> Kuunda mchezo katika Studio ya Roblox: misingi, kiolesura, mipangilio    

Kufanya kazi katika Studio ya Roblox: kuunda michezo, interface, mipangilio

Roblox

Mashabiki wengi wa Roblox wangependa kuunda hali yao wenyewe, lakini hawajui kila wakati wapi kuanza na ni nini kinachohitajika kwa hili. Katika nakala hii, utapata misingi kuu ya kukuza maeneo katika Studio ya Roblox, ambayo itakusaidia kuanza safari yako kama msanidi programu.

Jinsi ya kupakua Roblox Studio

Njia zote zinaundwa katika programu maalum - Studio ya Roblox. Injini hii iliundwa mahsusi kwa jukwaa na inaruhusu kila mtu kuunda michezo yake mwenyewe.

Studio ya Roblox imesakinishwa pamoja na mteja wa kawaida wa mchezo, kwa hivyo ili kusakinisha injini unahitaji tu kuzindua mchezo wowote mara moja. Baada ya hayo, njia za mkato za programu zote mbili zitaonekana kwenye desktop.

Dirisha la ufungaji la Roblox Studio

Inafanya kazi katika Kituo cha Watayarishi

Kitovu cha Watayarishiyeye Kituo cha Watayarishi - ukurasa maalum kwenye tovuti ya Roblox ambapo unaweza kudhibiti michezo yako kwa urahisi na kujifunza zaidi kuhusu uundaji wao, pamoja na kufanya kazi na bidhaa, utangazaji, nk. Ili kuiingiza, bonyeza tu kitufe. Kujenga juu ya tovuti.

Unda kitufe kilicho juu ya wavuti ya Roblox.com

Upande wa kushoto wa Kituo cha Watayarishi unaweza kuona takwimu za vipengee vilivyoundwa, utangazaji na fedha. Habari kuhusu michezo iliyoundwa inaweza kupatikana katika Uumbaji и Analytics.

Kituo cha Watayarishi, ambapo unaweza kudhibiti michezo na kujifunza jinsi ya kuziunda

  • Dashibodi hapo juu itaonyesha habari sawa na katika Uumbaji, sokoni itakuruhusu kuona mifano tofauti ya vitu vinavyoweza kutumika katika michezo ya kuigiza.
  • Kichupo Talent itaonyesha timu na wasanidi ambao wako tayari kushirikiana na wanaweza kusaidia kuunda mchezo.
  • vikao - hii ni jukwaa, na Roadmap - mkusanyiko wa vidokezo muhimu kwa watengenezaji.

Kichupo muhimu zaidi ni nyaraka. Ina nyaraka, yaani, maelekezo sahihi ambayo yatakuwa muhimu wakati wa kuunda michezo.

Waundaji wa Roblox wameandika masomo mengi na maagizo ya kina ambayo yatakusaidia kuelewa mada yoyote ngumu. Ni katika sehemu hii ya tovuti kwamba unaweza kupata habari nyingi muhimu.

Baadhi ya masomo kuhusu kuunda maeneo kutoka kwa waundaji wa Roblox

Kiolesura cha Studio cha Roblox

Baada ya kuingia, programu inasalimia mtumiaji na ofa ya kupata mafunzo juu ya misingi ya kufanya kazi na injini. Inafaa kwa Kompyuta, licha ya ukweli kwamba imefanywa kabisa kwa Kiingereza.

Dirisha la awali la Roblox Studio inayopeana mafunzo kwa wanaoanza

Ili kuunda mchezo mpya unahitaji kubonyeza kitufe New upande wa kushoto wa skrini. Michezo yote iliyoundwa inaonekana ndani Michezo yangu.

Kabla ya kuanza, utahitaji kuchagua kiolezo. Ni bora kuanza na Kiunzi au Classic Baseplate na tayari kuongeza vipengele muhimu kwao, lakini unaweza kuchagua nyingine yoyote, ambayo itakuwa na vitu vilivyowekwa awali.

Violezo vya hali katika Studio ya Roblox

Baada ya kuchagua template, dirisha kamili la kazi litafungua. Inaweza kuonekana kuwa ngumu sana mwanzoni, lakini ni rahisi kuelewa.

Nafasi ya kazi ya Studio ya Roblox

Vifungo kwenye menyu ya juu hufanya yafuatayo:

  • Kuweka - kubandika kitu kilichonakiliwa.
  • Nakili - kunakili kitu kilichochaguliwa.
  • Kata - hufuta kipengee kilichochaguliwa.
  • Nakala - nakala ya kitu kilichochaguliwa.
  • Chagua - ikibonyezwa, LMB huchagua kipengee.
  • Sogeza - huhamisha kipengee kilichochaguliwa.
  • Mizani - hubadilisha saizi ya kipengee kilichochaguliwa.
  • Zungusha huzungusha kipengee kilichochaguliwa.
  • Mhariri - hufungua menyu ya usimamizi wa mazingira.
  • Sanduku la zana - hufungua menyu yenye vipengee vinavyoweza kuongezwa kwenye ramani.
  • Sehemu - anaongeza takwimu (madawati) kwenye ramani - nyanja, piramidi, mchemraba, nk.
  • UI - usimamizi wa kiolesura cha mtumiaji.
  • Ingiza 3D - uagizaji wa mifano ya 3D iliyoundwa katika programu zingine.
  • Msimamizi wa Nyenzo и Rangi - kuruhusu kubadilisha nyenzo na rangi ya vitu ipasavyo.
  • Kikundi - vikundi vya vitu.
  • Funga - hufunga vitu ili visiweze kuhamishwa hadi vifunguliwe.
  • Nanga - huzuia kitu kusogea au kuanguka kikiwa angani.
  • kucheza, Rejea и Kuacha Wanakuruhusu kuanza, kusitisha na kuacha kucheza, ambayo ni muhimu kwa majaribio.
  • Mipangilio ya Mchezo - mipangilio ya mchezo.
  • Mtihani wa Timu и Ondoka kwenye Mchezo mtihani wa timu na kuondoka kwenye mchezo, kazi za majaribio ya pamoja ya mahali.

orodha Jumuia и Mhariri fungua upande wa kushoto wa skrini, upande wa kulia unaweza kuona injini ya utafutaji (Explorer). Inaonyesha vitu vyote, vizuizi, wahusika ambao hutumika katika mchezo.

Kitufe cha juu kushoto File hukuruhusu kufungua au kuhifadhi faili. Vichupo Nyumbani, Model, Avatar, Mtihani, Angalia и Plugins inahitajika kufanya kazi kwenye sehemu tofauti za hali - mifano ya 3D, programu-jalizi, nk.

Ili kuzunguka, unahitaji kutumia panya, gurudumu la kusonga, RMB ili kuzungusha kamera.

Kujenga nafasi ya kwanza

Katika makala hii, tutaunda hali rahisi zaidi ambayo itasaidia kuelewa misingi ya kufanya kazi ndani Studio ya Roblox. Wacha tuanze kwa kuunda mazingira. Ili kufanya hivyo unahitaji kushinikiza kifungo Mhariri na uchague kitufe Kuzalisha.

Dirisha la kwanza la Kihariri cha Mandhari kwa ajili ya uzalishaji wa ardhi ya eneo

Kielelezo cha uwazi kitatokea, ndani ambayo mazingira yatatolewa. Unaweza kuisonga kwa mishale ya rangi, na kwa kubofya mipira unaweza kubadilisha ukubwa. Kwa upande wa kushoto unapaswa kusanidi kizazi - ni aina gani ya mazingira itaundwa, kutakuwa na mapango ndani yake, nk. Mwishoni unahitaji kubofya kifungo kingine. Kuzalisha.

Parallelepiped kwa ajili ya kuunda mazingira katika modi

Baada ya kuunda mazingira, unaweza kuibadilisha kwa kubofya kwenye menyu Mhariri kifungo Hariri. Zana zinazopatikana ni pamoja na kuunda vilima, kulainisha, kubadilisha maji, na wengine.

Mazingira yanayozalishwa katika hali

Sasa unahitaji kupata kwenye menyu sahihi Eneo la Spawn - jukwaa maalum ambalo wachezaji watatokea, bonyeza juu yake na, kwa kutumia zana ya Hamisha, inua ili iwe juu ya kiwango cha ardhi.

Baada ya hayo, unaweza kubofya kitufe kucheza na jaribu hali inayosababisha.

Mchezo wa kukimbia katika Studio ya Roblox

Hebu kuwe na obbi ndogo kwenye ramani. Hii inahitaji vitu ambavyo vinaongezwa kupitia Sehemu ya. Kutumia Wadogo, Hoja и Mzunguko, unaweza kuunda parkour ndogo. Ili kuzuia vitalu kutoka kwa kuanguka, kila mmoja wao lazima achaguliwe na aimarishwe na kifungo Nanga.

Mfano wa obby rahisi katika hali

Sasa hebu tuongeze rangi na nyenzo kwenye vitalu. Hii ni rahisi kufanya kwa kuchagua kizuizi na nyenzo / rangi inayotaka kwa kutumia vifungo vinavyofaa.

Vipengele vya rangi ya obi

Kuchapisha na kusanidi modi

Wakati mchezo uko tayari kabisa, unahitaji bonyeza kitufe File kwenye sehemu ya juu kushoto na uchague kwenye kidirisha cha kushuka Hifadhi kwa Roblox kama...

Dirisha kunjuzi kutoka kwa kitufe cha Faili ambacho unaweza kuchapisha modi

Dirisha litafungua ambalo utahitaji kujaza habari fulani kuhusu modi - jina, maelezo, aina, kifaa ambacho kinaweza kuzinduliwa. Baada ya kubonyeza kitufe Kuokoa wachezaji wengine wataweza kucheza kucheza.

Weka mipangilio ya habari

Unaweza kusanidi mchezo katika Kituo cha Watayarishi, yaani kwenye menyu Uumbaji. Takwimu kuhusu kutembelea modi, pamoja na mipangilio mingine muhimu, zinapatikana huko.

Mipangilio ya hali katika Hub ya Watayarishi

Jinsi ya kuunda michezo nzuri

Njia maarufu wakati mwingine hustaajabishwa na aina mbalimbali za uwezekano na ni za kulevya kwa muda mrefu. Ili kuunda miradi kama hiyo unahitaji kuwa na ujuzi na uwezo mbalimbali.

Kwanza kabisa, unahitaji kujua lugha ya programu C + + au Lua, au bora zaidi zote mbili. Kwa kuandika maandishi, unaweza kuunda mechanics ngumu kabisa, kwa mfano, Jumuia, usafiri, njama, nk. Unaweza kujifunza lugha hizi za programu kwa kutumia masomo na kozi nyingi kwenye mtandao.

Ili kuunda mifano nzuri ya 3D, unapaswa kujifunza jinsi ya kutumia programu Blender. Ni bure, na unaweza kuanza kutengeneza miundo yako ya kwanza baada ya saa chache za masomo. Vitu vilivyoundwa basi huingizwa kwenye Studio ya Roblox na kutumika katika hali hiyo.

Kiolesura cha programu ya Blender, ambayo unaweza kutengeneza mifano ya 3D

Kila mchezaji anaweza kuunda mchezo wake mwenyewe. Ikiwa unahisi kama huna ujuzi fulani, unaweza kuendeleza mchezo na watumiaji wengine.

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni