> AFC ارينا ۾ مسخ ٿيل دنيا: واڪ تھرو گائيڊ    

AFK ارينا ۾ وارڊ ورلڊ: فاسٽ واڪٿرو

اي اين آر ارينا

وارڊ ورلڊ AFK ارينا ۾ وقت جي هڪ ٻي چوٽي آهي. هي پزل اڪثر ڪري رانديگرن کي پريشان ڪري ٿو، ۽ تمام ٿورا صارف ان کي پهريون ڀيرو مڪمل ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿين ٿا. پليئر اسٽيج 15-20 مڪمل ڪرڻ کان پوءِ نقشو باب 4 ۾ ان لاڪ ڪيو ويو آهي. هن دنيا جي بنيادي ڏکيائي به نه آهي ته ڳري موبس ۽ باسز وڏي نقصان ۽ ايڪس پي سان، پر پلن ۽ ٽيلي پورٽن جي مسلسل تباهي. نتيجي طور، غلط هدايت کي چونڊيو، رانديگر جلد يا بعد ۾ پاڻ کي هڪ جال ۾ ڳولي ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته واقعي اڃا تائين سٺي پمپنگ جي ضرورت آهي مکيه انعام حاصل ڪرڻ لاء - crystal chests. انھن کي حاصل ڪرڻ جي قابل ٿيڻ لاء، توھان کي گھٽ ۾ گھٽ 200 آسنشن سطح جي ضرورت آھي. بهرحال، اتي به سٺي خبر آهي! نقشو سونهري سينن سان ڀريل آھي، توھان انھن جي ذريعي ھلائي سگھو ٿا بغير مالڪن سان ملڻ جي، ۽ توھان ھجوم سان بلڪل حقيقي طور تي ڊيل ڪري سگھو ٿا.

وارڊ ورلڊ جو رستو

واقعي جي آرام سان گذرڻ لاء، بنيادي شيء سطح جي ميڪيڪل جي پيروي ڪرڻ آهي. توھان کي پھريائين چالو ڪرڻ گھرجي پورٹل A، جنھن کان پوءِ پليئر کي ٻيٽ ڏانھن وٺي ويندو - ھڪڙو پورٽل، جتي 4 سوني چيسٽون سندس انتظار ۾ آھن. سون کي آرام سان گڏ ڪرڻ کان پوء، توهان کي بندرگاهه A ڏانهن موٽڻ لاء مرڪزي حصي تي بيهڻ جي ضرورت آهي. اڳتي هلي، توهان کي بندرگاهه B ڏانهن وڃڻو پوندو. ٻيٽ تي، دشمن کي نظرانداز ڪري سگهجي ٿو صرف مرڪز تي بيهڻ ۽ واپس موٽڻ سان. منتقلي مهر.

وارڊ ورلڊ جو رستو

  1. اڳيون، پليئر پورٽل سي ڏانهن وڃي ٿو. اهو آسان نه ٿيندو، متبادل طور تي 2 جزائر ڏانهن منتقلي 233 ۽ 235 سطح جي دشمنن سان. هتي گيمر ٻيهر انتظار ڪري رهيو آهي 4 سون جي سينن لاء.
  2. ان مطابق، پھرين ٻيٽ کي گذرڻ کان پوء، توھان کي ٻيھر ٻيٽ ڏانھن وڃڻ لاءِ پورٽل سي کي ٻيهر چالو ڪرڻو پوندو.
  3. پر ان کان پوء، توهان کي وڃڻ جي ضرورت آهي ماضي پورٽل سي کي دشمن جي سطح 310 تائين ۽ پوء کاٻي پاسي، عملي طور تي پورٽ اي ڏانهن موٽڻ، رستي ۾ سون گڏ ڪندي.

بهرحال، ڪنهن به حالت ۾ پورٽل کي چالو نه ڪيو وڃي! سطح 219 ۽ 238 جي مخالفين جي وچ ۾ هڪ پل ظاهر ٿيندو. پل کي پار ڪرڻ کان پوء، توهان کي ڊي مهر تي بيهڻ جي ضرورت آهي، جيڪو توهان کي هڪ الڳ ٻيٽ تي وٺي ويندو، جتي 2 وڌيڪ سون سان سينه پليئر جي انتظار ۾ آهن، ۽ واپسي مهر سان واپس.

اڳيون، ڪرسٽل سينه شروع ٿئي ٿو، بلڪه مشڪل مالڪن جي حفاظت ڪن ٿا جيڪي پمپنگ جي ضرورت هونديون آهن. پاس ڪرڻ لاء ٻه اختيار آهن:

  1. پل کي پار ڪرڻ کان اڳ باس کي فوري طور تي تباهه ڪيو ويو آهي، جنهن کان پوء باقي 3 حاصل ڪيا ويا آهن.
  2. پليئر انهن سان شروع ٿئي ٿو، جنهن کان پوء هو واپسي مهر سان پورٽل ڊي ڏانهن هلندو آهي ۽ باقي باس کي ختم ڪري ٿو.

اهڙيء طرح، پليئر ڪٿي به پل کي غير فعال نه ڪندو آهي ۽ پاڻ کي هڪ جال ۾ نه ڳولي ٿو جيڪو کيس اڳتي وڌڻ کان روڪي ٿو.

حاڪمن جي گذرڻ

مالڪن کي پاس ڪرڻ لاء، توهان کي صحيح سامان ۽ ٽيم جي هڪ خاص جوڙجڪ جي ضرورت پوندي. اڳيون، اسان شيون ۽ هيروز جو بهترين سيٽ ڏيکارينداسين جيڪي سطح لاءِ مکيه انعام حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪندا.

تجويز ڪيل گيئر

مخالفين سان ڊيل ڪرڻ لاء، اها سفارش ڪئي وئي آهي ته هيٺ ڏنل نموني تي اسٽاڪ ڪريو:

  • خيانت جو پنڊال.
  • چنڊ ۽ سج جو پٿر.
  • جنگ جو هار.
  • اسپائيڊر دستانو.
  • باهه ۽ برف جا هيرالڊس
  • موتمار ۽ زهر جي آميزش.

قطار ٺاهيو

پليئر جي نقشي تي، 6 مختلف باس انتظار ڪندا، اھي آھن نمورا، آئس شيميرا، ڪن، برننگ برٽس، ميڊ آرڊين ۽ گراسڪ ميج. تنهن ڪري، انهن جي تحت، ٽيم جي مناسب انشا کي چونڊڻ ضروري آهي.

في الحال، بهترين اختيار هڪ گروپ آهي: لوسيس - شيميرا - روزالينا - روون - بيلندا. هڪ متبادل لنڪ هوندو: شميرا - روزلينا - روون - ليڪا - خسوس.

هي اختيار ڇو؟ شيميرا ۽ Rosalina جي ميلاپ ۾، اهي هڪ ٻئي کي پورو ڪن ٿا، دشمن لاء حقيقي گوشت جي چکی بڻجي ويندا آهن. شيميرا جي ٻٽي الٽ جي مهرباني، هوء اعتماد سان ڪنهن به دشمن کي شڪست ڏئي سگهي ٿي. روون جي ڪري، شيميرا جي طاقت ٻيهر وڌي ٿي، ان سان گڏ شفا ظاهر ٿئي ٿي، هيروز جي حمايت ڪندي. روون ۽ بيلنڊا اتحادين جي توانائي جي واڌ کي وڌائي ٿو، جنهن جو مطلب آهي ته الٽي وڌيڪ استعمال ڪيو ويندو آهي.

هن مضمون جي شرح
موبائل رانديون جي دنيا
تبصرو شامل ڪريو