> Mobile Legends တွင် အပ်ဒိတ် 1.7.32- အပြောင်းအလဲများ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်    

Mobile Legends Update 1.7.32- Hero၊ Balance နှင့် Battleground အပြောင်းအလဲများ

မိုဘိုင်းဒဏ္endsာရီများ

နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် Mobile Legends တွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုကြီးတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး developer များသည် ဇာတ်ကောင်များ၏ စက်ပြင်များကို အနည်းငယ်ပြောင်းလဲကာ ဟီးရိုးအသစ်ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ရွှင်လန်းမှုဖြစ်ရပ်အသစ်များကို တင်ပြပြီး arcade ဂိမ်းမုဒ်များကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် ကစားသမားများသည် ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ကြသည် - အချို့သောဇာတ်ကောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ခွန်အားနှင့် ရွေ့လျားနိုင်မှုတွင် အခြားသူများထက် သာလွန်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အားကြီးသောသူရဲကောင်းဟောင်းများသည် အရိပ်များထဲသို့ မှေးမှိန်သွားကြသည်။ ဂိမ်းအတွင်း လက်ကျန်ငွေကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းဖြင့်၊ developer များသည် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် အခက်အခဲများကို ဖြေရှင်းရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။ အပြောင်းအလဲများသည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့် MPL ပွဲစဉ်များမှ ဒေတာများအပေါ် အခြေခံထားသည်။

သူရဲကောင်းအပြောင်းအလဲများ

စတင်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ကျော်ကြားမှုကိုတိုးမြင့်ရန်ကြိုးစားသည့်အပြုသဘောဆောင်သောဦးတည်ချက်ဖြင့်ပြောင်းလဲထားသောဇာတ်ကောင်များကိုကြည့်ရှုပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝဘ်ဆိုက်ရှိ လမ်းညွှန်များတွင် သူရဲကောင်းတစ်ဦးစီအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ကြောင်း သတိပေးချက်။

Alucard (↑)

Alucard

ကစားသမားများသည် ခက်ခဲသောပြဿနာနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည် - Alucard သည် ပြိုင်ပွဲ၏နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် မရှင်သန်နိုင်ခဲ့ပါ။ ယခုအခါ developer များသည် အဆုံးစွန်ကာလအတွင်း ၎င်း၏ ထိန်းကျောင်းနိုင်မှုကို တိုးမြှင့်ပြီး ကျွမ်းကျင်မှု၏ cooldown ကို buff အသစ်တစ်ခုဖြင့် လျှော့ချလိုက်သည်။ သို့သော် ဟန်ချက်ညီရန်အတွက် ပထမကျွမ်းကျင်မှုကို တည်းဖြတ်ခဲ့သည်။

စိတ်လျော့သည်: 8–6 -> 10.5–8.5 စက္ကန့်။

အဆုံးစွန် (↑)

  1. ကြာချိန်- 8 -> 6 စက္ကန့်။
  2. အကျိုးသက်ရောက်မှုအသစ်- ult ကိုအသုံးပြုပြီးနောက်၊ အခြားစွမ်းရည်များ၏ cooldown သည် ထက်ဝက်လျော့ကျသွားသည်။

Hilda (↑)

ဟေးဒါ

Hilda ၏ တိုက်ခိုက်မှုများသည် အသင်းလိုက်ပွဲပုံစံနှင့် အမြဲကိုက်ညီမှုမရှိသော ပစ်မှတ်တစ်ခုအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် developer များသည် သူမ၏ passive buff နှင့် အဆုံးစွန်ကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

Passive Skill (↑)

менမန်မင် ယခု Hilda ၏ အခြေခံတိုက်ခိုက်မှု သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုတိုင်းသည် ရန်သူအပေါ်တွင် တောရိုင်းမြေများကို အမှတ်အသားပြုမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပစ်မှတ်၏စုစုပေါင်းကာကွယ်ရေးကို 4% လျော့ချပြီး 6 ကြိမ်အထိ ပေါင်းထားသည်။

အဆုံးစွန် (↓)

менမန်မင် developer များသည် သတ်မှတ်ထားသော ရန်သူများ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခုခံမှုကို 40% အထိ လျှော့ချနိုင်သည့် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

ဘယ်လက်ရစ် (↑)

ဘယ်လက်ရစ်

အပ်ဒိတ်အသစ်တွင်၊ တင့်ကားသည် ပွဲများတွင် အစပြုသူအဖြစ် အမြဲလုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် Belerick အား ရန်လိုမှုတိုးရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့၊ ဒုတိယစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်လိုက်ပါ။

  1. စိတ်လျော့သည်: 12–9 -> 14–11 စက္ကန့်။
  2. အကျိုးသက်ရောက်မှုအသစ်- Deadly Spikes အစပျိုးသည့်အခါတိုင်း cooldown ကို 1 စက္ကန့်လျှော့ချသည်။

Yves (↑)

Yves

မှော်ဆရာသည် ဂိမ်းအစောပိုင်းအဆင့်များတွင် အားနည်းကြောင်းပြသခဲ့သည်။ အဆုံးစွန်ကို ထိန်းချုပ်ရန် ခက်ခဲခဲ့သော်လည်း ထိန်းချုပ်မှုမှာ အလုပ်မဖြစ်ခဲ့ပေ။ ယခုအခါ developer များသည် ထိတွေ့မှုများ၊ လျှောများနှင့် ပြိုင်ဘက်များအပေါ် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းအား ကန့်သတ်ထားသည့် နယ်မြေအား တိကျမှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားပါသည်။

  1. နှေးကွေးခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှု- 35–60% -> 50–75%။
  2. အဆုံးစွန် (↑)
  3. နှေးကွေးခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှု- 60% -> 75%။

အဲလစ် (↑)

အဲလစ်

နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလယ်တန်းနှင့် နှောင်းပိုင်းအဆင့်များတွင် Alice ဂိမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း တိုးတက်မှုများသည် မလုံလောက်ပါ။ ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် ဇာတ်ကောင်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထပ်မံမြှင့်တင်ခဲ့သည်။

အဆုံးစွန် (↑)

  1. အခြေခံပျက်စီးမှု- 60–120 -> 90
  2. အပိုပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု- 0,5–1,5% -> 0.5–2%။
  3. Mana ကုန်ကျစရိတ်- ၅၀–၁၄၀ -> ၅၀–၁၆၀။

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

ပြင်းထန်သောပြောင်းလဲမှုများသည် Lapu-Lapu ကို ထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ရွေ့လျားနိုင်မှု မလုံလောက်ခြင်းနှင့် ရန်သူများကို နှေးကွေးမှုအားနည်းခြင်းအကြောင်း တိုင်ကြားမှုများကြောင့် developer များသည် စက်ပြင်များကို သေချာစွာ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ယခု သူသည် သူ၏ပထမစွမ်းရည်ဖြင့် ပြိုင်ဘက်များကို နှေးကွေးမည်မဟုတ်သော်လည်း ult တက်ကြွနေချိန်တွင် ရဲစွမ်းသတ္တိများ စုဆောင်းလာခဲ့သည်။

Passive Skill (~)

ပထမကျွမ်းကျင်မှုသည် passive buff ကိုအသက်မသွင်းတော့ပါ။

အဆုံးစွန် (↑)

အဆုံးစွန်နှင့် အစွမ်းအစများကို အသုံးပြုပြီးနောက် သတ္တိကောင်းကြီး ၃ ဆ ပိုထုတ်ပေးသည်။

ခါလစ် (↑)

ခါလစ်

ဂိမ်းတွင် ဇာတ်ကောင်၏ မရှင်းလင်းသော ရပ်တည်ချက်များသည် လျှောလျှောစွမ်းရည်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင် တိုက်လေယာဉ်သည် ပံ့ပိုးမှုကဏ္ဍတွင် ပိုမိုပါဝင်သော်လည်း တစ်ကိုယ်တော် လိုင်းတွင် ဆက်လက်ပါဝင်နေဆဲဖြစ်သည်။

Passive Skill (↑)

  1. အရှိန်မြှင့်တင်ခြင်း- 25% -> 35%။
  2. လှုပ်ရှားမှုမှ သဲများစုပုံခြင်းကို 70% သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။

အတွက်ဖြစ် (↑)

အတွက်ဖြစ်

ဇာတ်ကောင်သည် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများစွာရှိသော်လည်း တိုက်ခိုက်ရေးသမားအဖြစ် ၎င်း၏အဓိကအခန်းကဏ္ဍသည် ဂိမ်းကို မည်သို့မျှမထိခိုက်စေပါ။ အရင်တုန်းကတော့ Bane ဟာ သူ့အသင်းကို teamfight မှာ မပံ့ပိုးနိုင်ခဲ့သလို အနီးကပ် ခုခံကာကွယ်မှုလည်း မလုပ်နိုင်ခဲ့ပါဘူး ။ ယခုအခါ ထိန်းချုပ်မှု ညွှန်ကိန်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းနိုင်ပါပြီ။

အဆုံးစွန် (↑)

ထိန်းချုပ်မှုကြာချိန်- 0,4 -> 0,8 စက္ကန့်။

Hylos (↑)

Hylos

တင့်ကားသည် ပြိုင်ပွဲများတွင် ပိုမိုအားကောင်းပြီး သွက်လက်မြန်ဆန်စေရန်အတွက် ၎င်း၏နောက်ဆုံး cooldown သို့ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုကို ရရှိခဲ့သည်။

အဆုံးစွန် (↑)

စိတ်လျော့သည်: 50-42 -> 40-32 စက္ကန့်။

ကဲ သတင်းကောင်းလေး နည်းနည်းလောက် ပြောကြည့်ရအောင် - မှာ ပါဝင်တဲ့ သူရဲကောင်းတွေ အများကြီးပါ။ meta၊ အခုတော့ သူတို့ဟာ အပျက်သဘောဆောင်တဲ့ဘက်ကို ပြောင်းသွားပါပြီ။ အချို့အတွက်၊ အောင်မြင်သော ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန် အခွင့်အလမ်းများ တိုးလာသောကြောင့် ၎င်းသည် အပေါင်းဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် Mainers အတွက် အချက်အလက်သည် ကျေနပ်ဖွယ်မရှိပေ။

ပါကွီ (↓)

ပါကွီ

ပြင်းထန်သော တိုက်လေယာဉ်သည် အနည်းငယ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ ပြိုင်ဘက်များကို ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန် အခွင့်အလမ်း တိုးလာစေရန် ၎င်း၏ ရွေ့လျားနိုင်မှုကို လျှော့ချထားသည်။

Passive Skill (↓)

ရွေ့လျားမှု အရှိန် တိုးမြှင့်ခြင်း ကြာချိန်- 2,5 -> 1,8 စက္ကန့်။

ဘင်နီတာ (↓)

ဘင်နီတာ

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တစ်ဦးသည် Benedetta အတွက်ကစားပါက၊ ထို့နောက်ဂိမ်း၏နောက်ပိုင်းအဆင့်များတွင်ပြိုင်ဘက်များသည်ကြီးမားသောအခက်အခဲရှိသည်။ developer များသည် စွမ်းရည်များ၏ cooldown ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် လူသတ်သမားအား မိုဘိုင်းကို လျော့နည်းစေခဲ့သည်။

စိတ်လျော့သည်: 9-7 -> 10-8 စက္ကန့်။

စွမ်းရည် 2 (↓)

စိတ်လျော့သည်: 15-10 -> 15-12 စက္ကန့်။

Akai (↓)

Akai

ဇာတ်ကောင်သည် ပြင်းထန်သော ထိန်းချုပ်မှု နှင့် ခံနိုင်ရည် တိုးမြင့်သည့် တားမရသော တင့်ကားဖြစ်ခဲ့ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သဖြင့် အနည်းငယ် အားနည်းသွားခဲ့သည်။

ကျွမ်းကျင်မှု 1 (↓)

စိတ်လျော့သည်: 11-9 -> 13-10 စက္ကန့်။

အညွှန်းများ (↓)

အခြေခံကျန်းမာရေးအချက်များ ၁၃ --> ၁၀။

ဒစ်ဂီ (↓)

ဒစ်ဂျယ်

Diggie အတွက်ကတော့ ဒီမှာရှိတဲ့ ကစားသမားတွေက သူ့ကို ပိုပြီး ဂရုတစိုက်ဆက်ဆံဖို့ အဆုံးစွန်ကို ပြောင်းလဲဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြတာပါ။

အဆုံးစွန် (↓)

စိတ်လျော့သည်: 60 --> 76-64 စက္ကန့်။

ဖာရှာ (↓)

ဖာရှာ

AoE ပျက်စီးမှုများ၊ ကျယ်ပြန့်သောတိုက်ခိုက်မှုများပါရှိသော မိုဘိုင်းမှော်ဆရာသည် မညီမျှမှုကို ဖြစ်စေသည်။ developer များသည် သူမ၏ တိုက်ခိုက်မှုများကို အနည်းငယ် ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို နှေးကွေးစေသော်လည်း ပျက်စီးမှုကို မပြောင်းလဲခဲ့ပေ။

တောင်မှ တောင်ပံ (↓)

စိတ်လျော့သည်: 18 -> 23 စက္ကန့်။

နှင်းပန်း (↓)

နှင်းပန်း

Lilia ကို ဆန့်ကျင်သည့်လမ်းတွင် ရပ်နေသူများသည် ဂိမ်းအစတွင်ရော အခြားအဆင့်များတွင်ပါ ပြိုင်ဘက်ကို သိသိသာသာ ထိခိုက်မှုရှိသည်ကို သိသည်။ ဟီးရိုးသည် ပထမမိနစ်တွင် လျှော့ထုတ်ပြီး ကျန်များကို တာဝါတိုင်များသို့ မနှိပ်မိစေရန်အတွက် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် သူ့အတွက် ညွှန်ပြချက်အချို့ကို လျှော့ချခဲ့သည်။

  1. အခြေခံပျက်စီးမှု- ၅၀–၁၄၀ -> ၅၀–၁၆၀။
  2. ပေါက်ကွဲပျက်စီးမှု- ၅၀–၁၄၀ -> ၅၀–၁၆၀။

လက်စလီ (↓)

လက်စလီ

meta မှ သေနတ်သမားသည် အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်တွင် စုစုပေါင်း ပိတ်ပင်မှုအောက်တွင် ရှိနေသည် သို့မဟုတ် အဖွဲ့တွင် ပထမဆုံးအဖြစ် ရွေးချယ်ခံရသည်။ ယခင်မွမ်းမံမှုများကြောင့် အားကောင်းလာကာ Leslie သည် ပြုပြင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည့် အလယ်တန်းနှင့် နှောင်းပိုင်းအဆင့်များတွင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

  1. စိတ်လျော့သည်: 5–2 -> 5–3 စက္ကန့်။
  2. ထပ်လောင်းရုပ် တိုက်ခိုက်မှု ၅၀–၁၄၀ -> ၅၀–၁၆၀။

ကယာ (↓)

ကယား

ကနဦးအဆင့်များတွင်၊ ဇာတ်ကောင်သည် ပြင်းထန်သော ပထမစွမ်းရည်နှင့် buff ကြောင့် ရန်သူများကို လွယ်ကူစွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ ပထမအဆင့်နှင့် အလယ်တန်းအဆင့်များတွင် သူ၏ညွှန်ကိန်းများကို လျှော့ချလိုက်ပါပြီ။

စိတ်လျော့သည်: 6.5–4.5 -> 9–7 စက္ကန့်။

Passive Skill (↓)

သွက်ချာပါဒ အခကြေးငွေအလိုက် ပျက်စီးမှုလျှော့ချရေး- 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

မက်တာထဲသို့ဝင်သော တိုက်ခိုက်ရေးသမားသည် ၎င်းသည် အလွန်ဒုက္ခဖြစ်စေသောကြောင့် အသွင်ပြောင်းသွားပြီး ဂိမ်း၏အလယ်တန်းအဆင့်အပြီးတွင် စာသားအရ မယုံကြည်နိုင်ဖြစ်လာသည်။

Passive Skill (↓)

စွဲချက်အပြည့်ဖြင့် ကိုယ်ထိလက်ရောက်တိုက်ခိုက်ခြင်းဆုကြေးအား ယခုအခါ ဟီးရိုးအဆင့်ထက် 10 ဆ တိုးလာသော်လည်း 6 တိုးလာသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စစ်မြေပြင်ပြောင်းလဲမှုများ

ပံ့ပိုးမှု၏ရွေ့လျားနိုင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန်၊ developer များသည် ပွဲများတွင် ယေဘူယျစက်ပြင်များကို ပြောင်းလဲရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ယခု၊ ရန်သူသူရဲကောင်းကိုရှာဖွေခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် ၎င်းတို့အတွက် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ အပ်ဒိတ်ကြောင့် မည်သူထိခိုက်သည်-

  1. Angela ကျွမ်းကျင်မှု (၁) ချက် ဖလော်ရင် (2 ကျွမ်းကျင်မှု) — ဤကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် ရန်သူကို တိုက်ခိုက်သောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်၏ လက်ရှိတည်နေရာကို အချိန်တိုအတွင်း ဖော်ပြနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
  2. Estes (2 ကျွမ်းကျင်မှု) - ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော ဧရိယာသည် ၎င်းအတွင်းရှိ ပြိုင်ဘက်များကို အဆက်မပြတ် မီးမောင်းထိုးပြမည်ဖြစ်သည်။
  3. Matilda စွမ်းရည်(၁)ချက် ကေးက (1 ကျွမ်းကျင်မှု) သည် စွမ်းရည်၏ကြာချိန်ကို တိုးစေပြီး ၎င်းတို့ကို အခြားပံ့ပိုးမှုများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။

သင်၏ အဓိက သူရဲကောင်းများ သို့မဟုတ် ခုခံရန် ခက်ခဲသူများသည် အပြောင်းအလဲများကြောင့် ထိခိုက်ပါက၊ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများကို လေ့လာရန် သင့်အား ကျွန်ုပ်တို့ အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် စစ်ပွဲ၏ နည်းဗျူဟာများကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ဒါပါပဲ၊ Mobile Legends မှာ နောက်ဆုံးထွက် အပ်ဒိတ်တွေနဲ့ သင့်ကို အပ်ဒိတ်ဖြစ်အောင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမှာပါ။

ဆောင်းပါးကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ
မိုဘိုင်းဂိမ်းလောက