> AFC அரங்கில் முணுமுணுப்பு க்ரீக்: ஒத்திகை வழிகாட்டி    

AFK அரங்கில் முணுமுணுப்பு க்ரீக்: ஃபாஸ்ட் வால்க்த்ரூ

AFK அரினா

முணுமுணுப்பு க்ரீக் அல்லது பாப்லிங் க்ரீக் என்றும் அழைக்கப்படுவது AFK அரங்கில் மற்றொரு சுவாரஸ்யமான சவாலாகும். இந்த நேரத்தில் இருண்ட கேடாகம்ப்கள் அல்லது இருண்ட குகைகள் இல்லை. வீரர் ஒரு பிரகாசமான மற்றும் கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சியான இடத்தை எதிர்பார்க்கிறார். ஹீரோக்களில் ஒருவரான சோலிசாவின் சாகசங்கள் மற்றும் அவரது விழிப்புணர்வை மையமாகக் கொண்டது முழு சதி.

நெம்புகோல்களின் முடிவில்லாத செயல்படுத்தல் இருக்காது. ஒரு சில போர்ட்டல்கள் இருக்கும், ஆனால் அவை எந்த சிரமத்தையும் அளிக்காது. மிகவும் கடினமான பகுதி இறுதியானது, அங்கு நீங்கள் மார்பைப் பெற வேண்டும், ஆனால் பத்தியே மிகவும் இனிமையான பதிவுகளை விட்டுச்செல்கிறது.

நிலை கடந்து

சாகசத்தின் ஆரம்பத்தில், விளையாட்டாளர் சோலிஸை சந்திக்கிறார், அவர் காட்டில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள முயற்சிக்கிறார். சமீபத்தில், விசித்திரமான நிகழ்வுகள் தோன்றின, அதன் தோற்றம் அவள் விசாரிக்க முடிவு செய்தாள்.

இது அவசியம் புதர்களில் சில பெர்ரிகளைக் கண்டறியவும்யார் உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பை தருவார்கள். மொத்தத்தில், நீங்கள் 3 புள்ளிகளைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும் - வலதுபுறத்தில் ஒன்று, மையத்தில் கீழே மற்றும் தொடக்க நிலையின் இடதுபுறத்தில் உள்ளது.

புதர்களை ஆய்வு செய்த பிறகு பயனர் பார்ப்பார் முதலாளி முகாம்கள். இந்த போரில் வெற்றி பெறுவது சாத்தியமில்லை, எனவே விளையாட திட்டமிடப்படாத அந்த கதாபாத்திரங்களிலிருந்து அணி உருவாக்கப்பட வேண்டும்.

முதல் முகாமில் தோல்விக்குப் பிறகு, வீரர் பார்ப்பார் காட்டு இளைஞர்காயமடைந்த மற்றும் உதவி தேவை. முகாம்கள் தாங்களாகவே மறைந்துவிடும், எதிர்பாராத உதவியாளர் தாவரவியலாளரின் குடிசைக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட வேண்டும். வழியில், மற்ற எதிரிகள் குறுக்கே வருவார்கள் - நீங்கள் அவர்களுடன் சண்டையிடலாம் மற்றும் வேண்டும், முதல் நினைவுச்சின்னங்களைப் பெறலாம் மற்றும் தங்க மார்பகங்களை சேகரிக்கலாம்.

மேலே இருந்து குடிசை சுற்றி செல்வது அவசியம் மீதமுள்ள அனைத்து எதிரி முகாம்களையும் அழிக்கவும் மற்றும் முடிந்தவரை தங்கத்தை சேகரிக்கவும். அடுத்து, பயனர் ஒரு டெலிபோர்ட்டுக்காகக் காத்திருக்கிறார், அது அவரை ஒரு புதிய பகுதிக்கு அனுப்பும், மேலும் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்புவது சாத்தியமில்லை.

புதிய கட்டத்தில், நீங்கள் எதிரி முகாமைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் அவர்களுடன் சண்டையிட தேவையில்லை ஈயோரின் பார்த்துக் கொள்வார். இதற்கிடையில் கேமரின் சவால் காளான் கண்டுபிடிக்க அதன் பின்னால் ஒரு சிறப்பு இதழில் நிற்கவும், அதன் மூலம் எதிரிகளை அழிக்க ஈயோரினுக்கு உதவும் ஒரு சிறப்பு கல்லை செயல்படுத்துகிறது.

முகாம்கள் மறைந்துவிடும், அவற்றின் இடத்தில் நீங்கள் கைவிடப்பட்ட தங்கத்தை சேகரிக்கலாம். அடுத்து, நீங்கள் சுரங்கப்பாதையில் நுழைந்து இருப்பிடத்தின் அடுத்த பகுதிக்குச் செல்ல வேண்டும்.

அடுத்து, நீங்கள் வலதுபுறம் செல்ல வேண்டும் மற்றொரு போர்ட்டலை உள்ளிடவும். மூடிய இடத்தில் ஒருமுறை, நீங்கள் மீண்டும் போர்டல் சாளரத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும், இறுதியாக, அடுத்த பகுதியைத் தட்டவும். அவள் தேவைப்படுவாள் எதிரிகளிடமிருந்து தெளிவானது மற்றும் மிக உயர்ந்த போர்ட்டலைப் பயன்படுத்தவும்.

புதிய இருப்பிடத் துண்டில், நீங்கள் ஒரு தங்க மார்பை எடுக்க வேண்டும் இடதுபுறத்தில் உள்ள போர்ட்டலைப் பயன்படுத்தவும். மேலும், சதி தொடர்கிறது, மேலும் விளையாட்டாளர் பலிபீடத்தின் அருகே ஏராளமான முதலாளிகளுடன் தன்னைக் காண்கிறார்.

நிலை தந்திரம் நீங்கள் அவர்களுடன் சண்டையிட வேண்டியதில்லை என்று. பலிபீடத்தின் மீது ஒரு பிரார்த்தனை செய்தால் போதும், எதிரிகள் மறைந்துவிடுவார்கள், மேலும் கதாநாயகி விழித்தெழுந்த சோலிஸில் மறுபிறவி எடுப்பார்.

இத்துடன் கதை முடிகிறது. வலப்புறம் நகர்ந்து, முகாம்களை அழித்து வெகுமதிகளை சேகரித்து, முடிவில் பல நீரோடைகளுக்கு அருகில் செல்ல வேண்டியதுதான் எஞ்சியுள்ளது. படிக மார்பை எடு.

சாகச வெகுமதிகள்

சோலிசாவை எழுப்புதல் ஏற்கனவே இருப்பிடத்தின் வெகுமதிகளில் ஒன்றாகும். இருப்பினும், படிக மார்பில் வீரர் கண்டுபிடிப்பார் காலத்தின் 10 சின்னங்கள். மேலும், நிலை கடந்து செல்லும் செயல்பாட்டில், மற்ற பல வெகுமதிகள் இருக்கும், முக்கியமாக தங்க மார்பகங்கள் மற்றும் ஹீரோவின் சாரத்தால் குறிப்பிடப்படுகின்றன.

சாகச மும்பிங் க்ரீக்கை முடித்ததற்கான வெகுமதிகள்

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்