> Sončno bivališče v AFK Areni: vodnik po korakih    

Solar Abode v AFK Areni: hiter prehod

AFK Arena

Солнечная обитель – 12-й ивент Чудесных путешествий в AFK Arena, где геймеры получают возможность хорошенько подраться, проверив возможности своих чемпионов в достаточно сложных сражениях.

Задача игроков состоит в уничтожении 6 боссов по центру локации. Победа над каждым из них убирает одну из стен, блокирующих доступ к главному сундуку локации, где в качестве приза пользователи получат мощный артефакт.

Posebnost ravni je, da šefa predstavlja le en sovražnik. Поэтому набранные в команду герои с площадным уроном здесь будут бесполезны, нужны мощные персонажи, способные выдавать большой урон по единичной цели.

In seveda raven ni mogla brez ugank. Pot do šefov bo blokirana z barvnimi ploščicami, katerih izklop je nadzorovan s posebnimi vzvodi.

Najboljši junaki za prehod

Šefi so zelo raznoliki in zahtevajo individualen pristop. Nikoli ne pozabite na frakcije in možne bonuse. Najbolje bi bilo uporabiti naslednje znake:

  • Razbojniki super so s Tasi, Arden in Seyrus.
  • Nosilci luči bo povzročil največjo škodo Vareku.
  • Tyne in Fawkes ne preneseta udarcev Graveborn.

Upoštevati je treba tudi osebne sposobnosti junakov:

  • Prvak Nemora je odličen zdravilec, poleg tega da očara šefa.
  • Lucij lahko ozdravi veliko število junakov hkrati.
  • Baden, Thain in Kaz - Najboljša izbira za največjo škodo na sekundo na enem sovražniku.
  • Šemira vedno povzroči največjo škodo in se pozdravi sam.
  • Atalya nima frakcijskega bonusa, zato je primeren za vse nasprotnike, zahvaljujoč največji škodi na sekundo.

Pot do šefov

Ročice so še ena uganka, vendar so nekoliko preprostejše od drugih lokacij, ki uporabljajo podobno mehaniko. Premakniti se je treba po zemljevidu v smeri urinega kazalca, boj proti vsem nasprotnikom na poti, krepitev vaših junakov z relikvijami. V tem primeru bo zadostovala raven 200 večine junakov, vendar je bolje, da ima Shemira raven 220 ali več.

Premik na začetku, moram iti ignoriranje vidnih vzvodov. Если начать их активировать сейчас, плитки перепутаются, и вот тогда прохождение уровня станет действительно сложным. По пути попадутся лагеря врагов и золотые сундуки.

Če se ukvarjate z razpoložljivimi nasprotniki, mora igralec iti skozi skoraj celoten zemljevid, da bi bil na točki z rumeno ročico. Na tej točki je zaposlenih 15 relikvij. Nato je pomembno slediti jasnemu algoritmu:

  1. Ročica na levi strani zemljevida je aktivirana, modra pa na desni strani.
  2. Odprli so se dodatni sovražni tabori - takoj jih je treba očistiti.
  3. Na dnu je aktivirana rdeča ročica, na desni pa modra.
  4. Завершается зачистка лагерей, и начинается битва с главными противниками.

Bitke s šefi

Funkcija lokacije v imuniteta šefa za nadzor. Zato je neuporabno postavljati prvake, ki ukrotijo ​​um sovražnika. Neuporabno je utišati ali omamljati. Bolje je dati prednost junakom z največjim DPS na sekundo.

Ekipo je treba zgraditi okoli Shemirs v paru z brutus ali Lucij in to ureditev dopolnite z drugimi liki.

Naročilo šefov

Najprej se je vredno ukvarjati s tem Arden, kot najlažji nasprotnik. Pravilno izračunajte zdravljenje, uporabite ult za škodo, ne pozabite na strupene sposobnosti Shemirs.

Drugo je treba uničiti lisica. To tudi ni najtežji boj, zato bo tukaj veljala enaka taktika kot v prejšnji fazi.

Tretjo bitko je treba opraviti z seyrus, in tukaj bo veliko težje! Tudi pri izbiri relikvij morate biti pozorni na dobre obrambne sposobnosti. Za to bitko bodo zelo potrebni.

Naslednji nasprotnik je Thain. To je tudi zelo težka bitka, kjer veliko odločajo obrambne relikvije. Če nimate sreče z relikvijami in ni dobrih obrambnih artefaktov, bo lažje znova zagnati lokacijo.

Po zaključku te etape je bolje vzeti kratek odmor, saj sta za finale ostala dva najtežja nasprotnika.

Če je v ekipi Shemira, jo morate postaviti v središče in dati vso opremo za izogibanje. V tem primeru bo večino ulta pobrala na sebi Vareka. Uporaba podpornih enot v tesnem boju je neuporabna, sicer se bo Varek preprosto zataknil zanje in jih hitro uničil.

No in končno končni šef - Tasi! In to bo precej težko prenesti, najverjetneje boste morali delovati v dveh ekipah. Kljub ljubkemu videzu je neverjetno nevarna.

V prvi bitki bo pri napadu s Shemirino ekipo mogoče odstraniti največ polovico sovražnikovega zdravja. Po tem nekoliko oslabi in jo lahko dokonča rezervna ekipa. Zelo pomembna je tudi pravilna izbira relikvij.

Nagrada za raven

Poleg običajnih stvari, kot je zlato, ima lokacija ključno nagrado - artefakt "Darina vera", kar bistveno poveča možnost kritičnega zadetka in natančnost junaka.

Artefakt "Darina vera"

Надеемся, что этот гайд был полезен! Вы можете поделиться своими секретами и советами по прохождению этапа в комментариях ниже.

Ocenite članek
Svet mobilnih iger
Dodaj komentar