> ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਰੋਮਿੰਗ ਕੀ ਹੈ: ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਘੁੰਮਣਾ ਹੈ    

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਰੋਮਿੰਗ ਕੀ ਹੈ: ਰੋਮਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ ਉਪਕਰਣ ਖਰੀਦਣਾ ਹੈ

MLBB ਸੰਕਲਪ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਰੋਮ ਕੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੱਥ ਬਾਰੇ ਲਿਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਸਵਾਲ ਵੀ ਉੱਠਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਵੀ ਸਮਝੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਰੋਮਰ ਹੋਣਾ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਰੋਮ ਬਰਕਤ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣਾ ਕੀ ਹੈ

ਰੋਮ - ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟਾਵਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ ਜੋ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕੱਲਾ ਰਹਿ ਗਿਆ ਸੀ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੋਮਿੰਗ ਹੀਰੋ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫੈਨੀ, ਕਰੀਨਾ, ਲੈਸਲੀ, ਫ੍ਰੈਂਕੋ ਅਤੇ ਹੋਰ)।

ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਰੋਮ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵਮੈਂਟ ਆਈਟਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਹ ਲੇਖ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਰੋਮਿੰਗ ਹਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਜੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸੋਨਾ ਕਮਾਉਣ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਅਤੇ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਟਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਕ ਮੌਤ ਨਾਲ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਏਗਾ. ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਓਨੀ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋਵੇਗੀ।

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੇਂਡਸ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਰੋਮਿੰਗ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜ ਰਹੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦਾ ਸਾਥੀ ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ 3 ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਉੱਥੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਰੋਧੀ ਟਾਵਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਘੁੰਮਣਾ ਹੈ

ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨਿਰੰਤਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ:

  • ਸਾਰੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਰਾਖਸ਼ ਤਾਂ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖੇਤੀ ਨਾ ਕਰਨ।
  • ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਲੇਨ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਸ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।
  • ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਅਪਲਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਨ ਛੱਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇ।
  • ਲਈ ਹਰ ਸੰਭਵ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਓ.
  • ਬੇਧਿਆਨ ਰਹੋ. ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਛੁਪਾਉਣ ਲਈ ਝਾੜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

ਘਾਹ ਵਿੱਚ ਨਾਇਕ ਦੀ ਅਦਿੱਖਤਾ

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਸਮੇਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਘੁੰਮਣ ਗਏ ਸੀ:

  • ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁਸ਼ਿਆਰੀ ਰੱਖੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟਾਵਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਣਗੇ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਪੁੰਜ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲੇਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਵੇਲੇ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਸਥਿਤੀ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਓਹਲੇ ਕਰੋ. ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ.
  • ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੁਰਬਾਨ ਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟਾਵਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜ਼ੋਨ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਸਹੀ ਪਲ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
  • ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਿਨੀਮੈਪ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਵੀ ਚੁੱਪਚਾਪ ਉੱਥੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਨਵਾਂ ਉਪਕਰਣ

ਗੇਮ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ, ਰੋਮ ਉਪਕਰਣ ਸੀ ਇੱਕ ਆਈਟਮ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸਲਾਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਮਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਜੁੱਤੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਤੋਂ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਦਲਾ ਲੈਣ (ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ) ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਪੈੱਲ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਜੁੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਖਰੀਦਣੇ ਹਨ

ਇਸ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ, ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੇਂਡਸ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅੰਦੋਲਨ ਆਈਟਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਰੋਮ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ 1 ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 4 ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਰੋਮਿੰਗ ਲਈ ਜੁੱਤੀਆਂ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਹੁਣ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਸੋਨਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ ਜਦੋਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੇੜੇ ਹੋਣਗੇ. ਇਹ ਆਈਟਮ ਵਾਧੂ ਸੋਨਾ ਦੇਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ 25% ਹੋਰ ਸੋਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਵੀ ਦੇਵੇਗੀ।

ਬੁਨਿਆਦੀ ਘੁੰਮਣ ਜੁੱਤੀ ਹੁਨਰ

ਇੱਥੇ 4 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁਨਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਮਾਊਂਟ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਭੇਸ (ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)
    ਨਾਇਕ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਬਣਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਜਨਤਕ ਲੜਾਈਆਂ ਦੌਰਾਨ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਭੱਜਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
    ਰੋਮ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਭੇਸ
  • ਪੱਖ (ਪੈਸਿਵ)
    ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਢਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਨਰ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਇਕ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਜਿਸ ਕੋਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ HP ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ।
    ਰੋਮਾ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਪੱਖ
  • ਇਨਾਮ (ਪੈਸਿਵ)
    ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਈ ਹੋਣ ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਨਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਏਗਾ ਜਾਦੂਗਰਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਜੋ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    ਰੋਮਾ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਉਤਸ਼ਾਹ
  • ਤਿੱਖੀ ਹੜਤਾਲ (ਪੈਸਿਵ)
    ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹੋ।
    ਰੋਮਾ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਤਿੱਖੀ ਹੜਤਾਲ

ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਰੋਮ ਆਈਟਮ ਦਾ ਹੁਨਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਆਈਟਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸੋਨੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 600 ਸਿੱਕਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 10 ਮਿੰਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਯੋਗਤਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਲੌਕ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡ ਰੋਮ ਗੀਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਨ ਲਈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰੋਮਿੰਗ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ। ਇਸ ਨਾਲ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਰੈਂਕ ਅੱਪ ਹੋਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਵਧਣਗੇ।

ਲੇਖ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ

  1. ਬੰਨੀ ਨੂੰ ਪਲਾਪ ਕਰੋ

    ਰੋਮਿੰਗ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਜੰਗਲਾਤ ਵਰਗਾ ਹੋਰ

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  2. Lega

    Lol ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸੁਣਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਫੈਨੀ, ਲੈਸਲੀ ਅਤੇ ਕਰੀਨਾ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ😐

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
    1. ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ yat

      ਹੁਣ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉਹ ਮਿਥਿਹਾਸ 'ਤੇ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ
      иt

      ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  3. X.A.Z.a

    ਮੈਂ Next163 ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ।
    ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬੇਸ਼ੱਕ, ਖੇਡ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ (ਜੰਗਲ ਨਹੀਂ, ਇੱਕ ਲਾ ਡੇਰੀਅਸ, ਯਿਨ, ਆਦਿ) ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਘੁੰਮਣ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਚਰਬੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਡੀਡੀ ਵੱਲ ਜਾਵੇਗਾ.
    ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਉਹੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਇਕੱਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖੁਦ ਮੂਰਖ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਚੜ੍ਹਦਾ.
    ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਘੁੰਮਣ 'ਤੇ ਮਿੰਗ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੀਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਣ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਝੂਲਣ।
    ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਖੇਡ ਅਤੇ ਰੋਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  4. ਅਗਲਾ ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ

    Foresters ਲਈ ਇਹ ਲੇਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ !!! ਰੋਮ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਰੋਮ ਚਰਬੀ ਵਿੱਚ ਕੱਪੜੇ ਪਾਏ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਘੁੰਮਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫ੍ਰੈਂਕੋ, ਬੇਲੇਰਿਕ, ਹਾਈਲੋਸ, ਜੌਨਸਨ, ਐਲਿਸ। ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ, ਲੈਸਲੀ, ਜਾਂ ਨਤਾਸ਼ਾ... ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸੂਚਕ ਸਮਰਥਨ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਮਾਰਨਾ ਜਾਂ ਮੌਤਾਂ... ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ: ਘੁੰਮਣਾ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ, ਉੱਚ ਰੱਖਿਆ, ਚੰਗਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਲਾਈਨ, ਸੋਲੋ, ਅਨੁਭਵ - ਘੁੰਮਣ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜੀ ਘੱਟ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਪਰ ਘੁੰਮਣ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ। ਹੜਤਾਲਾਂ ਦੀ ਮੈਗ-ਰੇਂਜ, ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਵੱਧ। ਔਸਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਤੋਂ ਘੱਟ। ਐਡਕ, ਰੇਂਜਰਸ, ਸੋਨਾ - ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ। ਜੰਗਲ - ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ, ਜ਼ੀਰੋ ਬਚਾਅ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਭ ਜੋੜਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਏਡੀਕੇ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਟੈਂਕ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਟੈਂਕ ਏਡੀਸੀ ਨੂੰ ਢੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਏਡੀਸੀ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਕੱਲੇ ਅਨੁਭਵ, ਫਲੈਸ਼ ਡਰਾਈਵਾਂ ਨਾਲ ਹਿੱਟ, ਪੂਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸਮੂਹ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਜਾਦੂਗਰ ਵੀ ਟੈਂਕੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਫੋਰੈਸਟਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਏ, ਜੋ ਭੱਜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਜੰਗਲਾਤਕਾਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਗਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਬੁਝਾਰਤ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ! ਇੱਥੇ ਜੋ ਲਿਖਿਆ ਹੈ ਉਹ ਬਕਵਾਸ ਹੈ। ਲੋਕ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਿਲੋ ਨੂੰ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ… ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਦੇਖਿਆ..

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
    1. ਸਾਨਿਆ

      200.% ਧੰਨਵਾਦ। ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ

      ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  5. ਅਗਲਾ ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ

    ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹਾਂ ਜੋ ਦੰਤਕਥਾ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ... ਅਤੇ ਲੇਖ ਜੰਗਲਰ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ! ਰੋਮ ਦੇ ਮੁੰਡੇ, ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਭਾਵ, ਇਹ ਹਨ ਫ੍ਰੈਂਕੋ, ਟਾਈਗਰ, ਚਿਲੋਸ, ਬੇਲੇਰਿਕ, ਜੌਨਸਨ, ਐਲਿਸ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ, ਚਰਬੀ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਪਾਤਰ! ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ! ਜਾਨਸਨ ਅਤੇ ਹਾਈਲੋਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਹੌਲੀ ਹਨ। ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ... ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਸੰਕੇਤਕ ਸਮਰਥਨ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਮਾਰਾਂ ਜਾਂ ਮੌਤਾਂ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਇਆ. ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਲੇਖਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬੇਵਕੂਫ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਜੰਗਲਾਤ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ... ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੀ ਟੈਬ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਮਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  6. twicsy

    ਹੇ ਉਥੇ. ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡਾ ਬਲੌਗ msn ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮਿਲਿਆ। ਕਿ
    ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਲੇਖ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਬੁੱਕਮਾਰਕ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗਾ
    ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਓ।
    ਪੋਸਟ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ. ਮੈਂ ਜ਼ਰੂਰ ਵਾਪਸੀ ਕਰਾਂਗਾ.

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
  7. ਚੈਟ ਤੋਂ ਨਾਮ

    ਫੈਨੀ, ਕਰੀਨਾ, ਲੈਸਲੀ ਘੁੰਮਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ?

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
    1. ਪਰਬੰਧਕ ਲੇਖਕ

      ਕਰੀਨਾ ਘੁੰਮਣ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਟੈਂਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹੋ (ਇਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਸੈਂਬਲੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵੈਂਪਿਰਿਜ਼ਮ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ). ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੈਨੀ ਅਤੇ ਲੈਸਲੀ ਲਈ, ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ. ਮੈਂ ਕਦੇ ਇਹਨਾਂ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਮਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ।

      ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ