> Mobile Legends හි Arlott: මාර්ගෝපදේශය 2024, එකලස් කිරීම, වීරයෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද    

Mobile Legends හි Arlott: මාර්ගෝපදේශය 2024, හොඳම ගොඩනැගීම, ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

ජංගම පුරාවෘත්ත මාර්ගෝපදේශ

ආර්ලට් යනු භූත හමුදාවේ මහා අණ දෙන නිලධාරියා බවට පත් වූ දුෂ්කර ඉරණමක් සහිත කැපවූ ඉබාගාතේ යන්නෙකි. එක් පුද්ගලයෙකු තුළ සටන්කරුවෙකු සහ මිනීමරුවෙකු, විනාශකාරී හානියක් ඇති අතර ප්‍රධාන නොපෙනෙන හානිය බෙදාහරින්නාගේ සහ ලුහුබැඳ යන්නාගේ භූමිකාව භාර ගනී. මාර්ගෝපදේශය තුළ, සංවර්ධකයින් ඔහුට ලබා දුන් හැකියාවන් මොනවාද, ඔවුන් අතර ඇති සම්බන්ධතාවය, චරිතය සඳහා හොඳම අයිතම, ලාංඡන සහ අක්ෂර වින්‍යාසය පෙන්වන්න, අවසානයේ අපි ඔහු වෙනුවෙන් ක්‍රීඩා කිරීමේ ජයග්‍රාහී උපක්‍රම බෙදා ගන්නෙමු.

එසේම පරීක්ෂා කරන්න Mobile Legends වෙතින් වීරයන්ගේ ස්ථර ලැයිස්තුව අපගේ වෙබ් අඩවියේ!

ආර්ලට් භෞතික හානියක් සිදු කරයි, ඔහුගේ සංඛ්‍යාලේඛන ඉතා සමතුලිත වේ: ඔහු ප්‍රහාරය, පැවැත්ම සහ පාලනය සම්බන්ධයෙන් සමානව දක්ෂයි. එය ප්‍රගුණ කිරීමට වඩාත්ම දුෂ්කර නොවන බව සැලකේ. සමස්තයක් වශයෙන්, චරිතයට කුසලතා 4 ක් ඇත, ඉන් එකක් නිෂ්ක්‍රීයව ක්‍රියා කරයි. අපි එක් එක් හැකියාව දෙස සමීපව බලමු.

නිෂ්ක්‍රීය කුසලතාව - භූත බැල්ම

භූත බැල්ම

වීරයාට භූත ඇසක් ඇත, එයට ස්තූතිවන්ත වන්නට ඔහුට සමීපතම විරුද්ධවාදීන් සලකුණු කළ හැකිය. ලේබලය තත්පර 8ක් සඳහා වලංගු වේ. සෑම තත්පර 8 කට වරක්, ඇය Arlott අසල සිටින එක් සතුරු චරිතයක් ස්වයංක්‍රීයව සලකුණු කරයි.

ඒ මොහොතේ Arlott සතුරා අසල සිටියේ නම් මිත්‍ර කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ගේ පාලන කුසලතා ද උදාසීන හැකියාව සක්‍රීය කරයි.

පළමු කුසලතාව - නිර්භීත වැඩ වර්ජනය

නිර්භය වැඩවර්ජනය

චරිතය සලකුණු කරන ලද දිශාවට ඔහුගේ ආයුධය ඉදිරියට ගෙන යයි. එය විරුද්ධවාදියෙකුට පහර දුන් විට, එය වැඩි වූ භෞතික හානියක් සිදු කරයි, එය සම්පූර්ණ භෞතික ප්‍රහාරයේ එකතුවයි. එය ප්‍රදේශ ස්ටන් ආචරණයක් ද අදාළ වේ. ඈත මායිමේ සිටි එම විරුද්ධවාදීන් තත්පරයකට තුෂ්නිම්භූත වෙති.

හැකියාවට දිගු සිසිල්වීමක් ඇත, එබැවින් එකවර සතුරන් කිහිප දෙනෙකුට පහර දීමට උත්සාහ කරන්න. එබැවින් ඔබ ඔබේ තනි ලකුණ සමඟ තවත් ඉලක්ක සලකුණු කරනු ඇත.

දෙවන කුසලතාව - පළිගැනීම

පළිගැනීම

ආර්ලට් කැපී පෙනෙන සතුරෙකු දෙසට ඇදෙයි, පහර දීමෙන් වැඩි ශාරීරික හානියක් සිදු කරයි. චලනය වන විට, මෙම හැකියාව බාධා කළ නොහැක. ඉලක්කය ද සලකුණු කර ඇත්නම්, දක්ෂතාවය ද්විත්ව හානියක් සිදු කරන අතර වහාම සිසිල් කිරීම නැවත සකසයි: වීරයාට වහාම මෙම හැකියාව නැවත භාවිතා කිරීමට හැකි වනු ඇත. Arlott ද ඔහුගේ සම්පූර්ණ සෞඛ්‍ය ලකුණු වලින් 7% ක් ප්‍රකෘතිමත් කරනු ඇත. මිනියන් හෝ රාක්ෂයන්ට එරෙහිව ඩෑෂ් භාවිතා කරන විට, HP ප්‍රතිසාධන ප්‍රතිශතය අඩකින් අඩු වේ.

ලකුණ සමඟ වීරයන්ට පහර දුන් විට බරපතල හානියක් සිදු කිරීමට කුසලතාව සහතික වේ.

අවසාන - අවසාන පහර

අන්තිම පහර

වීරයා තම හෙල්ලයෙන් විදුලි පංකාවක හැඩැති ප්‍රදේශයකට පහර දෙයි, සලකුණු කළ ප්‍රදේශයේ සියලුම චරිත කපා දමයි. පහර මත, එය වැඩි භෞතික හානියක් සිදු කරන අතර, ඔවුන් කලාපයේ මායිමට තල්ලු කර කෙටි කාලයක් සඳහා සිතියම මත ඔවුන්ගේ පිහිටීම හෙළි කරයි.

සියලුම සතුරු ශූරයින් මත එකවර ලකුණු තැබීමට සහ ඔවුන් පාලනය කිරීමට දක්ෂතාවය භාවිතා කරන්න. විරුද්ධවාදීන්ට ඉක්මනින් පසුබැසීමට අවස්ථාවක් නොලැබෙන පරිදි ඒවා ඔබේ මිත්‍ර චරිත දෙසට ගෙන යාමට උත්සාහ කරන්න.

සුදුසු ලාංඡන

Arlott යනු රෝමර් කෙනෙකුගේ හෝ අත්දැකීම් රේඛාවක ස්ථානයට පත්විය හැකි එක් වීරයෙකු තුළ ශක්තිමත් සටන්කරුවෙකු සහ නොපෙනෙන ඝාතකයෙකුගේ එකතුවක් බැවින්, අපි ලාංඡනවල ප්‍රභේද දෙකක් සම්පාදනය කර ඇත්තෙමු. අපි එක් එක් රැස්වීම වඩාත් විස්තරාත්මකව විස්තර කරමු.

ඝාතක ලාංඡන

ආර්ලට් සඳහා ඝාතක ලාංඡන

අත්දැකීම් රේඛාව මත ක්රීඩා කිරීම සඳහා ඵලදායී තේරීමක්. ඔවුන් චරිතයේ විනිවිද යාම, හානිය සහ චලනය වීමේ වේගය වැඩි කරනු ඇත. දක්ෂතා"කඩන්න"භෞතික විනිවිද යාම වැඩි කරනු ඇත, සහ"ලේ මංගල්යය» කුසලතා වලින් පිසාචය වැඩි කරනු ඇත. "මාරාන්තික ජ්වලනය"සතුරාට ගිනි තැබීමට සහ ඔහුට අමතර අනුවර්තන හානියක් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

ටැංකි ලාංඡන

Arlott සඳහා ටැංකි ලාංඡන

ටැංකි ලාංඡන ඔබට පැවැත්මක් නොමැති නම් ඔබට එය රෝම් හි පමණක් නොව අත්දැකීම් රේඛාවේදීද භාවිතා කළ හැකිය. මෙම ලාංඡන මගින් සෞඛ්‍ය සහ දෙමුහුන් ආරක්‍ෂාව වැඩි කරන අතරම HP පුනර්ජනන වේගයද වැඩි කරයි. ගොඩ නැගීමෙන් උපරිම ප්‍රයෝජන ලබා ගැනීම සඳහා සටන්කරුගේ ලාංඡන කට්ටලයෙන් දක්ෂතා ගත යුතුය: "කල්පැවැත්ම»,«ලේ මංගල්යය»,«ධෛර්යය".

හොඳම අක්ෂර වින්‍යාසය

  • පළිගැනීම - සඳහා හොඳ තේරීමක් සටන්කාමීන්, ඒ දෙකම විශාල හානියක් සිදු කළ යුතු අතර සතුරු වීරයන්ගෙන් ප්‍රහාර අවශෝෂණය කළ යුතුය. පැමිණෙන සියලුම හානි අවම කර ගැනීමට සහ විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව එය හරවා ගැනීමට ඔබ විරුද්ධවාදීන් සමූහයක සිටින විට එය භාවිතා කරන්න.
  • සැණෙළිය - ක්‍රීඩකයාට අමතර ක්ෂණික ඉරක් ලබා දෙන ප්‍රයෝජනවත් අක්ෂර වින්‍යාසයක්. එය ශක්තිමත් සංයෝජන නිර්මාණය කිරීමේ කුසලතා සමඟ ඒකාබද්ධ කළ හැකිය, නැතහොත් සටනක් ආරම්භ කිරීමට හෝ පසුබැසීමට මාර්ගයක් ලෙස භාවිතා කළ හැකිය.
  • torpor - සතුරු වීරයන් පාලනය කරයි. කෙටියෙන් ඒවා ගල් බවට පත් කරයි, ඔවුන්ට චලනය කිරීමට හෝ කිසිදු කුසලතාවක් භාවිතා කිරීමට නොහැකි වේ. නිවැරදි හැකියාවන් සමඟ ඒකාබද්ධව, එය සමස්ත සතුරා කණ්ඩායම උදාසීන කිරීමට උපකාරී වනු ඇත.
  • පළිගැනීම - ඔබ වනාන්තරය හරහා Arlott සෙල්ලම් කිරීමට අදහස් කරන්නේ නම් අනිවාර්ය අක්ෂර වින්‍යාසයක්. එය සලකුණු කරන ලද රකුසාට සැබෑ හානියක් සිදු කරන අතර අමතර බලපෑම් අගුළු හරිමින් කාලයත් සමඟ පරිණාමය වේ. සගයන්, විශාල ලොක්කන් හෝ සතුරු වීරයන්ට එරෙහිව ද භාවිතා කළ හැකිය.

ඉහළම ගොඩනැඟිලි

අපි Arlott සඳහා ගොඩනැගීමේ විකල්ප දෙකක් සකස් කර ඇති අතර, ඒවා පේළියේ සහ රෝමිං යන දෙකටම සුදුසු ය. පළමු විකල්පය තුළ, ආරක්ෂාව සමඟ හානිය ඒකාබද්ධ කිරීම ඔහුට වැදගත් වනු ඇත, නමුත්, ටැංකියක් සහ ආධාරකයක් ලෙස, වීරයාට වැඩි පැවැත්මේ අයිතම අවශ්ය වනු ඇත.

අතිරේක උපකරණ ලෙස, ඔබට ඔබේ රක්ෂිතයේ තැබිය හැකිය "ඇතීනාගේ පලිහ' (මැජික් හානිය වැඩි වූ විට භාවිතා කරන්න) සහ 'පුරාණ කුයිරාස්”, ඔබේ පැවැත්ම වැඩි කිරීම සඳහා ක්‍රීඩාව අවසානයේ එකතු කළ හැකිය.

රේඛා වාදනය සඳහා

රේඛාව මත සෙල්ලම් කිරීම සඳහා Arlott ගේ එකලස් කිරීම

  1. කල් පවතින සපත්තු.
  2. නිමක් නැති සටන.
  3. ට්රයිඩන්ට්.
  4. දඩයක්කාර වර්ජනය.
  5. බලාපොරොත්තු සුන්වීමේ තලය.
  6. අමරණීයත්වය.

අමතර උපකරණ:

  1. ඇතීනාගේ පලිහ.
  2. පුරාණ කුයිරාස්.

රෝමිං සඳහා

රෝම් හි සෙල්ලම් කිරීම සඳහා ආර්ලට් එකලස් කිරීම

  1. අමරණීයත්වය.
  2. රණශූර සපත්තු - සැඟවීම.
  3. පුරාණ කුයිරාස්.
  4. ඇතීනාගේ පලිහ.
  5. Brute Force හි පියයුරු ආවරණය.
  6. රැජිනගේ පියාපත්.

Arlott ලෙස සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද?

ආර්ලට් යනු ප්‍රබල ඝාතකයෙකු සහ සටන්කාමියෙකි, පාලන කුසලතා සහ ඉහළ පැවැත්මක් ඇත. ඊට අමතරව, ඔහු අතිශයින්ම ජංගම වන අතර ඔහුගේ ප්‍රතිවාදීන්ට පවා නොපැහැදිලි ය, ඔහුට විහිළුවක ආධාරයෙන් අසීමිත ලෙස ගමන් කළ හැකිය.

නමුත් වීරයන් සලකුණු කර නොමැති නම්, කුසලතා සිසිල් කිරීම ඉතා ඉහළ වනු ඇත. තරගයේ පළමු අදියර දෙකේදී ඔහු ඉතා ශක්තිමත් නමුත් ප්‍රමාද වූ තරගයේදී ඔහු පසුගාමී වන බැවින් හැකි ඉක්මනින් තරගය අවසන් කරන්න.

මහා සටන් වලදී වීරයා ඉතා ශක්තිමත් නමුත් පාලන බලපෑම් මත දැඩි ලෙස රඳා පවතී. Arlott වඩාත් ඵලදායී කිරීමට, ඔහුව ශක්තිමත් පාලකයන් සහිත කණ්ඩායමකට දමන්න - ඇට්ලස්, ටිග්රිල්, ලොලිටා. ඔවුන්ගේ හැකියාවන්ට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ඔබේ විරුද්ධවාදීන් සලකුණු කිරීමට ඔබේම කුසලතා භාවිතා කිරීමට පවා ඔබට අවශ්‍ය නැත. චරිතය ගැන ද කණ්ඩායමක් තුළ තමා පෙන්වනු ඇත නැකත и ලෝ යී.

විරුද්ධ කණ්ඩායමට තිබේ නම් Arlott නොගැනීම හොඳය කායා, මාටිස් හෝ චූ ඔවුන් පදනම් වී ඇත්තේ බාධා කිරීමේ කුසලතා මත වන අතර ප්‍රබල හානියක් ඇති බැවින් ඔවුන්ට තරඟයට බෙහෙවින් බාධා කළ හැකිය.

Arlott ලෙස සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද?

ක්රීඩාවේ ආරම්භය. ඔබ කැමති භූමිකාව ගන්න - වනාන්තරයක් හෝ සටන්කාමියෙක්. ගොවිපලට යන්න. ඔබ මුලදී ඉතා ශක්තිමත් බව මතක තබා ගන්න, එබැවින් ඝාතකයෙකු ලෙස, හැකි ඉක්මනින් ගන්ක් වෙත යන්න. එකතු නොකළ අයිතම සමඟ වුවද, ඔබ දැඩි හානියක් සහ පාලනයක් සිදු කරයි.

සටන්කරුවෙකු ලෙස, ඔබට පහසුවෙන් ඔබේ ප්‍රතිවාදියා ඔවුන්ගේම කුළුණකට තල්ලු කර මංතීරුවේ ආධිපත්‍යය දැරීමට හැකිය. ඔබ පළමු කුළුණ තල්ලු කරන තුරු ඔබේ මංතීරුවෙන් බොහෝ දුර යන්න එපා. නමුත් සිතියම මත ඇස තබා අසල වනාන්තරයේ සිටින ඔබේ සගයන්ට උදව් කරන්න: කැස්බෑවා ඔවුන් සමඟ රැගෙන යන්න හෝ කල්ලිවලට සහභාගී වන්න.

මහා සටන් වලදී Arlott සඳහා හොඳම සංයෝජනය:

  1. දෙවන දක්ෂතාවය. තෝරාගත් සතුරාට සමීප වීමට සහ ඔවුන් පුදුමයට පත් කිරීමට, ඔබේ ඉර භාවිතා කරන්න.
  2. පළමු කුසලතාව. ඉන්පසු හෙල්ලයේ පැද්දීම භාවිතා කරන්න. මේ ආකාරයෙන් ඔබ ඔබේ විරුද්ධවාදීන් මවිතයට පත් කර ඔවුන්ට විශේෂ ලකුණු ලබා දෙනු ඇත.
  3. දෙවන දක්ෂතාවය. නැවත ඩෑෂ් භාවිතා කරන්න. ඔබ විනාශකාරී ද්විත්ව විවේචනාත්මක හානියක් සිදු කරනු ඇති අතර ඔබේ නැතිවූ සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරනු ඇත.
  4. අවසානයි. පංකා හැඩැති ප්‍රදේශයක පහර දෙන්න, පථය ගණනය කරන්න එවිට සතුරන් ඔබට පහසු ස්ථානයක සිටී. ඒවා වෙනත් කෙනෙකුගේ කුළුණට සමීප නොකරන්න. ඊට පටහැනිව, ඔවුන් ඇයගෙන් හැකි තරම් දුරින් සිටින බවට වග බලා ගන්න. ඔබට ඒවා ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ට හෝ ඔබේම කුළුණ යටට විසි කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය.
  5. හිරිවැටීම හෝ පළිගැනීම. ඔබ මෙම අක්ෂර වින්‍යාස දෙකෙන් එකක් තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට සතුරන් විස්මයට පත් කිරීමට හෝ ඔවුන්ගෙන් සිදුවන හානිය පිළිබිඹු කිරීමට ඒවා භාවිතා කළ හැකිය.
  6. දෙවන දක්ෂතාවය. සතුරන් සලකුණු කරන්නන් යටතේ පෙළගස්වා ඇති තාක් කල්, ඔබට අවශ්‍ය තාක් දුරට ඩෑෂ් භාවිතා කළ හැකිය. ලකුණු වැටෙන තුරු, එය ක්ෂණිකව නැවත ආරෝපණය කර ඉහළ විනාශකාරී හානියක් සිදු කරයි.

පසුබැසීමට මාර්ගයක් ලෙස ඔබට දෙවන කුසලතාවයෙන් ඩෑෂ් භාවිතා කළ හැකි බව මතක තබා ගන්න. ඔබේ අවි ගබඩාවේ තිබේ නම් කුමක් කළ යුතුද? සැණෙළිය, ඔබේ චලන අරය වැඩි කිරීමට ඔබට එය ඩෑෂ් සමඟ සක්‍රිය කළ හැක. එබැවින් විරුද්ධවාදීන් ඉතා දුරින් සිටින විට පවා ඔබට පඳුරු වලින් කෙලින්ම පහර දිය හැකිය.

සාමාන්ය ක්රීඩාව. මෙන්න, Arlott ශක්තිමත්ව පවතින අතර, භාණ්ඩ පැමිණීමත් සමඟම දෘඪ. අත්දැකීම් රේඛාවේ පළමු කුළුණ පහළට තල්ලු කර ඔබේ සගයන් වෙත යන්න. ලඳු කැලෑවල සැඟවී සිට මිනීමැරුම් උපයන්න.

ගොවිතැන් කිරීම සහ තල්ලු කිරීම ගැන අමතක නොකිරීම ඔබට වැදගත් වේ, මන්ද ප්‍රමාද වන විට වීරයාගේ ශක්තිය අඩු වන අතර ඔහු අනෙකුත් ප්‍රධාන හානි වෙළෙන්දන්ට වඩා පහත් ය. ශක්තියෙන් ඔවුන්ට වඩා පහත් නොවන පරිදි ප්‍රමාද වූ ක්‍රීඩාවට ගොස් ඔවුන්ට පෙර සම්පූර්ණ ගොඩනැගීම ලබා ගැනීම වඩා හොඳය.

කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින් එක් කණ්ඩායමකට පිහිටුවීමට පටන් ගත් විට, ඔබ සටන්කරුවෙකු නම් ඔවුන් සමඟ යන්න. ටැංකියෙන් පසු සටනට ඇතුළු වී බලවත් සංයෝජනයක් භාවිතා කරන්න. කණ්ඩායමට ටැංකියක් නොමැති නම්, ආරම්භකයාගේ භූමිකාව ඔබේ උරහිස් මතට වැටිය හැකි නමුත්, පසුව ප්රවේශම් වන්න සහ ආරක්ෂාව සඳහා තවත් භාණ්ඩ මිලදී ගන්න.

කැලෑවෙකු ලෙස, ඔබට ඔබේ කණ්ඩායම සමඟ ගමන් කළ හැකිය, නමුත් ටිකක් දුරස් වන්න: වනාන්තරයේ ගොවිපල, පඳුරු තුළ සැඟවී සිටින්න. mages වැනි දුර්වල වැදගත් ඉලක්ක වලට පහර දීමට සතුරන් පිටුපසින් යන්න ඊතල. ප්‍රධාන හානියට පත් අලෙවිකරුවන් විනාශ කිරීමෙන් පසු, ඉතිරි කණ්ඩායම සමඟ කටයුතු කිරීම ඔබට පහසු වනු ඇත.

ප්රමාද ක්රීඩාව. ප්‍රවේශම් වන්න සහ මුළු කණ්ඩායමට එරෙහිව තනිවම ක්‍රීඩා කිරීමට උත්සාහ නොකරන්න. ඔබ තවමත් ශක්තිමත්, නමුත් හානියෙන් සැලකිය යුතු ලෙස ඔබව අභිබවා යන වීරයන් සිටී (උදාහරණයක් ලෙස, මාටිස්). කණ්ඩායම වෙනුවෙන් ක්‍රීඩා කරන්න, වෙනත් ආරම්භකයින් - ටැංකි, ප්‍රහාරකයින් සිටී නම් බොහෝ ඉදිරියට නොයන්න.

ගොඩනැගිලි ඉක්මනින් විනාශ කිරීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. මංතීරුව තල්ලු කිරීමට සහ ප්‍රතිවාදියාගේ කඳවුරේ ආරක්‍ෂාව විනාශ කිරීමට උදව් කිරීමට පික් අප් ලෝඩ්ස්. වනාන්තරයේ හුදකලා සිහින් ඉලක්ක සොයන්න - ඉන්ද්‍රජාලිකයින්, වෙඩික්කරුවන්, ඝාතකයන්.

Arlott යනු ශක්තිමත් කුසලතා සහ සිත්ගන්නා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඇති බහුකාර්ය වීරයෙකි. ඔහු වෙනත් චරිත මෙන් ප්‍රගුණ කිරීම අපහසු නැත, එබැවින් පුහුණුවීම් කිහිපයකින් පසු ඔහුව හොඳින් රඟපාන්නේ කෙසේදැයි ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත. අපි ඔබට සුබ පතන අතර අදහස් දැක්වීමේදී අමතර ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු දීමට අපි සැමවිටම සතුටු වන බව ඔබට මතක් කරමු!

මෙම ලිපිය ශ්‍රේණිගත කරන්න
ජංගම ක්‍රීඩා ලෝකය

  1. මම එකඟයි

    මම ප්‍රහාරක ලාංඡන භාවිතා කරන අතර එය මට හොඳයි

    පිළිතුර
  2. Димон

    කරුණාකර Arlott පිළිබඳ තොරතුරු යාවත්කාලීන කරන්න, මන්ද ඔහුගේ දෙවන දක්ෂතාවය සහ අවසාන කුසලතාව බොහෝ සෙයින් නොසන්සුන් වී ඇත

    පිළිතුර
    1. පරිපාලක

      මාර්ගෝපදේශය යාවත්කාලීන කර ඇත.

      පිළිතුර
  3. තායිගිබ්

    මට ඊයේ නොමිලේ arlott එකක් තිබුණා, මම හිතුවේ ඔහු කුණු කසළ බව නමුත් සෙල්ලම් කළා සහ ඔහු පාහේ ප්‍රතිරෝධය නොදැක්වූ බව තේරුම් ගත්තා, ඔහු ඉතා වේගවත් වන අතර ඔබ නිවැරදිව ගොඩනැගීම් භාවිතා කරන්නේ නම්, ඔබට ආරක්ෂිතව ප්‍රතිවාදීන් 3 දෙනෙකු පේළියකින් පිටතට ගෙන යා හැකිය, මම මෙම තාක්ෂණය නිර්දේශ කරමි. 2,1,2,3,2, මම බොහෝ විට Arlotte මිලදී ගෙන ඔහු වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කිරීමට සෑම කෙනෙකුටම උපදෙස් දෙන්නෙමි

    පිළිතුර
  4. Arlottmeiner (සමාරා මුදුන)

    මම ඉහළම ක්‍රීඩකයෙක් නොවෙමි, නමුත් arlott ට මුළු කණ්ඩායමෙන්ම සහයෝගය අවශ්‍යයි. මක්නිසාද යත්, නැවත වගා කිරීමේදී ඔහුට නියත වශයෙන්ම සෑම කෙනෙකුම මරා දැමිය හැකි අතර, මෙය නැවත ගොවිතැනට සම්බන්ධ නොවන නිසා, ඔහු වනාන්තරකරුවෙකුට වඩා හොඳ, ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත. ඔබේ කණ්ඩායමේ ආර්ලට් සිටී නම්, ඔහුට විරුද්ධවාදීන් මරා දැමීමට උදව් කිරීමට උත්සාහ කරන්න. සෑම විටම ඔහුට නැවත ගොවිපලක් ලබා ගැනීමට උදව් කරන්න. එය වැදගත් වේ. adk වලට වඩා arlott වල ආයෝජනය කරන එක හොඳයි, මොකද adk ප්‍රමාද ගේම් එකේදි ආපහු එයි, නමුත් arlott ප්‍රමාද ගේම් එකේ කිසිම දෙයක් කරන්නේ නැහැ

    පිළිතුර
  5. අනිවාර්යයෙන්ම mlbb ප්ලේයර් එකක් නොවේ.

    ප්‍රමාද වූ ක්‍රීඩාවේ මාටිස් ආර්ලට්ව මඟ හරියි. ඔව් ඔව්.

    පිළිතුර
  6. ආර්ලොට්

    මෙම චරිතය ආරම්භකයින් සඳහා අපහසු නොවනු ඇත, නමුත් ඔහුගේ කුසලතා ඉහළ මට්ටමක පවතී, එබැවින් මම ඔහුව ක්‍රීඩාවේ නොගැලපෙන කෙනෙකුට නිර්දේශ නොකරමි.
    සංයෝජන මගින්, එය තත්වය මත රඳා පවතී, එබැවින් මිථ්යාදෘෂ්ටිය ලිවීමට අවශ්ය නොවේ.
    මම ප්රධාන ඒවා ලියන්නම්:
    අංකයෙන් පහළ සිට ඉහළට ඇති කුසලතාව පෙන්නුම් කරයි: O - stupor, P-passive, 1 - stun, 2 - jerk, 3 - ult.

    තනි ඇඳීම:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: එක් ඉලක්කයකට උපරිම හානිය.
    ඔබ කුළුණ යට තබා ඇති අතර සතුරා ඒ අසල සිටී නම්, ඔබේ උච්චාරණයෙන් ඔහුව කුළුණ යටට ඇද ගැනීමට උත්සාහ කරන්න:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    සමූහ සටන් වෙනස් විය හැකි අතර ඉරකින් හෝ උල්ට් එකකින් ආරම්භ විය හැක. යමෙකු පාලනය එල්ලා තිබේද නැද්ද යන්න මත රඳා පවතී.

    පිළිතුර
  7. අපායේ කොල්ලා

    ටැංකියක එකලස් කිරීම අදාළද?

    පිළිතුර
    1. ලෝකඩ මිනිසා

      මම හිතන්නේ එය වැවක් ලෙස පමණක් ඉදිකළ යුතුයි.
      මෙන්න ඉඟියක්:
      1) පළමුව 1 හෝ 2 සහිත ටැංකි ලාංඡන, ඔහුගේ HP අවසන් කරන්න.
      2) පළමු අයිතමය තත්ත්‍වවාදී ය: භෞතික හානියට එරෙහිව නැගී සිටින්න - කුණාටු පටිය, මැජික් හානියට එරෙහිව නැගී සිටින්න - ඇතීනාගේ පලිහ, සුව කරන සතුරෙකුට එරෙහිව නැගී සිටින්න - අයිස් ආධිපත්‍යය.
      3) දෙවන අයිතමය බූට්ස් ය: එක්කෝ භෞතික ආරක්ෂාව, හෝ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු හෝ මානා සඳහා.
      4) තත්වය අනුව තවත් අයිතම, නමුත් කුණාටු පටියක් සහ ආරක්ෂිත හිස්වැස්මක් විය යුතුය.
      5) හැකියාව 2 භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. මෙය torpor සහ තවත් ඉලක්ක හරහා සාක්ෂාත් කරගත හැකිය.

      පිළිතුර
  8. ජී

    තවත් සංයෝජනයක් තිබේද?

    පිළිතුර
  9. අර්තේම්

    THX!

    පිළිතුර