> Alice in Mobile Legends: guide 2024, montering, hvordan du spiller som en helt    

Alice in Mobile Legends: guide 2024, den beste konstruksjonen, hvordan du spiller

Mobile Legends-veiledninger

Nattens dronning, blod og avgrunn. Dette er kallenavnet til Alice, den mest holdbare magien i spillet med kraftige mengderkontrolleffekter og et sterkt angrep. I denne guiden vil vi fortelle deg mer om karakteren, og avsløre alle aspektene du trenger å vite når du spiller som helten. Vi vil også dele nåværende bygg og spillstrategier.

Også på vår side er MLBB-tegnnivåliste.

Utviklerne ga Alice 4 evner - 3 aktive og en kraftig passiv buff. Alle ferdigheter utvikles i løpet av spillet; karakteren vokser ikke bare takket være nivåer og gjenstander, som vi vil snakke om videre.

Passiv ferdighet - blodopprinnelse

Opprinnelsen til blod

Alice akkumulerer blodkuler når noen dør i nærheten av henne (1 kule per fiendtlig minion, 2 per motstander). Ved å absorbere blod øker karakteren permanent sin maksimale helse med 10 poeng, samt manaen med 20.

Etter å ha absorbert 12 sfærer, vil mage aktivere 1,5 % mana-regenerering per sekund til slutten av kampen, 25 sfærer – 15 % skjold og ytterligere helseregenerering, 50 – 40 % bevegelseshastighet.

Første ferdighet - Blodstrøm

Blodstrøm

Kasteren slipper en kule i den markerte retningen, som beveger seg videre og skader fiender underveis. Når du trykker igjen, vil Alice umiddelbart teleportere til den nåværende plasseringen av blodproppen.

Plassert som en penetrerende bevegelse, noe som betyr at den kan bli en hindring for noen spillere hvis ferdigheter kan bli slått ned.

Andre ferdighet - Reading Blood

Leser blodet

Karakteren deler umiddelbart skade på nærliggende motstandere og immobiliserer dem i 1,2 sekunder. Når kontrolleffekten avtar, vil fiender i tillegg bremses med 70 % i 0,8 sekunder.

I en tilstand av immobilisering er fienden fullstendig fratatt bevegelsesevner, blinker, rykk og teleporter blokkeres.

Ultimate - Ode of Blood

Ode til blodet

Magien aktiverer blodsugermodus, der hun kontinuerlig utdeler skader og forbruker helsen til nærliggende mål hvert halve sekund. For å treffe fiender gjenoppretter Alice helsepoeng, og mot undersåtter er indikatorene halvert. Ulten varer til den avbrytes ved å trykke på ferdigheten igjen, eller til heltens mana går tom.

Skaden som tas kan reduseres ved å øke karakterens magiske forsvar.

Egnede emblemer

Alice er en melee tank-mage som spiller rollen som en initiativtaker, jungler eller skadeforhandler. Avhengig av strategien din, vil oppgaven din være å enten beskytte laget eller gjøre hovedskaden. Følgende monteringsalternativer er egnet for disse situasjonene.

Mage-emblemer

Oftest brukt når karakteren trenger å gjøre mye magisk skade.

Magikeremblemer for Alice

  • Smidighet — +4 % til bevegelseshastighet.
  • Kuppjeger — varekostnaden i butikken reduseres med 5 %.
  • Uhellig raseri — gjenoppretter en del av manaen og legger til ekstra mana. skade etter å ha håndtert skade med evner.

Støtte emblemer

Du bør velge når Alice fungerer som en initiativtaker eller en tank. Denne konstruksjonen vil øke karakterens overlevelsesevne.

Støtteemblemer for Alice

  • Smidighet.
  • holdbarhet — øker beskyttelsen mot alle typer skader med 15 hvis helten har mindre enn 50 % HP.
  • Uhellig raseri.

Grunnleggende vanlig emblem

Perfekt for å leke som skogbruker. Disse emblemene vil gi hybridgjenoppretting, øke HP og adaptivt angrep.

Grunnleggende vanlig emblem for Alice

  • Gå i stykker — +5 adaptiv penetrasjon.
  • Erfaren jeger - Øker skaden mot Lord and Turtle.
  • Uhellig raseri - skade og mana utvinning.

Beste staver

  • Hevn - en trolldom uten hvilken det vil være vanskelig for Alice å spille i nærkamp. Det vil hjelpe deg å ta og speile mye skade fra motstanderne dine.
  • Blits - kraftig ekstra dytt. Kan brukes til å starte en kamp, ​​ta igjen og gjøre slutt på motstandere, og unngå et dødelig slag.
  • Straff - Egnet for å leke gjennom skogen. Det vil øke hastigheten på jordbruket betydelig og lar deg raskt ødelegge skogsmonstre, Turtle og Lord.

Toppbygg

Før du velger en bygg, bekreft rollen i kampen - en mage med skade, vitalitet eller en jungler. Det første elementet er egnet hvis du planlegger å utsette langsiktig skade. Det andre er å sette i gang og beskytte teamet ditt. Den siste konstruksjonen er designet for å spille gjennom skogen.

Erfaringslinje (skade)

Alices konstruksjon for kjørefeltspill (skade)

  1. Demons støvler.
  2. Timer med skjebne.
  3. Fortryllet talisman.
  4. Starlium flette.
  5. Vinterstav.
  6. Snødronningens tryllestav.

Erfaringslinje (overlevelsesevne)

Alices konstruksjon for kjørefeltspill (overlevelse)

  1. Slitesterke støvler.
  2. Timer med skjebne.
  3. Brystplate av Brute Force.
  4. Wand av lyn.
  5. Vinterstav.
  6. Isens dominans.

Reserveartikler:

  1. Udødelighet.
  2. Oracle.

spill i skogen

Montering av Alice for lek i skogen

  1. Ice Hunter Demon Boots.
  2. Timer med skjebne.
  3. Isens dominans.
  4. Wand av lyn.
  5. Vinterstav.
  6. Oracle.

Legg til. utstyr:

  1. Udødelighet.
  2. Gylden meteor.

Hvordan spille som Alice

Før vi begynner, la oss ta hensyn til Alices viktigste fordeler: initiering, overdreven overlevelse i de senere stadiene, rask kjørebanerydding, anstendig skade og høy mobilitet. Hun er tykk for en mage-rolle, for mobil og sterk for en støtterolle, så hun vil være komfortabel i hovedbanene.

Ulempen er at manaforbruket er for høyt, noe som må tas i betraktning og kontinuerlig overvåkes for etterfylling. Alice kan heller ikke ta på seg rollen som støtte og lek i roam; hun trenger gård og dreper for å bli en verdig ugjennomtrengelig motstander på slutten av kampen.

I de første stadiene har helten gjennomsnittlig skade. Du bør spille det mer forsiktig, rydde linjen, samle gull og samle hver sfære fra fiendens dødsfall. Med ankomsten av det ultimate, hvis du er i midten, gå til de nærmeste linjene og start en gank, ikke glem tankfordelen din. Noen ganger kan du sjekke situasjonen i skogen - ta skilpadden sammen med skogvokteren eller hjelp til å fullføre et ensomt mål.

For helten er hovedferdigheten den første, men den er ganske vanskelig å bruke. Prøv derfor å øve på å sikte og bruke det slik at det ikke blir vanskelig mot slutten av kampen. Dette er ikke bare et stikk inn i kamp, ​​men også en måte å flykte fra kampen på. Du kan også bruke den uten teleportering - bare gli gjennom kartet og gi dine allierte informasjon om ganker eller fiender i nærheten.

Hvordan spille som Alice

For et effektivt angrep mot et lag eller et enkelt mål, anbefaler vi å bruke følgende to kombinasjoner:

  1. Første ferdighet - i en vellykket kollisjon vil den forårsake skade og også gi rask teleportering direkte til målet. Bruk deretter andre å bedøve og avslutte målet med ultimat, suger ut vitalitet.
  2. I det andre alternativet trykkes det også først første ferdighet og kulen frigjøres og brukes umiddelbart ultimat og teleportering avsluttes med et nytt klikk på første evne. Så, etter teleportering, vil du umiddelbart binde spillerne til deg, og deretter bruke andre ferdighetå stoppe dem.

På det senere stadiet er Alice en sentral del av laget. Før du starter en kamp, ​​sørg for at du har pålitelige allierte i nærheten. Målrett det største antallet spillere for å overleve mye lenger. Se på mana-nivået ditt og sørg for at du trekker deg tilbake. I tilfelle en jakt, overvelde forfølgeren med den andre ferdigheten og gå raskt med den første.

Vi tar gjerne imot kommentarer, råd og tilleggsspørsmål nedenfor!

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar

  1. Doktor

    Gutter, et stort råd, hvis du nettopp har begynt å spille på Alice og vil at mana ikke skal bli bortkastet så mye, så bli enig med skogvokteren og ta den blå buffen (det er her slangen er på toppen) etter at du har tatt bort manaen vil praktisk talt ikke være bortkastet, du kan ta Herren i solo og sjekket i lang tid

    svar
  2. Alexander 400 skøytebane på Alice

    Jeg anbefaler deg å ikke oppgradere den tredje ferdigheten, Alices effektivitet synker betydelig (forholdet mellom skade og manaforbruk er for stort). Generelt anbefaler jeg deg å ikke gå opp til nivå 3 i det hele tatt, du vil ikke miste skade, men du vil nesten aldri gå tom for penger.

    svar
  3. Dimon

    Jeg begynte å bruke den første taktikken fra guiden, alt går bra. Jeg begynte til og med å like denne magikeren for hans uvanlige ferdigheter og triks

    svar