Argus är vacker jaktplan med hög regenerering, bra destruktiv skada och förmåga att förfölja. I den här artikeln kommer vi att avslöja hemligheterna med att spela för den här karaktären och överväga hur man på ett kompetent sätt genomför de tidiga och sena faserna av striden. Vi visar dig vilka föremål och emblem som gör honom osårbar och låter honom snabbt förstöra alla motståndare på vägen.
Vår hemsida har Nivålista med tecken, där hjältarna är fördelade enligt deras relevans för närvarande.
Hero Skills
Enligt indikatorerna är Argus samtidigt bra i överlevnadsförmåga, attack och kontroll. För att förstå mer i detalj, låt oss titta på alla tre aktiva färdigheter och en passiv karaktärsbuffert.
Passiv skicklighet - Militär
Det demoniska svärdet i händerna på en kämpe anklagas när de utdelar skada. Genom att ladda den helt kan du aktivera ytterligare poäng till hjältens attack och fysiska livsstöld.
Första färdigheten - Demoniskt grepp
Demonen kastar sin hand framför honom i den angivna riktningen och klamrar sig fast vid fiendens hjälte. Om han träffas kommer han att bedövas i 0,7 sekunder och Argus kommer mycket nära det fångade målet. Om du missar kommer fightern att rusa efter den utsträckta handen. När färdigheten aktiveras igen kommer hjälten att rusa framåt och orsaka ytterligare skada.
Färdighet XNUMX - Swift Sword
Efter lite förberedelser kommer fightern att slå i den markerade riktningen. När den väl träffar fiender kommer den att bromsa deras rörelse med 80 % i 0,8 sekunder. Med hjälp av förmågan avskaffar Argus fiender - aktiverar en förbannelse som varar i 4 sekunder, vilket kommer att orsaka skada på dem när de rör sig och lämna märken på marken. Efter spåret kommer hjälten att öka sin rörelsehastighet med upp till 40 %.
Ultimate - Oändlig ondska
Hjälten blir odödlig Fallen ängel och tar bort alla negativa debuffs. När den är aktiverad laddar den också fullt sitt demoniska svärd. Den största fördelen är att alla inkommande skador till fullo omvandlas till hälsopoäng. Använd när hjältens hälsa är dödligt låg.
Lämpliga emblem
Argus känns jättebra både i djungeln och på upplevelselinjen. Lämplig i båda fallen Assassin emblem, vilket avsevärt kommer att öka adaptiv penetration och attack, samt ge ytterligare rörelsehastighet.
- Rörlighet - Lägg till. attackhastighet.
- Erfaren jägare - ökad skada på Lord and Turtle.
- kvantladdning – HP-regenerering och acceleration efter att ha hanterat skador med grundläggande attacker.
Bästa trollformler
- Blixt - en besvärjelse som gör att hjälten snabbt kan flytta till en fiende med låg hälsonivå eller lämna en farlig zon i tid (lagstrid eller rivaliserande tornområde).
- Vedergällning - speciellt för att leka i skogen. Ökar belöningar för monster, och tillsammans med en välsignelse, ökar andra karaktärsindikatorer.
- straff - besvärjelsen hjälper till att avsluta karaktärer med låg hälsa. Med en framgångsrik användning reduceras nedkylningen av förmågan till 40%.
Toppbyggnader
Med hjälp av föremål ökar vi attackhastigheten, ökar den kritiska skadan och chansen att den åsamkas. Beroende på position och roll i matchen väljer vi att snabbt ladda om det ultimata eller öka attacken mot fiender med låg hälsa.
Linjespel
- Spott av korrosion.
- Hastighetsstövlar.
- Demon Hunter Sword.
- Treudd.
- Vindhögtalare.
- Onda morrande.
vilt i skogen
- Vindhögtalare.
- Ice Hunter Haste stövlar.
- Demon Hunter Sword.
- Spott av korrosion.
- Onda morrande.
- Gyllene personal.
Lägg till. föremål:
- Odödlighet - om de dödar ofta.
- Skinande rustning – om fiendens lag har många hjältar med magisk skada.
Hur man spelar Argus
I ett tidigt skede av spelet är jordbruket prioritet för Argus. Hans färdigheter avslöjas till fullo tack vare föremålen från bygget - de gör honom bokstavligen osårbar. De bästa allierade för en fighter är de som kan ge mycket kontroll.
Efter att ha pumpat lite kan du gå in i buskarna och vänta på utsatta mål där.
- oväntat hoppar ur buskarna med den första färdigheten, utan att ge målet en chans att komma långt.
- Tillämpa träffade med andra förmåga, aktiverar förbannelseeffekten och ökar din egen rörelsehastighet.
- På ett bra sätt - du dödar karaktären använda de två första färdigheterna och en grundläggande attack.
- Om detta misslyckas kan du alltid aktivera odödlighet med en ultimat och absorbera inkommande skador.
- Att ge en karaktär ett andra liv du kan enkelt avsluta ditt offer.
I senare skeden kan du bryta dig in i lagstrider oftare. Var försiktig – Argus är fortfarande inte kapabel att vara i rampljuset på länge. Varaktigheten av det ultimata är dock tillräckligt för att absorbera alla fiendens förmågor.
Använd den andra färdigheten som ett sätt att snabbt undkomma strid efter att ha hanterat förödande skada eller för att komma ikapp retirerande fiender med låg hälsa.
Argus verkar vara en svår karaktär till en början, men om du anstränger dig mest och förstår mekaniken kan du enkelt uppnå höga resultat. Lämna dina kommentarer, rekommendationer och korrigeringar i kommentarerna nedan!
Så, var är byggandet av crits (för mig är det mycket relevant, eftersom minst 700 för 1 träff är normen + - en treudd och en dödsmaskin)
Bygget för att spela på erfarenhet är inte korrekt, precis som i skogen, är bygget i skogen lämplig för att spela på erfarenhetslinjen men inte i skogen, och där måste du ta förtvivlans klinga istället för ett ont vrål och allt annat är som det står i bygget.
Och det kommer att finnas en ny konstruktion för den här karaktären, annars är sammansättningen föråldrad, det crimson spöket togs bort från spelet
Artikeln uppdaterad!
Varför tas inte monteringen för fysisk penetrering?
Naturligtvis kan du ta det för att öka skadan och minska tiden för att döda, men samtidigt bör du förstå att i montering 1 på erfarenhetslinjen ger alla skador kritor och penetration bör tas mycket villkorligt, eftersom omladdning av ult på erfarenhet är mycket viktigt, och i montering 2, skadan som ger Blade of Despair en mycket stark effekt på hastigheten att röja skogen, medan det arga vrålet inte hjälper i skogen.
Varför står det skrivet där att den andra färdigheten kan användas både för att retirera och attackera, eftersom den andra färdigheten är skada, och den första är rörelse
när den aktiverar färdighet 2 ger den skada och lämnar ett fallen spår när fienden går detta fallna spår accelererar honom med 40℅, och chelan kommer hem
Du Besh 2 skicklighet och gå igenom fienden perser, till exempel, om han blockerade dig från att retirera, detta är mycket användbart.
Jag spelar Argus och vill tillägga att han är beroende av att slå så det är en bra inspiration att få full HP efter att ha använt odödlighet. Argus är den snabbaste skadekaraktären.
Tack för tillägget!
Tack för tipset det hjälpte
Jag förstod inte själv
hur är det med flyktig tid?
För cd-kunskaper
ult kommer att laddas mycket snabbare än vanligt, såvida du inte dödar eller assisterar.