> Criando um jogo no Roblox Studio: noções básicas, interface, configurações    

Trabalhando no Roblox Studio: criando peças, interface, configurações

Roblox

Muitos fãs de Roblox gostariam de criar seu próprio modo, mas nem sempre sabem por onde começar e o que é necessário para isso. Neste artigo, você encontrará os principais fundamentos do desenvolvimento de locais no Roblox Studio, que o ajudarão a iniciar sua jornada como desenvolvedor.

Como baixar Roblox Studio

Todos os modos são criados em um programa especial - Roblox Studio. Este motor foi criado especificamente para a plataforma e permite que cada um crie seus próprios jogos.

Roblox Studio é instalado junto com o cliente normal do jogo, portanto, para instalar o mecanismo, você só precisa iniciar qualquer jogo uma vez. Depois disso, atalhos para ambos os programas aparecerão na área de trabalho.

Janela de instalação do Roblox Studio

Trabalhando no Creator Hub

Central do Criadortambém conhecido como Central de Criadores — uma página especial no site Roblox onde você pode gerenciar convenientemente suas peças e aprender mais sobre sua criação, bem como trabalhar com itens, publicidade, etc. Crie no topo do site.

Botão Criar na parte superior do site Roblox.com

No lado esquerdo do Creator Center você pode visualizar análises sobre itens criados, publicidade e finanças. Informações sobre peças criadas podem ser encontradas em Criações и Dados.

Creator Center, onde você pode gerenciar peças e aprender como criá-las

  • Painel na parte superior mostrará as mesmas informações que em Criações, Marketplace permitirá que você veja diferentes modelos de objetos que podem ser usados ​​em peças teatrais.
  • Inserção Talento mostrará equipes e desenvolvedores que estão prontos para cooperar e podem ajudar a criar o jogo.
  • Fóruns - este é um fórum, e Roadmap — uma coleção de dicas úteis para desenvolvedores.

A guia mais útil é Documentação. Contém documentação, ou seja, instruções precisas que serão úteis na criação de peças.

Os criadores do Roblox escreveram muitas lições e instruções detalhadas que ajudarão você a entender qualquer tópico difícil. É nesta parte do site que você pode encontrar muitas informações úteis.

Algumas lições sobre como criar lugares dos criadores do Roblox

Interface do Roblox Studio

Ao entrar, o programa saúda o usuário com a oferta de um treinamento sobre noções básicas de trabalho com o motor. É adequado para iniciantes, apesar de ser feito inteiramente em inglês.

Janela inicial do Roblox Studio oferecendo treinamento para iniciantes

Para criar um novo jogo você precisa pressionar o botão Novo no lado esquerdo da tela. Todos os jogos criados são visíveis em Meus Jogos.

Antes de começar, você precisará selecionar um modelo. É melhor começar com Baseplate ou Placa de base clássica e já adicione os elementos necessários a eles, mas você pode escolher qualquer outro, que terá objetos pré-instalados.

Modelos para modos no Roblox Studio

Após selecionar um modelo, uma janela de trabalho completa será aberta. Pode parecer muito complicado no início, mas é bastante fácil de entender.

Espaço de trabalho do Roblox Studio

Os botões no menu superior fazem o seguinte:

  • macarrão – cola o objeto copiado.
  • Cópia de - copia o objeto selecionado.
  • Corte - exclui o objeto selecionado.
  • Duplicado - duplica o objeto selecionado.
  • Selecione - quando pressionado, o LMB seleciona um item.
  • Mover - move o item selecionado.
  • Escala - altera o tamanho do item selecionado.
  • Girar gira o item selecionado.
  • Editor - abre o menu de gerenciamento de paisagem.
  • Caixa de ferramentas - abre um menu com itens que podem ser adicionados ao mapa.
  • Papel - adiciona figuras (mesas) ao mapa - esfera, pirâmide, cubo, etc.
  • IU - gerenciamento da interface do usuário.
  • Importar 3D - importação de modelos 3D criados em outros programas.
  • Gerente de Material и Cor - permitem que você altere o material e a cor dos objetos de acordo.
  • Grupo - agrupa objetos.
  • Trancar - bloqueia objetos para que não possam ser movidos até que sejam desbloqueados.
  • Âncora - impede que um objeto se mova ou caia se estiver no ar.
  • Jogar, CV и Dê um basta Eles permitem iniciar, pausar e parar a reprodução, o que é útil para testes.
  • Configurações do jogo - configurações do jogo.
  • Teste de equipe и Sair do jogo teste de equipe e saída do jogo, funções para teste conjunto do local.

Menu Caixa de ferramentas и editor aberto no lado esquerdo da tela, à direita você pode ver o mecanismo de busca (Explorer). Mostra todos os objetos, blocos, personagens que são usados ​​na peça.

Botão superior esquerdo Envie o permite que você abra ou salve um arquivo. Guias Início, Modelo, Avatar, Test, Ver и Plugins necessário para trabalhar em diferentes partes do modo - modelos 3D, plugins, etc.

Para navegar, você precisa usar o mouse, roda para mover, RMB para girar a câmera.

Criando o primeiro lugar

Neste artigo, criaremos o modo mais simples que o ajudará a entender os fundamentos do trabalho em Roblox Studio. Vamos começar criando a paisagem. Para fazer isso você precisa pressionar o botão editor e selecione o botão Gerar.

A primeira janela do Editor de Terreno para geração de terreno

Aparecerá uma figura transparente, dentro da qual será gerada a paisagem. Você pode movê-lo com setas coloridas e clicando nas bolas você pode alterar o tamanho. No lado esquerdo você deve configurar a geração - que tipo de paisagem será criada, se haverá cavernas nela, etc. Ao final você precisa clicar em outro botão Gerar.

Paralelepípedo para criar uma paisagem no modo

Depois de criar uma paisagem, você pode alterá-la clicando no menu editor um botão Editar. As ferramentas disponíveis incluem a criação de colinas, suavização, troca de água e outras.

Paisagem gerada no modo

Agora você precisa encontrar no menu certo Localização de Spawn - uma plataforma especial onde aparecerão os jogadores, clique nela e, usando a ferramenta Mover, eleve-a para que fique acima do nível do solo.

Depois disso você pode clicar no botão Jogar e tente o modo resultante.

Jogo rodando no Roblox Studio

Que haja um pequeno obbi no mapa. Isso requer objetos que são adicionados via Parte. Usando Escala, Mover и Rodar, você pode criar um pequeno parkour. Para evitar que os blocos caiam, cada um deles deve ser selecionado e protegido com um botão Apresentadora.

Exemplo de um modo obby simples

Agora vamos adicionar cor e material aos blocos. Isso é fácil de fazer selecionando o bloco e o material/cor desejado usando os botões apropriados.

Elementos obbi coloridos

Publicando e configurando um modo

Quando o jogo estiver completamente pronto, você precisa pressionar o botão Envie o no canto superior esquerdo e selecione na janela suspensa Salvar no Roblox como…

Janela suspensa do botão Arquivo na qual você pode publicar o modo

Será aberta uma janela na qual você deverá preencher algumas informações sobre o modo - nome, descrição, gênero, dispositivo a partir do qual pode ser iniciado. Depois de pressionar o botão Salvar outros jogadores poderão jogar.

Configurações de informações do local

Você pode configurar o jogo no Creator Center, nomeadamente no menu Criações. Estatísticas sobre como visitar o modo, bem como outras configurações úteis, estão disponíveis lá.

Configurações de modo no Creator Hub

Como criar boas jogadas

Os modos populares às vezes surpreendem com a variedade de possibilidades e são viciantes por muito tempo. Para criar tais projetos, você precisa ter várias habilidades e habilidades.

Primeiro de tudo, você precisa conhecer uma linguagem de programação C + + ou Lua, ou melhor ainda, ambos. Ao escrever scripts, você pode criar mecânicas bastante complexas, por exemplo, missões, transporte, enredo, etc. Você pode aprender essas linguagens de programação usando inúmeras lições e cursos na Internet.

Para criar belos modelos 3D, você deve aprender a usar o programa liqüidificador. É grátis e você pode começar a fazer seus primeiros modelos depois de algumas horas de estudo. Os objetos criados são então importados para o Roblox Studio e usados ​​no modo.

Interface do programa Blender, onde você pode fazer modelos 3D

Cada jogador pode criar sua própria jogada. Se sentir que faltam certas habilidades, você pode desenvolver o jogo com outros usuários.

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