> Krijimi i një loje në Roblox Studio: bazat, ndërfaqja, cilësimet    

Puna në Roblox Studio: krijimi i shfaqjeve, ndërfaqes, cilësimeve

roblox

Shumë fansa të Roblox dëshirojnë të krijojnë modalitetin e tyre, por jo gjithmonë e dinë se ku të fillojnë dhe çfarë nevojitet për këtë. Në këtë artikull, do të gjeni bazat kryesore të zhvillimit të vendeve në Roblox Studio, të cilat do t'ju ndihmojnë të filloni udhëtimin tuaj si zhvillues.

Si të shkarkoni Roblox Studio

Të gjitha mënyrat krijohen në një program të veçantë - Roblox Studio. Ky motor është krijuar posaçërisht për platformën dhe lejon të gjithë të krijojnë lojërat e tyre.

Roblox Studio është instaluar së bashku me klientin e rregullt të lojës, kështu që për të instaluar motorin ju duhet vetëm të nisni çdo lojë një herë. Pas kësaj, shkurtoret për të dy programet do të shfaqen në desktop.

Dritarja e instalimit të Roblox Studio

Puna në Creator Hub

Qendra e Krijuesitai gjithashtu Qendra e Krijuesve — një faqe e veçantë në faqen e internetit të Roblox ku mund të menaxhoni me lehtësi shfaqjet tuaja dhe të mësoni më shumë rreth krijimit të tyre, si dhe të punoni me artikuj, reklama, etj. Për të hyrë në të, thjesht klikoni butonin Krijo në krye të faqes.

Butoni Krijo në krye të faqes së internetit Roblox.com

Në anën e majtë të Qendrës së Krijuesve mund të shikoni analitikën mbi artikujt e krijuar, reklamat dhe financat. Informacione rreth shfaqjeve të krijuara mund të gjenden në Krijimet и analitikë.

Qendra e krijuesve, ku mund të menaxhoni lojërat dhe të mësoni se si t'i krijoni ato

  • Profili në krye do të tregojë të njëjtin informacion si në Krijimet, Marketplace do t'ju lejojë të shihni modele të ndryshme të objekteve që mund të përdoren në shfaqje.
  • Skedë Talent do të tregojë ekipet dhe zhvilluesit që janë të gatshëm të bashkëpunojnë dhe mund të ndihmojnë në krijimin e lojës.
  • Forumet - ky është një forum, dhe Udhërrëfyesi — një koleksion këshillash të dobishme për zhvilluesit.

Skeda më e dobishme është dokumentim. Ai përmban dokumentacion, domethënë udhëzime të sakta që do të jenë të dobishme gjatë krijimit të shfaqjeve.

Krijuesit e Roblox kanë shkruar shumë mësime dhe udhëzime të hollësishme që do t'ju ndihmojnë të kuptoni çdo temë të vështirë. Pikërisht në këtë pjesë të faqes mund të gjeni shumë informacione të dobishme.

Disa mësime për krijimin e vendeve nga krijuesit e Roblox

Ndërfaqja e Roblox Studio

Pas hyrjes, programi përshëndet përdoruesin me një ofertë për t'iu nënshtruar trajnimit mbi bazat e punës me motorin. Është i përshtatshëm për fillestarët, pavarësisht nga fakti se është bërë tërësisht në anglisht.

Dritarja fillestare e Roblox Studio që ofron trajnime për fillestarët

Për të krijuar një lojë të re, duhet të shtypni butonin Të reja në anën e majtë të ekranit. Të gjitha lojërat e krijuara janë të dukshme në Lojërat e mia.

Para se të filloni, do t'ju duhet të zgjidhni një shabllon. Është më mirë të filloni me Pjatë bazë ose Baza klasike dhe tashmë shtoni elementët e nevojshëm në to, por mund të zgjidhni ndonjë tjetër, i cili do të ketë objekte të para-instaluara.

Modelet për mënyrat në Roblox Studio

Pasi të keni zgjedhur një shabllon, do të hapet një dritare e plotë pune. Mund të duket tepër e ndërlikuar në fillim, por është mjaft e lehtë për t'u kuptuar.

Hapësira e punës Roblox Studio

Butonat në menunë e sipërme bëjnë si më poshtë:

  • Ngjit – ngjit objektin e kopjuar.
  • Kopjo - kopjon objektin e zgjedhur.
  • Prerje - fshin objektin e zgjedhur.
  • Dublikatë - dublikon objektin e zgjedhur.
  • Zgjidh - kur shtypet, LMB zgjedh një artikull.
  • Lëviz - lëviz artikullin e zgjedhur.
  • Shkalla - ndryshon madhësinë e artikullit të zgjedhur.
  • Rrotulloje rrotullon artikullin e zgjedhur.
  • Redaktor - hap menynë e menaxhimit të peizazhit.
  • Kutia e veglave - hap një meny me artikuj që mund të shtohen në hartë.
  • pjesë - shton në hartë figura (tavolina) - sferë, piramidë, kub etj.
  • UI - menaxhimi i ndërfaqes së përdoruesit.
  • Importo 3D - importimi i modeleve 3D të krijuara në programe të tjera.
  • Menaxher i materialeve и Ngjyrë - ju lejon të ndryshoni materialin dhe ngjyrën e objekteve në përputhje me rrethanat.
  • Grupi - grupon objektet.
  • Bllokimi - bllokon objektet në mënyrë që ato të mos mund të zhvendosen derisa të zhbllokohen.
  • spirancë - parandalon lëvizjen ose rënien e një objekti nëse është në ajër.
  • Luaj, Vazhdoj и Stop Ato ju lejojnë të filloni, ndaloni dhe ndaloni lojën, e cila është e dobishme për testim.
  • Cilësimet e lojës - cilësimet e lojës.
  • Testi i ekipit и Dil nga loja test ekipi dhe dalje nga loja, funksione për testim të përbashkët të vendit.

Menu Toolbox и Redaktor hapet në anën e majtë të ekranit, në të djathtë mund të shihni motorin e kërkimit (Explorer). Ai tregon të gjitha objektet, blloqet, personazhet që përdoren në lojë.

Butoni i sipërm majtas Skedar ju lejon të hapni ose ruani një skedar. Skedat Fillimi, Model, Avatar, Provë, Pamje и Shtesa nevojiten për të punuar në pjesë të ndryshme të modalitetit - modele 3D, shtojca, etj.

Për të lundruar, duhet të përdorni miun, rrotën për të lëvizur, RMB për të rrotulluar kamerën.

Krijimi i vendit të parë

Në këtë artikull, ne do të krijojmë mënyrën më të thjeshtë që do t'ju ndihmojë të kuptoni bazat e punës Studio Roblox. Le të fillojmë duke krijuar peizazhin. Për ta bërë këtë ju duhet të shtypni butonin Redaktor dhe zgjidhni butonin Generate.

Dritarja e parë e redaktuesit të terrenit për gjenerimin e terrenit

Do të shfaqet një figurë transparente, brenda së cilës do të gjenerohet peizazhi. Mund ta lëvizni me shigjeta me ngjyra dhe duke klikuar mbi topat mund të ndryshoni madhësinë. Në anën e majtë duhet të konfiguroni gjeneratën - çfarë lloj peizazhi do të krijohet, a do të ketë shpella në të, etj. Në fund duhet të klikoni një buton tjetër Generate.

Parallelepiped për krijimin e një peizazhi në modalitet

Pas krijimit të një peizazhi, mund ta ndryshoni atë duke klikuar në meny Redaktor butonin Ndrysho. Mjetet e disponueshme përfshijnë krijimin e kodrave, zbutjen, ndryshimin e ujit dhe të tjera.

Peizazhi i krijuar në modalitet

Tani ju duhet të gjeni në menunë e duhur Vendndodhja e vezëve - një platformë e veçantë në të cilën do të shfaqen lojtarët, klikoni mbi të dhe, duke përdorur mjetin Move, ngrijeni atë në mënyrë që të jetë mbi nivelin e tokës.

Pas kësaj mund të klikoni në butonin Luaj dhe provoni mënyrën që rezulton.

Lojë e ekzekutimit në Roblox Studio

Le të ketë një obbi të vogël në hartë. Kjo kërkon objekte që shtohen nëpërmjet Pjesë. Duke përdorur Peshore, Veprim и Qarkulloj, ju mund të krijoni një parkour të vogël. Për të parandaluar rënien e blloqeve, secili prej tyre duhet të zgjidhet dhe të sigurohet me një buton Spirancë.

Shembull i një obby të thjeshtë në modalitet

Tani le të shtojmë ngjyrën dhe materialin në blloqe. Kjo është e lehtë për t'u bërë duke zgjedhur bllokun dhe materialin/ngjyrën e dëshiruar duke përdorur butonat e duhur.

Elemente obbi me ngjyra

Publikimi dhe vendosja e një modaliteti

Kur loja është plotësisht gati, duhet të shtypni butonin Skedar në pjesën e sipërme majtas dhe zgjidhni në dritaren rënëse Ruaje në Roblox si…

Dritarja rënëse nga butoni File në të cilën mund të publikoni modalitetin

Do të hapet një dritare në të cilën do t'ju duhet të plotësoni disa informacione në lidhje me modalitetin - emrin, përshkrimin, zhanrin, pajisjen nga e cila mund të niset. Pas shtypjes së butonit Ruaje lojtarët e tjerë do të jenë në gjendje të luajnë lojë.

Cilësimet e informacionit të vendit

Mund ta konfiguroni lojën në Qendrën e Krijuesve, përkatësisht në meny Krijimet. Statistikat rreth vizitës së modalitetit, si dhe cilësime të tjera të dobishme, janë të disponueshme atje.

Cilësimet e modalitetit në Creator Hub

Si të krijoni shfaqje të mira

Mënyrat e njohura ndonjëherë mahniten me shumëllojshmërinë e mundësive dhe janë të varur për një kohë të gjatë. Për të krijuar projekte të tilla ju duhet të keni aftësi dhe aftësi të ndryshme.

Para së gjithash, ju duhet të dini një gjuhë programimi C + + ose Lua, ose më mirë akoma të dyja. Duke shkruar skripta, ju mund të krijoni mekanikë mjaft komplekse, për shembull, kërkime, transport, komplot, etj. Ju mund t'i mësoni këto gjuhë programimi duke përdorur mësime dhe kurse të shumta në internet.

Për të krijuar modele të bukura 3D, duhet të mësoni se si të përdorni programin Blender. Është falas dhe mund të filloni të bëni modelet tuaja të para pas disa orësh studimi. Objektet e krijuara më pas importohen në Roblox Studio dhe përdoren në modalitet.

Ndërfaqja e programit Blender, në të cilën mund të bëni modele 3D

Çdo lojtar mund të krijojë lojën e tij. Nëse mendoni se ju mungojnë disa aftësi, mund ta zhvilloni lojën me përdorues të tjerë.

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment