> Zwarte Woud in AFC Arena: walkthrough-gids    

Zwarte Woud in AFK Arena: snelle doorloop

AFK Arena

Het Zwarte Woud is een ander Wonder Journeys-evenement in AFK ARENA. Deze keer bevinden gamers zich in de grensbezittingen van de Carriers of Light. De reis zal niet erg moeilijk zijn - de tegenstanders zijn vooral interessant, maar de puzzel is vrij eenvoudig. De belangrijkste taak is om lampen te gebruiken om het pad naar ontoegankelijke delen van de kaart te verlichten.

Het niveau halen

Helemaal aan het begin moet de gamer rechtdoor gaan langs de weg waar hij elkaar zal ontmoeten twee vijandelijke kampen om te ontruimen. Na een confrontatie met hen geven ze twee gouden kisten. Nu moet je de rode klep gebruiken, die eenmaal met de klok mee draait.

De volgende stap is een nieuwe strijd. Je moet jezelf versterken met relikwieën. De gemakkelijkste tegenstanders zijn die onder de huidige positie van de gamer.

Het is noodzakelijk ontruim drie vijandelijke kampen, het ontvangen van relikwieën en kisten.

De volgende tegenstanders zullen zijn in de buurt van de rode vuurtoren. Over het algemeen kun je vijanden in elke volgorde bevechten, maar rangschik ze voorlopig naarmate ze geleidelijk sterker worden, waardoor het gemakkelijker wordt om relikwieën te verzamelen.

Vervolgens moet je naar blauwe klep en draai hem op dezelfde manier als de rode. Vervolgens komt de strijd aan de rechterkant en de verzameling relikwieën. Na de ondernomen acties worden twee bakens tegelijk aangestoken.

Vervolgens moet je hoger gaan. Er zal zijn blauwe hendelgeactiveerd te worden. Zo wordt de volgende fase van het evenement geopend.

Vervolgens moet je het pad naar de top openen, maar het zal even later van pas komen. Gamers moeten een ander vijandelijk kamp verslaan en een relikwie krijgen.

Na door op de blauwe hendel te drukken er is een nieuw stuk geopend waar het spoorwissel komt. Bij activering beweegt de kar naar links. Hier moeten we voorlopig stoppen.

Nu is er een afdaling beneden, naar de linkerhoek. Er zullen verschillende vijandelijke kampen en goudkisten zijn. Je moet ze allemaal verslaan, want zonder power-ups in de laatste fasen zal het erg moeilijk zijn. Maar nu zijn de tegenstanders vrij zwak en kunnen ze zonder problemen gepasseerd worden.

Als je naar het einde van de weg gaat, kun je er nog een vinden spoor hefboomom gebruikt te worden. De activator van het blauwe baken klikt op zijn plaats en u kunt hem later gebruiken.

Nu is het noodzakelijk zorg voor de vuurtorens. De gamer moet komen naar het kleurloze ventiel en draai eraanen activeer vervolgens de blauwe hendel opnieuw. Het pad wordt geopend, het linker baken eronder gaat in een geactiveerde toestand.

Vervolgens draait de blauwe klep in de tegenovergestelde richting, waardoor nog een aantal bakens worden ontstoken.

Door meerdere bakens te activeren, moet u dat doen keer terug naar de rode klep en draai deze naar rechts. Het baken in de rechterbovenhoek wordt geactiveerd en de puzzel is nu opgelost. Daarna moet u de portal gebruiken die zich op dezelfde plaats bevindt.

Aangezien de puzzel is opgelost, kun je verder gaan. Vijanden onderweg zullen geen probleem zijn dankzij de selectie van relikwieën.

Noodzakelijk naar het noorden trekken, zal er achter verschillende kampen een kristallen kist staan. Overwinning op tegenstanders zal de gamer verzekeren legendarische relikwieën voor het laatste gevecht. Het blijft alleen om de baas te passeren en het niveau is voltooid.

Niveau Beloningen

Omdat het rijk vrij eenvoudig is, is de beloning niet zo groot:

  1. Hart en stof voor nieuwe evenementen.
  2. 10 rollen van oproeping.
  3. Held op de borst.
  4. Boosters of emblemen van het gebruikelijke niveau kunnen vallen.

De heldenkist kan Brutus, Shemira, Wu Kong, Tasi of Rosalina geven. Kan 10 factieoproeping laten vallen.

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie