> Alice in Mobile Legends: guide 2024, montering, hur man spelar som hjälte    

Alice in Mobile Legends: guide 2024, det bästa bygget, hur man spelar

Guider för Mobile Legends

Nattens drottning, blodet och avgrunden. Det var vad de kallade Alice – den mest uthålliga magikern i spelet med kraftfulla publikkontrolleffekter och en stark attack. I den här guiden kommer vi att berätta mer om karaktären, avslöja alla aspekter som du behöver känna till när du spelar som hjälte. Vi kommer också att dela aktuella sammanställningar och spelstrategier.

Också på vår sida är Nivålista med MLBB-tecken.

Utvecklarna gav Alice 4 förmågor - 3 aktiva och en kraftfull passiv buff. Alla färdigheter utvecklas under spelet, karaktären växer inte bara tack vare nivåer och föremål, som vi kommer att prata om ytterligare.

Passiv skicklighet - Blodets ursprung

Ursprung till blod

Alice får blodklot när någon nära henne dör (1 kula per fiende minion, 2 per motståndare). Att konsumera blod kommer permanent att öka din maximala hälsa med 10 och din mana med 20.

Efter att ha absorberat 12 sfärer aktiverar magikern 1,5 % mana-regenerering per sekund under resten av matchen, 25 sfärer - 15 % sköld och ytterligare hälsoregenerering, 50 - 40 % rörelsehastighet.

Första färdigheten - blodflöde

Blodflöde

Castern släpper en sfär i den markerade riktningen, som rör sig längre och skadar fiender längs vägen. När du trycker igen, kommer Alice omedelbart att teleportera till den aktuella platsen för blodproppen.

Positionerad som en penetrerande rörelse, vilket innebär att den kan bli ett hinder för vissa spelare vars färdigheter kan slås ner.

Färdighet XNUMX - Läs blod

Blodavläsning

Karaktären skadar omedelbart fiender i närheten och immobiliserar dem i 1,2 sekunder. När CC tar slut kommer fiender att bromsas ytterligare med 70 % i 0,8 sekunder.

I ett tillstånd av immobilisering är fienden helt berövad rörelseförmåga, blixtar, ryck, teleporter blockeras.

Ultimate - Ode till blodet

Ode till blodet

Magikern aktiverar blodsugningsläget, där hon kontinuerligt skadar och konsumerar hälsan hos närliggande mål varje halv sekund. För att slå fiender återställer Alice hälsopoäng, och mot minions halveras indikatorerna. Ulten varar tills den avbryts genom att trycka på färdigheten igen, eller tills hjältens mana tar slut.

Skador som tas kan minskas genom att öka karaktärens magiska försvar.

Lämpliga emblem

Alice är en närstridsstridsman som spelar rollen som initiativtagare, djungler eller skadehandlare. Beroende på din strategi kommer din uppgift att vara att antingen skydda laget eller ta ut den största skadan. Följande monteringsalternativ är lämpliga för dessa situationer.

Mage emblem

Används oftast när karaktären behöver göra mycket magisk skada.

Magiker emblem för Alice

  • Rörlighet — +4 % till rörelsehastighet.
  • Fyndjägare — kostnaden för varor i butiken minskas med 5 %.
  • Oheligt raseri — återställer en del av manan och lägger till ytterligare mana. skada efter att ha hanterat skada med förmågor.

Stöd Emblem

Du bör välja när Alice agerar som en initiativtagare eller en tank. Denna konstruktion kommer att öka din karaktärs överlevnadsförmåga.

Stöd emblem för Alice

  • Rörlighet.
  • hållbarhet — ökar skyddet mot alla typer av skador med 15 om hjälten har mindre än 50 % HP.
  • Oheligt raseri.

Grundläggande vanligt emblem

Perfekt för att leka som jägmästare. Dessa emblem kommer att ge hybrid återhämtning, öka HP och adaptiv attack.

Grundläggande vanligt emblem för Alice

  • gap — +5 adaptiv penetration.
  • Erfaren jägare - Ökar skadan mot Lord and Turtle.
  • Oheligt raseri - skada och mana återhämtning.

Bästa trollformler

  • Hämnd - en besvärjelse utan vilken det kommer att vara svårt för Alice att vinna tillbaka i närkamp. Det kommer att hjälpa till att ta och spegla mycket skada från motståndare.
  • Blixt - ett kraftfullt extra ryck. Kan användas för att starta en kamp, ​​komma ikapp och avsluta motståndare, undvika ett dödligt slag.
  • Vedergällning - Lämplig för att leka genom skogen. Det kommer att påskynda jordbruket avsevärt och gör att du snabbt kan förstöra skogsmonster, Turtle och Lord.

Toppbyggnader

Innan du väljer ett bygge, bekräfta rollen i matchen - en mage med skada, vitalitet eller en djungler. Det första alternativet är lämpligt om du planerar att utsätta dig för långvarig skada. Det andra är att initiera och skydda ditt team. Den senaste konstruktionen är designad för att spela genom skogen.

Erfarenhetslinje (skada)

Alices konstruktion för körfältsspel (skada)

  1. Demons stövlar.
  2. Ödets timmar.
  3. Förtrollad talisman.
  4. Starlium fläta.
  5. Vintertrollstav.
  6. Snödrottningens stav.

Erfarenhetslinje (överlevnadsförmåga)

Alices konstruktion för körfältsspel (överlevnadsförmåga)

  1. Slitstarka stövlar.
  2. Ödets timmar.
  3. Bröstskydd av Brute Force.
  4. Blixtstav.
  5. Vintertrollstav.
  6. Isens dominans.

Reservartiklar:

  1. Odödlighet.
  2. Orakel.

vilt i skogen

Montering av Alice för att leka i skogen

  1. Ice Hunter Demon Boots.
  2. Ödets timmar.
  3. Isens dominans.
  4. Blixtstav.
  5. Vintertrollstav.
  6. Orakel.

Lägg till. Utrustning:

  1. Odödlighet.
  2. Gyllene meteor.

Hur man spelar som Alice

Innan vi börjar, låt oss uppmärksamma de viktigaste fördelarna med Alice: initiering, överdriven överlevnadsförmåga i senare skeden, snabb röjning av körfältet, anständig skada och hög rörlighet. Hon är tjock för en mage-roll, för rörlig och stark för en stödroll, så hon kommer att trivas i ledningsbanorna.

Av minusen lyfter vi fram det faktum att hon har för hög manakonsumtion, vilket måste beaktas och ständigt övervaka påfyllning. Dessutom kan Alice inte ta på sig stödrollen och spela i roam, hon behöver farm och dödar för att bli en värdig ogenomtränglig motståndare i slutet av matchen.

I de tidiga stadierna har hjälten genomsnittlig skada. Det bör spelas mer noggrant, rensa banan, samla guld och samla varje klot från fiendens död. Med tillkomsten av den ultimata, om du är på mittbanan, gå sedan till de närmaste körfälten och initiera en gank, glöm inte din tankfördel. Kontrollera ibland situationen i skogen - ta sköldpaddan tillsammans med skogsvakten eller hjälp till att avsluta ett ensamt mål.

För hjälten är huvudfärdigheten den första, men det är ganska svårt att använda den. Försök därför att träna på att sikta och använda det så att det inte blir svårt i slutet av matchen. Detta är inte bara ett streck in i striden, utan också ett sätt att ta sig ur kampen. Den kan också användas utan teleportering - bara lysa igenom kartan och berätta för allierade information om ganks eller fiender i närheten.

Hur man spelar som Alice

För en effektiv attack mot ett lag eller ett enskilt mål rekommenderar vi att du använder följande två kombinationer:

  1. Första färdigheten - vid en lyckad kollision kommer den att skada, och även ge snabb teleportering direkt till målet. Använd sedan 2. att bedöva och avsluta målet med slutligsuger ut livskraften.
  2. I den andra varianten pressas den också först första färdigheten och en sfär frigörs och används sedan omedelbart slutlig och teleporteringen avslutas med ett klick till första förmågan. Så efter teleportering kommer du omedelbart att binda spelarna till dig och sedan använda andra färdighetenatt stoppa dem.

I det sena skedet är Alice en nyckellänk i laget. Innan du börjar striden, se till att det finns pålitliga allierade i närheten. Sikta på att det största antalet spelare ska överleva mycket längre. Håll ett öga på dina mananivåer och säkra din reträtt. I händelse av en jakt, bedöva förföljaren med den andra färdigheten och flytta snabbt tack vare den första.

Ser fram emot dina kommentarer, tips och ytterligare frågor nedan!

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar

  1. läkare

    Killar, ett stort råd, om du precis börjat spela på Alice och vill att mana inte ska slösas bort så mycket, håll då med skogsvakten och ta den blå buffen (det är här ormen är, på toppen) efter att du tagit bort manan kommer praktiskt taget inte att slösas bort, du kan ta Herren i solo och kontrolleras länge

    svar
  2. Alexander 400 skridskobana på Alice

    Jag råder dig att inte uppgradera den tredje färdigheten, Alices effektivitet sjunker avsevärt (förhållandet mellan skada och manakonsumtion är för stort). I allmänhet råder jag dig att inte gå upp till nivå 3 alls, du kommer inte att tappa skada, men du kommer nästan aldrig att få slut på pengar.

    svar
  3. Dimon

    Jag började använda den första taktiken från guiden, allt går bra. Jag började till och med gilla den här magikern för hans ovanliga färdigheter och egenskaper

    svar