> TOP-12 dintre cele mai bune tancuri din WoT Blitz după niveluri    

12 dintre cele mai bune tancuri din WoT Blitz de la nivelul 5 la 10

WoT Blitz

Echilibrul în WoT Blitz este o chestiune delicată. Datorită cantității uriașe de tehnologie la fiecare nivel, păstrarea acesteia nu este ceva problematic, este pur și simplu imposibil. Și nu este nimic surprinzător în faptul că unele mașini ies în evidență față de omologii lor.

Vor exista întotdeauna dispozitive imbo, care deja inspiră teamă inamicului prin apariția lor în luptă, și străini, care sunt numiți în mod obișnuit saci de box sau coduri bonus pentru daune. Și acest articol prezintă cele mai bune dispozitive din joc. Două cele mai puternice tancuri de pe fiecare nivel.

Criterii de selecție

Găsirea celor mai bune mașini este destul de problematică. Pentru început, merită să oferiți principalele criterii după care a avut loc selecția pentru a înțelege mai bine de ce cutare sau cutare mașină a ajuns în top.

  1. Tancul ar trebui să se simtă confortabil în majoritatea situațiilor de luptă. Jocul se bazează în întregime pe aleatoriu, așa că ar fi mai bine dacă vehiculul tău de luptă poate arăta rezultatul chiar și atunci când o carte nereușită a căzut, echipa refuză să împingă direcția sau, dimpotrivă, băieții puternici joacă.
  2. Un rezervor nu trebuie să fie complicat. Fără îndoială, FV4005 are o putere de foc impresionantă, dar pentru a o folosi, trebuie să trăiești în acest joc, să cunoști caracteristicile adversarilor, durerile de spate, timpul și pozițiile confortabile, precum și programul de lecții al fiecărui adversar, dieta și somnul lui. timp. Adunăm totul, amestecăm, integrăm în mintea noastră și obținem o tactică de distribuire a 4 role într-o luptă, pictate până la secunde.

Statistici de joc pentru unele tancuri

Mașina ar trebui să fie suficient de simplă pentru ca jucătorul obișnuit să o implementeze.

Nivel 5

Al cincilea nivel este poate unul dintre cele mai neinteresante din joc. Este de înțeles, totuși suntem practic în nisip, iar nisipul și-a pierdut de mult farmecul.

Tehnica de aici este destul de monotonă, parcă făcută sub o copie carbon. Tunurile tancurilor aproape că nu diferă unele de altele, nici mobilitatea și armura. Dar printre acești șoareci cenușii, ca o statuie a lui Hristos Mântuitorul din Rio de Janeiro, se ridică câteva mașini.

T1 Grele

T1 Grele

Acest tanc greu este un adevărat șef final care este cel mai bine evitat dacă joci pe orice CT.

Toată fruntea lui are armură redusă 160-170 milimetri, cu excepția unui mic Benzi NLD în 100 mm. Aceasta înseamnă că majoritatea mașinilor nici măcar nu iau Hevik cu o coajă de aur.

În același timp, nu este atât de greu. 34 km/h înainte, iar învârtirea nu este atât de ușoară, mai ales pe CT-uri de bumbac de nivelul 5. Singurul lucru care nu a fost livrat acestei mașini a fost o armă normală. Nu, cu daune pe minut, alfa și penetrare, totul este în ordine și UVN -10 grade. Dar aici este confortul fotografierii...

Când intri în luptă pe T1 Heavy, este mai bine să ascunzi toate speranțele de lovitură de la o rază lungă sau chiar medie sub covorașul hangarului. Doar corp la corp, doar hardcore.

BDR G1B

BDR G1B

El este Borghib, Goga, Gosha, Yuri, Gora, Zhora.

De fapt, este o clonă a lui T1 Heavy, dar cu unele modificări de armă. Unghiuri de declinare putin mai rau si machiaza -8 grade. Daunele pe minut sunt, de asemenea, inferioare celor americane. Dar cocul francez are un atu - alfa. 225 unități - aceasta este cea mai bună avarie la nivel, dacă uiți de greul japonez pentru o vreme cu ruptura lui de 280. Dar butoiul japonez are o mulțime de probleme, așa că există mai multă distracție, nu se îndoiește.

Altfel, Borgib este într-adevăr imaginea scuipătoare a lui Hevik. Aceeași mobilitate adecvată și aceeași armură monolitică cu NLD slabă. Apropo, acumularea de pe turn este, de asemenea, destul de puternică și fără aur, puțini oameni o pot străpunge stabil.

Nivel 6

Al șaselea nivel este granița de nisip. Este mult mai variat. Și aici tehnica începe în sfârșit să dobândească individualitate. Cineva se mișcă încet în armură. Alții se concentrează pe arme puternice. Dar există și mașini de ultimă generație.

kryos

kryos

Îndoitorul principal al nivelului 6. Krios este un analog BP al tigaii germane Jg.Pz. IV. Abia acum, de obicei, mașinile de la trecerile de luptă se dovedesc a fi doar puțin mai bune decât cele pompate. Dar nu Kryos.

Precise, pătrunzătoare și cu foc rapid pistol cu ​​aproape 3k daune pe minut. Aceștia sunt indicatori complet inadecvați, pe care chiar și mulți șapte îi vor invidia. Da, ce este acolo, iar cei opt vor invidia. Și nouă...

Avantajele unei tigăi pompate s-au încheiat aici, dar avantajele Krios abia la început. Pistolul se îndoaie nu cu -5, ci cu -8 grade, și o grămadă de plăci de blindaj suplimentare au fost sudate pe mașină, din cauza cărora fantoma din frunte a crescut la 180-190 milimetri. Pe relief, se dovedește deloc sub 220 de milimetri. Adică Krios pătrunde în frunte doar cu distrugătoare de tancuri.

Și ce a plătit mașina pentru astfel de creșteri de performanță? Cinci kilometri de viteză maximă. acum asta km 40 / h. Jocul este free-to-play, apropo. Morala, gandeste-te singur.

ARL 44

ARL 44

Ariel este cel mai puternic heavy de la nivel. Este suficient de mobil pentru a ține pasul cu pozițiile standard, iar armura sa frontală rezistă bine la impactul vehiculelor de același nivel, permițând tancului să trăiască în primele linii. De asemenea, nu au lipsit colțurile și -10 grade UVN fac posibilă utilizarea terenului ca acoperire, arătând doar turnul. Deși în proiecția frontală turela este punctul slab al tancului, aceasta este totuși capabilă să respingă obuzele cu o mască.

Arma rămâne foarte puternică chiar și după nerf. Da, acum Ariel nu este capabil să pătrundă în 95% din vehicule, inclusiv TT-7, în frunte cu obuze care străpung armura. Cu toate acestea, să fim sinceri, 212 milimetri de penetrare pentru TT-6 sunt redundanți și nu se potrivesc în balanță. Si aici 180 milimetri — destul de deja. Mai mult, pistolul este cu foc rapid, deși destul de oblic.

Nivel 7

Sevens este cel mai dezechilibrat nivel din întregul joc. Pentru fiecare „chinez” puternic există de obicei un „chinez” mai puternic, iar a avea caracteristici bune nu te face un tanc bun. Pentru a fi în vârful lanțului trofic la nivelul 7, trebuie să fii literalmente un XNUMX.

Homewrecker

Homewrecker

Ce poate fi mai bun decât KV-2, care este absolut frivol în ceea ce privește stabilitatea, cu gaura sa uriașă? Atârnat doar cu țepi și piele de KV-2 al prietenei mamei, care, de fapt, este o mașină de nivel al optulea, nu se știe cum a ajuns pe 7.

Tot ce trebuie să știți despre Crusher este calibrul armelor sale. 152 de milimetri de furie pură.

  • BB - 640 daune și 140 mm penetrare.
  • Polițistul - 545 daune și 250 mm penetrare.
  • DE - 960 daune și 85 mm penetrare.

S-ar părea că ar trebui să se reîncarce pentru totdeauna. Ca KV-2. Nu, sunt doar 15 secunde. Iar daunele pe minut sunt una dintre cele mai mari.

Poate că este foarte oblic? Nu, pentru un asemenea calibru lovește destul de des. Carton? Încet? Și nu au ghicit. km 35 / h, 150 de milimetri de armură, care ricoșează periodic și, de asemenea, tancește câteva ST-7. Da, toată lumea este deja familiarizată cu Crusher, ce altceva mai este de răstignit?

Distrugător

Distrugător

Distrugătorul este principalul rival al lui Crusher. După nume, este deja clar de ce este nevoie de acest rezervor. Este puțin mai mobil și puțin mai mult DPM și are deja o armură foarte puternică și unghiuri bune de deprimare a pistolului.

Arma, însă, este mai rea. Cu toate acestea, KV-2 pe steroizi face un tort savuros, dar o versiune destul de interesantă a „tobei” a fost blocată în acest monstru. Încărcăm 13.6 secunde, după care avem trei obuze pentru 210 pagube, plecând în succesiune la intervale de o treime de secundă. ȘI fiecare proiectil nu poate fi tras separat. Dacă nu ați încărcat două mine terestre sau în momentul descarcării ați spart țeava. Dar de obicei - un clic, 3 fotografii, 630 daune.

Acest lucru își lasă amprenta asupra gameplay-ului, deoarece nu va funcționa pentru a trage undeva departe. Primul proiectil poate zbura în continuare către țintă, dar apoi va trebui să simți caracteristica extinderii cercului de țintire după împușcătură.

Nivel 8

Al optulea nivel s-a dovedit a fi unul dintre cele mai echilibrate niveluri din joc. Opts se joacă adesea unul cu celălalt, se laudă cu propriile lor caracteristici unice și nu au aproape nicio imbecilitate pe care majoritatea mașinilor de la același nivel opt nu le-ar putea suporta. Dar există pur și simplu mașini puternice.

53TP Markowskiego

53TP Markowskiego

Polul este o adevărată prostie. Conceptual, este similar cu bunicii sovietici: IC-3, IS-5, IS-6. Adică, ar trebui să fie un tanc greu cu mobilitate bună, armură medie și un pistol alfa, dar oblic, cu daune teribile pe minut.

Dar ceva nu a mers prost cu departamentul de echilibru, ca urmare, nu a ieșit o altă primă la eliberare, ci o imba aprigă, zdrobind întregul aleatoriu.

Mobilitatea nu este doar bună, este literalmente ST-shnaya. Himera condiționată se mișcă pe hartă puțin mai repede decât Polul. În același timp, armura a fost sudată aici cu o marjă. Armură frontală, turelă, armură laterală - totul tancuri.

Și arma... Tot ce trebuie să știi despre ea este că lovește. Spre deosebire de drinovul sovietic. Amestecarea, din nou, nu durează o veșnicie. Este aici ca un ST cu calibre medii, ceea ce este departe de norma pentru un alfa de 420 de unități. Da, nici măcar UVN-ul nu a dezamăgit.

Tiger II

Tiger II

Regele Tigru la nivelul 8 este un bun exemplu de situație în care un german se strecoară în departamentul de echilibru. Multă vreme, CT a avut de suferit, după care a fost cusută placa inferioară a blindajului. Roaba scânteia cu culori noi, pentru că acum, pentru a provoca pagube Tigrului, era nevoie să aibă cel puțin 260-270 de milimetri de penetrare. Acestea. Tancurile de nivel 7 sunt neajutorate chiar și pe scoici de aur.

Și totul ar fi bine, dar după un timp tigrul a fost și el atacat foarte puternic de armă, crescând DPM la 2450 daune pe minut. Acum această mașină nu numai că bate cu fruntea majoritatea cochiliilor, dar și mârâie foarte dureros.

De asemenea, mașina nu suferă de lipsă de mobilitate sau de o armă oblică. Da, butoiul nu este cel mai precis, dar lovește și străpunge. La mică distanță, cu siguranță.

Nivel 9

Acest nivel are, de asemenea, un echilibru bun între vehicule, dar există și un dezavantaj semnificativ - de multe ori trebuie să joci chiar în partea de jos a listei. Drept urmare, selectăm mașini puternice nu pentru a îndoi pe toată lumea și totul, ci pentru a rezista cu succes la zeci.

Despre. 752

Despre. 752

Acesta este un greu sovietic de colecție unic, care se distinge printr-o tobă destul de interesantă 2 cochilii de 430 alfa fiecare. Modul de joc al mașinii este un pic ca Yoha. Foarte aplatizat și întâmplător Yoh. Cu un timp de răcire lung între fotografii de până la 4 secunde.

S-ar părea, cum poți fi mai întâmplător decât Yoh? Da, foarte simplu. Luăm, deși diferite de formele americanului, dar totuși foarte urâte forme ale pantei armurii, plus magia sovietică aici și oferim confortul de a trage de la distrugător.

Deși, să fim sinceri, destructorul nu a primit tot confortul. Cu toate acestea, unghiurile de țintire verticale de aici sunt demne, ca pentru o mașină sovietică, și sunt -8 grade.

Și un plus separat este pătrundere pe cumulus de aur. Penetrare standard de 340 mm + carcase calibrate pentru un rezervor de tambur = 374 mm. Nimeni nu va pleca „ne jignit”.

E 75

E 75

K-91 ar putea fi, de asemenea, aici, dar este încă mai solicitant pentru abilitățile jucătorului decât „quadraktish-practicish” german.

E 75 este punctul de referință pentru un tanc greu. Forme simple, instrument simplu, mobilitate simplă. Toate împreună, aceasta ne oferă o mașină care poate configura perfect un diamant și poate deveni aproape invulnerabilă atunci când se joacă din colțurile unei clădiri.

Și, logic, E 75 ar trebui să se miște dureros lent pe hartă, deoarece consecința înfășurării milimetrilor în rezervor este încetineala. Dar în cazul lui E 75, armura nu îl împiedică să-și ducă carcasa în poziții cu viteză. 40 km / h.

A provoca pagube interpretilor rolului „tanc” este al zecelea lucru. Dar chiar și cu aceasta, E 75 face o treabă bună. Cel mai obișnuit pistol-șoarece în toată gloria sa a fost blocat în turn. Alpha, fără penetrare, confort mediu de fotografiere. Nimic in plus.

Nivel 10

Dar zeci reprezintă deja cel mai echilibrat nivel din joc. Nu există imb-uri absolut sincere și cactusi complet incapabili, motiv pentru care selecția celor mai bune mașini este extrem de dificilă. Dar este posibil.

Super Cuceritor

Super Cuceritor

Pentru a aduce Super Calul în hangar, va trebui să vă deschideți portofelul și să scoateți aproximativ douăzeci de mii de aur de acolo. Dar mașina merită cu siguranță. Ce are tipul asta?

  • Armură cu adevărat puternică. Mai mult, atât frontal, cu un VLD bun și o turelă puternică cu UVN bun, cât și la bord, care vă permite să setați un romb și să prindeți obuze cu omizi.
  • Mobilitate adecvată. Da, nu 50 de kilometri. Dar cu o astfel de armură, tancul nu ar trebui să meargă mai repede de 30 km/h. Și patinează 35. Este suficient pentru a ajunge la timp în majoritatea pozițiilor.
  • Nu este o armă rea. E adevărat, doar o caricatură a țevii unui tanc greu. 400 de daune, 8.4 secunde de răcire, penetrare normală. Cu excepția cazului în care această armă este ciudat de oblică, deși cu o stabilizare bună.

Se dovedește o greutate grea universală excelentă, care se simte încrezătoare atât pe teren, cât și în oraș.

Т57 Grele

Т57 Grele

Acesta este probabil cel mai popular distribuitor de daune care este capabil să-și recapete 2500 chiar și în mâinile unui jucător neexperimentat. Și ce fac figuranții asupra lor este înfricoșător de privit.

Heavy, ca și precedentul heavy, a strâns o grămadă de plusuri, cu excepția faptului că a schimbat armura pentru o armă. Se mișcă ca un grea tipic, făcând km 35 / h şi retrăgându-se cu greu. Dar el distribuie daune ca un adevărat PT-shka. Gandeste-te la asta:

  1. Tambur pentru 3 proiectile cu o daune totală de 1200 iar intervalul dintre fotografii este de doar 2.5 secunde (și în cazul furnizării accelerate de obuze, este chiar de 1.8 secunde).
  2. Răcire tobe în doar 19 secunde, rezultând un total DPM este de aproximativ 3k, care este mai mare decât majoritatea TT-urilor la nivel.
  3. Penetrarea datorată obuzelor calibrate se dovedește a fi cu adevărat antitanc și este 271 mm la perforarea blindajului și 374 mm la cumulativ.

Dar și tancurile periodic. Și cum poți rezista la asta?

Rezultatele

Chiar și un cititor neatent a observat probabil că aproape toate mașinile de pe această listă sunt șuvițe. Și Kryos, în esență, este un tanc de descoperire grele tipic fără turelă. De asemenea, închide distanța, folosește terenul și își pune în aplicare arma în luptă corp. De ce este situația așa? Există două motive pentru aceasta:

  1. Primul motiv - grea este pur și simplu mai ușor de implementat, ceea ce înseamnă că un număr mult mai mare de jucători vor putea arăta rezultatul. Tancurile medii și ușoare necesită concentrare constantă, supraveghere totală a mișcărilor inamicului pe câmpul de luptă și citirea minimapei. Cele mai multe dintre AT-urile corp la corp de sticlă implică, de asemenea, un joc destul de transpirat.
  2. Al doilea motiv - în realitățile aleatorii moderne, firele sunt pur și simplu mai puternice. Și acesta este un fapt trist. După o lungă perioadă de nerf la penetrarea tancurilor medii, precum și a reechilibrărilor TT relativ noi cu adăugarea de HP suplimentari, această clasă de vehicule a început să domine câmpul de luptă. De ce să luați o himeră când puteți lua un stâlp convențional cu aceeași viteză de mișcare, o armă similară, o armură mai puternică și o marjă de siguranță mai mare? De ce să luați un PT când T57 poate retrage cu ușurință aceleași daune, având mai multe oportunități de a ierta o greșeală? Și în configurațiile care includ 3-4 fire pe fiecare parte, acest lucru este vizibil.

Poate că în viitor meta se va schimba, dar deocamdată folosim ceea ce avem.

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. dimon___714

    Acest tanc de aur nu este grozav, tatăl meu este un tanc cu experiență și a fost foarte des distrus din cauza donerului Krios este și un tanc donator, tancuri donatoare pentru cei care sunt prea leneși să modernizeze tancurile normale, da Krios este foarte rapid, dar este un tanc german cu camuflaj si caracteristici usor sporite!!!

    Replică
  2. Anonim

    Nu sunt de acord cu nivelul 8. La nivelul 8 există o mulțime de idei pe care chiar și un începător le poate implementa. Și pe această listă au adus 3 tipuri de mașini și asta dacă nu erau defecte. Tancul Markovka este gunoi, tigrul joacă prost - lent, turn de carton. Cel mai bun TT GA lvl 8 este
    t77

    Replică
  3. roman

    Am un arl și se îndoaie bine

    Replică
  4. Vlad

    Nici măcar nu credeam că super calul este cu adevărat util. Nu degeaba l-am cumpărat, dar sunt împotrivă. 263 ar fi greu pentru un super cal, pentru că într-una din bătăliile de pe ob. 263 Am văzut că pot să-l lovesc pe Mouse în obraz. cred că despre. 263 ar trebui să adăugați aici.

    Replică
  5. Magnat

    Gandeste cum vrei, dar dupa parerea mea, la nivelul 7, tancul ISU122S este foarte impresionant. Am 7.2 de reîncărcare și daune 400. Pătrunderea armurii foarte mare, chiar și cu obuze bb

    Replică
  6. 35925

    Nu sunt puternic de acord cu CT 8lvl. Mașina lui Mego este plictisitoare și aproape niciodată nu își dă seama. este mult mai bine să iei un t32 dovedit sau o macara, mai ales dacă te bazezi mai mult pe priceperea ta decât pe echipă. Medie stabilă de 2k, supraviețuire excelentă și % de câștiguri pe care le veți oferi. Dar la lvl 7, aș pune, fără să mă gândesc, distrugătorul de tancuri japonez Chi-To SPG în top. lentă, nu stufoasă, dar având o armură frontală oblică excelentă, cuplată cu uvn excelent. Vei fi străpuns doar de lacuitori care au avut norocul să cadă accidental în mica cabină a șoferului. Eu însumi am 70+% victorii și 2.1k+ daune medii pe el. De asemenea, aș scoate în evidență T7 din lvl 29, dar din șase aș adăuga cu siguranță P.43 bis și varianta sa premium (varianta battlepass, un fel de). Vehicule foarte mobile, cu o turelă uimitor de blindată (manta de armă) care vă va economisi 60% din timp și vă va permite să deveniți insolenți să faceți daune suplimentare. Ei bine, în cele din urmă, voi nota mașini atât de controversate precum kv-4 și st-1. este doar partea de jos a greutăților grele, totuși... jucați peste 50 de lupte pe ei în configurația de sus, cum vă veți da seama cum să le conduceți corect. KV-4 este o groapă de gunoi aprigă, dar caracteristica sa este o armă și o armură nebunește de pătrunzătoare. Da, nu fără defecte (turnul are sânul mare, stângaci), dar acest aparat te poate surprinde atunci când înțelegi cum să joci. Eu însumi am un mediu de 2.1k pe el, dar abia la sfârșitul pompajului am învățat să-l umplu cu 3k+ la fiecare luptă.

    Replică
    1. RuilBesvo

      Т32 se joacă doar dintr-o poziție bună. Macaraua este în general de o duzină. Nivelul 7 - tărâmul distrugătorului și al distrugătorului, nici o singură mașină nu se ceartă cu ei. La nivelul 6, este, de asemenea, greu de argumentat cu daunele pe minut de la un arl sau o pisică. KV-4 are și un cip KV-XNUMX, dar KT este mai mobil și DPM-ul său este mult mai mare.

      Replică
  7. Pscheno Wot_Blitz

    Unde este tvp. E100. Yaga.

    Replică
    1. н

      în topul celor mai proaste 10 lvlrv

      Replică
    2. RuilBesvo

      Acum meta este grea. TVP este foarte bun, dar greu de implementat pentru un simplu jucător

      Replică
  8. Noob etern

    Si unde este la-2??

    Replică
  9. Edward

    Asta mă enervează cel mai mult pe Grill. Spărgerea este pur și simplu nerealistă. Se furișează, la naiba, se va aprinde până când proiectilul zboară

    Replică
    1. Anonim

      Grătarul are una dintre cele mai multe pătrunderi de jos de vineri la nivelul 10. Deci ești doar un cancer

      Replică
  10. Kabaye

    Nu văd karosta, ei bine, adică caro deculpito pulpito. Și face un complet „După mama”. În calitate de proprietar al acestui aparat, voi spune asta, deculpito pulpito este mai rău decât orice cai. Nu e rău unchiule.

    Pentru cei care sunt inca subperformante, karosta, este si caro deculpito pulpito, este si Carro 45T = imba machine lvl 10

    Replică
    1. dimon___714

      Si in general nu exista tank cool, toate sunt bune si toate sunt necesare, ti-as da minus 10 stele pentru un astfel de articol

      Replică
  11. Anonim

    Aș adăuga aici 4. În ceea ce mă privește, un zece bun.

    Replică
    1. RuilBesvo

      Bine, da. Dar în mod aleatoriu modern patru în orice situație este înlocuit de SuperKnight. Armura sa este puțin mai bună, mobilitatea este similară, pistolul se îndoaie cu zece grade și cadența de foc este mai mare.

      Replică