> Vytvorenie hry v Roblox Studio: základy, rozhranie, nastavenia    

Práca v Roblox Studio: vytváranie hier, rozhranie, nastavenia

Roblox

Mnoho fanúšikov Robloxu by si chcelo vytvoriť svoj vlastný režim, ale nie vždy vedia, kde začať a čo je na to potrebné. V tomto článku nájdete hlavné základy vývoja miest v Roblox Studio, ktoré vám pomôžu začať vašu cestu vývojára.

Ako stiahnuť Roblox Studio

Všetky režimy sú vytvorené v špeciálnom programe - Roblox Studio. Tento engine bol vytvorený špeciálne pre platformu a umožňuje každému vytvárať si vlastné hry.

Roblox Studio sa inštaluje spolu s bežným herným klientom, takže na inštaláciu enginu stačí spustiť akúkoľvek hru iba raz. Potom sa na pracovnej ploche zobrazia skratky oboch programov.

Inštalačné okno Roblox Studio

Práca v Centre pre autorov

Centrum pre tvorcov, aka Centrum pre tvorcov — špeciálna stránka na webovej stránke Roblox, kde môžete pohodlne spravovať svoje hry a dozvedieť sa viac o ich tvorbe, ako aj práci s predmetmi, reklamou atď. Pre vstup do nej stačí kliknúť na tlačidlo vytvoriť v hornej časti stránky.

Tlačidlo Vytvoriť v hornej časti webovej stránky Roblox.com

Na ľavej strane Centra pre tvorcov si môžete pozrieť analýzy vytvorených položiek, reklamy a financií. Informácie o vytvorených hrách nájdete v výtvory и analytics.

Creator Center, kde môžete spravovať hry a naučiť sa ich vytvárať

  • Informačný panel v hornej časti sa zobrazia rovnaké informácie ako v výtvory, Trhovisko vám umožní vidieť rôzne modely predmetov, ktoré možno použiť v hrách.
  • vložiť Nadanie ukáže tímy a vývojárov, ktorí sú pripravení spolupracovať a môžu pomôcť vytvoriť hru.
  • Diskusia - toto je fórum a plán — zbierka užitočných tipov pre vývojárov.

Najužitočnejšia karta je dokumentácia. Obsahuje dokumentáciu, teda presné návody, ktoré budú užitočné pri tvorbe hier.

Tvorcovia Robloxu napísali veľa lekcií a podrobných pokynov, ktoré vám pomôžu pochopiť akúkoľvek náročnú tému. Práve v tejto časti stránky nájdete množstvo užitočných informácií.

Niekoľko lekcií o vytváraní miest od tvorcov Robloxu

Rozhranie Roblox Studio

Program pri vstupe víta používateľa ponukou absolvovať školenie základov práce s motorom. Je vhodný pre začiatočníkov, napriek tomu, že je celý vyrobený v angličtine.

Úvodné okno Roblox Studio ponúkajúce školenie pre začiatočníkov

Ak chcete vytvoriť novú hru, musíte stlačiť tlačidlo Nový na ľavej strane obrazovky. Všetky vytvorené hry sú viditeľné v Moje hry.

Skôr ako začnete, budete musieť vybrať šablónu. Najlepšie je začať s Základná doska alebo Klasická základná doska a už k nim pridajte potrebné prvky, ale môžete si vybrať ktorýkoľvek iný, ktorý bude mať predinštalované objekty.

Šablóny pre režimy v Roblox Studio

Po výbere šablóny sa otvorí plné pracovné okno. Na prvý pohľad sa to môže zdať príliš komplikované, ale je celkom ľahké to pochopiť.

Pracovný priestor Roblox Studio

Tlačidlá v hornom menu robia nasledovné:

  • Koncentrovaná Pasta – vloží skopírovaný objekt.
  • Kopírovať - skopíruje vybraný objekt.
  • Vystrihnúť - odstráni vybratý objekt.
  • Duplicitné - duplikuje vybratý objekt.
  • Vybrať - po stlačení LMB vyberie položku.
  • Presunúť - presunie vybranú položku.
  • Mierka - zmení veľkosť vybranej položky.
  • Točiť sa otočí vybranú položku.
  • Editor - otvorí ponuku správy na šírku.
  • Toolbox - otvorí ponuku s položkami, ktoré možno pridať na mapu.
  • časť - pridáva do mapy figúrky (stoly) - guľu, pyramídu, kocku a pod.
  • UI - správa používateľského rozhrania.
  • Importovať 3D - import 3D modelov vytvorených v iných programoch.
  • Materiálový manažér и Farba - umožňujú podľa toho meniť materiál a farbu predmetov.
  • Skupina - zoskupuje objekty.
  • Zámok - uzamkne predmety, aby sa s nimi nedalo pohybovať, kým nie sú odomknuté.
  • Kotva - zabraňuje pohybu alebo pádu predmetu, ak je vo vzduchu.
  • hrať, Pokračovať и Stop Umožňujú vám spustiť, pozastaviť a zastaviť prehrávanie, čo je užitočné pri testovaní.
  • Nastavenia hry - nastavenia hry.
  • Tímový test и Ukončiť hru tímový test a výstup z hry, funkcie pre spoločné testovanie miesta.

menu Toolbox и editor otvorte na ľavej strane obrazovky, na pravej strane vidíte vyhľadávací nástroj (Prieskumník). Zobrazuje všetky predmety, bloky, postavy, ktoré sa používajú v hre.

Ľavé horné tlačidlo rezeň umožňuje otvoriť alebo uložiť súbor. Karty Domov, Modelka, avatar, test, pohľad и pluginy potrebné na prácu na rôznych častiach režimu – 3D modely, pluginy atď.

Na navigáciu musíte použiť myš, koliesko na pohyb a RMB na otáčanie kamery.

Vytvorenie prvého miesta

V tomto článku vytvoríme najjednoduchší režim, ktorý vám pomôže pochopiť základy práce Štúdio Roblox. Začnime vytvorením krajiny. Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť tlačidlo editor a vyberte tlačidlo Generovať.

Prvé okno editora terénu na generovanie terénu

Objaví sa priehľadná postava, v rámci ktorej sa vygeneruje krajina. Môžete ho posúvať farebnými šípkami a klikaním na loptičky môžete meniť veľkosť. Na ľavej strane by ste mali nakonfigurovať generovanie - aký typ krajiny sa vytvorí, budú v nej jaskyne atď. Na konci musíte kliknúť na ďalšie tlačidlo Generovať.

Rovnobežník na vytvorenie krajiny v režime

Po vytvorení krajiny ju môžete zmeniť kliknutím na ponuku editor tlačidlo editovať. Medzi dostupné nástroje patrí vytváranie kopcov, vyhladzovanie, výmena vody a iné.

Vygenerovaná krajina v režime

Teraz musíte nájsť v správnom menu SpawnLocation - špeciálna platforma, na ktorej sa objavia hráči, kliknite na ňu a pomocou nástroja Move ju zdvihnite tak, aby bola nad úrovňou zeme.

Potom môžete kliknúť na tlačidlo hrať a vyskúšajte výsledný režim.

Bežiaca hra v Roblox Studio

Nech je na mape malý obbi. To si vyžaduje objekty, ktoré sa pridávajú cez Časť. Použitím Mierka, Pohyb и otočenie, môžete vytvoriť malý parkour. Aby bloky nepadali, každý z nich musí byť vybraný a zaistený tlačidlom Kotva.

Príklad jednoduchého obby v režime

Teraz pridajme k blokom farbu a materiál. To sa dá ľahko urobiť výberom bloku a požadovaného materiálu/farby pomocou príslušných tlačidiel.

Farebné obbi prvky

Publikovanie a nastavenie režimu

Keď je hra úplne pripravená, musíte stlačiť tlačidlo rezeň v ľavom hornom rohu a vyberte v rozbaľovacom okne Uložiť do Robloxu ako…

Rozbaľovacie okno z tlačidla Súbor, v ktorom môžete publikovať režim

Otvorí sa okno, v ktorom budete musieť vyplniť niektoré informácie o režime - názov, popis, žáner, zariadenie, z ktorého sa dá spustiť. Po stlačení tlačidla ušetríte ostatní hráči budú môcť hrať.

Nastavenia informácií o mieste

Hru si môžete nakonfigurovať v Creator Center, konkrétne v menu výtvory. Sú tam dostupné štatistiky o návšteve režimu, ako aj ďalšie užitočné nastavenia.

Nastavenia režimu v Creator Hub

Ako vytvoriť dobré hry

Populárne režimy niekedy ohromujú rozmanitosťou možností a sú návykové na dlhú dobu. Na vytvorenie takýchto projektov musíte mať rôzne zručnosti a schopnosti.

V prvom rade musíte poznať programovací jazyk C + + alebo Lua, alebo ešte lepšie oboje. Písaním skriptov môžete vytvárať pomerne zložité mechanizmy, napríklad úlohy, transport, zápletku atď. Tieto programovacie jazyky sa môžete naučiť pomocou mnohých lekcií a kurzov na internete.

Ak chcete vytvoriť krásne 3D modely, mali by ste sa naučiť používať program Mixér. Je to zadarmo a po pár hodinách štúdia môžete začať vyrábať prvé modely. Vytvorené objekty sa potom importujú do Roblox Studio a používajú sa v režime.

Rozhranie programu Blender, v ktorom môžete vytvárať 3D modely

Každý hráč si môže vytvoriť svoju vlastnú hru. Ak máte pocit, že vám chýbajú určité zručnosti, môžete hru rozvíjať s inými používateľmi.

Ohodnoťte článok
Svet mobilných hier