> موبائل ليجنڊس ۾ ڪارميلا: گائيڊ 2024، اسيمبلي، ڪيئن کيڏجي جيئن هيرو    

موبائل ليجنڊس ۾ ڪارميلا: گائيڊ 2024، بهترين تعمير، ڪيئن کيڏجي

موبائل ليجنڊس گائيڊس

بي رحم خون جو شيطان يا مٺي ليڊي؟ ڪارميلا ڪيترن ئي رازن کي لڪائي ٿو، جنهن کي اسين هن مضمون ۾ واضح ڪنداسين. اهو جنگ ۾ هڪ سپورٽ ڪردار وٺندو آهي، ڪاميٽي ڪنٽرول ٺاهي ٿو ۽ تمام گهڻو جادو نقصان پهچائي ٿو. وڌيڪ، اسان ڪردار جي سڀني صلاحيتن تي ويجھو نظر ڪنداسين، راند جي nuances ۽ هن هيرو لاء نشان ۽ شيون جي موجوده سيٽ.

پڻ چيڪ ڪريو ڪردارن جي موجوده درجي جي فهرست اسان جي ويب سائيٽ تي!

مجموعي طور تي، هن وٽ 3 فعال صلاحيتون ۽ هڪ اضافي بف آهي جيڪو غير فعال طور تي ڪم ڪري ٿو. اچو ته انهن مان هر هڪ جو تفصيل سان تجزيو ڪريون ۽ جنگ لاءِ بهترين حڪمت عملي جي نشاندهي ڪريون.

Passive Skill - Vampire Pact

Vampire Pact

هيرو 7 کان 11 يونٽن جي حفاظت کان دشمنن کان چوري ڪري ٿو - جسماني يا جادوگر (سطح تي منحصر)، ۽ پڻ نقصان پهچائي ٿو. ڪارميلا ساڳئي ٽارگيٽ جي خلاف صرف هڪ ڀيرو هر 5 سيڪنڊن تي لاڳو ٿئي ٿو. حاصل ڪيل انگ اکر هن جي طرفان 5 سيڪنڊن لاء برقرار رکيا ويا آهن.

هڪ ئي وقت سڄي دشمن ٽيم کان تحفظ استعمال ڪري سگهو ٿا (5 الزام).

پهرين مهارت - ڳاڙهو گل

ڳاڙهو گل

هن جي اڳيان ٻه گهمندڙ لال رنگ جي گلن کي طلب ڪري ٿو جيڪي هن کي 5 سيڪنڊن لاءِ گهيرو ڪندا. ويجهن مخالفن کي مسلسل انهن کان جادو نقصان حاصل ٿيندو. انهي سان گڏ 10 سيڪنڊن لاءِ 0,8٪ جو سست اثر، جيڪو 50٪ تائين اسٽيڪ ڪري سگهي ٿو. هر مار کان پوء، ڳاڙهو گلن جي گردش جي رفتار وڌائي ٿي.

ڪارميلا پنهنجي صحت جا پوائنٽ بحال ڪري ٿي هر وقت جڏهن هوءَ دشمن کي گلن سان ماريندي آهي. وصولي جي شرح ڪردار جي جادوئي طاقت کي وڌائڻ سان وڌي ٿي ۽ 30٪ تائين گھٽجي ويندي آهي جيڪڏهن منن جي خلاف استعمال ڪيو وڃي.

مهارت XNUMX - خونريزي

خونريزي

هيرو هن جي هيٺان هڪ گل ٺاهي ٿو، جيڪو خونريزي جي توانائي کي گڏ ڪري ٿو. هن عرصي دوران، ڪارميلا جي حرڪت جي رفتار 70 سيڪڙو تائين وڌي وئي آهي (اثر 4,5 سيڪنڊن ۾ مڪمل طور تي بند ٿي ويندو آهي).

ٻيهر استعمال ڪريو: ڪردار محفوظ ٿيل توانائي کي ٽارگيٽ ڪيل دشمن يا ميڙ تي فائر ڪري ٿو. جڏهن ماريو ويو، اهو جادو نقصان پهچائيندو آهي ۽ 0,6 سيڪنڊن لاءِ شاندار اثر وجهندو آهي. جمع ٿيل خونريزي تي منحصر ڪري، نقصان ۽ اسٽن جي مدت 100٪ تائين وڌائي سگھي ٿي.

الٽي - رت جي لعنت

رت جي لعنت

زمين تي هڪ وسيع علائقو ٺاهي ٿو جنهن جي اندر اهو رت جي لعنت لاڳو ٿئي ٿو. نشان لڳل علائقي ۾ سڀني دشمنن کي 30 سيڪڙو سست ڪيو ويندو. 1 سيڪنڊ کان پوء، دائرو مڪمل طور تي رت سان ڀريو ويندو آهي، ۽ هرڪو اندر پڪڙيندو آهي جادو نقصان وڌائيندو ۽ 0,4 سيڪنڊن تائين منتقل ٿيڻ جي قابل نه هوندو. پڻ لاڳو ٿئي ٿو اضافي 15٪ سست. دشمن 5 سيڪنڊن لاءِ هڪ ٻئي سان ڳنڍيندا آهن.

جيڪڏهن هڪ جڙيل مخالف کي نقصان پهچايو ويو آهي يا سي سي ڪيو ويو آهي، زنجير ۾ هرڪو اڌ نقصان وٺندو آهي يا ان جي مدت جي 100٪ لاء هڪ اسٽن وٺندو آهي. جڏهن دشمن هڪ ٻئي کان ڪافي پري آهن، ڪنيڪشن ڪٽيل آهي.

مناسب علامتون

ڪارميلا لاء، علامتن جا ٻه قسم مناسب آهن، جن مان هر هڪ پنهنجا فائدا ۽ خاصيتون آهن. توھان جي پنھنجي حڪمت عملي ۽ ترجيحي انگن اکرن جي بنياد تي چونڊيو.

ٽانڪي جا نشان

ڪارميلا لاء سڀ کان وڌيڪ پرڪشش اختيارن مان هڪ هوندو ٽانڪي جا نشان. اهي صحت جي پوائنٽن جو تعداد وڌائي سگهندا، ايڇ جي بحالي ۽ هائبرڊ تحفظ فراهم ڪندا.

ڪارميلا لاءِ ٽينڪ جا نشان

  • چوري - ڪردار جي حرڪت جي رفتار کي وڌائي ٿو.
  • خوني عيد - شامل ڪريو. صلاحيتن کان vampirism.
  • عدالت - قابليت سان نقصان HP جي بحالي کي ڏئي ٿو.

علامتن جي حمايت ڪريو

هي تعمير شفا جي اثرات کي بهتر بڻائي ٿو، مهارت جي ٿڌي گھٽائي ٿو، ۽ هيرو جي حرڪت جي رفتار کي وڌائي ٿو.

ڪارميلا لاءِ علامتون سپورٽ ڪريو

  • چوري + 4٪ حرڪت جي رفتار ڏانهن.
  • ٻيو واءُ - جنگي منتر ۽ فعال سامان جي صلاحيتن کي 15 سيڪڙو گھٽائي ٿو.
  • شاڪ موج - چوڌاري سڀني دشمنن کي وڏو نقصان (انحصار ڪري ٿو ڪارميلا جي HP جي مقدار تي).

بهترين منتر

  • بدلو - ڪارميلا کي 35 سيڪڙو جسماني ۽ جادوئي نقصان کي جذب ۽ عڪاسي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. هڪ ڪردار لاءِ جيڪو ٽينڪ ۽ شروعات ڪندڙ جي حيثيت سان وڙهندو، هي اسپيل هر ٽيم جي ويڙهه ۾ ڪارائتو ٿيندو.
  • صفائي - سڀني حملن ۽ منفي اثرات کي کڻڻ، ڪردار شايد لوڊ سان مقابلو ڪرڻ جي قابل نه هوندا. اسپيل کي استعمال ڪريو سڀني ڊيبفس وٺڻ لاءِ ۽ ٿوري دير لاءِ هيرو جي حرڪت جي رفتار کي وڌايو.
  • چمڪ - هڪ اسپيل شڪر آهي جنهن جي ڪري هيرو ظاهر ڪيل هدايت ۾ تيز ڊش ٺاهي ٿو. جنگ شروع ڪرڻ لاءِ استعمال ٿي سگھي ٿو يا اسٽن کان موتمار نقصان کان بچڻ لاءِ.

مٿيون اڏاوتون

خاص طور تي ڪردار لاء، اسان روم سان گڏ ٻه حقيقي گڏجاڻيون تيار ڪيون آهن. انهن جو مقصد تحفظ وڌائڻ آهي ته جيئن ڪارميلا ٽيم جي ويڙهه ۾ وڌيڪ اثرائتو هجي. پهرين قسم ۾، اتي هڪ تعصب آهي بحالي جي واڌاري، ۽ سيڪنڊ ۾ نقصان ۽ مخالف شفا اثر. جيڪڏهن گهربل هجي، تعميرات هڪ ٻئي سان ملائي سگهجن ٿيون.

گھمڻ لاءِ ڪارميلا گڏ ڪرڻ

  1. ھلندڙ بوٽن - ويس.
  2. مرڪوز توانائي.
  3. قديم ڪڪر.
  4. ايٿينا جي شيلڊ.
  5. حفاظتي هيلمٽ.
  6. امرتا.

اينٽي هيل لاءِ ڪارميلا کي گڏ ڪرڻ

  1. پائيدار بوٽ - انعام.
  2. برف جو غلبو.
  3. لعنت هيلمٽ.
  4. برٽ فورس جو سينو.
  5. ٻرندڙ عصا.
  6. امرتا.

اضافي سامان:

  1. ايٿينا جي شيلڊ.
  2. اوريڪل.

ڪارميلا کي ڪيئن راند ڪجي

اهو ذهن ۾ پيدا ٿيڻ گهرجي ته ڪارميلا پنهنجي غير فعال مهارت، اعلي بحالي ۽ هڪ مؤثر انداز جي ڪري مضبوط دفاع آهي، جيڪا خاص طور تي هن جي مخالفين جي ذريعي گذرڻ واري صلاحيتن کي وڌائي ٿي. هوء هڪ سپورٽ ٽينڪ جي طور تي ڪم ڪري ٿي، تقريبن مڪمل شيون سان ناقابل برداشت.

هي، ٻين شين جي وچ ۾، هيرو جي گهٽتائي آهي - هن کي ٽيم کان سواء ڪو به فائدو نه آهي. فاسٽ ڊيش سان ڪي به صلاحيتون نه آهن، صرف حرڪت جي رفتار وڌائي.

راند جي شروعات ۾، اسان توهان کي محتاط رهڻ جي صلاح ڏيو ٿا. هڪ شوٽر سان هڪ لين وٺو يا هڪ قاتل سان جنگل ذريعي هلو، انهن کي فارم ۽ حفاظت ۾ مدد ڪريو. آس پاس جي لينن تي ڇا ٿي رهيو آهي ان تي نظر رکو ۽ گنن ڏانهن اچو.

ڪارميلا کي ڪيئن راند ڪجي

وچين اسٽيج تي، ڪردار مخالفن لاء وڏو خطرو آهي. وڏي پيماني تي جنگيون شروع ڪريو ۽ پوکي پڻ شروع ڪريو. هٿيار گڏ ڪرڻ ۽ پنهنجي سطح کي وڌائڻ سان، هيرو تمام گهڻو جنگي صلاحيت ۾ وڌي ٿو.

اسان پيش ڪريون ٿا ڪارميلا لاءِ هيٺين اثرائتي ميلاپ ڪاميٽي ويڙهاڪن ۾:

  1. پهرين مشغول حتميمخالفن کي سست ڪرڻ ۽ انهن لاءِ هڪ تباهي وارو تعلق پيدا ڪرڻ.
  2. اڳيون، چالو ڪريو ٻيو مهارت ۽ توانائي گڏ ڪرڻ شروع ڪيو. دشمنن کي ماريو جڏهن هيرو مڪمل طور تي هن جي هيٺان گلن کي ڀريندو آهي يا اڳ ۾ جيڪڏهن انتظار ڪرڻ جو وقت ناهي.
  3. پوء استعمال ڪريو پهرين مهارت گلن ٺاهڻ لاءِ جيڪي لاڳيتو نقصان پهچائين ۽ توهان جي مخالفن کي مارڻ جاري رکو بنيادي حملو.
  4. جيڪڏهن توهان چونڊيو صفائي جنگي اسپيل جي طور تي، پوءِ پڪ ڪريو ته ان کي ميڙ ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ اڃا به وڌيڪ نقصان پهچايو ۽ پاڻ کي انتقامي ڪارروائي کان بچايو.

دشمنن جي هڪ گروهه تي ڌيان ڏيو ته جيئن حملي کي ممڪن بڻائي سگهجي. سخت مخالف ٽيم، وڌيڪ ڪارميلا چوري تحفظ حاصل ڪري ٿي ۽ بهتر حتمي ڪم.

دير واري راند ۾، توهان جي ٽيم جي ويجهو رهڻ جي پڪ ڪريو. ڪردار جي جادوئي طاقت هڪ ٻئي جي ويڙهه لاءِ ڪافي ناهي. صحيح ميلاپ استعمال ڪريو ۽ حملي کان جنگ شروع ڪريو. سڀ کان وڌيڪ ڪمزور ٽيم جي ميمبرن جي حفاظت ڪريو - جادوگر، شوٽر.

Cecilion سان رابطو

جيڪڏهن Cecilion ٽيم تي آهي، پوء هن وٽ هڪ اضافي صلاحيت آهي "قمري مريخ" ان کي چالو ڪندي، جادوگر ڪرملا کي حاصل ڪري سگهي ٿو، هڪ ڍال ٺاهي. ڪجهه وقت کان پوء، ڇوڪري ٻيهر جنگ جي ميدان ۾ واپس اچي ٿي، يا توهان جادوگر کان زبردستي ٽپو ڏيڻ لاء ڪنهن به مهارت کي استعمال ڪري سگهو ٿا.

هي قابليت ظاهر ٿئي ٿي صرف Cecilion ۾. جيڪڏهن جادوگر راند سان مداخلت ڪري، پوء اسٽور ۾، جادو سيڪشن ۾، توهان مفت سامان خريد ڪري سگهو ٿا "ٽٽل دل»- مهارت کي بلاڪ ڪري ٿو ۽ پليئر کي اجازت نه ڏيندو آهي ته هيرو کي وڌيڪ پاڻ ۾ ڦهلائڻ. مهرباني ڪري نوٽ ڪريو ته شيون جو اثر منسوخ نه ٿو ڪري سگھجي، ۽ ٻن اکرن جي وچ ۾ لنڪ ميچ جي آخر تائين دستياب نه رهي.

اسان هر شي کي ڍڪي ڇڏيو آهي توهان کي ڪارميلا کيڏڻ بابت ڄاڻڻ جي ضرورت آهي. ٿورڙي مشق سان، توهان هن طاقتور ڪردار کي اعلي بحالي سان ماهر ڪنداسين. اسان تبصرن ۾ توهان جي ڪهاڻيون، تبصرن ۽ تجويزن جا منتظر آهيون!

هن مضمون جي شرح
موبائل رانديون جي دنيا
تبصرو شامل ڪريو

  1. مهرو

    تنهنجي مهرباني. منهنجو دوست ۽ مان راند ڪريون ٿا Cecilion - Carmilla گڏجي، ۽ گائيڊ واقعي مفيد ۽ لاڳاپيل پڻ آهي. گهمڻ جي ڪهڙي نعمت وٺان؟ مان اڪثر انهن نعمتن جي باري ۾ پريشان ٿي وڃان ٿو. ٻئي (مان انهن جي باري ۾ ڳالهائي رهيو آهيان جيڪي ڇنڊڇاڻ فراهم ڪن ٿا ۽ جسماني ۽ جادوئي نقصان کي وڌائين ٿا) سٺو آهن، پر مون کي سمجهڻ جي ضرورت آهي ته ڪهڙو بهتر ٿيندو (مجموعي طور تي، جيتوڻيڪ جنگ جي ميدان جي صورتحال کي پڻ حساب ۾ رکڻ گهرجي)، مدد. . ۽ گائيڊ تمام سٺو آهي، مان هميشه صرف توهان جي سائيٽ تي رهنما ڏسندو آهيان!

    جواب
  2. ...

    تمام سٺو ۽ مفيد، توهان جي مهرباني. توهان هميشه منهنجي مدد ڪندا آهيو

    جواب