> Echo Valley di AFC Arena: pituduh walkthrough    

Echo Valley dina AFK sarena: Walkthrough Gancang

Saréna AFK

Echo Valley mangrupikeun Wonder Journey anu sanésna ditambah kana AFK ARENA kalayan Pembaruan 1.41. Numutkeun seueur pamaén, ieu mangrupikeun tingkat anu saderhana, dimana tugas utama nyaéta mindahkeun bal ageung sareng domba pikeun muka sadaya bagian peta. Dina tungtungna aya gelut boss. Salajengna, mertimbangkeun walkthrough lengkep ngeunaan petualangan ieu.

Walkthrough acara

Mimitina, pamaén kedah langsung mendakan jalan pikeun dirina. Ngagunakeun ram badag anjeun kudu pencét bal batu. Ieu bakal megatkeun halangan tur muka jalur ka bagian utama peta.

Salajengna, Anjeun kudu mupus kaluar kubu musuh jeung ngumpulkeun titilar. Saeutik demi saeutik, lawan bakal janten langkung hese, sareng pikeun ngaliwat aranjeunna sagampil-gancang, langkung saé pikeun langsung nguatkeun diri.

Musuh kahiji bakal papanggih di sisi katuhu peta. Saatos ngalangkungan sakelompok kemah, pamaén bakal nampi sababaraha titilar.

Saatos ngabersihan rohangan, anjeun kedah muka bagian anyar tina peta. Kalayan bantosan battering ram, halangan deui dibongkar, bagian lapangan énggal dibuka.

Saatos halangan salajengna dihapus, anjeun kedah nyandak kubu ti luhur. Aranjeunna anu pangbasajanna pikeun ayeuna, sareng kakuatan pahlawan kedah cekap pikeun mupus aranjeunna, sareng titilar bakal masihan kakuatan tambahan pikeun karakter. Musuh salajengna bakal leuwih hese.

Salajengna, tugas promosi janten sakedik langkung pajeulit. Anu mimiti, pikeun langkung jauh, anjeun kedah nganggo ram di tengah lokasi. Batu bakal mindahkeun handap ka ram battering sejen, nu ayeuna kudu dipaké pikeun ngancurkeun halangan.

Pasti, ningali peta, pangguna bakal hoyong mupus camp di handap sateuacan ngancurkeun halangan. Sanajan kitu, kubu tukangeun panghalang kudu ancur munggaran. Éta langkung gampang sareng langkung saé pikeun ngamimitian sareng aranjeunna.

Sapuan bakal mawa sababaraha titilar sareng peti emas.

Saatos ngabersihkeun jalan, anjeun kedah angkat ka domba anu aya caket batu beureum. Salaku hasil tina pamakéan na, batu bakal naék. Ku mumbul dua kali, éta bakal ngaktifkeun batu anu sanés sareng muka konci jalur énggal.

Tugas utama nyaéta turunna batu beureum. Ieu bakal merlukeun interaksi jeung uas luyu. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu indit ka kalér, clearing camp sapanjang jalan jeung bypassing ram nu. Henteu kedah dianggo acan.

Sanggeus ngaliwatan kalér, pamaén asup ka bagian anyar peta. Di dieu deui anjeun kudu nungkulan camp pikeun meunangkeun relic jeung dada. Saatos éta, anjeun tiasa nganggo ram sareng ngirim batu ka katuhu, ngancurkeun panghalang anu sanés.

Ayeuna sia bade ka sisi katuhu. Jalan ka tukang game bakal meungpeuk kubu musuh. Éta pajeulit, tapi cukup lumayan, khususna upami sadayana anu sanés parantos diberesihan sateuacanna. Kameunangan bakal masihan dorongan sareng dada anu sanés, ogé muka jalan ka uas anu dipikahoyong.

Ngagunakeun uas, euweuh nu sejenna bisa keuna di luhur. Anjeun kudu balik deui ka belah kénca juru handap peta.

Batu beureum geus lowered, sarta jalan ayeuna dibuka ka camp sejen (kudu ngalaman nasib sarua salaku miheulaan na) jeung ram battering. Ngaliwatan sumbatan salajengna, anjeun tiasa ngaléngkah.

Ayeuna anjeun kudu balik deui ka battering ram gigireun batu beureum. Proyektil parantos robih konfigurasina, sareng ayeuna anjeun tiasa nyorong supados ngalayang ka luhur peta.

Salajengna, Anjeun kudu indit ka tengah peta pikeun mindahkeun ram battering jeung batu lokal ka sisi katuhu. Batu kedah aya dina posisi anu leres.

Teras anjeun kedah angkat ka panah jalan sareng rel sareng mindahkeun mobil ka kénca.

Ayeuna sagalana geus disetel bener, Anjeun bisa make ram gigireun panah jalan. Upami anjeun henteu mindahkeun karanjang ka posisi anu dipikahoyong, tapi nganggo ram, tingkatna kedah dibalikan deui.

Saatos manipulasi ieu, anjeun kedah angkat ka luhur, dimana ayeuna aya dua batu caket domba. Paké ngan hiji handap pikeun muka bagian anyar peta.

Sanggeus muka jalan, Anjeun kudu indit ka katuhu. Dina bagian anyar peta bakal aya ram, nu, tangtosna, Anjeun kudu make jeung ngirim batu ka halangan anyar.

Salajengna, Anjeun kudu make dua battering rams ka kalér. Tangtosna, éta katingalina rutin, tapi ieu mangrupikeun hiji-hijina cara pikeun muka bagian ageung peta sakaligus.

Anjeun kudu balik deui ka ram ganda, dimana hiji teu dipaké. Ayeuna tiasa diaktipkeun.

Salajengna bakal moment dipaliré ku paling pamaén. Anjeun kedah angkat ka kénca sareng nganggo ram. Hasilna sami sareng salah sahiji tahap sateuacana, tapi perlu. Kalolobaan pamaké nyieun kasalahan tina skipping hambalan ieu.

Saatos éta, anjeun kedah uih deui ka tempat batu naék, sareng dianggo deui, ngirimkeun projectile ngalayang.

Saatos léngkah ieu, anjeun kedah uih deui ka platform sentral nganggo ram ganda sareng aktipkeun deui anu di handap.

Salajengna, anjeun kedah uih deui ka ram nangtung sareng langkung luhur. Bakal aya ram sejen nu Anjeun kudu make. Batu kudu ngapung ka kénca, nu satutasna hiji petikan bakal muka ka bagian panungtungan of Echo Valley.

Tetep ngan ukur nganggo ram di luhureun peta. Jalan anyar bakal dibuka, sareng anjeun kedah ngalawan sadaya lawan anu katingali, langkung saé dina urutan anu aranjeunna nangtung. Tilar anyar bakal nguatkeun pahlawan, sareng perang pamungkas sareng bos anu ngajaga dada kristal moal janten masalah.

Ganjaran tingkat

Acarana teu hese teuing, tapi rada rutin. Ku alatan éta, ganjaran anu santun, tapi tanpa frills:

Ganjaran tingkat Echo Valley

  • 10 tiket béntang.
  • 60 tingkat epik manggil batu.
  • 10 gulung faksi.
  • 1 rébu inten.
  • Rupa-rupa boosters pikeun ningkatkeun.
Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar