> Garen di Liga Legenda: pituduh 2024, ngawangun, runes, kumaha carana maén salaku pahlawan    

Garen dina Liga Legenda: pituduh 2024, ngawangun sareng rune pangsaéna, kumaha maén salaku pahlawan

Liga Legenda Panungtun

Garen mangrupikeun anggota Dauntless Vanguard anu ngabela Demacia. Dina tim, anjeunna tindakan salaku bek jeung dealer karuksakan, ngurangan pertahanan saingan-Na. Dina pituduh, kami bakal nyarioskeun ka anjeun kaahlian naon anu dipasihkeun ku juara, kumaha leres-leres ngumpulkeun rune sareng barang-barang pikeun anjeunna, sareng ogé ngadamel taktik anu lengkep pikeun maén Garen.

Ogé ngajajah daptar tingkat ayeuna pahlawan ti Liga Legenda dina ramatloka kami!

Kakuatan Demacia ngurus karusakan fisik murni, ngagunakeun kamampuanna tinimbang serangan dasar. Paling sadaya, manéhna geus dimekarkeun indikator panyalindungan, sedeng - karuksakan. Sesa stats na pisan low. Salajengna, mertimbangkeun unggal skill individual tur dina kombinasi.

Skill pasip - Tenacity

Garen regenerates 1,5-10,1% tina kaséhatan maksimum na (dumasar kana tingkat) unggal 5 detik lamun manehna teu acan ruksak atawa katandangan kamampuhan musuh dina panungtungan 8 detik.

Skill Kahiji - Strike Decisive

Garen ngaluarkeun sagala épék slow sarta gains 35% bonus speed gerakan pikeun 1-3,6 detik (gumantung kana tingkat skill).

Upami anjeunna pencét lawan dina 4,5 detik saatos ngaktifkeun kamampuan, serangan salajengnana bakal ngajempékeun anjeunna salami 1,5 detik, nyegah anjeunna tina ngagunakeun kaahlian naon waé, sareng ningkatkeun karusakan fisik.

Kaahlian kadua nyaéta kawani

  • sacara pasif: Pembunuhan unit permanén masihan 0,2 armor sareng résistansi sihir, dugi ka maksimal 30. Dina biaya maksimum, Garen gains 10% armor sarta lalawanan magic.
  • aktip: Garen nguatkeun kawani pikeun 2-5 detik, ngirangan karusakan anu datang ku 30%. Anjeunna gains ogé 65-145 tameng, nu ogé tumuwuh dumasar kana kaséhatan bonus, jeung 60% tenacity pikeun 0,75 detik.

Skill Katilu - Putusan

Garen spins pedang na gancang pikeun 3 detik, kaayaan ngaronjat karuksakan fisik 7 kali leuwih durasi na. Musuh pangdeukeutna nyokot malah leuwih karuksakan fisik per hit.

Juara pencét ku 6 hits leungit 25% armor pikeun 6 detik.

Pamungkas - Judgment of Demacia

Pahlawan nyauran kakuatan Demacia pikeun maéhan musuhna, nyababkeun 150-450 karusakan fisik ditambah 25-35% tina kaséhatan target anu leungit salaku karusakan murni.

Runtuyan kaahlian leveling

Garen perlu ningkatkeun kaahlian dina urutan nu maranéhna balik dina kaulinan - ti mimiti nepi ka katilu. Ultimate sok ngautamakeun kamampuan anu sanés sareng ningkat dina tingkat 6, 11 sareng 16. Di handap ieu tabel aliran lengkep.

Kombinasi Kamampuhan Dasar

Kabéh combos Garen cukup gampang, sarta karakter dirina basajan tur kaharti dina mastering. Anggo kombinasi kaahlian di handap ieu pikeun ngelehkeun lawan dina perang solo sareng tim.

  1. Skill XNUMX -> Blink -> Auto Attack -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate. Anggo kombo ieu nalika anjeun ngarencanakeun pikeun maéhan hiji di jalur atanapi hoyong ngapung ka musuh nalika gelut tim. Pilihan serangan jarak jauh anu praktis, tos ngecas serangan dasar salajengna, teras nganggo Blink pikeun nutup jarak sareng ngalakukeun kombo anu maot.
  2. Kaahlian XNUMX -> Serangan Otomatis -> Kaahlian XNUMX -> Pamungkas. Bisa dipaké lamun geus cukup deukeut jeung musuh. Alus keur gelut massal. Pencét sadaya kaahlian gancang sareng akurat, tujuanana pikeun karakter anu paling rentan.

pro jeung kontra ngeunaan pahlawan

Sanggeus diajar mékanika pahlawan di jéntré, urang bakal nangtukeun kalemahan utama jeung kaunggulan na. Aranjeunna bakal ngabantosan dina nyusun majelis sareng ngalaksanakeun tempur.

Kaunggulan maén Garen:

  • Gampang diajar - cocog pikeun beginners.
  • Kacida kuatna dina awal jeung pertengahan kaulinan alatan karuksakan basa tinggi.
  • Sababaraha kaahlian nyababkeun karusakan ngabeledug anu kuat, ngamungkinkeun anjeun maéhan lawan kalayan sababaraha kombinasi.
  • Diwangun-di panyalindungan debuff.
  • Alus survivability.
  • Teu diwatesan ku mana.

Kontra maén Garen:

  • Lemah ngalawan karakter jarak jauh - shooters, magicians.
  • Ieu sags dina kaulinan telat.
  • Teu aya kontrol anu kuat.
  • Taya escapes instan, slow, sieun controller.

Rune anu cocog

Pikeun kaulinan nyaman dina garis tur ngembangkeun potensi tempur, Garen perlu runes Akurasi и Kawani. Éta aranjeunna anu bakal ningkatkeun karusakan sareng kasalametan, anu dipikabutuh pikeun prajurit di jalur luhur. Potret layar parantos ditambihan di handap ku kituna anjeun tiasa nyetél sadaya parameter anu diperyogikeun dina kaulinan nganggo éta.

Primal Rune - Akurasi:

  • Parebut - Nalika anjeun ngarusak juara kalayan kamampuan atanapi serangan dasar, anjeun nampi biaya anu ningkatkeun kakuatan adaptif pahlawan. Kana ngahontal jumlah maksimum biaya, pangaruh vampirism tina karuksakan diaktipkeun.
  • Triumph - pikeun maéhan atanapi ngabantosan, pahlawan mulangkeun kaséhatanna sareng nampi emas tambahan.
  • Katerangan: Fortitude - pikeun maéhan sagala mob musuh atawa juara, anjeun meunang biaya, nu lajeng ningkatkeun durability pahlawan urang.
  • The Last Frontier - upami tingkat kaséhatan pahlawan turun ku 60% atanapi kirang, maka karusakanna ningkat. Kanaékan karuksakan maksimum kahontal nalika HP turun handap 30%.

Rune sekundér - kawani:

  • Akumulasi - saatos 12 menit, pahlawan dibikeun +8 mun armor jeung lalawanan magic, sarta ogé ngaronjatkeun pertahanan sakabéh kalawan 3%.
  • Tumuwuh - pahlawan gains 3 kaséhatan keur unggal 8 monster atawa minions mumusuhan nu maot deukeut anjeunna. Dina 120 akumulasi maotna minions jeung monster, + 3,5% tina HP na ditambahkeun kana anjeunna.
  • +9 pikeun ruksakna adaptif.
  • +6 armor.

Mantra Diperlukeun

  • Luncat- teleport jarak pondok ka hareup atawa dina arah nu dituduhkeun. Upami juara anjeun diganjar ku juara musuh, anjeun tiasa nganggo anjeunna pikeun kabur tina gelut sapertos kitu. Ogé bisa dipaké pikeun ngurangan jarak antara anjeun jeung musuh kaséhatan low.
  • Ignition - mantra summoner anu dipaké ngalawan hiji jawara musuh. Ngaduruk juara musuh kana waktosna. Ogé inflicts tatu dahsyat, nu nyata ngurangan efektivitas mantra penyembuhan jeung item dina eta.
  • kacapean - nargétkeun juara musuh, ngirangan kagancangan gerakanna ku 30% sareng karusakanna diurus ku 35% salami 3 detik.
  • hantu- tindakan minangka alternatif pikeun Flash. Ieu ngabantosan juara anjeun ningkatkeun kagancangan gerakanna. Tapi moal masihan anjeun kamampuhan pikeun teleport ngaliwatan tembok jeung halangan. Kéngingkeun dorongan laju gerakan anu ageung dugi ka 25%.
  • Teleportasi - sanggeus nahan 4 detik, teleport juara anjeun ka munara ramah, antek, atawa totem. Kana datangna, ngaronjatkeun kagancangan gerakan pikeun 3 detik.

Pangwangunan pangalusna

Pikeun Garen di jalur luhur, ngawangun handap mangrupa idéal, nu nyokot kana akun sagala kaperluan sarta kamampuhan prajurit.

Mimitian Item

Dina mimiti, eta barang dibeuli nu bakal ngidinan anjeunna gancang ngancurkeun minions on garis, ngumpulkeun emas jeung pangalaman. Ogé, kalayan ramuan kaséhatan tambahan, anjeunna tiasa uih deui ka pangkalan kirang sering.

  • Tameng Doran.
  • Potion Kaséhatan.
  • Totem disumputkeun.

Item mimiti

Item salajengna bakal ningkatkeun gerakan pahlawan sareng kagancangan serangan.

  • Berserker Greaves.

Mata pelajaran utama

Dina set lengkep, anjeunna nambihan alat-alat anu sacara signifikan ningkatkeun kakuatan sareng kagancangan serangan, ngirangan cooldown kamampuan, sareng ningkatkeun titik kaséhatan sareng armor. Ogé, sadaya barang anu dibeli engké bakal ningkatkeun kagancangan.

  • Papatah tulang.
  • Berserker Greaves.
  • Armor Dead Man urang.

Majelis lengkep

Dina ahir pertandingan, majelis ditambah ku barang legendaris pikeun kakuatan serangan, ngamuat deui kaahlian anu langkung gancang, ningkatkeun kaséhatan sareng pertahanan pahlawan.

  • Papatah tulang.
  • Berserker Greaves.
  • Armor Dead Man urang.
  • Kampak hideung.
  • Kakuatan alam.
  • Test of Sterak.

Upami tim musuh gaduh dukun anu kuat, sareng anjeun henteu tiasa ngatasi perawatanna, anjeun tiasa mésér hiji barang tibatan hiji barang tina rakitan "Herald maot"atanapi"Armor spiked", gumantung kana naha anjeun kakurangan karuksakan atawa pertahanan. Duanana ngaléos ka lawan Tatu anu dahsyat sarta motong penyembuhan asup jeung kaluar.

musuh awon jeung pangalusna

Hayu urang giliran hasil tina laju win jeung statistik dina kaulinan. Numutkeun data, Garen muterkeun hardest ngalawan K'Sante, nasusa и Renekton. Anjeun tiasa nganggo éta pikeun ngalawan juara ieu dina tim musuh. Perang awon Garen hasil ngalawan karakter handap:

  • Timo - jungler lincah, kalayan kontrol anu luhur, dukungan sareng karusakan. Ampir unggal kamampuan na ngirangan penyembuhan, sareng aya résiko kaduruk sateuacanna sateuacan gaduh waktos ngadeukeutan anjeunna. Dina hal ieu, tetep jarak maksimum ti anjeunna jeung nelepon forester pikeun pitulung pikeun mantuan manehna nungkulan anjeunna gancang.
  • Camilla - Prajurit kilat kalayan sajumlah serangan anu saé. Bisa encase pamuter dina panghalang, pindah sapanjang tembok, jeung nerapkeun éfék slow. Éta langkung saé, sapertos sareng Timo, pikeun ngajauhan sareng henteu ngalawan anjeunna nyalira.
  • Mordekaiser - prajurit baja anu bakal ngahurungkeun kaunggulan Anjeun ngalawan Anjeun. Nyulik lawan ka dunya sanés, nyolong indikatorna, langkung seueur karusakan pikeun target tunggal, narik aranjeunna kaluar tina handapeun munara. A lawan pisan hésé, utamana lamun anjeun hiji-hiji jeung manehna. Coba teu digolongkeun dina kaahlian na enlist rojongan ti teammates Anjeun.

Sinergi pangalusna Garen kaluar kalawan jungler a Skarner - wali kristal, prajurit kalayan kontrol anu luhur sareng stamina, tapi karusakan anu rendah. Bisa nyandak hits sarta mindahkeun musuh ngadeukeutan ka anjeun. Anjeunna ogé bakal maén ogé dina duet jeung foresters Zakom и Gragas.

Kumaha carana maén Garen

Awal kaulinan. Fase pisan gumantung kana lawan di jalur. Tapi dina sagala hal, Anjeun kudu difokuskeun minions tani. Upami anjeun yakin yén anjeun tiasa ngelehkeun musuh, maka anjeun tiasa nyerang awal nalika musuh ngagaduhan sababaraha minions di jalur éta. Pasihan anjeunna serangan dasar sareng bérés kalayan kamampuan munggaran anjeun.

Sok langkung milih gaduh gelombang mobs di sisi jalur anjeun, sabab bakal langkung gampang pikeun jungler anjeun ngajagaan anjeun sareng kamungkinan maotna dikirangan pisan.

Nengetan musuh, make unggal kasempetan jeung asupkeun tarung, sakumaha Garen outflanks loba juara ti mimiti. Lamun anjeun ngéléhkeun , anjeun tiasa nangkep sababaraha bagian tina munara kalayan bantuan dorongan serangan otomatis ti skill munggaran. Ulah agrésif teuing jeung ngan kalibet dina gelut aman nepi ka ahirna maehan lawan Anjeun di tingkat 6 jeung ult Anjeun.

kaulinan rata. Aya dua hal anu kedah dilakukeun: ngamimitian pamisah upami teu aya ganks anu bakal datang, atanapi kalibet dina tempur upami aya. Anjeun teu kedah ngiringan tim pikeun ngan ukur nangtung 40 detik teu ngalakukeun nanaon.

Konci pikeun kaulinan Garen suksés nyaéta terang kamampuan sareng wates anjeun, tiasa ngamanipulasi pamaén sanés, sareng terang kumaha sareng iraha ngabagi atanapi gabung sareng tim anjeun.

Saatos kira-kira 16 menit, anjeun tiasa leumpang nyalira sareng ngancurkeun munara musuh, sedengkeun musuh henteu malire anjeun atanapi henteu tiasa ngalakukeun nanaon. Lamun anjeun manggihan yén anjeun teu bisa meunang ka tingkat 2 munara jeung teu aya ganks, Anjeun bisa méakkeun waktu jeung maok musuh atawa sekutu mobs di leuweung ku kituna teu runtah waktu.

Lamun aya sababaraha item, Garen bener hésé maéhan. Éta nyababkeun seueur karusakan pikeun target ipis, sapertos ADK musuh atanapi mages pertengahan jalur. Salawasna kasampak kaluar pikeun musuh neneng jeung nyoba ngancurkeun manéhna jeung ult Anjeun. Dina pertengahan kaulinan, ieu téh lawan paling fed, dina game telat, musuh mawa atawa sababaraha juara unstoppable leuwih penting.

Hadé pisan mun éta tim up kalawan sekutu anu boga kontrol. Atanapi sareng saha waé anu tiasa ngaganggu musuh supados anjeun tiasa nganonaktipkeun. Kombo pinuh + hurung salawasna anceman badag ka musuh, sanajan aranjeunna payun dina kakuatan jeung tegalan.

kaulinan telat. Garen bisa kalayan gampang nyandak munara ku ketok tunggal, jadi tetep hiji panon on kaayaan dina peta tur pilih moments aman ngancurkeun wangunan. Atanapi ngiringan tim dina perang pikeun tujuan sareng anggo maotna musuh pikeun ngancurkeun menara. Atawa nahan musuh bari tim ngumpul sabudeureun Baron. Teras aranjeunna kaleungitan Baron nyobian maéhan anjeun.

Penting pikeun nuturkeun peta sareng leres ngitung résiko sareng kasempetan. Upami anjeun henteu ngalakukeun ieu, anjeun tiasa turun pisan. Upami anjeun masih teu yakin upami réncang anjeun tiasa meunang perang saatos Baron, maka anjeun kedah gabung sareng ngalawan atanapi ngabantosan ngancurkeun struktur musuh.

Garen mangrupakeun pilihan alus keur sagala pamuter, nepi ka gelut rengking pangluhurna. Bener bakal ngajarkeun anjeun dasar-dasar kaulinan. Kaahlianna lugas sareng gampang diajar, sareng anjeunna lumayan gampang maén. Kami ngarepkeun anjeun suksés, ngantosan koméntar anjeun di handap!

Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar