> Arlott v Mobile Legends: vodnik 2024, sestavljanje, kako igrati kot junak    

Arlott v Mobile Legends: vodnik 2024, najboljša zgradba, kako igrati

Vodniki Mobile Legends

Arlott je predan potepuh s težko usodo, ki je postal veliki poveljnik demonske vojske. Borec in morilec v eni osebi, obdarjen z uničujočo škodo in prevzame vlogo glavnega neulovljivega povzročitelja škode in zasledovalca. V vodniku vam bomo povedali, s kakšnimi sposobnostmi so ga razvijalci obdarili, prikazali razmerje med njimi, najboljše predmete, embleme in uroke za lik, na koncu pa bomo delili zmagovalne taktike igranja zanj.

Oglejte si tudi Seznam stopenj junakov iz Mobile Legends na naši spletni strani!

Arlott povzroča fizično škodo in njegova statistika je zelo uravnotežena: enako dober je v napadu, sposobnosti preživetja in nadzoru. Šteje se, da ni najtežje obvladati. Skupno ima lik 4 veščine, od katerih ena deluje pasivno. Oglejmo si podrobneje vsako sposobnost.

Pasivna veščina - demonski pogled

Demonski pogled

Junak je obdarjen z demonskim očesom, zahvaljujoč kateremu lahko označi nasprotnike, ki so mu najbližje. Oznaka velja 8 sekund. Vsakih 8 sekund samodejno označi en sovražnikov lik, ki je blizu Arlotta.

Spretnosti nadzora zavezniških soigralcev bodo aktivirale tudi pasivno sposobnost, če je bil Arlott v tistem trenutku blizu sovražnika.

Prva spretnost - neustrašen udarec

neustrašen udarec

Lik zamahne z orožjem naprej v označeni smeri. Ko zadene nasprotnika, povzroči povečano telesno škodo, ki je vsota celotnega fizičnega napada. Uporabi tudi učinek omamljanja območja. Tisti nasprotniki, ki so bili na skrajni meji, so omamljeni za eno sekundo.

Sposobnost ima dolgo ohlajanje, zato poskusite zadeti več sovražnikov hkrati. Tako boste s svojo individualno oznako označili več tarč.

Druga spretnost - maščevanje

Maščevanje

Arlott se požene proti označenemu sovražniku in povzroči povečano telesno škodo ob zadetku. Med premikanjem te sposobnosti ni mogoče prekiniti. Če je tarča tudi označena, potem spretnost povzroči dvojno škodo in takoj ponastavi ohlajanje: junak bo takoj lahko znova uporabil to sposobnost. Arlott bo pridobil tudi 7 % svojih skupnih zdravstvenih točk. Pri uporabi udarca proti slugam ali pošastim se odstotek obnovitve HP prepolovi.

Zagotovljeno je, da bo spretnost povzročila kritično škodo, ko jo boste zadeli z oznako.

Ultimate - zadnji zadetek

Zadnji zadetek

Junak s sulico udari v pahljačasto območje in prereže vse like v označenem območju. Ob zadetku povzroči povečano fizično škodo in jih potisne na rob območja ter za kratek čas razkrije njihovo lokacijo na zemljevidu.

Uporabite veščino, da označite vse sovražne prvake hkrati in prevzamete nadzor nad njimi. Poskusite jih premakniti proti svojim zavezniškim likom, tako da nasprotniki ne bodo imeli možnosti hitrega umika.

Primerni emblemi

Ker je Arlott kombinacija vztrajnega borca ​​in izmuzljivega morilca v enem junaku, ki lahko prevzame mesto potepuha ali izkušene linije, smo sestavili dve različici emblemov. Vsak sklop bomo podrobneje opisali.

Emblemi morilcev

Emblemi morilca za Arlotta

Učinkovita izbira za igranje na izkustveni liniji. Povečali bodo prodiranje, škodo in hitrost gibanja lika. Talent"Vrzel" bo povečal fizično penetracijo in "krvava pojedina» bo povečal vampirizem iz veščin. "Smrtonosni vžig"vam bo omogočilo, da zažgete sovražnika in mu povzročite dodatno prilagoditveno škodo.

Emblemi za tanke

Tankovski emblemi za Arlott

Emblemi tankov lahko ga uporabljate ne le v roamu, ampak tudi na liniji izkušenj, če vam primanjkuje sposobnosti preživetja. Ti emblemi bodo povečali količino zdravja in hibridne obrambe ter povečali stopnjo regeneracije HP. Talente je treba vzeti iz kompleta emblemov borca, da kar najbolje izkoristite zgradbo: "Trajnost""krvava pojedina""Pogum".

Najboljši uroki

  • Maščevanje - dobra izbira za borci, ki bi moral povzročiti veliko škode in absorbirati napade sovražnih junakov. Uporabite ga, ko se znajdete v množici nasprotnikov, da zmanjšate vso prihajajočo škodo in jo obrnete proti samim nasprotnikom.
  • Flash - Uporaben urok, ki daje igralcu dodaten takojšen udarec. Lahko se kombinira z veščinami za ustvarjanje močnih kombinacij ali pa se uporabi kot način za začetek boja ali umik.
  • otrplost – daje nadzor nad sovražnimi junaki. Za kratek čas jih spremeni v kamen, zaradi česar se ne morejo premikati ali uporabljati nobenih veščin. V kombinaciji s pravimi sposobnostmi bo pomagal nevtralizirati celotno sovražno ekipo.
  • Maščevanje - obvezna čarovnija, če nameravate igrati Arlotta skozi gozd. Povzroča resnično škodo označeni pošasti in se sčasoma razvija ter odklepa dodatne učinke. Lahko se uporablja tudi proti podložnikom, velikim šefom ali sovražnim junakom.

Vrhunske zgradbe

Pripravili smo dve gradbeni možnosti za Arlott, ki sta primerni tako za igranje na liniji kot v roamu. V prvi možnosti bo zanj pomembno, da združi škodo z zaščito, toda kot rezervoar in podpora bo junak potreboval več predmetov za preživetje.

Kot dodatno opremo lahko postavite v svojo rezervo "Atenin ščit' (uporabi, ko je magična škoda previsoka) in 'Starodavna kirasa«, ki jih lahko zberete na koncu igre, da povečate svojo sposobnost preživetja.

Za linijsko igro

Arlottov sklop za igranje na liniji

  1. Vzdržljivi škornji.
  2. Neskončen boj.
  3. Trident.
  4. Lovska stavka.
  5. Rezilo obupa.
  6. Nesmrtnost.

Rezervna oprema:

  1. Atenin ščit.
  2. Starodavna kirasa.

Za gostovanje

Arlott sklop za igranje v roamu

  1. Nesmrtnost.
  2. Warrior škornji - kamuflažni.
  3. Starodavna kirasa.
  4. Atenin ščit.
  5. Prsni oklep surove sile.
  6. Kraljičina krila.

Kako igrati kot Arlott

Arlott je močan morilec in borec, obdarjen z sposobnostmi nadzora in visoko sposobnostjo preživetja. Poleg tega je izjemno mobilen in za tekmece celo neulovljiv, s sunkom se lahko giblje skoraj neomejeno.

Če pa junaki niso označeni, bo ohlajanje spretnosti previsoko. V prvih dveh fazah igre je zelo močan, v pozni igri pa zaostaja, zato tekmo končajte čim prej.

Junak je zelo močan v množičnih bitkah, vendar močno odvisen od kontrolnih učinkov. Da bo Arlott bolj učinkovit, ga dajte v ekipo z močnimi nadzorniki - Atlas, Tigril, Lolita. Zahvaljujoč njihovim sposobnostim vam za označevanje nasprotnikov sploh ni treba uporabiti lastnih veščin. Tudi o karakterju se bo pokazal v ekipi z aurora и Lo Yi.

Bolje, da ne vzamete Arlotta, če ga ima nasprotna ekipa Kaya, Martis ali Chu Temeljijo na prekinjajočih veščinah in so obdarjeni z močno škodo, zato lahko močno motijo ​​tekmo.

Kako igrati kot Arlott

Začetek igre. Prevzemite vlogo po vaši izbiri - gozdarja ali borca. Pojdi na kmetijo. Ne pozabite, da ste na začetku zelo močni, zato kot morilec pojdite na gank čim prej. Tudi z nepobranimi predmeti povzročite veliko škodo in nadzor.

Kot borec lahko zlahka potisnete svojega nasprotnika do njegovega lastnega stolpa in dominirate na stezi. Ne oddaljujte se daleč od svojega pasu, dokler ne potisnete prvega stolpa. Vendar pazite na zemljevid in pomagajte svojim zaveznikom v bližnjem gozdu: vzemite želvo z njimi ali sodelujte v gankih.

Najboljša kombinacija za Arlotta v množičnih bojih:

  1. Druga spretnost. Če se želite približati izbranemu sovražniku in ga presenetiti, uporabite pomišljaj.
  2. Prva spretnost. Nato uporabite zamah kopja. Na ta način boste omamili svoje nasprotnike in jim nadeli posebna znamenja.
  3. Druga spretnost. Ponovno uporabite pomišljaj. Povzročili boste uničujočo dvojno kritično škodo in obnovili nekaj svojega izgubljenega zdravja.
  4. Končni. Udarite v pahljačasto območje in izračunajte pot tako, da so sovražniki v primernem položaju za vas. Ne premikajte jih bližje stolpu nekoga drugega. Prepričajte se, da so, nasprotno, čim dlje od nje. Lahko jih poskusite vreči svojim soigralcem ali celo pod svoj stolp.
  5. Otrplost ali maščevanje. Če izberete enega od teh dveh urokov, jih lahko uporabite za omamljanje sovražnikov ali odsev njihove prihajajoče škode.
  6. Druga spretnost. Dokler so sovražniki poravnani pod oznakami, lahko pomišljaj uporabljate, kolikor dolgo potrebujete. Dokler znamenja ne odpadejo, se takoj napolni in povzroča visoko uničujočo škodo.

Ne pozabite, da lahko uporabite pomišljaj iz druge veščine kot način za umik. Kaj pa, če imate v svojem arzenalu Flash, ga lahko aktivirate skupaj s pomišljajem, da povečate radij gibanja. Tako lahko napadete neposredno iz grmovja, tudi ko so nasprotniki predaleč.

Povprečna igra. Tukaj Arlott ostaja enako močan in s prihodom predmetov tudi vzdržljiv. Potisnite navzdol prvi stolp na liniji izkušenj in pojdite do svojih zaveznikov. Postavite zasede v grmovju in zaslužite uboje.

Pomembno je, da ne pozabite na kmetovanje in potiskanje, saj se v pozni fazi junakova moč zmanjša in je slabši od drugih glavnih povzročiteljev škode. Bolje je, da pridete do pozne igre in dobite celotno sestavo pred njimi, da ne bi bili slabši od njih v moči.

Ko se soigralci začnejo oblikovati v eno skupino, se jim pridružite, če ste borec. Vstopite v bitko za tankom in uporabite močno kombinacijo. Če ekipa nima rezervoarja, lahko vloga pobudnika pade na vaša ramena, vendar bodite previdni in kupite več predmetov za zaščito.

Kot jungler se lahko s svojo ekipo premikate tudi naokoli, vendar bodite malo stran od poti: kmetujte v gozdu, skrijte se v grmovje. Pojdite za sovražniki in napadite šibke pomembne cilje, kot so čarovniki in puščice. Ko boste uničili glavne povzročitelje škode, se boste lažje spopadli s preostalo ekipo.

pozna igra. Bodite previdni in ne poskušajte igrati sami proti celotni ekipi. Še vedno ste močni, vendar obstajajo junaki, ki vas znatno prekašajo v škodi (na primer Martis). Igrajte v imenu ekipe in ne prehitevajte preveč, če obstajajo drugi pobudniki - tanki, borci.

Osredotočite se na hitrejše uničevanje zgradb. Poberi Lorde, da pomagaš potisniti stezo in uničiti obrambo v nasprotnikovi bazi. V gozdu poiščite osamljene tanke tarče - čarovnike, strelce, morilce.

Arlott je vsestranski junak z močnimi veščinami in zanimivo mehaniko. Ni ga tako težko obvladati kot druge like, zato se ga boste po nekaj treningih naučili dobro igrati. Želimo vam veliko sreče in vas spomnimo, da v komentarjih vedno z veseljem odgovorimo na dodatna vprašanja!

Ocenite članek
Svet mobilnih iger
Dodaj komentar

  1. strinjam

    Uporabljam embleme borcev in mi ustrezajo

    Odgovori
  2. Dimon

    Posodobite informacije o Arlottu, ker sta bila njegova druga veščina in ultimate močno omajana

    Odgovori
    1. admin

      Vodnik je posodobljen.

      Odgovori
  3. Taigib

    Včeraj sem imel brezplačnega arlotta, mislil sem, da je smeti, vendar sem igral in ugotovil, da skoraj ne kontrira, je zelo hiter in če pravilno uporabljaš zgradbe, lahko varno odstraniš 3 nasprotnike zapored, priporočam to tehniko 2,1,2,3,2, verjetno bom kupil arlotta in vsem svetujem, da igrajo zanj

    Odgovori
  4. Arlottmeiner (vrh Samare)

    Nisem vrhunski igralec, a Arlott potrebuje podporo celotne ekipe. ker na refarmu lahko pobije čisto vse in to ni adk na refarmu, bo veliko boljši, celo bolj uporaben kot gozdar. če imate v svoji ekipi arlotta, mu poskusite pomagati ubiti nasprotnike. vedno mu pomagajte pridobiti refarm. je pomembno. bolje je investirati v arlott kot v adk, ker se bo adk vrnil v pozni igri, arlott v pozni igri pa ne bo naredil nič

    Odgovori
  5. Vsekakor ni igralec mlbb.

    Martis v pozni igri obide Arlotta. Da Da.

    Odgovori
  6. Arlott

    Lik morda ni težak za začetnike, vendar je njegova zgornja meja spretnosti visoka, zato ga ne bi priporočal nekomu, ki se v igri res ne spopada.
    Pri kombinacijah je odvisno od situacije, tako da krivoverstva ni treba pisati.
    Napisal bom glavne:
    Številka označuje veščino od spodaj navzgor: O - stupor, P-pasivno, 1 - omamljanje, 2 - trzanje, 3 - ult.

    Solo žreb:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: največja škoda na enem cilju.
    Če vas zadržijo pod stolpom in je sovražnik poleg njega, ga poskusite potegniti pod stolp z ultom:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Množični boji so lahko različni in se lahko tudi začnejo, bodisi z zaletom bodisi z ultom. Odvisno ali je nekdo obesil nadzor ali ne.

    Odgovori
  7. Peklenski deček

    Ali je montaža v rezervoarju pomembna?

    Odgovori
    1. Bronasti mož

      Mislim, da bi ga bilo treba zgraditi samo kot tank.
      Tukaj je namig:
      1) Tankovni emblemi z 1 ali 2 najprej dokončajte njegovo HP.
      2) Prva postavka je situacijska: upreti se fizični škodi - nevihtni pas, upreti se škodi čarovnika - Atenin ščit, upreti se sovražniku, ki zdravi - prevlada ledu.
      3) Drugi predmet so škornji: ali fizična obramba, ali čarovnik, ali za mano.
      4) Nadaljnji predmeti glede na situacijo, vendar morajo biti nevihtni pas in zaščitna čelada.
      5) Poskusite čim bolj uporabiti spretnost 2. To je mogoče doseči z otrplostjo in več cilji.

      Odgovori
  8. Yy

    Imate več kombinacij?

    Odgovori
  9. Artem

    HVALA!

    Odgovori