> மொபைல் லெஜெண்ட்ஸில் 1.7.32ஐப் புதுப்பிக்கவும்: மாற்றங்களின் மேலோட்டம்    

மொபைல் லெஜண்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு 1.7.32: ஹீரோ, இருப்பு மற்றும் போர்க்கள மாற்றங்கள்

மொபைல் புனைவுகள்

நவம்பர் 8 அன்று, மொபைல் லெஜெண்ட்ஸில் மற்றொரு பெரிய புதுப்பிப்பு வெளியிடப்பட்டது, இதில் டெவலப்பர்கள் கதாபாத்திரங்களின் இயக்கவியலை சற்று மாற்றி, ஒரு புதிய ஹீரோவைச் சேர்த்தனர். மகிழ்ச்சி, புதிய நிகழ்வுகளை வழங்கியது மற்றும் ஆர்கேட் கேம் முறைகளை மாற்றியது.

இதன் விளைவாக, வீரர்கள் சமநிலை தொடர்பான புதிய சவால்களை எதிர்கொண்டனர் - சில கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் வலிமை மற்றும் இயக்கத்தில் மற்றவர்களை விட உயர்ந்தவை. அதே நேரத்தில், பழைய வலிமையான ஹீரோக்கள் நிழலில் மங்கிவிட்டனர். விளையாட்டு சமநிலையின் புதுப்பித்தலுடன், டெவலப்பர்கள் எழுந்த சிரமங்களைத் தீர்க்க முயன்றனர். மதிப்பீடு மற்றும் MPL பொருத்தங்களின் தரவுகளின் அடிப்படையில் மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன.

ஹீரோ மாற்றங்கள்

தொடங்குவதற்கு, நேர்மறையான திசையில் மாற்றப்பட்ட கதாபாத்திரங்களைப் பார்ப்போம், அவற்றின் பிரபலத்தை அதிகரிக்க முயற்சிப்போம். எங்கள் இணையதளத்தில் உள்ள வழிகாட்டிகளில் ஒவ்வொரு ஹீரோவைப் பற்றியும் நீங்கள் மேலும் அறியலாம் என்பதை நினைவூட்டுகிறது.

அலுகார்ட் ()

அலுகார்ட்

வீரர்கள் ஒரு கடினமான சிக்கலை எதிர்கொண்டனர் - அலுகார்ட் போட்டிகளின் இறுதி கட்டத்தில் உயிர் பிழைக்கவில்லை. இப்போது டெவலப்பர்கள் இறுதி நேரத்தில் அவரது சூழ்ச்சியை அதிகரித்துள்ளனர் மற்றும் ஒரு புதிய பஃப் மூலம் திறன்களின் குளிர்ச்சியைக் குறைத்துள்ளனர். இருப்பினும், சமநிலைக்காக, முதல் திறன் திருத்தப்பட்டது.

அமைதியாயிரு: 8–6 -> 10.5–8.5 நொடி.

அல்டிமேட் (↑)

  1. காலம்: 8 -> 6 நொடி.
  2. புதிய விளைவு: அல்ட்டைப் பயன்படுத்திய பிறகு, மற்ற திறன்களின் கூல்டவுன் பாதியாகக் குறைக்கப்படுகிறது.

ஹில்டா (↑)

ஹில்டா

ஹில்டாவின் தாக்குதல்கள் ஒரு இலக்கை மையமாகக் கொண்டிருந்தன, இது எப்போதும் அணி போட்டிகளின் வடிவமைப்பிற்கு பொருந்தாது. இந்த சிக்கலை தீர்க்க, டெவலப்பர்கள் அவரது செயலற்ற பஃப் மற்றும் இறுதி மாற்றப்பட்டது.

செயலற்ற திறன் (↑)

மாற்றங்கள்: இப்போது ஹில்டாவின் ஒவ்வொரு அடிப்படை தாக்குதலும் அல்லது திறமையும் எதிரியின் மீது காட்டு நிலங்களின் அடையாளத்தை வைக்கும், இது இலக்கின் மொத்த பாதுகாப்பை 4% குறைக்கிறது, 6 மடங்கு வரை அடுக்கி வைக்கிறது.

அல்டிமேட் (↓)

மாற்றங்கள்: குறியிடப்பட்ட எதிரிகளின் உடல் பாதுகாப்பை 40% வரை குறைக்கும் விளைவை டெவலப்பர்கள் அகற்றினர்.

பெலெரிக் (↑)

பெலெரிக்

புதிய புதுப்பிப்பில், அவர்கள் பெலரிக்கிற்கு ஆக்கிரமிப்பைச் சேர்க்க முயன்றனர், ஏனெனில் போட்டிகளில் தொட்டி எப்போதும் துவக்கியாக செயல்படுகிறது. இதைச் செய்ய, இரண்டாவது திறன் மேம்படுத்தப்பட்டது.

  1. அமைதியாயிரு: 12–9 -> 14–11 நொடி.
  2. புதிய விளைவு: ஒவ்வொரு முறையும் டெட்லி ஸ்பைக்ஸ் தூண்டும் போது, ​​கூல்டவுன் 1 வினாடி குறைக்கப்படுகிறது.

Yves (↑)

Yves

ஆட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில் மந்திரவாதி பலவீனமாக காட்டப்பட்டார். இறுதியில் கட்டுப்படுத்த கடினமாக இருந்தது, கட்டுப்பாடு கிட்டத்தட்ட வேலை செய்யவில்லை. இப்போது, ​​டெவலப்பர்கள் தொடுதல்கள், ஸ்லைடு மற்றும் போட்டியாளர்களுக்கு அசையாமை விதிக்கப்படும் பகுதி ஆகியவற்றின் துல்லியத்தை மேம்படுத்தியுள்ளனர்.

  1. மந்தநிலை விளைவு: 35–60% -> 50–75%.
  2. அல்டிமேட் (↑)
  3. மந்தநிலை விளைவு: 60% -> 75%.

ஆலிஸ் (↑)

ஆலிஸ்

கடைசி புதுப்பிப்பில், ஆலிஸில் உள்ள கேமை நடுத்தர மற்றும் பிற்பகுதியில் மேம்படுத்த முயற்சித்தோம், ஆனால் மேம்பாடுகள் போதுமானதாக இல்லை. சமநிலைக்காக, பாத்திரத்தின் செயல்திறன் மீண்டும் உயர்த்தப்பட்டது.

அல்டிமேட் (↑)

  1. அடிப்படை சேதம்: 60–120 -> 90.
  2. கூடுதல் சேதம்: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. மானா செலவு: 50–140 -> 50–160.

லாபு-லாபு ()

லாபு-லாபு

தீவிர மாற்றங்கள் லாபு-லாபுவை பாதித்தன. போதுமான இயக்கம் மற்றும் எதிரிகளின் பலவீனமான வேகம் பற்றிய புகார்கள் காரணமாக, டெவலப்பர்கள் இயக்கவியலை முழுமையாக மீண்டும் உருவாக்கினர். இப்போது அவர் தனது முதல் திறமையால் எதிரிகளை மெதுவாக்க மாட்டார், ஆனால் உல்ட் செயலில் இருக்கும்போது தைரியத்தின் குவிப்பு அதிகரித்துள்ளது.

செயலற்ற திறன் (~)

முதல் திறன் செயலற்ற பஃப்பை இனி செயல்படுத்தாது.

அல்டிமேட் (↑)

அதன் பிறகு பயன்படுத்தப்படும் இறுதி மற்றும் திறன்கள் தைரியத்தின் 3 மடங்கு ஆசீர்வாதத்தை உருவாக்குகின்றன.

காலித் ()

காலித்

விளையாட்டில் கதாபாத்திரத்தின் தெளிவற்ற நிலைகள் அவரது நெகிழ் திறனை மாற்றியமைக்க அவரை கட்டாயப்படுத்தியது. இந்த நேரத்தில், போராளி ஒரு ஆதரவுப் பாத்திரமாக இருக்கிறார், ஆனால் இன்னும் தனி வரிசையில் விளையாடுகிறார்.

செயலற்ற திறன் (↑)

  1. வேக அதிகரிப்பு: 25% -> 35%.
  2. இயக்கத்தில் இருந்து மணல் குவிப்பு 70% ஆக குறைக்கப்பட்டது.

பேன் ()

பேன்

கதாபாத்திரத்திற்கு நிறைய சேதம் உள்ளது, ஆனால் ஒரு போராளியாக அவரது முக்கிய பாத்திரம் விளையாட்டை எந்த வகையிலும் பாதிக்கவில்லை. முன்னதாக, பேன் தனது அணியை டீம்ஃபைட்களில் ஆதரிக்கவும், நெருக்கமான பாதுகாப்பை வழங்கவும் முடியவில்லை. இப்போது கட்டுப்பாட்டு குறிகாட்டிகளை மேம்படுத்துவதன் மூலம் இந்த சிக்கல் தீர்க்கப்பட்டுள்ளது.

அல்டிமேட் (↑)

கட்டுப்பாட்டு காலம்: 0,4 -> 0,8 நொடி.

ஹைலோஸ் ()

ஹைலோஸ்

டேங்க் அதன் இறுதி கூல்டவுனில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தைப் பெற்றுள்ளது.

அல்டிமேட் (↑)

அமைதியாயிரு: 50-42 -> 40-32 நொடி.

இப்போது குறைவான நல்ல செய்திகளைப் பற்றி பேசலாம் - இதில் நிறைய ஹீரோக்கள் உள்ளனர் மெட்டா, இப்போது அவர்கள் எதிர்மறையான திசையில் மாறிவிட்டனர். சிலருக்கு, இது ஒரு பிளஸ் ஆக இருக்கலாம், ஏனென்றால் வெற்றிகரமான மோதலுக்கான வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும். இருப்பினும், முதன்மையாளர்களுக்கு தகவல் திருப்தியற்றதாக இருக்கும்.

பாக்கிடோ ()

பாக்கிடோ

வலுவான போர் விமானம் ஓரளவு மாற்றப்பட்டுள்ளது. எதிரிகளை எதிர்கொள்ளும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க அதன் இயக்கம் குறைக்கப்பட்டது.

செயலற்ற திறன் (↓)

இயக்கத்தின் வேகம் அதிகரிக்கும் காலம்: 2,5 -> 1,8 நொடி.

பெனடெட்டா ()

பெனடெட்டா

ஒரு தொழில்முறை பெனடெட்டாவுக்காக விளையாடினால், விளையாட்டின் பிந்தைய கட்டங்களில், எதிரிகள் பெரும் சிரமங்களை எதிர்கொள்கின்றனர். டெவலப்பர்கள் திறன்களின் கூல்டவுனை அதிகரிப்பதன் மூலம் கொலையாளியை குறைவான மொபைல் ஆக்கியுள்ளனர்.

அமைதியாயிரு: 9-7 -> 10-8 நொடி.

திறன் 2 (↓)

அமைதியாயிரு: 15-10 -> 15-12 நொடி.

அகாய் (↓)

அகாய்

வலுவான கட்டுப்பாடு மற்றும் அதிகரித்த சகிப்புத்தன்மையுடன் இந்த பாத்திரம் ஒரு தடுக்க முடியாத தொட்டியாக நிரூபிக்கப்பட்டது, அதனால் அவர் ஓரளவு பலவீனமடைந்தார்.

திறன் 1 (↓)

அமைதியாயிரு: 11-9 -> 13-10 நொடி.

குறிகாட்டிகள் (↓)

அடிப்படை சுகாதார புள்ளிகள்: 2769 -> 2669.

டிக்கி (↓)

டிக்கி

டிக்கியைப் பொறுத்தவரை, இங்கே அவர்கள் இறுதியை மாற்ற முடிவு செய்தனர், இதனால் அதில் உள்ள வீரர்கள் அவரை மிகவும் கவனமாக நடத்துகிறார்கள்.

அல்டிமேட் (↓)

அமைதியாயிரு: 60 -> 76-64 நொடி.

ஃபாஷா ()

ஃபாஷா

பேரழிவு தரும் AoE சேதம், பலவிதமான தாக்குதல்கள், சமநிலையின்மையை ஏற்படுத்திய மொபைல் மந்திரவாதி. டெவலப்பர்கள் அவரது தாக்குதல்களை சற்று மாற்றி, மெதுவாக செய்தார்கள், ஆனால் சேதத்தை மாற்றவில்லை.

இறக்கைக்கு இறக்கை (↓)

அமைதியாயிரு: 18 -> 23 நொடி.

லில்லி ()

லில்லி

லிலியாவுக்கு எதிரான பாதையில் நிற்பவர்கள், ஆட்டத்தின் தொடக்கத்திலும் மற்ற கட்டங்களிலும் எதிராளிக்கு குறிப்பிடத்தக்க சேதம் இருப்பதை அறிவார்கள். ஹீரோ முதல் நிமிடங்களில் குறைவாக வெளியேறவும், மீதமுள்ளவற்றை கோபுரங்களுக்கு அழுத்தாமல் இருக்கவும், ஆரம்ப கட்டத்தில் அவருக்கு சில குறிகாட்டிகள் குறைக்கப்பட்டன.

  1. அடிப்படை சேதம்: 100–160 -> 60–150.
  2. வெடிப்பு சேதம்: 250–400 -> 220–370.

லெஸ்லி ()

லெஸ்லி

மெட்டாவைச் சேர்ந்த ஷூட்டர் இப்போது தரவரிசைப் பயன்முறையில் மொத்தத் தடைக்கு உட்பட்டுள்ளார் அல்லது அணியில் முதல்வராகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். கடந்த புதுப்பிப்புகளால் பலப்படுத்தப்பட்ட லெஸ்லி நடுத்தர மற்றும் பிற்பகுதியில் சிறப்பாக செயல்படுகிறார், அதை நாங்கள் சரிசெய்ய முடிவு செய்தோம்.

  1. அமைதியாயிரு: 5–2 -> 5–3 நொடி.
  2. கூடுதல் உடல் தாக்குதல்: 85–135 -> 85–110.

காயா (↓)

காயா

ஆரம்ப கட்டங்களில், வலுவான முதல் திறன் மற்றும் பஃப் காரணமாக கதாபாத்திரம் தனது எதிரிகளை எளிதில் விஞ்சியது, இப்போது முதல் மற்றும் நடுத்தர நிலைகளில் அவரது குறிகாட்டிகள் குறைக்கப்பட்டுள்ளன.

அமைதியாயிரு: 6.5–4.5 -> 9–7 நொடி.

செயலற்ற திறன் (↓)

முடக்குவாதக் கட்டணத்திற்கான சேதக் குறைப்பு: 8% -> 5%

மார்டிஸ் (↓)

மார்டிஸ்

மெட்டாவுக்குள் நுழைந்த போர் வீரர் மாற்றமடைந்தார், ஏனெனில் அது அதிக சிக்கலை ஏற்படுத்தியது மற்றும் விளையாட்டின் நடுத்தர நிலைக்குப் பிறகு உண்மையில் வெல்ல முடியாததாக மாறியது.

செயலற்ற திறன் (↓)

முழு கட்டணத்தில் உடல் தாக்குதல் போனஸ் இப்போது ஹீரோவின் அளவை விட 10 மடங்கு அதிகரித்துள்ளது, ஆனால் 6 ஆல்.

விளையாட்டு மற்றும் போர்க்கள மாற்றங்கள்

ஆதரவின் இயக்கத்தை அதிகரிக்க, டெவலப்பர்கள் போட்டிகளில் பொதுவான இயக்கவியலில் மாற்றங்களைச் செய்ய முடிவு செய்தனர். இப்போது, ​​​​ஒரு எதிரி ஹீரோவைக் கண்டறியும் செயல்முறை அவர்களுக்கு மிகவும் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. புதுப்பித்தலால் யார் பாதிக்கப்படுகிறார்கள்:

  1. ஏஞ்சலா (1 திறன்) மற்றும் புளோரின் (2 திறன்) — இந்தத் திறன்களைக் கொண்டு எதிரியைத் தாக்கும் போது, ​​அந்தக் கதாபாத்திரத்தின் தற்போதைய இருப்பிடத்தை அவர்களால் குறுகிய காலத்திற்கு வெளிப்படுத்த முடியும்.
  2. எஸ்டெஸ் (2 திறன்) - திறமையால் குறிக்கப்பட்ட பகுதி, அதனுள் இருக்கும் எதிரிகளைத் தொடர்ந்து முன்னிலைப்படுத்தும்.
  3. மாடில்டா (1 திறன்) மற்றும் கேயே (1 திறன்) திறனின் காலத்தை அதிகரித்து, மற்ற ஆதரவுகளுடன் அவற்றைக் கொண்டு வருகிறது.

உங்கள் முக்கிய ஹீரோக்கள் அல்லது எதிர்க்க கடினமாக இருப்பவர்கள் மாற்றங்களால் பாதிக்கப்பட்டால், புதுமைகளைப் படிக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். அவற்றில் சில போர் தந்திரங்களை கணிசமாக மாற்றுகின்றன. அவ்வளவுதான், மொபைல் லெஜெண்ட்ஸில் சமீபத்திய புதுப்பிப்புகளுடன் நாங்கள் தொடர்ந்து உங்களைப் புதுப்பிப்போம்.

கட்டுரையை மதிப்பிடுங்கள்
மொபைல் கேம்களின் உலகம்
கருத்தைச் சேர்