> Креирање игре у Роблок Студију: основе, интерфејс, подешавања    

Рад у Роблок Студију: креирање представа, интерфејса, подешавања

роблок

Многи фанови Роблокса би желели да креирају сопствени режим, али не знају увек одакле да почну и шта је за то потребно. У овом чланку ћете пронаћи главне основе развоја места у Роблок Студију, што ће вам помоћи да започнете своје путовање као програмер.

Како преузети Роблок Студио

Сви режими се креирају у посебном програму - Роблок Студио. Овај мотор је креиран посебно за платформу и омогућава свима да креирају сопствене игре.

Роблок Студио је инсталиран заједно са редовним клијентом игре, тако да да бисте инсталирали мотор, потребно је само једном да покренете било коју игру. Након тога, пречице за оба програма ће се појавити на радној површини.

Прозор за инсталацију Роблок Студио-а

Радим у Цреатор Хуб-у

Цреатор Хубон Центар за креаторе — посебна страница на веб локацији Роблок на којој можете лако управљати својим представама и сазнати више о њиховом креирању, као и радити са ставкама, рекламама итд. Да бисте ушли у њу, само кликните на дугме Створити на врху сајта.

Дугме Креирај на врху веб странице Роблок.цом

На левој страни Центра за креаторе можете да видите аналитику о креираним ставкама, рекламама и финансијама. Информације о направљеним представама налазе се у Креације и Аналитика.

Центар за креаторе, где можете да управљате представама и научите како да их креирате

  • Контролна табла на врху ће се приказати исте информације као у Креације, Тржиште омогућиће вам да видите различите моделе предмета који се могу користити у представама.
  • Таб Таленат ће показати тимове и програмере који су спремни да сарађују и могу помоћи у креирању игре.
  • Форум - ово је форум, и putokaz — збирка корисних савета за програмере.

Најкориснија картица је документација. Садржи документацију, односно прецизна упутства која ће бити корисна при креирању представа.

Креатори Роблок-а су написали многе лекције и детаљна упутства која ће вам помоћи да разумете било коју тешку тему. Управо у овом делу сајта можете пронаћи много корисних информација.

Неке лекције о стварању места од креатора Роблок-а

Роблок Студио Интерфаце

По уласку, програм дочекује корисника са понудом да прође обуку о основама рада са мотором. Погодан је за почетнике, упркос чињеници да је у потпуности направљен на енглеском.

Почетни прозор Роблок Студио нуди обуку за почетнике

Да бисте креирали нову игру потребно је да притиснете дугме нови на левој страни екрана. Све креиране игре су видљиве у Ми Гамес.

Пре него што почнете, мораћете да изаберете шаблон. Најбоље је почети са Основна плоча или Цлассиц Басеплате и већ им додајте потребне елементе, али можете изабрати било који други, који ће имати унапред инсталиране објекте.

Шаблони за режиме у Роблок студију

Након одабира шаблона, отвориће се пун радни прозор. У почетку може изгледати превише компликовано, али је прилично лако разумети.

Роблок Студио радни простор

Дугмад у горњем менију раде следеће:

  • паста – налепи копирани објекат.
  • Копирај - копира изабрани објекат.
  • резати - брише изабрани објекат.
  • Дупликат - дуплира изабрани објекат.
  • Изаберите - када се притисне, ЛМБ бира ставку.
  • Потез - помера изабрану ставку.
  • Скала - мења величину изабране ставке.
  • Ротирај ротира изабрану ставку.
  • Уредник - отвара мени за управљање пејзажом.
  • Кутија са алаткама - отвара мени са ставкама које се могу додати на мапу.
  • део - додаје фигуре (столове) на мапу – сферу, пирамиду, коцку итд.
  • УИ - управљање корисничким интерфејсом.
  • Увези 3Д - увоз 3Д модела креираних у другим програмима.
  • Менаџер материјала и Боја - омогућавају вам да сходно томе промените материјал и боју објеката.
  • Група - групише објекте.
  • Закључати - закључава предмете тако да се не могу померити док се не откључају.
  • Сидро - спречава кретање или пад предмета ако је у ваздуху.
  • игра, Резиме и Стоп Омогућавају вам да покренете, паузирате и зауставите игру, што је корисно за тестирање.
  • Поставке игре - поставке игре.
  • Тимски тест и Изађи из игре тимски тест и излазак из игре, функције за заједничко тестирање места.

Мени Кутија за алат и уредник отворите на левој страни екрана, на десној можете видети претраживач (Екплорер). Приказује све објекте, блокове, ликове који се користе у представи.

Горње лево дугме Фајл омогућава вам да отворите или сачувате датотеку. Табс Почетна, модел, аватар, Тест, Поглед и плугинс потребно за рад на различитим деловима режима - 3Д модели, додаци итд.

За навигацију, потребно је да користите миш, точкић за кретање, РМБ да ротирате камеру.

Стварање првог места

У овом чланку ћемо креирати најједноставнији режим који ће вам помоћи да разумете основе рада Роблок студио. Почнимо са стварањем пејзажа. Да бисте то урадили, потребно је да притиснете дугме уредник и изаберите дугме Генерисати.

Први прозор уређивача терена за генерисање терена

Појавиће се провидна фигура у оквиру које ће се генерисати пејзаж. Можете га померати са стрелицама у боји, а кликом на куглице можете променити величину. Са леве стране треба да конфигуришете генерисање - какав ће пејзаж бити креиран, да ли ће у њему бити пећина итд. На крају треба да кликнете на друго дугме Генерисати.

Паралелепипед за креирање пејзажа у режиму

Након креирања пејзажа, можете га променити кликом на мени уредник дугме едит. Доступни алати укључују прављење брда, заглађивање, промену воде и друге.

Генерисани пејзаж у режиму

Сада морате да пронађете у правом менију СпавнЛоцатион - посебна платформа на којој ће се појавити играчи, кликните на њу и помоћу алата Померајте је подигните тако да буде изнад нивоа земље.

Након тога можете кликнути на дугме игра и испробајте резултујући режим.

Покретање игре у Роблок студију

Нека буде мали обби на мапи. Ово захтева објекте који се додају преко Део. Користећи Скала, Премести и Ротирати, можете направити мали паркур. Да би се спречило да блокови падну, сваки од њих мора бити изабран и осигуран дугметом Сидро.

Пример једноставног обби-ја у режиму

Сада додајмо боју и материјал блоковима. Ово је лако урадити одабиром блока и жељеног материјала/боје помоћу одговарајућих дугмади.

Обби елементи у боји

Објављивање и подешавање режима

Када је игра потпуно спремна, потребно је да притиснете дугме Фајл у горњем левом углу и изаберите у падајућем прозору Сачувај у Роблок као…

Падајући прозор са дугмета Датотека у коме можете да објавите режим

Отвориће се прозор у који ћете морати да унесете неке информације о режиму – назив, опис, жанр, уређај са којег се може покренути. Након притиска на дугме саве други играчи ће моћи да играју игру.

Подешавања информација о месту

Можете да конфигуришете игру у Центру за креаторе, односно у менију Креације. Тамо су доступне статистике о посећивању режима, као и друга корисна подешавања.

Подешавања режима у Цреатор Хуб-у

Како направити добре представе

Популарни режими понекад задивљују разноликошћу могућности и дуго стварају зависност. Да бисте креирали такве пројекте, морате имати различите вештине и способности.

Пре свега, морате знати програмски језик Ц + + или луа, или још боље обоје. Писањем скрипти можете креирати прилично сложену механику, на пример, потраге, транспорт, заплет итд. Ове програмске језике можете научити користећи бројне лекције и курсеве на Интернету.

Да бисте креирали прелепе 3Д моделе, требало би да научите како да користите програм Блендер. Бесплатно је и можете почети да правите своје прве моделе након неколико сати учења. Креирани објекти се затим увозе у Роблок Студио и користе у режиму.

Интерфејс програма Блендер, у којем можете направити 3Д моделе

Сваки играч може креирати своју игру. Ако осећате да вам недостају одређене вештине, можете да развијете игру са другим корисницима.

Оцените чланак
Свет мобилних игара
Додај коментар