> Update 1.7.32 dina Mobile Legenda: tinjauan parobahan    

Mobile Legends Update 1.7.32: Pahlawan, Kasaimbangan jeung Battleground Parobahan

Legenda Mobile

Dina 8 Nopémber, update masif anu sanés dileupaskeun dina Mobile Legends, dimana pamekar rada ngarobih mékanika karakter, nambihan pahlawan énggal. Girang, dibere acara anyar jeung robah modeu kaulinan arcade.

Hasilna, pamaén nyanghareupan tantangan anyar ngeunaan kasaimbangan - sababaraha karakter leuwih unggul ti batur dina kakuatan sarta mobilitas maranéhanana. Dina waktu nu sarua, pahlawan kuat heubeul luntur kana kalangkang. Kalayan pembaruan kasaimbangan kaulinan, pamekar nyobian ngabéréskeun kasusah anu timbul. Parobihan dumasar kana data tina rating sareng pertandingan MPL.

Pahlawan Parobahan

Pikeun mimitian ku, urang bakal kasampak di karakter nu geus robah dina arah positif, nyobian pikeun ngaronjatkeun popularitas maranéhanana. Panginget yén anjeun tiasa diajar langkung seueur ngeunaan unggal pahlawan dina pituduh dina halaman wéb kami.

Alucard (↑)

Alucard

Pamaén nyanghareupan masalah anu sesah - Alucard henteu salamet dina tahap ahir pertandingan. Ayeuna pamekar geus ngaronjat maneuverability na salila pamungkas sarta ngurangan cooldown kaahlian jeung buff anyar. Sanajan kitu, pikeun kasaimbangan, skill munggaran ieu diédit.

Tenang: 8–6 -> 10.5–8.5 detik.

Pamungkas (↑)

  1. Lilana: 8 -> 6 detik.
  2. Pangaruh anyar: sanggeus ngagunakeun ult, cooldown of abilities séjén satengah.

Hilda (↑)

Hilda

Serangan Hilda museur kana hiji udagan, anu henteu salawasna pas kana format pertandingan tim. Pikeun ngajawab masalah ieu, pamekar robah buff pasip nya jeung pamungkas.

Kaahlian pasip (↑)

Parobihan: ayeuna unggal serangan dasar atawa skill Hilda bakal nempatkeun tanda tina lahan liar dina musuh, nu ngurangan total pertahanan udagan urang ku 4%, stacking nepi ka 6 kali.

Pamungkas (↓)

Parobihan: Pamekar ngaleungitkeun pangaruh anu ngirangan pertahanan fisik musuh anu ditandaan dugi ka 40%.

Belerick (↑)

Belerick

Dina pembaruan énggal, aranjeunna nyobian nambihan agrésif ka Belerick, sabab dina pertandingan tank sok janten pamula. Jang ngalampahkeun ieu, ningkat skill kadua.

  1. Tenang: 12–9 -> 14–11 detik.
  2. Pangaruh anyar: Unggal waktos Deadly Spikes micu, cooldown diréduksi ku 1 detik.

Yves (↑)

Yves

Mage ditingalikeun lemah dina tahap awal pertandingan. Hese ngadalikeun pamungkas, kontrol ampir teu jalan. Ayeuna, pamekar parantos ngaoptimalkeun akurasi némpél, geser, sareng wilayah dimana immobilisasi ditumpukeun kana saingan.

  1. Pangaruh slowdown: 35–60% -> 50–75%.
  2. Pamungkas (↑)
  3. Pangaruh slowdown: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Alice

Dina update panungtungan, urang diusahakeun pikeun ngaronjatkeun kaulinan dina Alice dina tahap tengah jeung ahir, tapi perbaikan éta teu cukup. Pikeun kasaimbangan, kinerja karakter urang diangkat deui.

Pamungkas (↑)

  1. ruksakna dasar: 60–120 -> 90.
  2. Karusakan tambahan: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Biaya mana: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Parobahan serius geus kapangaruhan Lapu-Lapu. Kusabab keluhan ngeunaan mobilitas anu teu cekap sareng ngalambatkeun lemah musuh, pamekar parantos ngawangun deui mékanika. Ayeuna anjeunna moal ngalambatkeun lawan kalayan kamampuan kahijina, tapi akumulasi kawani parantos ningkat nalika ult aktip.

Kaahlian pasip (~)

Kaahlian kahiji henteu deui ngaktifkeun buff pasip.

Pamungkas (↑)

Pamungkas sareng kamampuan anu dianggo saatosna ngahasilkeun 3 kali langkung berkah kawani.

Khalid (↑)

Khalid

Posisi karakter anu teu jelas dina kaulinan maksa anjeunna ngarobih kamampuan ngageser na. Di momen, bajoang leuwih ti peran rojongan, tapi masih muterkeun garis solo.

Kaahlian pasip (↑)

  1. Ningkatkeun laju: 25% -> 35%.
  2. Akumulasi keusik tina gerakan diréduksi jadi 70%.

bein (↑)

bein

Karakterna ngagaduhan seueur karusakan, tapi peran utami na salaku pejuang henteu mangaruhan kaulinan dina cara naon waé. Saméméhna, Bane teu bisa ngarojong timnya dina teamfights sarta nyadiakeun pertahanan nutup. Ayeuna masalah ieu parantos direngsekeun ku cara ningkatkeun indikator kontrol.

Pamungkas (↑)

Durasi kontrol: 0,4 -> 0,8 detik.

Hylos (↑)

Hylos

Tank parantos nampi parobihan anu signifikan pikeun cooldown pamungkasna, kalayan harepan ngajantenkeun langkung kuat sareng langkung lincah dina pertandingan.

Pamungkas (↑)

Tenang: 50-42 -> 40-32 detik.

Ayeuna hayu urang ngobrol ngeunaan warta anu kirang saé - seueur pahlawan anu kalebet meta, Ayeuna aranjeunna geus robah dina arah négatip. Kanggo sababaraha, ieu tiasa janten tambah, sabab kamungkinan konfrontasi anu suksés bakal ningkat. Sanajan kitu, pikeun Mainers informasi bakal unsatisfactory.

Paquito (↓)

Paquito

The bajoang kuat geus robah rada. Ngurangan mobilitas na pikeun ngaronjatkeun kasempetan lawan adu.

Kaahlian pasip (↓)

Laju Ngaronjatkeun Laju Gerakan: 2,5 -> 1,8 detik.

Benedetta (↓)

Benedetta

Upami profésional maén pikeun Benedetta, maka dina tahap akhir pertandingan, lawan ngagaduhan kasusah anu ageung. Pamekar parantos ngajantenkeun pembunuh kirang mobile ku ningkatkeun cooldown kamampuan.

Tenang: 9-7 -> 10-8 detik.

Kamampuhan 2 (↓)

Tenang: 15-10 -> 15-12 detik.

Akai (↓)

Akai

Karakter kabuktian tank unstoppable jeung kontrol kuat jeung ngaronjat stamina, jadi manéhna rada lemah.

Kaahlian 1 (↓)

Tenang: 11-9 -> 13-10 detik.

Indikator (↓)

Titik kaséhatan dasar: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Sedengkeun pikeun Diggie, di dieu aranjeunna mutuskeun pikeun ngarobah pamungkas ku kituna pamaén dina eta ngubaran anjeunna leuwih taliti.

Pamungkas (↓)

Tenang: 60 -> 76-64 detik.

Fasha (↓)

Fasha

Pesulap mobile kalayan karusakan AoE anu dahsyat, rupa-rupa serangan, nyababkeun teu saimbangna. Pamekar rada ngarobih seranganna, ngajantenkeun langkung laun, tapi henteu ngarobih karusakan.

Jangjang ka jangjang (↓)

Tenang: 18 -> 23 detik.

bakung (↓)

bakung

Anu nangtung di jalur ngalawan Lilia terang yén lawanna ngagaduhan karusakan anu signifikan boh dina awal patandingan sareng dina tahap anu sanés. Dina raraga pahlawan pikeun megatkeun kaluar kirang dina menit kahiji jeung teu pencét sésana ka munara, sababaraha indikator diréduksi pikeun anjeunna dina tahap awal.

  1. ruksakna dasar: 100–160 -> 60–150.
  2. Karusakan ngabeledug: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Penembak ti meta ayeuna aya dina larangan total dina mode rengking atanapi dipilih salaku anu munggaran dina tim. Dikuatkeun ku apdet anu kapungkur, Leslie ngalaksanakeun saé dina tahap tengah sareng ahir, anu kami mutuskeun pikeun ngabenerkeun.

  1. Tenang: 5–2 -> 5–3 detik.
  2. Fisik tambahan serangan: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

Dina tahap awal, karakter gampang outperformed musuh-Na alatan kamampuhan kahiji kuat sarta buff, ayeuna indikator na dina tahap kahiji jeung tengah geus ngurangan.

Tenang: 6.5–4.5 -> 9–7 detik.

Kaahlian pasip (↓)

Pangurangan Ruksakna per Biaya Paralisis: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

Pejuang anu asup kana meta ieu mutated sabab ngabalukarkeun teuing kasulitan sarta jadi sacara harfiah ngelehkeun sanggeus tahap tengah game.

Kaahlian pasip (↓)

Bonus serangan fisik dina biaya pinuh ayeuna ningkat tina 10 kali tingkat pahlawan, tapi ku 6.

Midangkeun jeung parobahan medan perang

Pikeun ningkatkeun mobilitas dukungan, pamekar mutuskeun pikeun ngarobih mékanika umum dina pertandingan. Ayeuna, prosés ngadeteksi pahlawan musuh saderhana pisan pikeun aranjeunna. Saha anu kapangaruhan ku pembaruan:

  1. Angela (1 kaahlian) jeung Florin (2 skill) - nalika pencét musuh kalayan kaahlian ieu, aranjeunna bakal tiasa nembongkeun lokasi ayeuna karakter pikeun waktu anu singget.
  2. Estes (2 skill) - wewengkon ditandaan ku skill bakal terus nyorot lawan di jerona.
  3. Matilda (1 pangabisa) jeung Kaye (1 skill) geus ngaronjat durasi kamampuhan, bringing aranjeunna kana garis kalawan rojongan séjén.

Upami pahlawan utama anjeun atanapi anu hese dilawan kapangaruhan ku parobihan, kami mamatahan anjeun pikeun diajar inovasi. Sababaraha di antarana sacara signifikan ngarobah taktik perang. Sakitu waé, kami bakal teras-terasan ngémutan anjeun énggal-énggal énggal-énggal dina Mobile Legends.

Peunteun tulisanana
Dunya kaulinan mobile
Tambahkeun komentar