> Gnar in League of Legends: gids 2024, builds, runen, hoe je als held speelt    

Gnar in League of Legends: gids 2024, beste build en runen, hoe je als held speelt

League of Legends-gidsen

Gnar is een interessant wezen, een yordle met het vermogen om van een mooi dier in een gevaarlijk monster te veranderen. De Primal Warrior is erg goed in verdediging en schade, dus tijdens de wedstrijd bezet hij vaak de bovenste rij of midden. In het artikel zullen we praten over zijn sterke en zwakke punten, de beste builds presenteren, evenals gedetailleerde tactieken voor het spelen van een Gnar-wedstrijd.

Misschien ben je geïnteresseerd: Niveaulijst met personages in League of Legends

Oerdier richt alleen fysieke schade aan, in de strijd zijn zowel basisaanvallen als zijn vaardigheden belangrijk. Zeer moeilijk te beheersen. Goed ontwikkeld op het gebied van verdediging, schade, mobiliteit en controle. Laten we elk van zijn vaardigheden afzonderlijk bespreken en de winnende combinaties laten zien.

Passieve vaardigheid - Rage Gene

Woede Gene

Gnar genereert 4-11 Frenzy Charges bij het uitdelen en ontvangen van schade. Bij maximale Fury verandert zijn volgende vaardigheid hem gedurende 15 seconden in Mega Gnar.

Mini Gnar: Verkrijg een bonusbewegingssnelheid van 0 tot 20, een bonusaanvalssnelheid en een bonusaanvalsbereik van 0 tot 100 (afhankelijk van het niveau).

Mega Gnar: Verkrijg 100-831 maximale gezondheid, 3,55-4,5 pantser, 3,5-63 magische weerstand en 8-50,5 aanvalsschade (gebaseerd op niveau).

Bij Max Fury transformeert de kampioen automatisch na 4 seconden als hij een vaardigheid niet gebruikt. Woede verdwijnt na 13 seconden als de held geen schade heeft toegebracht of ontvangen. De woedewinst wordt groter als je schade toebrengt aan kampioenen.

Eerste vaardigheid - Boomerang gooien / Rotsblok gooien

Boemerangworp / Boulderworp

Mini Gnar - Boomerangwerper: Gooit een boemerang die 5-165 fysieke schade aanricht en je gedurende 15 seconden met 35-2% vertraagt. De boemerang keert terug nadat hij een vijand heeft geraakt, waardoor volgende doelen minder schade worden toegebracht. Elke vijand kan slechts één keer geraakt worden. Als je een boemerang vangt, wordt de cooldown met 40% verminderd.

Mega Gnar - Rotsblokken gooien: Gooit een rotsblok, veroorzaakt 25-205 fysieke schade en vertraagt ​​de eerste treffer van de vijand en vijanden in de buurt met 30-50% gedurende 2 seconden. Het omhoog brengen van een rotsblok vermindert de cooldown van de vaardigheid met 70%.

Vaardigheid XNUMX: Stompen/boemen

Stomp / Boem

Mini Gnar - Stomp: Elke derde aanval of vaardigheid van dezelfde vijand veroorzaakt 0-40 +6-14% extra van de maximale gezondheid van het doelwit als magische schade en levert een bewegingssnelheid van 20-80% op die in 3 seconden afneemt. Schade wordt ook geschaald met de vaardigheidskracht van de kampioen.

Mega Gnar - Boem: Het personage valt een gebied aan, richt 25-145 fysieke schade aan en verbijstert vijanden gedurende 1,25 seconden.

Derde vaardigheid - Springen / Crack

Springen/kraken

Mini Gnar - Springen: Sprongen, waarbij de aanvalssnelheid gedurende 40 seconden met 60-6% wordt verhoogd. Als het op een personage terechtkomt, stuitert het verder van hem af. Het stuiteren op een vijand veroorzaakt 50-190 + 6% van de maximale gezondheid als fysieke schade en vertraagt ​​het getroffen doelwit kortstondig met 80% gedurende 0,5 seconde.

Mega Gnar - onzin: Sprongen, waarbij 80-220 + 6% van de maximale gezondheid wordt uitgedeeld als fysieke schade aan vijanden in de buurt bij de landing. Vijanden direct onder hem worden ook kortstondig 80 seconden lang met 0,5% vertraagd.

Ultiem - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passief: Verhoogt de bonusbewegingssnelheid van Stomp / Boom, tot 60%.

Mega Gnar - Actief: De kampioen slaat vijanden in de buurt neer, richt meer fysieke schade aan, slaat ze terug en vertraagt ​​ze met 60% gedurende 1,25 tot 1,75 seconden. In plaats daarvan lopen vijanden die de muur raken 50% meer fysieke schade op en zijn ze verbijsterd.

Volgorde van nivelleringsvaardigheden

Voor eenvoudig boeren op de baan en de mogelijkheid om de tegenstander voortdurend te porren en hem naar de toren te drijven, pomp je de eerste vaardigheid aan het begin van het spel. Verhoog vervolgens de tweede tot het einde, tegen het einde van de wedstrijd moet de derde nog worden verbeterd. Ulta wordt altijd uit zijn beurt gepompt op niveaus 6, 11 en 16, omdat dit de belangrijkste vaardigheid van de held is.

Gnar's vaardigheden nivelleren

Combinaties van basisvaardigheden

We hebben verschillende basiscombinaties voorbereid die in alle gevallen nuttig zullen zijn voor Gnar - voor enkele gevechten, langdurige teamgevechten en een situationele combo, waarmee je snel bijna de helft van de baan kunt overwinnen.

  1. De derde vaardigheid is Blink - Ultimate. Een lastige combinatie waarbij je gemakkelijk vanaf de frontlinie achter de vijandelijke linies kunt komen en de vijandelijke drager kunt bereiken. Jouw taak is om een ​​van de helden met de derde vaardigheid te raken om verder te springen. Op hetzelfde moment druk je op een bliksemschicht en bij aankomst activeer je je ult, waarmee je het personage letterlijk vernietigt.
  2. Derde vaardigheid - Automatische aanval - Ultieme - Automatische aanval - Tweede vaardigheid - Automatische aanval - Eerste vaardigheid - Automatische aanval. Een succesvolle combo voor een lang team- of enkel gevecht. Begin je aanval zoals gewoonlijk met hoofdsprongen en wissel vervolgens af tussen automatische aanvallen en vaardigheden om je tegenstanders onder controle te houden en enorme verwoestende schade aan te richten.
  3. Eerste vaardigheid - Derde vaardigheid - Automatische aanval - Tweede vaardigheid - Automatische aanval. Een van de gemakkelijkste combinaties in zijn arsenaal. Je kunt het gebruiken om een ​​rennende vijand voor je te stoppen en hem vervolgens te verdoven met een sprong van bovenaf. Gebruik dit wanneer een magere held van je probeert weg te rennen of wanneer je in een hinderlaag zit, zodat het doelwit geen kans krijgt om zich terug te trekken.

voor- en nadelen van een held

Voordat we verder gaan met het samenstellen van runen, items en het selecteren van spreuken, raden we je aan om vertrouwd te raken met de sterke en zwakke punten van de kampioen. Ze hebben een grote invloed op zijn toekomstige spel.

Voordelen van spelen als Gnar:

  • Vanwege de lange afstand is hij een van de veiligste kampioenen op de topbaan.
  • Kan gemakkelijk met tanks omgaan.
  • Veelzijdig - past in elk team en kan twee posities op de kaart innemen.
  • Hoge beschermingsniveaus.
  • Voldoende mobiel.
  • Geeft veel controle in Mega Gnar-vorm.
  • Geen mana of energie.

Nadelen van spelen als Gnar:

  • Moeilijk te leren, moeilijk te spelen voor beginners.
  • Start het spel met een beperkt aanvalsbereik.
  • Mega Gnar Skin wordt soms op het verkeerde moment op de verkeerde plaats geactiveerd.
  • Afhankelijk van het team.

Geschikte runen

Ideaal voor Gnar - een combinatie van runen Nauwkeurigheid и moed, wat de aanval vergroot, waardoor voortdurende schade en een hoge overlevingskansen ontstaan.

Runen voor Gnar

Primal Rune - Nauwkeurigheid:

  • Vaardig manoeuvreren - als je met je hand een basishit verplaatst of uitdeelt, verdien je kosten (maximaal 100). 20% lading verhoogt je volgende automatische aanval. Het geneest de held en verhoogt ook de haast met 1% gedurende XNUMX seconde.
  • Triomf - wanneer je een kill maakt of een assist verdient bij een kill, vul je je ontbrekende gezondheidspunten aan en verdien je extra goud.
  • Legende: ijver - ontvang 3% bonusaanvalssnelheid en een bonus van 1,5% door speciale kosten te verdienen (max. 10). Scoor 100 punten voor één enkele aanval: 100 punten voor het doden van een kampioen of episch monster, 25 punten voor een groot monster en 4 punten voor een minion.
  • De laatste grens - Breng 5-11% meer schade toe aan kampioenen terwijl ze minder dan 60% gezondheid hebben. Maximale schade wordt toegebracht bij 30% gezondheid.

Secundaire Rune - Moed:

  • Bot plaat - Nadat ze schade hebben opgelopen van een vijandelijke kampioen, worden de volgende 3 vaardigheden of basisaanvallen die ze uitdelen met 30-60 schade verminderd.
  • groei - krijg 3 eenheden. maximale gezondheid voor elke 8 monsters of vijandige handlangers die bij jou in de buurt sterven. Bij 120 minion- en monsterdoden krijg je ook +3,5% extra op je maximale gezondheid.
  • +10 aanvalssnelheid.
  • +9 voor adaptieve schade.
  • +6 pantser.

Vereiste spreuken

  • Springen - teleporteer je kampioen over een korte afstand naar de locatie van de cursor.
  • Teleporteren - 4 seconden na het uitspreken van deze spreuk teleporteer je naar de toren, minion of totem van je team. Bij aankomst ontvang je een bonus voor de bewegingssnelheid gedurende 3 seconden.
  • Ontsteking - Zet de beoogde vijandelijke kampioen in brand, richt 70 tot 410 echte schade aan (gebaseerd op kampioensniveau) gedurende 5 seconden en verwondt hem/haar voor de duur ervan.

Beste build

We hebben voor dit seizoen een daadwerkelijke bijeenkomst voorbereid, waardoor Gnar zich enorm ontwikkelt. Hij zal goed zijn in zowel melee- als afstandsgevechten, hij zal zelfs dikke helden kunnen doden en tegelijkertijd niet bang zijn voor inkomende schade.

Uitgangspunten

Zoals elke held in de baan is het belangrijk voor hem om sneller met volgelingen om te gaan en zijn gezondheidsniveau op peil te houden.

Startitems voor Gnar

  • Zwaard van Doran.
  • Gezondheidsdrankje.
  • Verborgen totem.

Vroege artikelen

Verhoog uw bewegingssnelheid en verdediging.

Vroege items voor Gnar

  • Gepantserde laarzen.

Hoofdonderwerpen

Aanvalssnelheid is belangrijk voor een held, het werkt heel goed samen met de tweede vaardigheid en veroorzaakt veel extra schade. De volgende items helpen in de strijd tegen tanks en verhogen de maximale gezondheid.

Kernitems voor Gnar

  • Drievoudig Verbond.
  • Gepantserde laarzen.
  • Zwarte bijl.

Volledige montage

Aan het eind voltooi je de set met drie items die de overlevingskansen vergroten. De eerste is het meest effectief tegen kritiek, de tweede is gericht op hoge magische weerstand - je bent niet langer bang voor de explosieve schade van magiërs. Dit laatste zal zowel de verdediging als de schade vergroten, wat erg belangrijk is voor een krijger in het late spel.

Volledige build voor Gnar

  • Drievoudig Verbond.
  • Gepantserde laarzen.
  • Zwarte bijl.
  • Omen van Randuin.
  • Kracht van de natuur.
  • Puntig pantser.

Slechtste en beste vijanden

Gnar is op zijn best tegen Yorika, Ene en Gwen, pareert hij gemakkelijk hun aanvallen. Over het algemeen zal het spel met hen gemakkelijk zijn, je neemt snel de leiding in de baan en duwt de volgelingen. Er zijn echter mensen met wie het moeilijk voor hem zal zijn om in de strijd te strijden, waaronder:

  • Malfa - De moeilijkste tank voor Gnar. Richt grote schade aan en steelt de bewegingssnelheid, waardoor Mini Gnar onbruikbaar wordt. Beter te overleven, waardoor solo-moorden erg moeilijk worden. Ga vaker van hem weg de bosjes in om uit het zicht te verdwijnen en te voorkomen dat hij zijn vaardigheden activeert.
  • Timo – Hij heeft ook een goed aanvalsbereik, kan gemakkelijk omgaan met dikke helden en past vervelende debuffs toe. In een gevecht met hem zal een personage met hoge controlepercentages helpen, zonder Mega Gnar zul je inferieur zijn aan hem in de baan.
  • Camilla - Nog een van de weinige krijgers die een behoorlijke afstand aan de lijn kan houden. Ze is zeer mobiel, sterk, vasthoudend genoeg en begiftigd met goede controle. Roep de steun in van de jungler om haar te verslaan en snel de toren te vernietigen.

De beste bondgenoot voor Gnar in termen van winrate is Skarner - Een jungler met hoge verdediging en controle. Als hij vaker op je baan slaat, kun je samen zelfs de zwaarste tegenstanders aan. Matches in een duet met boswachters gaan ook goed. Rek'Sayem и Warwick.

Hoe Gnar te spelen

Begin van het spel. Mini Gnar moet zoveel mogelijk in de baan prikken - griezels vernietigen en de tegenstander opzij duwen. Als Mini Gnar is je spel gebaseerd op de eerste en derde vaardigheid, deze zullen in deze vorm maximale schade aanrichten.

Woedebeheersing is een complex concept. Je moet gevechten plannen en rijstroken bevriezen om de woede gaande te houden, terwijl je je teamgenoten zo goed mogelijk op de hoogte houdt van je acties en bewegingen.

Wanneer je woede maximaal is, zal het gebruik van deze vaardigheid je veranderen in Mega Gnar. Als er geen vaardigheden worden gebruikt, transformeer je na een korte vertraging automatisch. Richt in de baan zoveel mogelijk schade aan, zoals Mini Gnar. In teamgevechten moet je Mega Gnar zijn om hoge CC- en AoE-schade uit te delen. Let altijd op je woede.

Hoe Gnar te spelen

Gemiddeld spel. Gnar heeft een relatief hoge gevechtskracht bij zijn automatische aanvallen, wat betekent dat hij geen "downtime" heeft vanwege cooldown, zoals veel andere spelers.

De belangrijkste manier om een ​​tegenstander te lokken is door een golf volgelingen voort te duwen. De meeste andere krijgers kunnen een golfopruimingskampioen niet evenaren zonder cooldown-vaardigheden te gebruiken. Wanneer je een golf duwt met automatische aanvallen, heeft je tegenstander 2 opties: gebruik vaardigheden om de golf terug te duwen, of laat jou hem duwen. Als je tegenstander zijn cooldowns op de golf gebruikt, heb je een kans.

Zelfs als je de vijand niet kunt ontwijken of dwingen om vaardigheden uit te geven, houd dan gewoon je evenwicht in de baan.

Denk na over hoe u controle kunt vermijden. Als het door volgelingen kan worden geblokkeerd, probeer dan over je volgelingen heen te springen, vooral als je tegenstander dicht bij hen staat. Als het een vertraagde vaardigheid is, activeer dan snel sprongen.

laat spel. De Rage-monteur van het personage bepaalt de uitkomst van het gevecht. Het is uiterst belangrijk om de tijd van transformaties te berekenen op basis van de huidige situatie. Mini Gnar genereert 4/7/11 woede gedurende twee seconden wanneer hij schade aanricht of oploopt. Na verloop van tijd vervaagt Fury, zonder schade aan te richten of op te lopen.

Als je op weg bent naar een doel als de Baron, of weet dat er een teamgevecht voor je ligt, val dan onderweg de mobs in het bos aan. Verzamel dus gedeeltelijk het woede-gen vóór het gevecht. Het gele gebied rond de 70% is ideaal om een ​​gevecht te beginnen.

Gnar is een uiterst veelzijdige kampioen die in vrijwel elk team past. Het is echter moeilijk om het onder de knie te krijgen zonder training, het is belangrijk om de werking ervan volledig te begrijpen en combinaties correct toe te passen, waarbij elke actie wordt berekend. Je kunt aanvullende vragen stellen in de reacties, veel succes!

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie