Rainha da noite, sangue e abismo. É assim que eles chamam Alice - a mágica mais duradoura do jogo, com poderosos efeitos de controle de multidão e um forte ataque. Neste guia, contaremos mais sobre o personagem, revelaremos todos os aspectos que você precisa saber ao jogar como um herói. Também compartilharemos montagens atuais e estratégias de jogo.
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Habilidades de herói
Os desenvolvedores dotaram Alice com 4 habilidades - 3 ativas e um poderoso buff passivo. Todas as habilidades se desenvolvem durante o jogo, o personagem cresce não só graças aos níveis e itens, sobre os quais falaremos mais adiante.
Habilidade Passiva - Origem do Sangue
Alice ganha orbes de sangue quando alguém perto dela morre (1 orbe por lacaio inimigo, 2 por oponente). Consumir sangue aumentará permanentemente sua saúde máxima em 10 e sua mana em 20.
Depois de absorver 12 esferas, o mago ativa 1,5% de regeneração de mana por segundo pelo resto da partida, 25 esferas - 15% de escudo e regeneração adicional de saúde, 50 - 40% de velocidade de movimento.
Primeira Habilidade - Fluxo Sanguíneo
O lançador libera uma esfera na direção marcada, que se move ainda mais e causa dano aos inimigos ao longo do caminho. Quando pressionada novamente, Alice se teletransportará imediatamente para a localização atual do coágulo.
Posicionado como um movimento penetrante, o que significa que pode se tornar um obstáculo para alguns jogadores cujas habilidades podem ser prejudicadas.
Habilidade XNUMX - Ler Sangue
O personagem imediatamente causa dano aos inimigos próximos e os imobiliza por 1,2 segundos. Quando o CC acabar, os inimigos serão retardados adicionalmente em 70% por 0,8 segundos.
Em estado de imobilização, o inimigo fica completamente privado de habilidades de movimento, flashes, solavancos, teletransportes são bloqueados.
Ultimate - Ode ao Sangue
O mago ativa o modo sugador de sangue, no qual ela causa dano continuamente e consome a saúde de alvos próximos a cada meio segundo. Ao atingir os inimigos, Alice restaura os pontos de saúde e, contra os lacaios, os indicadores são reduzidos à metade. A ult dura até ser cancelada pressionando a habilidade novamente, ou até que a mana do herói acabe.
O dano recebido pode ser reduzido aumentando a defesa mágica do personagem.
emblemas adequados
Alice é uma maga tanque corpo a corpo que desempenha o papel de iniciadora, caçadora ou causadora de danos. Dependendo da sua estratégia, sua tarefa será proteger a equipe ou causar o dano principal. As seguintes opções de montagem são adequadas para estas situações.
emblemas de mago
Mais frequentemente usado quando o personagem precisa causar muito dano mágico.
- Agilidade — +4% na velocidade de movimento.
- Caçador de barganha — o custo dos itens da loja é reduzido em 5%.
- Fúria Profana — restaura parte da mana e adiciona mana adicional. dano após causar dano com habilidades.
Emblemas de suporte
Você deve escolher quando Alice atua como iniciadora ou como tanque. Esta construção aumentará a capacidade de sobrevivência do seu personagem.
- Agilidade.
- Persistência — aumenta em 15 a proteção contra todos os tipos de dano se o herói tiver menos de 50% de HP.
- Fúria Profana.
Emblema regular básico
Perfeito para jogar como guarda florestal. Esses emblemas proporcionarão recuperação híbrida, aumento de HP e ataque adaptativo.
- Gap — +5 penetração adaptativa.
- caçador experiente - Aumenta o dano contra Lord e Turtle.
- Fúria Profana - dano e recuperação de mana.
Melhores Feitiços
- Vingança - um feitiço sem o qual será difícil para Alice vencer no combate corpo a corpo. Isso ajudará a receber e espelhar muitos danos dos rivais.
- Instantâneo - um empurrão adicional poderoso. Pode ser usado para iniciar uma luta, alcançar e acabar com os oponentes, desviar de um golpe fatal.
- Retribuição - Adequado para brincar na floresta. Isso irá acelerar significativamente a agricultura e permitir que você destrua rapidamente monstros da floresta, Tartaruga e Senhor.
Melhores Compilações
Antes de escolher uma construção, confirme o papel na partida - um mago com dano, vitalidade ou um caçador. A primeira opção de item é adequada se você planeja causar danos de longo prazo. A segunda é iniciar e proteger sua equipe. A versão mais recente foi projetada para brincar na floresta.
Linha de Experiência (Dano)
- Botas do demônio.
- Horas do destino.
- talismã encantado.
- Trança de estrela.
- Varinha de inverno.
- Varinha da Rainha da Neve.
Linha de experiência (capacidade de sobrevivência)
- Botas duráveis.
- Horas do destino.
- Peitoral da Força Bruta.
- Varinha do Relâmpago.
- Varinha de inverno.
- O domínio do gelo.
Itens de reposição:
- Imortalidade.
- Oráculo.
jogo na floresta
- Botas Demoníacas Caçadoras de Gelo.
- Horas do destino.
- O domínio do gelo.
- Varinha do Relâmpago.
- Varinha de inverno.
- Oráculo.
Adicionar. equipamento:
- Imortalidade.
- Meteoro dourado.
Como jogar como Alice
Antes de começar, vamos prestar atenção às principais vantagens de Alice: iniciação, capacidade de sobrevivência excessiva nas fases posteriores, limpeza rápida da pista, dano decente e alta mobilidade. Ela é gorda para um papel de mago, muito móvel e forte para um papel de suporte, então ela se sentirá confortável nas pistas de ataque.
Dos pontos negativos, destacamos o fato de ela ter um consumo de mana muito alto, o que deve ser levado em consideração e monitorar constantemente a reposição. Além disso, Alice não pode assumir o papel de suporte e jogar em roaming, ela precisa farmar e matar para se tornar uma adversária impenetrável digna no final da partida.
Nos estágios iniciais, o herói tem dano médio. Deve ser jogado com mais cuidado, limpando a pista, acumulando ouro e coletando cada orbe das mortes dos personagens inimigos. Com o advento do ultimate, se você estiver no meio da pista, vá para as pistas mais próximas e inicie um gank, não se esqueça da vantagem do seu tanque. Às vezes, verifique a situação na floresta - leve a tartaruga junto com o silvicultor ou ajude a acabar com um alvo solitário.
Para o herói, a habilidade principal é a primeira, mas é bastante difícil de usar. Portanto, tente praticar a pontaria e o uso para que ao final da partida não seja difícil. Isso não é apenas uma corrida para a batalha, mas também uma maneira de sair da luta. Também pode ser usado sem teletransporte - apenas brilhe pelo mapa e conte ao aliado informações sobre ganks ou inimigos próximos.
Para um ataque eficaz contra uma equipe ou um único alvo, recomendamos o uso das duas combinações a seguir:
- Primeira Habilidade - em uma colisão bem-sucedida, causará dano e também fornecerá teletransporte rápido diretamente para o alvo. Então use segundo para atordoar e acabar com o alvo com finalsugando a força vital.
- Na segunda variante, também é pressionado primeiro primeira habilidade e uma esfera é liberada e imediatamente usada final e o teletransporte termina com mais um clique em primeira habilidade. Então, após o teletransporte, você imediatamente vinculará os jogadores a você e então usará segunda habilidadepara detê-los.
Na fase final, Alice é um elo fundamental na equipe. Antes de iniciar a batalha, certifique-se de que haja aliados confiáveis por perto. Mire no maior número de jogadores para sobreviver por muito mais tempo. Fique de olho em seus níveis de mana e garanta sua retirada. Em caso de perseguição, atordoe o perseguidor com a segunda habilidade e mova-se rapidamente graças à primeira.
Aguardo seus comentários, dicas e perguntas adicionais abaixo!
Pessoal, um grande conselho, se vocês acabaram de começar a brincar com Alice e querem que a mana não seja desperdiçada tanto, então concordem com o silvicultor e peguem o buff azul (é onde está a cobra, em cima) depois de tirarem a mana praticamente não será desperdiçada, você pode pegar o senhor sozinho e verificar por um longo tempo
Aconselho você a não atualizar a 3ª habilidade, a eficiência de Alice cai significativamente (a proporção entre dano e consumo de mana é muito grande). Em geral, aconselho você a não subir de nível até o nível 3, você não sofrerá danos, mas quase nunca ficará sem dinheiro.
Comecei a usar a primeira tática do guia, está tudo indo bem. Até comecei a gostar desse mágico por suas habilidades e características incomuns