारीचे शाश्वत दुर्दैव आहे. हे सर्व यादृच्छिकतेवर अवलंबून असते. तू मारशील की चुकशील? प्रयत्न करणार की नाही? तुम्ही शत्रूला टाकण्यात सक्षम व्हाल की तो तुम्हाला गोळ्या घालेल? हे सर्व तुम्ही ठरवले नाही तर VBR द्वारे. आणि, नशीब तुमच्या बाजूने नसेल तर, दुःख सहन करण्यास तयार व्हा.
परिणाम
जर आपण संपूर्ण कारबद्दल बोललो तर ते सर्वात सोयीस्कर आणि आरामदायक आहे. त्याच्या श्रेणीसुधारित भागाप्रमाणे, "डिफेंडर" जुना आहे आणि आधुनिक यादृच्छिकतेमध्ये जबरदस्त रॉयल टायगर, पोल 53 टीपी, ची-से आणि इतर तत्सम उपकरणांना योग्य प्रतिकार प्रदान करण्यास सक्षम नाही.
परंतु जर आपण या आजोबांची पातळी इतर आजोबांशी तुलना केली तर "डिफेंडर" त्यांना खेळाच्या आरामात आणि लढाऊ प्रभावीतेच्या बाबतीत मागे टाकतो. या संदर्भात, ते ओबपेक्षा किंचित कमी आहे. 252U, म्हणजे मध्यभागी कुठेतरी.