> Misty Valley i AFC Arena: genomgångsguide    

Misty Valley i AFK Arena: Snabb genomgång

AFK Arena

I uppdatering 1.38 fick AFK ARENA-spelare tillgång till en ny Miraculous Journey - Misty Valley. Återigen väntar intressanta pussel för spelare, vars lösning avgör om du kommer till den slutliga chefen för att få platsbelöningar.

Huvudmålet på den här kartan är att låsa upp alla områden.

Du kan göra detta i vilken ordning som helst, men med tanke på behovet av att rensa fiendens läger är det bäst att göra det i sekvensen nedan. Lägren varierar mycket i svårighetsgrad och genom att öppna fel område kan du få motståndare som blir mycket svårare att hantera.

Klarar nivån

Början av platsen är så enkel som möjligt. Det finns 3 fiendeläger här som måste rensas. Motståndarna är ganska svaga och är perfekta för att fylla upp karaktärernas ultimata skala, vilket kommer att vara mycket användbart i den vidare passagen.

Därefter måste spelaren närma sig järnvägen, vilket är ett nyckelpussel. Den ligger i mitten av rymden och öppnar passager till andra områden.

För att öppna det första området måste du använda ett av tornen (markerat i skärmdumpen nedan), utan att interagera med andra objekt.

Efter det måste du aktivera ett annat torn - du måste interagera med de övre vänstra och högra omkopplarna (du måste strikt följa växlingsordningen).

Torn och passageportaler kommer att dyka upp. Skjut det första tornet, och det kommer att öppna vägen genom portalerna.

Därefter öppnas en ny del av kartan. Det räcker att använda omkopplaren längst ner till vänster och avfyra det högra tornet i enlighet med instruktionerna i skärmdumpen nedan.

Projektilen kommer att träffa pipan till vänster och tillgången till fiender och skatter kommer att vara öppen.

Detta följs av en strid med flera läger. Det är nödvändigt att ta en kista med diamanter och en relik. Nu måste vi flytta till vänster, till den förstörda tunnan. Efter att ha rensat fiender används en blå spak.

Motståndare är samlade på toppen av det öppna utrymmet, och nedanför är en blå sten.

Du måste låsa upp ett nytt territorium. Du bör använda höger omkopplare nedan och höger torn. Pipan högst upp på kartan kommer att förstöras och ett nytt område kommer att öppna sig.

På det öppna området finns inget annat än fiendens läger. Du måste rensa dem och flytta på kartan längre.

För att öppna ett nytt område måste du interagera med omkopplarna längst upp till vänster och längst ner till höger.

Portalen försvinner då. Nu måste du interagera med det vänstra tornet - projektilen träffar pipan och ett nytt område kommer att öppnas.

Därefter rensas lägren på den öppna delen av kartan. Nödvändig plocka upp lokala reliker, eftersom motståndarna blir svårare.

Nu måste du öppna området nere till höger, där den röda spaken sitter.

Användaren måste aktivera de övre omkopplarna till vänster och höger och skjuta mot det vänstra tornet. Om du gör allt i rätt ordning kommer portalen att aktiveras för passagen.

På den öppnade sidan förväntar sig spelaren flera motståndare och reliker. Därefter måste du aktivera den röda spaken.

Nu måste du öppna området till vänster med omkopplaren längst ner och tornet på höger sida.

I ett nytt område på kartan det finns en kristallkista. Du måste slåss mot motståndare, plocka upp reliker och plocka upp skatter.

I det öppna området måste du lösa pusslet för att få tillgång till chefen.

Du måste använda den blå spaken. Nu aktiveras övre och nedre högra omkopplare, vänster och höger nedre omkopplare aktiveras och slutar med aktivering av vänster tornet. Det är viktigt att följa proceduren.

Därefter måste du interagera med omkopplaren längst ner till vänster igen, flytta kanonen till rätt position och sedan skjuta pipan från den.

Genom att utföra dessa manipulationer kan du öppna den nedre passagen, men den kommer att blockeras av en röd sten. Du kan ta bort den med lämplig spak.

Därefter måste du gå längs den öppnade vägen, samtidigt rensa lägren och samla reliker. I slutet kommer det att finnas en järnvägsväxel. Genom att använda den kommer användaren att öppna en passage till chefen.

Huvudgruppen av motståndare är Ljusbärarna Athalia och Mezot. Bättre att använda Shemiru och Lucius som en sköld. Kampen borde inte vara särskilt svår. Även i detta skede kommer spelaren att stöta på en annan kristallkista.

Evenemangsbelöningar

Belöningen för detta relativt okomplicerade äventyr består av 10 stjärnkort, samma antal framkallande rullar och 200 diamanter. En stor mängd guld och boosters tillhandahålls också.

Misty Valley-evenemangsbelöningar

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar