> KV-2 în WoT Blitz: ghid și revizuire a tancului 2024    

Revizuire completă a KV-2 în WoT Blitz: „pistolul de bușteni” sovietic

WoT Blitz

KV-2 este o mașină de cult. Aspect nestandard, instabilitate totală și un drin puternic, cufundând inamicul în groază prin simplul fapt al existenței sale. Mulți oameni iubesc acest rezervor. KV-2 are și mai mulți urători înfocați. Dar de ce un tanc greu de al șaselea nivel primește o asemenea atenție? Să ne dăm seama în acest ghid!

Caracteristicile rezervorului

Arme și putere de foc

Caracteristicile a două tunuri KV-2

Satana-Pipe. Amestecare, timp în care unele rezervoare reușesc să se reîncarce de două ori. Precizie, care vă permite să slăbiți terenul lângă urmele inamicului, fiind în același timp la câțiva metri distanță de el. Și, desigur, un alfa incredibil, compensat de un la fel de incredibil răcire în 22 de secunde.

Această armă, atunci când este pătrunsă de un proiectil puternic exploziv, este capabilă să împușcă cu lebădă multe șase., și îi face pe șapte să regrete că nu au primit un one-shot. Dacă pătrunderea nu este suficientă, atunci un proiectil puternic exploziv poate mușca cu ușurință 300-400 CP a inamicului, provocând simultan o contuzie jumătate din echipaj.

Prețul unei lovituri este incredibil de mare. Din acest motiv, este logic să puneți carcase calibrate pe KV-2. Așteptarea 20.5 sau 22 de secunde este o mică diferență. În orice caz, nu vei trage la CD. Dar penetrarea îmbunătățită vă va permite să pătrundeți mai des în inamici cu mine terestre sau BB-uri de aur.

De dragul decenței, merită să spunem că KV-2 are un pistol alternativ cu un calibru de 107 milimetri. Și este suficient de bun. Ridicat, ca pentru TT-6 alpha, penetrare bună și DPM nebun. Pentru șase, 2k este deja un rezultat bun. KV-2 are cele mai bune daune pe minut dintre TT-6.

Dar să nu credeți că arma alternativă este mult mai confortabilă. Este același oblic, doar prețul unei rateuri este mai mic acolo.

Armura și securitatea

Model de coliziune KV-2

NLD: 90 de milimetri.

VLD: 85 de milimetri.

Turnul: 75 mm + manta pistol 250 mm.

șirag de mărgele: 75 de milimetri.

rahat: 85 de milimetri.

KV-2 nu are armură. Nicăieri. Deși este un tanc greu, nu este capabil să se arunce, chiar dacă este tras cu cincisprezece. Singurul lucru la care poți spera este masca magică a pistolului, care acoperă aproape întreaga zonă a vârfului turnului. Dacă reușiți să scăpați de teren, atunci puteți face rezervor.

Și da, KV-2 se străpunge cu mine terestre în partea inferioară a turnului când se joacă pe cele calibrate. Nu, nu trebuie să-i puneți armură suplimentară. El a primit deja mult mai puțini HP decât alți grei, iar problema întâlnirii cu clonele sale poate fi rezolvată într-un mod diferit.

Viteza si mobilitate

Viteza, dinamica și mobilitatea generală a KV-2

De obicei, benzile de carton se pot deplasa destul de activ pe hartă, dar nu și în cazul HF. Viteza maximă înainte este tolerabilă, înapoi — nu. Dinamica, manevrabilitatea, viteza de traversare a corpului și a turelei sunt, de asemenea, departe de a fi suportabile.

Cordonul este foarte vâscos. Parcă ar fi mereu somnoros. Prin mlaștină. Înmuiat în miere. Dacă calculezi greșit cu flancul, este puțin probabil să ai timp să tragi măcar ceva. Dacă LT zboară să te întoarcă și nu i-ai aruncat fața cu prima lovitură, atunci aici se termină odiseea ta în luptă.

Cele mai bune echipamente și echipamente

Echipament, muniție și ținută pentru KV-2

Echipamentul este standard, adică două curele și adrenalină pentru a tăia patru secunde de reîncărcare o dată pe minut. Muniția este, de asemenea, obișnuită: două rații suplimentare pentru a face rezervorul să se încarce puțin mai repede și să conducă puțin mai bine, precum și benzină pentru a îmbunătăți mobilitatea.

Dar echipamentul este deja interesant. Punctul cheie aici este „complex protector +” (primul rând, vitalitate). El adaugă multe lucruri, dar cel mai important este „-10% la penetrarea blindajului obuzelor inamice cu fragmentare puternic explozive cu un calibru de 130 mm sau mai mult”. Adică același KV-2, împușcându-te sub turn cu o mină terestră, nu va avea 84 de milimetri avarie, ci 76. Asta înseamnă că cel mai mic rever al capului nu-i va mai permite să pătrundă în tine. Dacă inamicul este pe picior, atunci nu are nicio șansă. Dar ceea ce este și mai important - în domeniul de aplicare vei fi galben, iar în 99% din cazuri inamicul nu va arunca o mină, hotărând să dea un AP stabil.

Dar nu toată lumea știe despre asta. Da, și există întotdeauna șanse de a sparge inamicul cu noroc. Pentru că chiar are sens să stabilești proiectile calibrate.

Nu în ultimul rând echipamente − taxa crescută (al doilea rând, putere de foc). Este pus în locul actuatoarelor întărite, din cauza cărora veți reduce cu până la 0.7 secunde mai mult. Dar ai fost redus la eternitate. Crede-mă, nici măcar nu vei observa o creștere de 0.7 secunde. Dar viteza de zbor a proiectilului mult crescută - observați.

În general, asamblam complet KV-2 pentru a strânge rar, dar în mod adecvat. Atat cat este posibil in conditiile jocului.

Cu scoici, totul este simplu. Datorită timpului lung de reîncărcare, nu veți putea fotografia totul. O poți lua ca pe ecran. Puteți lua 12-12-12. Principalul lucru este să nu neglijezi BB-urile de aur. Cele obișnuite aproape niciodată nu străpung pe nimeni, ci cele de aur complet. Sau doar trage cu explozibili.

Cum se joacă KV-2

Nu este nimic mai ușor. Trebuie doar să-ți închizi capul. KV-2 nu este despre „gândire”. Nu este vorba de a analiza situația sau de a citi minimaharta. Uită de eficiență, stabilitate și daune. El este să se apropie de inamic, să ia o lovitură de la el și să-și dea jurnalul ca răspuns.

KV-2 în luptă face o „pătrundere”

Principalul lucru este să ții aliații în apropiere. Fără acoperire, KV-2 nu trăiește mult. După cum am menționat deja, nu are nici armură, nici mobilitate. Și reîncărcarea durează mai mult de 20 de secunde. În acest timp, vor avea timp să te trimită în hangar de două ori - în aceasta și în următoarele bătălii. Așa că relaxează-te și bucură-te.

Avantaje și dezavantaje ale unui rezervor

Contra:

Confort de fotografiere. Timp de țintire comparabil cu timpul de reîncărcare al majorității șuvițelor colegilor de clasă, precum și precizie care nu permite nici măcar să loviți mouse-ul în mod constant. Și nu uitați de reîncărcare, care durează o treime de minut.

Mobilitate. Conducerea înainte este singurul lucru pe care KV-2 îl poate face. Și nu o face foarte repede. Doar că pe fondul unei viraj dezgustător de lenți și al unei dinamici slabe, o astfel de viteză maximă arată bine.

Armură. Armura acestui tanc greu nu este nici măcar suficientă pentru vehicule de un nivel inferior. Orice inamic îți va da coșmaruri dacă te surprinde în timpul reîncărcării.

Stabilitate. Mașina este înclinată, lentă, cartonată, se reîncarcă foarte mult timp și depinde, de asemenea, de echipă și aleatorietatea la maximum. Într-o luptă, îi vei da inamicului mai multe bușteni pentru o cositoare. În celălalt, zburați cu zero, pentru că nici măcar un buștean nu va ajunge la inamic.

Eficacitatea. Desigur, cu un joc atât de instabil și cu un număr mare de minusuri, nu se poate vorbi de rezultate ridicate. Acest rezervor nu este acolo pentru a crește ratele de câștig sau pentru a atinge daune medii ridicate.

Pro-uri:

Ventilator. Unul și singurul plus, care este decisiv pentru mulți jucători. Cineva laudă distracția gameplay-ului KV-2 și este gata să ruleze această mașină, în ciuda tuturor dezavantajelor sale. Alții cred că nu merită să suferi atât de mult de dragul unor prăjituri suculente. Dar toată lumea adoră să ofere 1000 de daune la al șaselea nivel. Prin urmare, multe KV-2 stau încă în hangar.

Rezultatele

Doar un cuvânt - gunoi. Când un proiectil KV-2 zboară spre tine, este imposibil să rămâi indiferent. Când jurnalul tău zboară într-un Nashorn sau Hellcat de carton, ducând pistolul autopropulsat în hangar, este imposibil să rămâi indiferent. KV-2 nu este despre rezultat, este despre emoții. Despre furie si enervare cand 3 busteni ideali sunt opriti de pamant. Despre deliciul cățelului, când cu trei lovituri faci mai multe daune decât un tanc mediu care a transpirat toată bătălia.

KV-2: 3 lovituri = 2k daune

3 lovituri într-o luptă de două minute - mai mult de două mii de daune. Și acesta este departe de cel mai dur rezultat. Periodic, furia sovietică poate trage în spatele rolei de 3 ori și toate cele trei ori vor fi pătrunderi pentru 1000+ daune.

De aceea iubesc și urăsc această mașină. Și puțini oameni încă se pot lăuda că nu lasă indiferenți majoritatea comunității de tancuri.

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. Kostian

    Multumesc pentru articol. Tocmai am eliminat kv 2, acum știu cum să-l joc, mulțumesc foarte mult

    Replică
  2. Michael

    Cum să îmbunătățiți un tanc, adică botul, șenile, turela, ei bine, pentru experiența de luptă?

    Replică
    1. Sergei

      Trebuie să ai 40 de experiență gratuită.

      Replică