> تازه ڪاري 1.7.32 موبائل ڪٿا ۾: تبديلين جو جائزو    

موبائل ليجنڊس اپڊيٽ 1.7.32: هيرو، بيلنس ۽ جنگ جي ميدان ۾ تبديليون

موبائل سانگ

8 نومبر تي، موبائيل ليجنڊز ۾ هڪ ٻي وڏي تازه ڪاري جاري ڪئي وئي، جنهن ۾ ڊولپرز ڪردارن جي ميڪيڪل کي ٿورو تبديل ڪيو، هڪ نئون هيرو شامل ڪيو. جي، نوان واقعا پيش ڪيا ۽ آرڪيڊ راند جي طريقن کي تبديل ڪيو.

نتيجي طور، رانديگرن کي توازن جي حوالي سان نئين چيلنجز کي منهن ڏيڻو پيو - ڪجهه ڪردار ٻين کان اعلي هئا انهن جي طاقت ۽ متحرڪ ۾. ساڳئي وقت، پراڻا مضبوط هيرو پاڇي ۾ ڀڄي ويا. راند ۾ توازن جي تازه ڪاري سان، ڊولپرز انهن مشڪلاتن کي حل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي جيڪا پيدا ٿي چڪي هئي. تبديليون ريٽنگ ۽ ايم پي ايل ميچن جي ڊيٽا تي ٻڌل هيون.

هيرو تبديليون

شروع ڪرڻ سان، اسان انهن ڪردارن تي نظر ڪنداسين جيڪي مثبت رخ ۾ تبديل ڪيا ويا آهن، انهن جي مقبوليت کي وڌائڻ جي ڪوشش ڪئي وئي آهي. هڪ ياد ڏياريندڙ ته توهان اسان جي ويب سائيٽ تي هدايتن ۾ هر هيرو بابت وڌيڪ سکو سگهو ٿا.

الڪوارڊ (↑)

الڪوارڊ

رانديگرن کي هڪ ڏکيو مسئلو منهن - Alucard ميچ جي آخري مرحلن ۾ نه بچيو. ھاڻي ڊولپرز پنھنجي ھلچل کي الٽي دوران وڌائي ڇڏيو آھي ۽ صلاحيتن جي گھٽتائي کي نئين بف سان گھٽائي ڇڏيو آھي. بهرحال، توازن لاء، پهرين مهارت کي تبديل ڪيو ويو.

کولڊائون: 8-6 -> 10.5-8.5 سيڪنڊ.

آخري (↑)

  1. مدو: 8 -> 6 سيڪنڊ.
  2. نئون اثر: ult استعمال ڪرڻ کان پوءِ، ٻين صلاحيتن جو کولڊ ڊائون اڌ ٿي وڃي ٿو.

هيلدا (↑)

ھلدا

هيلڊا جا حملا هڪ ٽارگيٽ تي مرڪوز هئا، جيڪو هميشه ٽيم جي ميچن جي فارميٽ ۾ نه ٿو اچي. هن مسئلي کي حل ڪرڻ لاء، ڊولپرز هن کي غير فعال بف ۽ حتمي تبديل ڪيو.

غير فعال مهارت (↑)

ادارا: ھاڻي ھلڊا جو ھر بنيادي حملو يا مهارت دشمن تي جھنگلي زمينن جو نشان لڳائيندو، جيڪو ھدف جي ڪل دفاع کي 4 سيڪڙو گھٽائي ٿو، 6 ڀيرا اسٽيڪ ڪري ٿو.

حتمي (↓)

ادارا: ڊولپرز ان اثر کي هٽائي ڇڏيو جيڪو نشان لڳل دشمنن جي جسماني دفاع کي 40 سيڪڙو تائين گھٽائي ڇڏيو.

بيلرڪ (↑)

بيلرڪ

نئين تازه ڪاري ۾، انهن بيلرڪ ڏانهن جارحيت شامل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي، ڇو ته ميچ ۾ ٽينڪ هميشه شروعات ڪندڙ طور ڪم ڪري ٿو. هن کي ڪرڻ لاء، ٻئي مهارت کي بهتر بڻايو.

  1. کولڊائون: 12-9 -> 14-11 سيڪنڊ.
  2. نئون اثر: هر دفعي Deadly Spikes ٽاريندو آهي، کولڊ ڊائون 1 سيڪنڊ کان گهٽجي ويندو آهي.

يوز (↑)

يوز

جادوگر کي راند جي شروعاتي مرحلن ۾ ڪمزور ڏيکاريو ويو. اهو الٽي کي ڪنٽرول ڪرڻ ڏکيو هو، ڪنٽرول تقريبا ڪم نه ڪيو. ھاڻي، ڊولپرز ٽچ، سلائڊ، ۽ علائقي جي درستگي کي بھتر ڪيو آھي جنھن تي حریفن تي عدم استحڪام لاڳو ڪيو ويو آھي.

  1. سست اثر: 35-60% -> 50-75%.
  2. آخري (↑)
  3. سست اثر: 60% -> 75%.

ايلس (↑)

ايلس

آخري تازه ڪاري ۾، اسان وچين ۽ دير سان مرحلن ۾ ايلس تي راند کي بهتر ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي، پر بهتري ڪافي نه هئي. توازن لاء، ڪردار جي ڪارڪردگي ٻيهر بلند ڪئي وئي.

آخري (↑)

  1. بنيادي نقصان: 60-120 -> 90.
  2. اضافي نقصان: 0,5-1,5% -> 0.5-2%.
  3. ماني جي قيمت: 50-140 -> 50-160.

لاپو- لاپو (↑)

لاپو- لاپو

سنجيده تبديلين لاپو-لاپو کي متاثر ڪيو آهي. ناکافي متحرڪ ۽ دشمنن جي ڪمزوري جي باري ۾ شڪايتن جي ڪري، ڊولپرز ميڪيڪل کي چڱي طرح تعمير ڪيو. هاڻي هو پنهنجي پهرين قابليت سان مخالفن کي سست نه ڪندو، پر حوصلا افزائي ڪئي وئي آهي جڏهن ته الٽي فعال آهي.

غير فعال مهارت (~)

پهرين مهارت هاڻي غير فعال بف کي چالو نٿو ڪري.

آخري (↑)

ان کان پوءِ استعمال ٿيل الٽيميٽ ۽ صلاحيتون 3 ڀيرا وڌيڪ جرئت جي نعمت پيدا ڪن ٿيون.

خالد (↑)

خالد

راند ۾ ڪردار جي غير واضح پوزيشن کيس مجبور ڪيو ته هو پنهنجي سلائنگ جي صلاحيت کي تبديل ڪري. هن وقت، فائٽر هڪ سپورٽ ڪردار کان وڌيڪ آهي، پر اڃا تائين سولو لائن ادا ڪري ٿو.

غير فعال مهارت (↑)

  1. رفتار وڌائڻ: 25% -> 35%.
  2. حرڪت مان ريل جي جمع 70 سيڪڙو تائين گھٽجي وئي.

جيون (↑)

جيون

ڪردار کي تمام گهڻو نقصان آهي، پر هن جو بنيادي ڪردار هڪ فائٽر جي حيثيت سان راند کي ڪنهن به طريقي سان متاثر نه ڪيو. اڳي، بين پنهنجي ٽيم کي ٽيم جي ويڙهه ۾ مدد ڪرڻ ۽ ويجهي دفاع فراهم ڪرڻ ۾ ناڪام ٿي ويو. هاڻي اهو مسئلو ڪنٽرول اشارن کي بهتر ڪرڻ سان حل ڪيو ويو آهي.

آخري (↑)

ڪنٽرول جي مدت: 0,4 -> 0,8 سيڪنڊ.

هلوس (↑)

هلوس

ٽينڪ پنهنجي حتمي کولڊ ڊائون ۾ هڪ اهم تبديلي حاصل ڪئي آهي، اميد آهي ته ان کي مضبوط ۽ ميچن ۾ وڌيڪ چست بڻائڻ جي اميد ۾.

آخري (↑)

کولڊائون: 50-42 -> 40-32 سيڪنڊ.

هاڻي اچو ته گهٽ خوشخبري جي باري ۾ ڳالهايون - ڪيترائي هيرو شامل آهن ميٽا هاڻي اهي هڪ منفي رخ ۾ تبديل ٿي ويا آهن. ڪجھ لاء، اھو ھڪڙو پلس ٿي سگھي ٿو، ڇاڪاڻ⁠تہ ڪامياب مقابلو جا موقعا وڌندا. تنهن هوندي به، Mainers لاء معلومات غير اطمينان بخش هوندي.

پڪوٽو (↓)

پڪوٽو

مضبوط ويڙهاڪن کي ڪجهه تبديل ڪيو ويو آهي. مخالفن کي منهن ڏيڻ جا موقعا وڌائڻ لاءِ ان جي متحرڪ کي گهٽايو.

غير فعال مهارت (↓)

حرڪت جي رفتار وڌائڻ جي مدت: 2,5 -> 1,8 سيڪنڊ.

بينيٽا (↓)

بينيٽا

جيڪڏهن هڪ پروفيشنل بينڊيٽا لاءِ راند ڪندو آهي، ته پوءِ راند جي پوئين مرحلن ۾، مخالفن کي وڏيون مشڪلاتون هونديون آهن. ڊولپرز قابليت جي کولڊ ڊائون کي وڌائڻ سان قاتل کي گهٽ موبائل بنايو آهي.

کولڊائون: 9-7 -> 10-8 سيڪنڊ.

قابليت 2 (↓)

کولڊائون: 15-10 -> 15-12 سيڪنڊ.

اکائي (↓)

اڪي

ڪردار مضبوط ڪنٽرول سان گڏ هڪ ناقابل برداشت ٽينڪ ثابت ٿيو ۽ اسٽامنا وڌائي، تنهنڪري هو ڪجهه ڪمزور ٿي ويو.

مهارت 1 (↓)

کولڊائون: 11-9 -> 13-10 سيڪنڊ.

اشارا (↓)

بنيادي صحت جا نقطا: 2769 -> 2669.

ڊجي (↓)

ڊيگي

جيئن Diggie لاء، هتي انهن حتمي تبديل ڪرڻ جو فيصلو ڪيو ته جيئن ان تي رانديگر کيس وڌيڪ احتياط سان علاج ڪن.

حتمي (↓)

کولڊائون: 60 -> 76-64 سيڪنڊ.

فاشا (↓)

فاشا

AoE جي تباهي سان هڪ موبائل جادوگر، حملن جي هڪ وسيع رينج، هڪ عدم توازن سبب. ڊولپرز هن جي حملن کي ٿورڙي تبديل ڪيو، انهن کي سست ڪيو، پر نقصان کي تبديل نه ڪيو.

ونگ کان ونگ (↓)

کولڊائون: 18 -> 23 سيڪنڊ.

للي (↓)

للي

جيڪي لليا جي خلاف لين ۾ بيٺا آهن ڄاڻن ٿا ته مخالف کي راند جي شروعات ۾ ۽ ٻين مرحلن تي اهم نقصان پهچايو آهي. هيرو لاءِ پهرين منٽن ۾ گهٽ ٻاهر نڪرڻ ۽ باقي کي ٽاور ڏانهن نه دٻائڻ لاءِ، شروعاتي اسٽيج تي هن لاءِ ڪجهه اشارا گهٽجي ويا.

  1. بنيادي نقصان: 100-160 -> 60-150.
  2. ڌماڪيدار نقصان: 250-400 -> 220-370.

ليسلي (↓)

ليسلي

ميٽا مان شوٽر هن وقت درجه بندي موڊ ۾ مڪمل پابندي هيٺ آهي يا ٽيم ۾ پهريون ڀيرو چونڊيو ويو آهي. ماضي جي تازه ڪارين کان مضبوط، ليسلي وچولي ۽ دير واري مرحلن ۾ چڱي طرح انجام ڏئي ٿو، جنهن کي اسان درست ڪرڻ جو فيصلو ڪيو.

  1. کولڊائون: 5-2 -> 5-3 سيڪنڊ.
  2. اضافي جسماني حملو: 85-135 -> 85-110.

ڪايا (↓)

ڪايا

شروعاتي مرحلن ۾، ڪردار پنهنجي دشمنن کي آسانيء سان هڪ مضبوط پهرين قابليت ۽ بف جي ڪري، هاڻي پهرين ۽ وچين مرحلن ۾ هن جا اشارا گهٽجي ويا آهن.

کولڊائون: 6.5-4.5 -> 9-7 سيڪنڊ.

غير فعال مهارت (↓)

نقصان جي گھٽتائي في فالج چارج: 8٪ -> 5٪

مارٽيس (↓)

مارٽيس

فائٽر جيڪو ميٽا ۾ داخل ٿيو ميوٽيٽ ڪيو ويو ڇاڪاڻ ته اهو تمام گهڻو مصيبت پيدا ڪيو ۽ راند جي وچين اسٽيج کان پوء لفظي طور تي ناقابل تسخير بڻجي ويو.

غير فعال مهارت (↓)

مڪمل چارجز تي جسماني حملي وارو بونس هاڻي هيرو جي سطح کان 10 ڀيرا وڌي ويو آهي، پر 6 کان.

راند ۽ جنگ جي ميدان ۾ تبديليون

سپورٽ جي متحرڪ کي وڌائڻ لاء، ڊولپرز ميچز ۾ عام ميڪيڪل ۾ تبديليون ڪرڻ جو فيصلو ڪيو. هاڻي، دشمن جي هيرو کي ڳولڻ جو عمل انهن لاء تمام آسان آهي. ڪير متاثر ٿئي ٿو تازه ڪاري کان:

  1. اينجلو (1 مهارت) ۽ فلورين (2 مهارت) - جڏهن انهن صلاحيتن سان دشمن کي مارڻ، اهي مختصر وقت لاء ڪردار جي موجوده مقام کي ظاهر ڪرڻ جي قابل هوندا.
  2. ايسٽس (2 مهارت) - مهارت سان نشان لڳل علائقو مسلسل ان جي اندر مخالفن کي نمايان ڪندو.
  3. مٽيلڊا (1 قابليت) ۽ ڪيئي (1 مهارت) قابليت جي مدت کي وڌايو، انهن کي ٻين سپورٽ سان قطار ۾ آڻيندي.

جيڪڏھن توھان جا مکيه ھيرو يا اھي جيڪي مزاحمت ڪرڻ ۾ سخت آھن تبديلين کان متاثر ٿين ٿا، اسان توھان کي صلاح ڏيون ٿا ته جدت جو مطالعو ڪريو. انهن مان ڪجهه خاص طور تي جنگ جي حڪمت عملي کي تبديل ڪن ٿا. بس، اسان توهان کي موبائيل ليجنڊز ۾ تازه ترين تازه ڪارين سان باخبر رکڻ جاري رکنداسين.

هن مضمون جي شرح
موبائل رانديون جي دنيا
تبصرو شامل ڪريو