Królowa nocy, krwi i Otchłani. Tak nazwali Alice — najtrwalszą magikę w grze z potężnymi efektami kontroli tłumu i silnym atakiem. W tym poradniku opowiemy więcej o postaci, ujawnimy wszystkie aspekty, które musisz znać grając jako bohater. Udostępnimy również aktualne zgromadzenia i strategie gry.
Również na naszej stronie jest Lista poziomów postaci MLBB.
Umiejętności bohatera
Twórcy wyposażyli Alice w 4 umiejętności – 3 aktywne i potężne pasywne wzmocnienie. Wszystkie umiejętności rozwijają się w trakcie gry, postać rozwija się nie tylko dzięki poziomom i przedmiotom, o których będziemy mówić dalej.
Umiejętność pasywna - Pochodzenie krwi
Alicja zyskuje kule krwi, gdy ktoś w pobliżu umiera (1 kula na wrogiego stronnika, 2 na przeciwnika). Spożywanie krwi na stałe zwiększy twoje maksymalne zdrowie o 10 i manę o 20.
Po wchłonięciu 12 kul mag aktywuje 1,5% regeneracji many na sekundę do końca meczu, 25 kul - 15% tarczy i dodatkowej regeneracji zdrowia, 50 - 40% szybkości poruszania się.
Pierwsza umiejętność - Przepływ krwi
Rzucający wypuszcza kulę w oznaczonym kierunku, która porusza się dalej i zadaje obrażenia wrogom po drodze. Po ponownym naciśnięciu Alicja natychmiast teleportuje się do aktualnej lokalizacji skrzepu.
Ustawiony jako ruch penetrujący, co oznacza, że może stać się przeszkodą dla niektórych graczy, których umiejętności mogą zostać powalone.
Umiejętność XNUMX - Odczyt krwi
Postać natychmiast zadaje obrażenia pobliskim wrogom i unieruchamia ich na 1,2 sekundy. Gdy efekt kontroli tłumu przestanie działać, wrogowie zostaną dodatkowo spowolnieni o 70% na 0,8 sekundy.
W stanie unieruchomienia wróg jest całkowicie pozbawiony umiejętności poruszania się, błyski, szarpnięcia, teleporty są zablokowane.
Ultimate - Oda do krwi
Mag aktywuje tryb krwiopijcy, w którym stale zadaje obrażenia i co pół sekundy pochłania zdrowie pobliskich celów. Za trafienie wrogów Alicja przywraca punkty zdrowia, a w przypadku stworów wskaźniki zmniejszają się o połowę. Superumiejętność trwa do momentu anulowania poprzez ponowne naciśnięcie umiejętności lub do wyczerpania się many bohatera.
Otrzymywane obrażenia można zmniejszyć, zwiększając magiczną obronę postaci.
Odpowiednie emblematy
Alice to mag-czołg walczący w zwarciu, który pełni rolę inicjatora, dżunglera lub zadającego obrażenia. W zależności od przyjętej strategii Twoim zadaniem będzie albo ochrona drużyny, albo zadanie głównych obrażeń. W takich sytuacjach odpowiednie są następujące opcje montażu.
Emblematy Maga
Najczęściej używane, gdy postać musi zadać duże obrażenia magiczne.
- Zwinność — +4% do szybkości ruchu.
- Łowca Okazji — koszt artykułów w sklepie zostaje obniżony o 5%.
- Bezbożna Furia — przywraca część many i dodaje dodatkową manę. obrażenia po zadaniu obrażeń umiejętnościami.
Emblematy wsparcia
Powinieneś wybrać, kiedy Alicja będzie inicjatorem, czy tankiem. Ten build zwiększy przeżywalność twojej postaci.
- Zwinność.
- Trwałość — zwiększa ochronę przed wszystkimi rodzajami obrażeń o 15, jeśli bohater ma mniej niż 50% HP.
- Bezbożna Furia.
Podstawowy regularny emblemat
Idealny do zabawy leśniczym. Te emblematy zapewnią regenerację hybrydową, zwiększą HP i atak adaptacyjny.
- Przerwa — +5 adaptacyjnej penetracji.
- Doświadczony myśliwy - Zwiększa obrażenia zadawane Lordowi i Żółwiowi.
- Bezbożna Furia - obrażenia i regeneracja many.
Najlepsze zaklęcia
- Zemsta - zaklęcie, bez którego Alicji trudno będzie odnieść zwycięstwo w walce wręcz. Pomoże to przyjąć i odzwierciedlać wiele obrażeń od rywali.
- Lampa błyskowa - potężny dodatkowy szarpnięcie. Może służyć do inicjowania walki, doganiania i wykańczania przeciwników, unikania śmiertelnego ciosu.
- Zemsta - Nadaje się do zabawy w lesie. Znacząco przyspieszy to rolnictwo i pozwoli szybko zniszczyć leśne potwory, Żółwia i Lorda.
Najlepsze konstrukcje
Zanim wybierzesz build, potwierdź rolę w meczu - mag z obrażeniami, witalnością lub dżungler. Pierwsza opcja przedmiotu jest odpowiednia, jeśli planujesz zadawać obrażenia długoterminowe. Drugim jest inicjowanie i ochrona swojego zespołu. Najnowsza wersja przeznaczona jest do zabawy po lesie.
Linia Doświadczenia (Obrażenia)
- Buty demona.
- Godziny losu.
- Zaczarowany talizman.
- Warkocz Starium.
- Zimowa różdżka.
- Różdżka Królowej Śniegu.
Linia doświadczenia (przeżywalność)
- Trwałe buty.
- Godziny losu.
- Napierśnik brutalnej siły.
- Różdżka Błyskawicy.
- Zimowa różdżka.
- Dominacja lodu.
Elementy zapasowe:
- Nieśmiertelność.
- Wyrocznia.
gra w lesie
- Buty demonicznego łowcy lodu.
- Godziny losu.
- Dominacja lodu.
- Różdżka Błyskawicy.
- Zimowa różdżka.
- Wyrocznia.
Dodać. sprzęt:
- Nieśmiertelność.
- Złoty meteoryt.
Jak grać jako Alicja
Zanim zaczniemy, zwróćmy uwagę na główne zalety Alice: inicjację, nadmierną przeżywalność w późniejszych etapach, szybkie oczyszczanie linii, przyzwoite obrażenia i dużą mobilność. Jest gruba jak na rolę maga, zbyt mobilna i silna jak na rolę wspierającą, więc będzie się dobrze czuła na głównych alejach.
Spośród minusów podkreślamy fakt, że ma zbyt wysokie zużycie many, co należy wziąć pod uwagę i stale monitorować uzupełnianie. Ponadto Alice nie może przyjąć roli wspierającej i grać w wędrowaniu, potrzebuje farmy i zabijania, aby stać się godnym nieprzeniknionym przeciwnikiem na koniec meczu.
Na początkowych etapach bohater ma średnie obrażenia. Należy grać ostrożniej, oczyszczając linię, gromadząc złoto i zbierając każdą kulę ze śmierci wrogich postaci. Wraz z pojawieniem się superumiejętności, jeśli jesteście na środkowej linii, a następnie udajcie się na najbliższe linie i zainicjujcie zasadzkę, nie zapomnijcie o przewadze czołgu. Czasami sprawdź sytuację w lesie - zabierz żółwia razem z leśniczym lub pomóż wykończyć samotny cel.
Dla bohatera główna umiejętność jest pierwsza, ale korzystanie z niej jest dość trudne. Postaraj się więc poćwiczyć celowanie i posługiwanie się nim, aby pod koniec meczu nie było to trudne. To nie tylko doskok do bitwy, ale także sposób na wydostanie się z walki. Może być również używany bez teleportacji - wystarczy prześwitywać przez mapę i przekazać sojusznikowi informacje o gankach lub pobliskich wrogach.
Aby skutecznie zaatakować drużynę lub pojedynczy cel, zalecamy użycie dwóch kombinacji:
- Pierwsza umiejętność - przy udanym zderzeniu zadaje obrażenia, a także zapewnia szybką teleportację bezpośrednio do celu. Następnie użyj drugi ogłuszyć i wykończyć cel ostatecznywysysając siły życiowe.
- W drugim wariancie jest również najpierw wciśnięty pierwsza umiejętność i kula jest uwalniana, a następnie natychmiast używana ostateczny a teleportacja kończy się jeszcze jednym kliknięciem pierwsza zdolność. Tak więc po teleportacji natychmiast przywiążesz graczy do siebie, a następnie użyjesz druga umiejętnośćaby ich zatrzymać.
Na późnym etapie Alice jest kluczowym ogniwem zespołu. Przed rozpoczęciem bitwy upewnij się, że w pobliżu znajdują się wiarygodni sojusznicy. Celuj w jak największą liczbę graczy, aby przetrwać znacznie dłużej. Miej oko na poziom many i zabezpiecz swój odwrót. W przypadku pościgu ogłusz prześladowcę drugą umiejętnością i szybko poruszaj się dzięki pierwszej.
Czekamy na Twoje komentarze, wskazówki i dodatkowe pytania poniżej!
Chłopaki, ogromna rada, jeśli dopiero zaczynacie grać na Alicji i nie chcecie, żeby mana tak bardzo się marnowała, to zgódźcie się z leśniczym i weźcie niebieskie wzmocnienie (tutaj jest wąż, na górze) po zabraniu mana praktycznie się nie zmarnuje, możesz brać lorda solo i sprawdzać przez długi czas
Radzę nie ulepszać 3 umiejętności, skuteczność Alicji znacznie spada (stosunek obrażeń do zużycia many jest zbyt duży). Ogólnie rzecz biorąc, radzę ci w ogóle nie osiągać poziomu 3, nie stracisz obrażeń, ale prawie nigdy nie zabraknie ci pieniędzy.
Zacząłem stosować pierwszą taktykę 1 z poradnika, wszystko idzie świetnie. Zacząłem nawet lubić tego maga za jego niezwykłe umiejętności i cechy