Szlachetny Tigrill z gry Mobile Legends znany jest jako jeden z najbardziej najlepsze czołgi z kontrolą masy. Ma wiele ciekawych kombinacji, żetonów, o których porozmawiamy w dalszej części poradnika. Rzućmy okiem na obecne zestawy emblematów i wyposażenia, a także odpowiednie zaklęcia dla tej postaci.
Sprawdź również aktualna lista poziomów postaci na naszej stronie internetowej!
Umiejętności bohatera
Najpierw spójrzmy na każdą umiejętność Tigrill i ich związek. W sumie ma 3 aktywne umiejętności i jeden buff, który działa pasywnie.
Umiejętność pasywna - Nieustraszony
Po użyciu umiejętności lub trafieniu przez przeciwnika podstawowym atakiem, postać gromadzi 1 ładunek błogosławieństwa. Kiedy w sumie będą 4 ładunki, Tigrill wydaje je i nie otrzymuje obrażeń od następnego podstawowego ataku wroga.
Błogosławieństwo nie kumuluje się i nie jest zużywane przez stwory.
Pierwsza umiejętność - Fala ataku
Bohater zadaje cios młotkiem, po czym we wskazanym kierunku pójdzie fala uderzeniowa. Zadaje obrażenia wszystkim wrogom złapanym w obszarze w kształcie wachlarza, spowalniając ich również o 30% na następne XNUMX sekundy.
Efekt spowolnienia jest bezpośrednio zależny od odległości uderzenia - im dalej wróg, tym mniej na niego wpłynie.
Umiejętność XNUMX - Święty Młot
Tigrill doskakuje we wskazanym kierunku, zadając obrażenia fizyczne wszystkim trafionym celom, a także odpychając je dalej za siebie.
Ponowne użycie: Przez następne 4 sekundy obrońca może ponownie użyć tej umiejętności, aby wyrzucić przeciwników znajdujących się z przodu w powietrze na 1 sekundę. Otrzymują również dodatkowe obrażenia fizyczne.
Ostateczny - Implozja
Tigrill wchodzi w fazę przygotowań. W tym czasie wszystkie postacie wokół niego zostaną przyciągnięte do centrum. Następnie czołg uderza młotem w ziemię, zadając obrażenia fizyczne na danym obszarze i ogłuszając go na 1,5 sekundy.
Faza przygotowań Tigrill jest łatwo przerywana przez wrogów z efektami transformacji lub podrzucenia.
Odpowiednie emblematy
Aby rozwinąć potencjał Tigrilla w walce, oferujemy aktualną wersję Emblematy czołgów. Zwiększą HP postaci i dadzą dodatkowe. ochrona hybrydowa i regeneracja zdrowia.
- Zwinność — +4% do szybkości ruchu.
- Drugi wiatr — skraca czas odnowienia umiejętności wyposażenia i zaklęć bojowych o 15%.
- Fala uderzeniowa — ogromne obrażenia zadawane przeciwnikom (w zależności od ilości HP Tigrilla).
Najlepsze zaklęcie
- Lampa błyskowa - dla tego bohatera warto wybrać palanta. Dzięki niemu może wykonywać niszczycielskie kombinacje superumiejętności i umiejętności, wydobywając postacie nawet spod wieży i odcinając wszelkie drogi ucieczki.
- Oczyszczenie - Możesz także użyć tego zaklęcia bojowego. Usuwa wszystkie debuffy z gracza i na krótko zwiększa prędkość poruszania się. Pomoże w krytycznych sytuacjach poradzić sobie z kontrolą śmierci.
Najlepsza konstrukcja
Tigrillem najskuteczniej gra się w trakcie wędrówki, postaci bardzo trudno jest samemu stanąć na linii. Poniżej znajduje się jedna z najlepszych kompilacji w tej chwili. Możesz to ukończyć Lśniąca zbroja, jeśli nie ma wystarczającej ochrony magicznej, lub Zbroja Zmierzchuaby zdobyć więcej HP.
- Wytrzymałe buty — nagroda.
- Dominacja lodu.
- Tarcza Ateny.
- Starożytny kirys.
- Nabijana zbroja.
- Nieśmiertelność.
Jak grać jako Tigrill
Aby grać dla tej postaci, musisz zapamiętać wszystkie jego plusy i minusy. Wśród zalet można zauważyć, że Tigrill jest bardzo wytrwały, posiada doskonałe umiejętności inicjowania walk. Może tworzyć śmiercionośne kombinacje dla całej drużyny wroga, gdy w pobliżu znajdują się główni zadający obrażenia. Jest również silny w późnej fazie gry, nie będąc w żaden sposób gorszym od reszty czołgów lub wsparcia. Daje długą kontrolę i doskonale radzi sobie z ochroną zespołu.
Z minusów - na początku gry Tigrill można łatwo zabić, ponieważ w pierwszych minutach traci mobilność. Bez drużyny będzie bezużyteczny - jest duża kontrola, ale obrażenia nie będą wystarczające. Jego superumiejętność może zostać przerwana podczas przygotowań. Ostatecznie jego umiejętności będą bardzo zależne od czasu odnowienia. Podczas grania na nim nacisk kładziony jest na sztuczki, w przeciwnym razie wrogowie mogą łatwo uniknąć wszystkich zdolności bohatera.
Po rozpoczęciu gry udaj się do lasu do zabójcy lub do złotej linii do strzelca. Pomóż im uprawiać ziemię i ogłuszaj wrogów. Dzięki udanemu duetowi z zadającym obrażenia możecie wspólnie zabijać wrogich bohaterów. Ale nie ruszaj do bitwy bez dealera obrażeń za sobą – obrażenia nie wystarczą, aby zabić, a mobilność jest niska, więc trudno będzie uciec bez błysku.
Naucz się odpychać druga umiejętność rywale tuż pod twoją wieżą. Ogłuszając je w trakcie budowy, będziesz miał większą szansę na zabicie. Możesz poradzić sobie nawet w pojedynkę z szczupłym charakterem. W ten sam sposób wyciągnij je spod czyjejś wieży, aby znajdujący się w pobliżu zadający obrażenia mógł zaatakować cel.
Kiedy pojawi się superumiejętność, możesz udać się na sąsiednie linie, w tym w celu zainicjowania zasadzek i podniesienia wrogich bohaterów. Pomóż leśniczemu zabrać Żółwie, a strzelcowi utrzymać złotą linię.
Kilka śmiercionośnych kombinacji:
- Jedna z najłatwiejszych kombinacji dla Tigrill zaczyna się od druga umiejętność - rzuć się na przeciwników, zbierz ich w kupę, wyrzuć w powietrze. Następnie naciśnij ostateczny, więc rozprowadzasz kontrolę masy na dużym obszarze. Następnie użyj pierwsza umiejętność и podstawowy atakwykończyć pozostałe cele.
- Następny będzie znacznie trudniejszy, przed jego wykonaniem trzeba będzie najpierw poćwiczyć. W krzakach w pobliżu przeciwników przeciśnij się ostatecznya następnie natychmiast użyć Błysk. Pominiesz więc część przygotowań i zniechęcisz przeciwnika, skutecznie zabierając wszystkich do obozu. Następnie użyj pierwsza umiejętność, zadając obrażenia i spowalniając. Eliminuj uciekających wrogów za pomocą druga umiejętność - wyrzuć je w powietrze. Skończ prace podstawowy atak.
W środkowej i późnej fazie gry zawsze trzymaj się blisko swoich sojuszników. Odpowiednim obozem zapewnisz zwycięstwo całej drużynie - poznaj powyższe kombinacje. Przed atakiem daj sygnał, aby sojusznicy byli gotowi do ataku.
Druga umiejętność może służyć jako środek ucieczki - nie zapomnij o tym.
Staraj się zawsze atakować z zasadzki. Efekt zaskoczenia to potężna broń. Dezorientuje i nie daje wrogowi możliwości odwrotu lub jakiejkolwiek obrony. Jeśli widzisz, że przeciwnik jest w niebezpieczeństwie, podbiegnij i pomóż mu umrzeć, korzystając z drugiej umiejętności. Możesz więc powalić większość umiejętności innej osoby lub przerwać czyjeś przygotowania do potężnego ciosu.
Tigrill jest dość lekkim i wydajnym czołgiem. Mamy nadzieję, że w tym przewodniku udało nam się odpowiedzieć na wszystkie Twoje pytania. Jeśli nie, zawsze cieszymy się, widząc Cię poniżej w komentarzach. Powodzenia!
Przewodnik nie mówi, że Tigrill można również zabrać do lasu / doświadczenia. Posiadanie dobrej kontroli i przeżywalności może wprowadzić go w obecną metę czołgów DPS i Foresters. Najważniejsze, aby nieco zmienić montaż, dodając 2-3 elementy na uszkodzenia, a resztę w def. Osobiście dla mnie Tygrys w lesie/doświadczenie przebiega w następujący sposób:
Buty do ochrony fizycznej (jeśli w lesie, to z fioletowym uderzeniem);
Topór żądzy krwi (potrzebuje leczenia);
KSM (Ostrze Siedmiu Mórz);
Zelenka / Hunter's Strike / Penetration (tu już nie jest potrzebna i zależnie od sytuacji);
Reszta jest definiowana w zależności od sytuacji.
Z emblematów mogę doradzić:
2 atuty emblematów lasu (łatwiej zarobić, a co za tym idzie więcej farmy - więcej przedmiotów)
1 perk zabójcy (Tigrill w lesie jest trudny do wdrożenia, dlatego pożądane jest szybsze zarabianie monet)
2 wojowników perków (tu już wyleczonych dla niego, ponieważ przetrwanie w walkach masowych jest konieczne)
(TO JEST ROFL, NIE ŚMIEJ SIĘ TEGO ROBIĆ W RANKINGU)
Witam, używam kompilacji na dużą ilość hp i regenerację (11k hp) oraz 280 leczenia. Rozumiem, że dużo ważniejsze mogą być przedmioty kontrolne (spowolnienie, redukcja obrażeń) czy ochrona, ale jak dla mnie też są normalne. Czy możesz wyjaśnić, dlaczego xp jest taki zły.