> Guinevere em Mobile Legends: guia 2024, montagem, como jogar como herói    

Guinevere em Mobile Legends: guia 2024, a melhor build, como jogar

Guias do Mobile Legends

Guinevere é uma heroínalutador, que causa alto dano mágico. Quando usada corretamente, ela pode matar vários personagens inimigos em questão de segundos. Para que isso funcione, é necessário utilizar corretamente suas habilidades, permitindo controlar os rivais. Neste guia, falaremos sobre esse herói único, mostraremos construções, feitiços e emblemas populares para ele.

Você pode descobrir quais heróis são os mais fortes na atualização atual. Para isso, estude lista de níveis atual personagens em nosso site.

Análise de habilidades

Habilidade passiva - super magia

super magia

Permite que você cause dano mágico adicional com um ataque aprimorado. Guinevere irá executá-lo após alguns ataques normais.

Primeira Habilidade - Onda de Energia

onda de energia

O herói lança uma bola de energia que danifica os inimigos e os retarda. Se esta habilidade atingir um alvo, ela reduz o cooldown de todas as habilidades em 1 segundo. Esta é sua principal fonte de dano e lentidão, o que é ótimo para lidar com lacaios e heróis inimigos na experiência.

A segunda habilidade é o Movimento Espacial

Movimento Espacial

Guinevere salta para o local alvo e causa dano mágico. As unidades afetadas serão lançadas ao ar e sofrerão danos. Ela pode reativar a habilidade em 5 segundos para se teletransportar para o local de destino e deixar uma ilusão no local antigo. Se a cópia sofrer dano, permitirá que a habilidade passiva seja recarregada. Essa habilidade é ótima para batalhas em equipe, bem como para escapar de situações perigosas.

Ultimate - Réquiem Roxo

Réquiem Roxo

Guinevere cria um campo de força ao seu redor que causa dano mágico 3 vezes em 2 segundos. Se um inimigo dentro do campo de força já estiver no ar, ele será jogado no ar novamente 3 vezes. Ela é imune a habilidades de controle ao usar esta habilidade. É melhor usar o seu ultimate depois de pular (a segunda habilidade ativa), pois ele jogará o oponente para cima e permitirá que você cause mais dano.

emblemas adequados

Melhor para Guinevere emblemas de mago, já que este herói causa dano mágico. Para a escolha ideal de talentos, estude a imagem abaixo.

Emblemas de Mago para Guinevere

  • Gap - Aumenta a penetração.
  • Mestre das Armas - Concede poder de ataque bônus de equipamentos, emblemas, talentos e habilidades.
  • Fúria Profana - causa dano ao inimigo e restaura mana ao personagem.

Também pode ser usado com sucesso Emblemas de lutador. Eles darão um roubo de vida adicional das habilidades, aumentarão o poder de ataque e a defesa do herói.

Emblemas de lutador para Guinevere

  • Força
  • Festa de sangue.
  • Festa matadora.

Melhores Feitiços

  • Retribuição - um feitiço obrigatório para jogar na floresta, permitindo que você efetivamente cultive ouro para matar monstros da floresta.
  • Kara é o melhor feitiço para Guinevere quando ela está na pista, pois permite que ela cause dano corpo a corpo extra puro.

Melhores Compilações

Para Guinevere, muitos itens da loja do jogo servirão. Abaixo estão várias compilações balanceadas que permitirão que você cause dano alto, além de sobreviver por mais tempo em batalhas com oponentes.

jogo na floresta

Reunindo Guinevere para brincar na floresta

  1. Trança de estrela.
  2. Botas do Lançador do Caçador de Gelo.
  3. Espada Divina.
  4. Varinha de gênio.
  5. Santo Cristal.
  6. Asas de sangue.

Equipamento sobressalente:

  1. Imortalidade.
  2. Varinha de inverno.

jogo de linha

Construir Guinevere para laning

  • Botas do Conjurador.
  • Varinha de gênio.
  • Trança de estrela.
  • Santo Cristal.
  • Energia concentrada.
  • Caneta Paraíso.

Como jogar Guinevere

É preciso prática e conhecimento da mecânica do personagem para interpretar bem um herói em particular. A seguir, dicas que ajudarão a dominar o herói, além de permitir que você vença com mais frequência:

  • Não confie muito em ataques normais, pois este lutador mago causa o dano principal com a ajuda de habilidades.
  • Use a primeira habilidade ativa para atacar os inimigos na pista e reduza o tempo de espera de todas as outras habilidades.
  • Lembre-se de que Guinevere não tem mana, então tente usar suas habilidades o mais rápido possível.
  • Fique sempre de olho na linha vermelha abaixo da barra de saúde (prontidão de habilidade passiva) para poder usar um ataque com dano adicional a tempo.
  • Use a segunda habilidade ativa para arremessar os inimigos e, em seguida, use seu máximo para arremessar e controlar adicionais.
  • Você também pode usar o salto para escapar de batalhas perigosas.
  • Guinevere causa mais dano a inimigos no ar.
    Como jogar Guinevere
  • Se houver um herói na equipe que possa lançar inimigos para o alto, certifique-se de combinar seu ultimate com as habilidades dele.
  • É melhor usar habilidades ativas na seguinte sequência: 2ª habilidade > 3ª habilidade > 1ª habilidade.

Este guia chega ao fim. Se você tiver dúvidas, sugestões ou recomendações, pode compartilhá-las nos comentários abaixo do artigo.

Classifique este artigo
O mundo dos jogos para celular
Adicionar um comentário

  1. Alexander

    Você não explicou por que exatamente isso precisa ser coletado

    resposta
  2. Guinevere

    Não concordo com o autor, é necessário coletar 2 itens em qualquer montagem
    Um concentrado de energia e um cristal sagrado (uma jarra de Khilka e um cristal verde). Botas, dependendo da escolha do inimigo. Ou seja, se houver muita gordura - um rodízio, a penetração não será supérflua. Se houver muito dano - botas para defesa física / defesa mágica
    Após o boot e 2 itens obrigatórios, voltamos a recolher de acordo com a situação. Se os inimigos tiverem muito dano, mas o papelão for HP, coletamos o def (escudo de Atena, bianka - def mago. Couraça antiga, domínio do gelo - def física. Não me lembro como se chama, mas isso é um chicote tão ardente - dará uma defesa física / mágica, também lançará um escudo de cima e aumentar o dano do mago nas finais ajudará a curar mais rapidamente). Guinevere é uma lutadora que vive da cura. Se você coletar corretamente, com 6k hp, você pode engolir 10-11k de dano e também ter tempo para fugir. E tudo por causa da incrível cura.
    Se o inimigo tiver meio papelão, meio dano.
    Coletamos a couraça da força bruta e a foice do desastre.
    Se absolutamente gordo sem danos - uma lâmina na penetração do mágico e uma varinha de gênio.
    Em geral, um lutador universal, por seus mais de 700 jogos, aprendeu a desempenhar todos os papéis. Ela pode substituir todos, mas em todos os lugares ela será boa apenas com um jogo adequado.

    Também algumas palavras sobre a combinação.
    Esta combinação é para o extra rápido.
    Se o inimigo não estiver longe da torre, um tiro de fogo pode ser lançado contra ele.
    Certifique-se de que o passivo deve ser carregado na metade 2/4
    2 habilidade, 1 habilidade, tiro de torre, passiva, 3 habilidade, passiva, 1 habilidade (nesta combinação, até o tanque mais gordo morrerá)
    Se o inimigo não estiver sob a torre, então 2 habilidade, 1 habilidade, passiva, 3 habilidade, passiva, 1 habilidade, se ele ainda estiver vivo, acabe com ele com a mão ou com um tiro de fogo / punição.

    No começo, Guinevere leva vantagem sobre muitos heróis, mas existem 3 regras sagradas.
    1 não entre no mato para Hilda
    2 não tente jogar limpo contra badang
    3 não tente enfrentar um argus de nível 4+.
    Os restantes, com um jogo adequado, perdem para o Guinevere nos primeiros 3-4 minutos de jogo. Durante esse tempo, você precisa arrebatar a vantagem com os dentes, caso contrário, será mais difícil depois.
    Obrigado por sua atenção.

    resposta
  3. trenó

    2->1->3->1-> carro

    resposta
  4. chicha

    Antes de pular, é aconselhável desacelerar com a primeira habilidade. Se você pular imediatamente sem desacelerar, enquanto o alvo é jogado para cima, você pode dar um ataque automático e a 1ª habilidade, depois a final. Com o último buff, esta é a única forma de jogar, por causa das marcas

    resposta
  5. gwina

    É melhor usar habilidades ativas na seguinte sequência: 1ª habilidade > 2ª habilidade > 3ª habilidade > 2ª habilidade > 1ª habilidade. e no final do pênalti 1 a 1 ou 1 a 2/3/4 sem controle

    resposta