> Carmilla ee Legends Mobile: hagaha 2024, kulanka, sida loo ciyaaro geesi    

Carmilla ee Legends Mobile: hagaha 2024, dhismaha ugu fiican, sida loo ciyaaro

Halyeeyada Mobile Guides

Jinni Dhiiga arxan-laawaha ah mise marwo macaan? Carmilla waxay qarisaa siro badan, kuwaas oo aan ku caddayn doono maqaalkan. Waxay qaadataa door taageero dagaalka, abuurtaa xakamaynta guud iyo wax ka qabashada sixir badan oo dhaawac ah. Dheeraad ah, waxaan si dhow u eegi doonaa dhammaan xirfadaha dabeecadda, nuucyada ciyaarta iyo qaybaha dhabta ah ee calaamadaha iyo walxaha geesigan.

Sidoo kale iska hubi liiska jilayaasha hadda boggayaga internetka!

Wadar ahaan, waxay haysataa 3 xirfadood oo firfircoon iyo buff dheeraad ah oo u shaqeysa si aan fiicneyn. Aynu si faahfaahsan u falanqeyno mid kasta oo iyaga ka mid ah oo aynu aqoonsanno xeeladda ugu fiican ee dagaalka.

Xirfad dadban - Vampire Pact

Heshiiska Vampire

Halyeygu wuxuu ka xadaa cadawga 7 ilaa 11 unug ilaalin - jireed ama sixir (waxay kuxirantahay heerka), sidoo kale wuxuu waxyeeleeyaa dhaawac. Carmilla waxay marisaa buff ka dhanka ah isla bartilmaameedka hal mar kaliya 5tii sekan. Tirakoobka la helay iyada ayaa haysa ilaa 5 ilbiriqsi.

Waxa uu isticmaali karaa ilaalinta kooxda cadawga oo dhan isku mar (5 dacwadood).

Xirfadda Koowaad - Ubax Casaan ah

Ubax cas

U yeedh laba ubax guduudan oo agteeda ah oo ku hareerayn doona 5 ilbiriqsi. Kuwa ka soo horjeeda waxay si joogto ah uga heli doonaan dhaawac sixir ah iyaga. Iyo sidoo kale saamaynta gaabis ah ee 10% 0,8 ilbiriqsi, taas oo kor u qaadi karta ilaa 50%. Ka dib garaac kasta, xawaaraha wareega ee ubaxyada casaanka ah ayaa kordha.

Carmilla waxay soo celisaa dhibcaheeda caafimaad mar kasta oo ay cadow ku dhufato ubax. Heerka soo kabashada waxay kordhisaa iyadoo la kordhinayo awoodda sixirka ee jilaha waxaana la dhimay 30% haddii loo isticmaalo ka hortagga minions.

Xirfadda XNUMX - Dhiig daadinta

Dhiig daata

Halyeygu waxa uu hoostiisa ku abuuraa ubax, kaas oo uruuriya tamarta dhiiga. Inta lagu jiro wakhtigan, xawaaraha dhaqdhaqaaqa Carmilla wuxuu kordhay 70% (saameyntu waxay ku dhammaatay gebi ahaanba 4,5 ilbiriqsi).

Dib u isticmaalJilaagan ayaa tamar ku kaydisa cadawga ama mooryaantii la beegsaday. Marka la garaaco, waxay wax ka qabataa dhaawaca sixirka waxayna ku keentaa saameyn xun ilaa 0,6 ilbiriqsi. Burburka iyo muddada suuxdintu waxay kordhin kartaa ilaa 100%, iyadoo ku xidhan dhiigga urursan ee daadanaya.

Ugu dambeyntii - Habaar Dhiiga

Inkaarta dhiiga

Waxay ku sawirtaa aag ballaaran oo dhulka dhexdiisa ah taasoo ay ku dhaqanto Habaar Dhiig ah. Dhammaan cadawga ku sugan aagga la calaamadeeyay waa la dhimi doonaa 30%. 1 ilbiriqsi ka bacdi, goobada gabi ahaanba waxaa ka buuxsamay dhiig, qof kasta oo gudaha lagu qabtaa waxa uu qaadan doonaa dhaawaca sixirka oo kordhay mana awoodi doono inuu dhaqaaqo 0,4 ilbiriqsi. Sidoo kale waxay quseysaa 15% oo dheeri ah oo gaabis ah. Cadawgu waxay isku xidhaan 5 ilbiriqsi.

Haddii qof ka soo horjeeda uu dhaawacmo ama CCed, qof kasta oo kale oo ku jira silsiladda ayaa qaata kala badh dhaawaca ama waxay qaataan 100% muddada ay socoto. Marka cadowgu ka fogaado midba midka kale, xiriirka ayaa go'aya.

Astaamaha ku habboon

Carmilla, laba nooc oo calaamado ah ayaa si fiican ugu habboon, kuwaas oo mid kastaa leeyahay faa'iidooyin iyo astaamo u gaar ah. Ku dooro xeeladahaaga iyo istaatistikada aad door bidayso.

Astaamaha haanta

Mid ka mid ah fursadaha ugu soo jiidashada badan ee Carmilla waxay noqon doontaa Astaamaha Haamaha. Waxay kordhin doonaan tirada dhibcaha caafimaadka, dib u soo kabashada HP iyo bixinta ilaalinta isku-dhafka ah.

Astaanta haanta ee Carmilla

  • Awooda - waxay kordhisaa xawaaraha dhaqdhaqaaqa jilaha.
  • iid dhiig leh - ku dar. vampirism ka xirfadaha.
  • Dulqaad - Burburka leh awoodaha ayaa siinaya dib u soo kabashada HP.

Astaamaha Taageerada

Dhismahani wuxuu wanaajiyaa saamaynta bogsashada, wuxuu yareeyaa qaboojinta xirfadda, wuxuuna kordhiyaa xawaaraha dhaqdhaqaaqa geesiga.

Taageerada calaamadaha Carmilla

  • Awooda - + 4% xawaaraha dhaqdhaqaaqa.
  • Dabayl labaad - 15% waxay yaraynaysaa qaboojinta higgaanka dagaalka iyo xirfadaha qalabka firfircoon.
  • Mawjad naxdin leh - waxyeelo weyn oo soo gaadhay dhammaan cadawga ku xeeran (waxay kuxirantahay tirada Carmilla ee HP).

Higaada ugu Fiican

  • Aargoosi - Waxay u ogolaataa Carmilla inay nuugo oo ka tarjumto 35% dhaawaca jirka iyo sixirka. Jilaa u dagaallama taangiga iyo hindise ahaan, higgaaddani waxay faa'iido u yeelan doontaa koox kasta oo dagaalanta.
  • Nadiifinta - Qaadashada dhammaan weerarka iyo saameynta xun, dabeecadda waxaa laga yaabaa inaysan awoodin inay la qabsato culeyska. Isticmaal sixirka si aad u qaadato dhammaan debuffs oo aad u kordhiso xawaaraha dhaqdhaqaaqa geesiga muddo ah.
  • Flash - higgaad mahad leh taas oo uu geesigu si degdeg ah u garaaco jihada la tilmaamay. Waxa loo istcimaali karaa in lagu bilaabo dagaal ama si looga baxsado dhaawac halis ah oo ka yimaadda fawdada.

Dhismayaal sare

Gaar ahaan jilaha, waxaanu u diyaarinay laba kulan oo dhab ah oo roam ah. Waxaa loogu talagalay in lagu kordhiyo ilaalinta si Carmilla uu waxtar badan ugu yeesho dagaallada kooxda. Kala duwanaanshaha koowaad, waxaa jira eex loo qabo kobcinta dib u soo kabashada, iyo tan labaad waxyeelada iyo saamaynta bogsashada. Haddii la rabo, dhismooyinka waa la isku dari karaa midba midka kale.

Isku-dubbarididda Carmilla socodka

  1. Kabaha socodka - qarin.
  2. Tamar xoog leh.
  3. Cuirass qadiimiga ah.
  4. Gaashaanka Athena.
  5. Koofiyadaha ilaalinta
  6. Dhimasho la'aan.

Uururinta Carmilla ee ka-hortagga bogsiinta

  1. Kabaha waara - Abaalmarinta.
  2. Awoodda barafka.
  3. Koofiyada nacalada leh.
  4. Saxanka naaska ee Ciidanka Caqiidada.
  5. Usha ololaysa.
  6. Dhimasho la'aan.

Qalabka kaydka ah:

  1. Gaashaanka Athena.
  2. Oracle.

Sida loo ciyaaro Carmilla

Waa in maskaxda lagu hayaa in Carmilla ay leedahay difaac adag sababtoo ah xirfadeeda dadban, dib-u-soo-noolayn sare iyo wax ku ool ah, taas oo si weyn u kordhisa xirfadaha dhex mara kuwa ka soo horjeeda. Waxay u shaqeysaa sidii taangiga taageerada, oo aan la geli karin oo ay wataan agab buuxa.

Tani, iyo waxyaabo kale, waa daciifnimada geesiga - isagu wax faa'iido ah uma laha koox la'aan. Sidoo kale ma jiraan xirfado leh xariiqyada degdega ah, kaliya xawaaraha dhaqdhaqaaqa kordhay.

Bilowga ciyaarta, waxaan kugula talineynaa inaad taxaddar muujiso. Qaado haad la toogta ama kaynta la soco gacan ku dhiigle, ka caawi inay beertaan oo ilaaliso. Isha ku hay waxa ka dhacaya dariiqyada ku xiga oo u kaalay ganks.

Sida loo ciyaaro Carmilla

Marxaladda dhexe, dabeecaddu waxay khatar weyn u tahay xafiiltanka. Sii wad bilawga dagaallo wadareed oo sidoo kale bilow beeralayda. Isagoo urursanaya hubka iyo kordhinta heerkiisa, geesigu wuxuu si weyn ugu koraa awooda dagaalka.

Waxaan bixinaa isku darka waxtarka leh ee soo socda ee Carmilla ee dagaalada tirada badan:

  1. Marka hore la qabso ugu dambeeyasi loo yareeyo xafiiltanka iyo abuurista xiriir burburaya iyaga.
  2. Marka xigta, dhaqaaji xirfad labaad oo bilaabaan ururinta tamarta. Ku dhufo cadawga marka geesigu si buuxda u buuxiyo ubaxa ka hooseeya isaga ama ka hor haddii aysan jirin wakhti la sugo.
  3. Kadib isticmaal xirfadda koowaad si aad u abuurto ubax si joogto ah u waxyeeleeya dhaawaca oo sii garaaca kuwa kaa soo horjeeda weerarka aasaasiga ah.
  4. Hadii aad dooratay Nadiifinta Sixir dagaal ahaan, ka dib iska hubi inaad u adeegsato dad badan si aad waxyeello badan uga qabato oo aad naftaada uga ilaaliso aargoosiga.

Diirada saar koox cadow ah si aad weerarka uga dhigto mid waxtar leh intii suurtagal ah. Marka ay sii adkaadaan kooxda ka soo horjeeda, in badan oo Carmilla ah ayaa helaya ilaalin la xado oo ay sii wanaajiso shaqada ugu dambeysa.

Ciyaarta dambe, hubi inaad u dhawaato kooxdaada. Awoodda sixirka ee jilaagu kuma filna dagaal-qof-ka-qof ah. Isticmaal isku darka saxda ah oo bilow dagaal gaadmo ah. Ilaali xubnaha kooxda aadka u nugul - mages, toogashada.

Isku xirka Cecilion

Haddii Cecilion uu ku jiro kooxda, markaas waxa uu leeyahay awood dheeri ah "Dayaxa Mars" Marka la dhaqaajiyo, saaxirku wuxuu yeelan karaa Carmilla, isagoo abuuraya gaashaan. Muddo ka dib, gabadhu waxay ku soo noqotaa goobta dagaalka mar kale, ama waxaad isticmaali kartaa xirfad kasta si aad si xoog ah uga boodo saaxirka.

Tani karti ayaa muuqata kaliya Cecilion. Haddii saaxirku uu farageliyo ciyaarta, ka dibna dukaanka, qaybta Magic, waxaad iibsan kartaa qalab bilaash ah "Qalbi jaban» - waxay xannibtaa xirfadda oo uma oggolaanayso ciyaartoygu inuu geesiga naftiisa mar dambe geliyo. Fadlan la soco in saameynta shayga aan la tirtiri karin, xiriirka ka dhexeeya labada xarafna waa mid aan la heli karin ilaa dhammaadka ciyaarta.

Waxaan daboolnay wax walba oo aad u baahan tahay inaad ka ogaato ciyaarta Carmilla. Dhaqan yar oo yar, waxaad baran doontaa dabeecadan xoogga leh oo leh dib u soo kabasho sare. Waxaan ku sugeynaa sheekooyinkaaga, faallooyinkaaga iyo fikradahaaga faallooyinka!

Qiimee maqaalka
Dunida ciyaaraha mobilada
Add a comment

  1. Mahiru

    Mahadsanid. Aniga iyo saaxiibkay waxa aanu wada ciyaarnaa Cecilion - Carmilla, hagahana runtii waa mid faa'iido leh oo waliba khuseeya. Waa maxay ducada socodka aan qaato? Inta badan waxaan ku wareersanahay nimcooyinkaas. Labaduba (waxaan ka hadlayaa kuwa bixiya camouflage oo kordhiya dhaawaca jirka iyo sixirka) way fiican yihiin, laakiin waxaan u baahanahay inaan fahmo midka ka sii fiicnaan doona (isku darka, inkasta oo xaalada goobta dagaalka ay tahay in sidoo kale la tixgeliyo), caawin . Hagahana waa qabow, had iyo jeer waxaan eegaa hagayaasha websaydhkaaga oo keliya!

    jawaab
  2. ...

    sooooo cool iyo faa'iido leh, mahadsanid. had iyo jeer wax badan ayaad i caawisaa

    jawaab