I Mobile Legends er det mange typer helteheling som kan brukes til å gjenopprette helsen. For å motstå karakterer som hele tiden blir helbredet og har høy vampyrisme, må du kjøpe en spesiell gjenstand - anti-heal. Deretter vil vi analysere i detalj alle mulige typer helbredelse i spillet og metoder for å motvirke dem ved hjelp av gjenstander i spillet.
Takket være konstant helbredelse kan helter overleve på slagmarken i lang tid, komme tilbake til basen mindre og spille mer effektivt. De kaster ikke bort tiden på å gjenopplive, de tjener mer gull, roaming og hjelpe laget deres. For å drepe karakterer med livstil, sterke skjold og tilleggsevner som gjenoppretter helsen, må du kjøpe antiheal.
Typer behandling i spillet
Før du lærer om anti-heal, må du forstå alle typer behandling som presenteres i spillet. Dette vil gjøre det lettere å forstå hvorfor elementer som reduserer helserestitusjon er nødvendig og hvordan de fungerer.
Det er flere typer healing i Mobile Legends som du ofte vil møte i løpet av spillet. Hver av dem aktiveres i forskjellige situasjoner, men alle kan svekkes ved hjelp av spesielle gjenstander.
Øyeblikkelig helbredelse
En veldig vanlig behandling, den lar deg gjenopprette helsen umiddelbart. Et godt eksempel på en karakter som bruker denne typen er bein. Han har en ferdighet, hvoretter helten gjenoppretter en del av HP. Dette lar ham spille aggressivt og overleve i kamp lenger enn andre.
Permanent behandling
Denne typen behandling er typisk for Estes. Denne støttehelten har flere ferdigheter som lar deg gjenopprette helsen til allierte i lang tid. Fordelen med denne healingen er at spillere vil føle seg mer spenstige og sterkere i massekamper.
Fysisk vampyrisme
En av de vanligste typene healing i spillet. Teknisk sett kan alle helter bruke det ved å kjøpe de riktige elementene som øker denne statistikken. Dette gjenoppretter helsen Alucard, Leila, Martis, Leslie og mange andre karakterer.
Magisk vampyrisme
Denne typen er nesten lik den forrige typen behandling. Helter som gir magisk skade med grunnleggende angrep og ferdigheter drar mest nytte av magisk livstyveri. En av hovedpersonene som er avhengig av magisk vampyrisme er Sylvanas. Takket være denne typen healing og relaterte ferdigheter, er hun i stand til å gjøre massiv skade og regenerere mye HP under kamp.
Helsefornyelse
Lar deg gjenopprette helse ved hjelp av naturlig regenerering. Den mest populære helten med denne typen healing er Uranus. Han regenererer raskt helse og gjør det enda raskere når han blir angrepet. Mot en slik helt er det viktig å samle antiheal.
Hva er en antichil?
Antiheal er et spesielt element i spillet som lar deg redusere helseregenerering fra alle kilder, samt redusere mengden skjold for helter som f.eks. Esmeralda, X-Borg og andre. Den lar deg raskt drepe karakterer som raskt kan gjenopprette helsen og overleve lenge i massekamper.
Det er 2 typer anti-helbredende gjenstander: for helter med fysiske og magiske angrep. De er veldig effektive mot karakterer som er veldig avhengige av healing og skjold. Deretter vil vi analysere hver av dem mer detaljert.
Trident
Dette er en anti-heal som må kjøpes av helter med fysisk angrep (arrow). Han vil gi +25 % angrepshastighetOg +70 Fysisk angrep karakter.
Dens viktigste fordel - En unik passiv effekt som lar deg redusere skjoldet og helseregenereringen til fiendens helt med 50%.
Evnen fungerer når du deler skade på en fiende, varer i 3 sekunder. Dette vil tillate deg å drepe helter som Alucard, Uranus eller Minotaur, da de har sterk regenerering og livstil.
Halskjede av fengsel
En annen antiheal, men for tryllekunstner. Det reduserer nedkjøling av ferdigheter med 5 %, gir 10 % magisk livstyveri og øker magisk angrep med 60.
Har den samme passive effekten som reduserer fiendens helse og skjoldregenerering med 50 % i 3 sekunder etter skade. Det er et must-kjøp for alle magikere hvis fiendtlige lag har en helt med rask regenerering, kraftig tyveri eller et stort skjold.
Dominans av is
Denne varen er egnet for kjøp tanker eller jagerfly. Har en unik passiv evne arktisk kulde. I tillegg til å redusere skjold og gjenopprette helsen til alle fiendens helter i nærheten, vil gjenstanden redusere angrepshastigheten med 30 %.
Dominance of Ice reduserer ikke helsefornyelsen til helter som gjenoppretter den med livstil. Derfor vil det ikke være effektivt mot mange skyttere og jagerfly, for eksempel Alucard. Den vil vise seg best mot tanker som har kjøpt gjenstander for å gjenopprette helsen, samt Johnson og esmeraldaene med skjoldene sine.
Evaluer motstanderens valg riktig og prøv å kjøpe anti-healing om nødvendig. Han kan være nøkkelen til seier dersom fiendelaget har for eksempel Estes eller Angela. Vi håper guiden var nyttig. Vi ønsker deg lyse seire, ses snart!
Hvis du spiller som Estes, hva bør du kjøpe mot skyttere eller de som samlet utstyr for vampyrisme og angrepshastighet? Jeg kjøpte vanligvis dominansen av is. Bør jeg la den stå eller erstatte den med noe annet?
Du kan bruke Dominion of Ice, eller erstatte den med Halskjede of Prisonment. Det første elementet, i tillegg til anti-healing, vil øke overlevelsesevnen din, og det andre vil øke din magiske kraft.
Hvis en engel kjøper dominansen til is og flytter inn i noen fra laget, fungerer det?
Vil Antiheal virke mot klørne til Haas eller blodtørsteøksen?
Gir det mening for en tank å få dominansen til is og et halskjede
Det er fornuftig for en tank å kjøpe Dominance of Ice
Isens dominans reduserer vampyrisme, ikke bli villedet. "Vampyrismen" i dominanspassiven er navnet på trefork og halskjedepassiv, noe som betyr at trefork og halskjedeantihealer ikke fungerer med dominansantihealer
Dette står i artikkelen.
Nei, de er alle unike og det gir ingen mening å ta 2 anti-healing i en hvilken som helst kombinasjon.
Faktisk dominansen av is kutt vampiriz .. Fiks feilen
Kan disse gjenstandene helbrede Hilda i buskene?
Stables antihealere? Hvis jeg tar Trident and Dominion of Ice, vil antihealingen bli sterkere?
Nei. En av disse elementene er aktiv.
Men hva med isens dominans?
Takk for nyttig kommentar! Elementet er lagt til artikkelen.
Hvis det er fedme, er det noen vits i å samle dominans? Dr spiller?
Elementeffekter fra flere spillere vil ikke stables. Men det er fornuftig, siden ikke alltid én spiller med en anti-helbredelse vil delta i lagkamper.