Mnoho fanúšikov Robloxu by si chcelo vytvoriť svoj vlastný režim, ale nie vždy vedia, kde začať a čo je na to potrebné. V tomto článku nájdete hlavné základy vývoja miest v Roblox Studio, ktoré vám pomôžu začať vašu cestu vývojára.
Ako stiahnuť Roblox Studio
Všetky režimy sú vytvorené v špeciálnom programe - Roblox Studio. Tento engine bol vytvorený špeciálne pre platformu a umožňuje každému vytvárať si vlastné hry.
Roblox Studio sa inštaluje spolu s bežným herným klientom, takže na inštaláciu enginu stačí spustiť akúkoľvek hru iba raz. Potom sa na pracovnej ploche zobrazia skratky oboch programov.
Práca v Centre pre autorov
Centrum pre tvorcov, aka Centrum pre tvorcov — špeciálna stránka na webovej stránke Roblox, kde môžete pohodlne spravovať svoje hry a dozvedieť sa viac o ich tvorbe, ako aj práci s predmetmi, reklamou atď. Pre vstup do nej stačí kliknúť na tlačidlo vytvoriť v hornej časti stránky.
Na ľavej strane Centra pre tvorcov si môžete pozrieť analýzy vytvorených položiek, reklamy a financií. Informácie o vytvorených hrách nájdete v výtvory и analytics.
- Informačný panel v hornej časti sa zobrazia rovnaké informácie ako v výtvory, Trhovisko vám umožní vidieť rôzne modely predmetov, ktoré možno použiť v hrách.
- vložiť Nadanie ukáže tímy a vývojárov, ktorí sú pripravení spolupracovať a môžu pomôcť vytvoriť hru.
- Diskusia - toto je fórum a plán — zbierka užitočných tipov pre vývojárov.
Najužitočnejšia karta je dokumentácia. Obsahuje dokumentáciu, teda presné návody, ktoré budú užitočné pri tvorbe hier.
Tvorcovia Robloxu napísali veľa lekcií a podrobných pokynov, ktoré vám pomôžu pochopiť akúkoľvek náročnú tému. Práve v tejto časti stránky nájdete množstvo užitočných informácií.
Rozhranie Roblox Studio
Program pri vstupe víta používateľa ponukou absolvovať školenie základov práce s motorom. Je vhodný pre začiatočníkov, napriek tomu, že je celý vyrobený v angličtine.
Ak chcete vytvoriť novú hru, musíte stlačiť tlačidlo Nový na ľavej strane obrazovky. Všetky vytvorené hry sú viditeľné v Moje hry.
Skôr ako začnete, budete musieť vybrať šablónu. Najlepšie je začať s Základná doska alebo Klasická základná doska a už k nim pridajte potrebné prvky, ale môžete si vybrať ktorýkoľvek iný, ktorý bude mať predinštalované objekty.
Po výbere šablóny sa otvorí plné pracovné okno. Na prvý pohľad sa to môže zdať príliš komplikované, ale je celkom ľahké to pochopiť.
Tlačidlá v hornom menu robia nasledovné:
- Koncentrovaná Pasta – vloží skopírovaný objekt.
- Kopírovať - skopíruje vybraný objekt.
- Vystrihnúť - odstráni vybratý objekt.
- Duplicitné - duplikuje vybratý objekt.
- Vybrať - po stlačení LMB vyberie položku.
- Presunúť - presunie vybranú položku.
- Mierka - zmení veľkosť vybranej položky.
- Točiť sa otočí vybranú položku.
- Editor - otvorí ponuku správy na šírku.
- Toolbox - otvorí ponuku s položkami, ktoré možno pridať na mapu.
- časť - pridáva do mapy figúrky (stoly) - guľu, pyramídu, kocku a pod.
- UI - správa používateľského rozhrania.
- Importovať 3D - import 3D modelov vytvorených v iných programoch.
- Materiálový manažér и Farba - umožňujú podľa toho meniť materiál a farbu predmetov.
- Skupina - zoskupuje objekty.
- Zámok - uzamkne predmety, aby sa s nimi nedalo pohybovať, kým nie sú odomknuté.
- Kotva - zabraňuje pohybu alebo pádu predmetu, ak je vo vzduchu.
- hrať, Pokračovať и Stop Umožňujú vám spustiť, pozastaviť a zastaviť prehrávanie, čo je užitočné pri testovaní.
- Nastavenia hry - nastavenia hry.
- Tímový test и Ukončiť hru tímový test a výstup z hry, funkcie pre spoločné testovanie miesta.
menu Toolbox и editor otvorte na ľavej strane obrazovky, na pravej strane vidíte vyhľadávací nástroj (Prieskumník). Zobrazuje všetky predmety, bloky, postavy, ktoré sa používajú v hre.
Ľavé horné tlačidlo rezeň umožňuje otvoriť alebo uložiť súbor. Karty Domov, Modelka, avatar, test, pohľad и pluginy potrebné na prácu na rôznych častiach režimu – 3D modely, pluginy atď.
Na navigáciu musíte použiť myš, koliesko na pohyb a RMB na otáčanie kamery.
Vytvorenie prvého miesta
V tomto článku vytvoríme najjednoduchší režim, ktorý vám pomôže pochopiť základy práce Štúdio Roblox. Začnime vytvorením krajiny. Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť tlačidlo editor a vyberte tlačidlo Generovať.
Objaví sa priehľadná postava, v rámci ktorej sa vygeneruje krajina. Môžete ho posúvať farebnými šípkami a klikaním na loptičky môžete meniť veľkosť. Na ľavej strane by ste mali nakonfigurovať generovanie - aký typ krajiny sa vytvorí, budú v nej jaskyne atď. Na konci musíte kliknúť na ďalšie tlačidlo Generovať.
Po vytvorení krajiny ju môžete zmeniť kliknutím na ponuku editor tlačidlo editovať. Medzi dostupné nástroje patrí vytváranie kopcov, vyhladzovanie, výmena vody a iné.
Teraz musíte nájsť v správnom menu SpawnLocation - špeciálna platforma, na ktorej sa objavia hráči, kliknite na ňu a pomocou nástroja Move ju zdvihnite tak, aby bola nad úrovňou zeme.
Potom môžete kliknúť na tlačidlo hrať a vyskúšajte výsledný režim.
Nech je na mape malý obbi. To si vyžaduje objekty, ktoré sa pridávajú cez Časť. Použitím Mierka, Pohyb и otočenie, môžete vytvoriť malý parkour. Aby bloky nepadali, každý z nich musí byť vybraný a zaistený tlačidlom Kotva.
Teraz pridajme k blokom farbu a materiál. To sa dá ľahko urobiť výberom bloku a požadovaného materiálu/farby pomocou príslušných tlačidiel.
Publikovanie a nastavenie režimu
Keď je hra úplne pripravená, musíte stlačiť tlačidlo rezeň v ľavom hornom rohu a vyberte v rozbaľovacom okne Uložiť do Robloxu ako…
Otvorí sa okno, v ktorom budete musieť vyplniť niektoré informácie o režime - názov, popis, žáner, zariadenie, z ktorého sa dá spustiť. Po stlačení tlačidla ušetríte ostatní hráči budú môcť hrať.
Hru si môžete nakonfigurovať v Creator Center, konkrétne v menu výtvory. Sú tam dostupné štatistiky o návšteve režimu, ako aj ďalšie užitočné nastavenia.
Ako vytvoriť dobré hry
Populárne režimy niekedy ohromujú rozmanitosťou možností a sú návykové na dlhú dobu. Na vytvorenie takýchto projektov musíte mať rôzne zručnosti a schopnosti.
V prvom rade musíte poznať programovací jazyk C + + alebo Lua, alebo ešte lepšie oboje. Písaním skriptov môžete vytvárať pomerne zložité mechanizmy, napríklad úlohy, transport, zápletku atď. Tieto programovacie jazyky sa môžete naučiť pomocou mnohých lekcií a kurzov na internete.
Ak chcete vytvoriť krásne 3D modely, mali by ste sa naučiť používať program Mixér. Je to zadarmo a po pár hodinách štúdia môžete začať vyrábať prvé modely. Vytvorené objekty sa potom importujú do Roblox Studio a používajú sa v režime.
Každý hráč si môže vytvoriť svoju vlastnú hru. Ak máte pocit, že vám chýbajú určité zručnosti, môžete hru rozvíjať s inými používateľmi.