> Lembah Echo di Arena AFC: panduan panduan    

Echo Valley di Arena AFK: Walkthrough Pantas

AFK Arena

Echo Valley ialah satu lagi Wonder Journey yang ditambahkan pada AFK ARENA dengan Kemas Kini 1.41. Menurut ramai pemain, ini adalah tahap yang agak mudah, di mana tugas utama adalah untuk menggerakkan bola besar dengan domba jantan untuk membuka semua bahagian peta. Akhirnya berlaku pergaduhan bos. Seterusnya, pertimbangkan panduan terperinci tentang pengembaraan ini.

Panduan acara

Pada mulanya, pemain perlu segera mencari jalan untuk dirinya sendiri. Menggunakan ram besar anda perlu memukul bola batu. Ini akan memecahkan halangan dan membuka laluan ke bahagian utama peta.

Seterusnya, anda harus membersihkan kem musuh dan mengumpul peninggalan. Secara beransur-ansur, lawan akan menjadi lebih sukar, dan untuk melepasi mereka semudah mungkin, lebih baik untuk segera menguatkan diri.

Musuh pertama akan bertemu di sebelah kanan peta. Selepas melalui sekumpulan kem, pemain akan menerima beberapa peninggalan.

Selepas mengosongkan ruang, anda perlu membuka bahagian baharu peta. Dengan bantuan ram pemukul, penghalang itu sekali lagi dirobohkan, bahagian baru padang dibuka.

Selepas halangan seterusnya dikeluarkan, anda perlu mengambil kem dari atas. Mereka adalah yang paling mudah buat masa ini, dan kuasa wira sepatutnya cukup untuk membersihkan mereka, dan peninggalan akan membawa kuasa tambahan kepada watak. Musuh selanjutnya akan menjadi lebih sukar.

Selanjutnya, tugas kenaikan pangkat menjadi sedikit lebih rumit. Pertama sekali, untuk pergi lebih jauh, anda perlu menggunakan ram di tengah-tengah lokasi. Batu itu akan bergerak lebih rendah ke pemukul yang lain, yang kini perlu digunakan untuk memusnahkan penghalang.

Sudah tentu, melihat peta, pengguna akan mahu membersihkan kem di bawah sebelum memusnahkan penghalang. Bagaimanapun, kem di belakang penghadang harus dimusnahkan terlebih dahulu. Lebih mudah dan lebih baik untuk bermula dengan mereka.

Sapuan itu akan membawa beberapa peninggalan dan peti emas.

Setelah membersihkan laluan, anda perlu pergi ke ram yang terletak berhampiran batu merah. Akibat penggunaannya, batu itu akan naik. Dengan melantun dua kali, ia akan mengaktifkan batu lain dan membuka kunci laluan baharu.

Tugas utama ialah turunnya batu merah. Ini memerlukan interaksi dengan tuil yang sesuai. Untuk melakukan ini, anda perlu menuju ke utara, membersihkan kem di sepanjang jalan dan memintas ram. Ia tidak perlu digunakan lagi.

Selepas melepasi utara, pemain memasuki bahagian baharu peta. Di sini sekali lagi anda perlu berurusan dengan kem untuk mendapatkan peninggalan dan peti. Selepas itu, anda boleh menggunakan ram dan menghantar batu ke kanan, memusnahkan halangan lain.

Sekarang ia bernilai pergi ke sebelah kanan. Jalan ke pemain akan menghalang kem musuh. Ia adalah rumit, tetapi agak boleh dilalui, terutamanya jika semua yang lain telah dibersihkan sebelum ini. Kemenangan akan memberi rangsangan dan dada lain, serta membuka jalan ke tuil yang dikehendaki.

Menggunakan tuil, tiada apa-apa lagi yang boleh disentuh di bahagian atas. Anda perlu kembali ke sudut kiri bawah peta.

Batu merah itu telah diturunkan, dan jalan itu kini dibuka ke kem lain (ia mesti mengalami nasib yang sama seperti pendahulunya) dan seorang pemukul. Setelah menerobos sekatan seterusnya, anda boleh meneruskan.

Sekarang anda perlu kembali ke pemukul di sebelah batu merah. Peluru telah menukar konfigurasinya, dan kini anda boleh menolaknya supaya ia terbang ke bahagian atas peta.

Seterusnya, anda harus pergi ke tengah peta untuk mengalihkan pemukul dan batu tempatan ke sebelah kanan. Batu mesti berada dalam kedudukan yang betul.

Kemudian anda perlu pergi ke anak panah jalan dan rel dan gerakkan kereta ke kiri.

Sekarang setelah semuanya ditetapkan dengan betul, anda boleh menggunakan ram di sebelah anak panah jalan. Jika anda tidak mengalihkan troli ke kedudukan yang diingini, tetapi menggunakan ram, tahap perlu dimulakan semula.

Selepas manipulasi ini, anda perlu pergi lebih tinggi, di mana kini terdapat dua batu berhampiran domba jantan. Gunakan bahagian bawah sahaja untuk membuka bahagian baharu peta.

Setelah membuka jalan, anda harus pergi ke kanan. Di bahagian baru peta akan ada ram, yang, sudah tentu, anda perlu menggunakan dan menghantar batu ke halangan baru.

Seterusnya, anda perlu menggunakan dua battering ram ke utara. Sudah tentu, ia kelihatan rutin, tetapi ini adalah satu-satunya cara untuk membuka bahagian besar peta sekaligus.

Anda harus kembali ke ram berganda, di mana satu tidak digunakan. Kini ia boleh diaktifkan.

Seterusnya akan menjadi detik yang diabaikan oleh kebanyakan pemain. Anda perlu pergi ke kiri dengan ketat dan menggunakan ram. Hasilnya adalah serupa dengan salah satu peringkat sebelumnya, tetapi sangat diperlukan. Kebanyakan pengguna membuat kesilapan melangkau langkah ini.

Selepas itu, anda perlu kembali ke tempat batu itu naik, dan gunakannya semula, menghantar peluru terbang.

Selepas langkah ini, anda perlu kembali ke platform tengah dengan ram berganda dan aktifkan semula yang di bawah.

Seterusnya, anda perlu kembali ke ram menegak dan pergi lebih tinggi. Akan ada satu lagi ram yang perlu anda gunakan. Batu itu harus terbang ke kiri, selepas itu laluan akan dibuka ke bahagian terakhir Lembah Echo.

Ia kekal hanya untuk menggunakan ram di bahagian atas peta. Jalan baru akan dibuka, dan anda perlu melawan semua lawan yang kelihatan, sebaik-baiknya dalam susunan di mana mereka berdiri. Peninggalan baru akan menguatkan wira, dan pertempuran terakhir dengan bos yang menjaga dada kristal tidak akan menjadi masalah.

Ganjaran Tahap

Acara itu tidak terlalu sukar, tetapi lebih rutin. Oleh itu, ganjarannya adalah baik, tetapi tanpa sebarang tambahan:

Ganjaran Peringkat Echo Valley

  • tiket 10 bintang.
  • 60 batu saman tahap epik.
  • 10 skrol puak.
  • 1 ribu berlian.
  • Pelbagai penggalak untuk meningkatkan.
Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen