> మొబైల్ లెజెండ్స్‌లో ఆర్గస్: గైడ్ 2024, అసెంబ్లీ, హీరోగా ఎలా ఆడాలి    

మొబైల్ లెజెండ్స్‌లో ఆర్గస్: గైడ్ 2024, ఉత్తమ బిల్డ్, ఎలా ఆడాలి

మొబైల్ లెజెండ్స్ గైడ్‌లు

ఆర్గస్ అందంగా ఉంది యుద్ధ అధిక పునరుత్పత్తి, మంచి విధ్వంసక నష్టం మరియు కొనసాగించే సామర్థ్యంతో. ఈ కథనంలో మేము ఈ పాత్ర కోసం ఆడటం యొక్క రహస్యాలను వెల్లడిస్తాము మరియు యుద్ధం యొక్క ప్రారంభ మరియు చివరి దశలను ఎలా సమర్థవంతంగా నిర్వహించాలో పరిశీలిస్తాము. ఏ వస్తువులు మరియు చిహ్నాలు అతన్ని అభేద్యంగా మారుస్తాయో మేము మీకు చూపుతాము మరియు దారిలో ఉన్న ప్రత్యర్థిని త్వరగా నాశనం చేయడానికి అతన్ని అనుమతిస్తాము.

మా వెబ్‌సైట్ ఉంది అక్షరాల శ్రేణి జాబితా, ఇందులో హీరోలు ప్రస్తుత సమయంలో వారి ఔచిత్యం ప్రకారం పంపిణీ చేయబడతారు.

సూచికల ప్రకారం, ఆర్గస్ మనుగడ, దాడి మరియు నియంత్రణలో ఏకకాలంలో మంచిది. మరింత వివరంగా అర్థం చేసుకోవడానికి, మొత్తం 3 యాక్టివ్ స్కిల్స్ మరియు ఒక పాసివ్ క్యారెక్టర్ బఫ్‌ని చూద్దాం.

పాసివ్ స్కిల్ - మిలిటరిస్ట్

మిలిటరిస్ట్

ఒక ఫైటర్ చేతిలో దెయ్యాల కత్తి నష్టం వ్యవహరించేటప్పుడు వసూలు చేయబడుతుంది. దీన్ని పూర్తిగా ఛార్జ్ చేయడం ద్వారా, మీరు హీరో యొక్క దాడి మరియు భౌతిక జీవిత దొంగతనానికి అదనపు పాయింట్‌లను సక్రియం చేయవచ్చు.

మొదటి నైపుణ్యం - డెమోనిక్ గ్రాబ్

దయ్యం స్వాధీనం

రాక్షసుడు తన చేతిని సూచించిన దిశలో అతని ముందు విసురుతాడు, శత్రువు హీరోకి అతుక్కున్నాడు. తగిలితే, అతను 0,7 సెకన్ల పాటు ఆశ్చర్యపోతాడు మరియు ఆర్గస్ స్వాధీనం చేసుకున్న లక్ష్యానికి చాలా దగ్గరగా వస్తాడు. మీరు తప్పితే, ఫైటర్ చాచిన చేయి తర్వాత పరుగెత్తుతుంది. నైపుణ్యం మళ్లీ సక్రియం అయినప్పుడు, హీరో అదనపు నష్టాన్ని ఎదుర్కొంటూ ముందుకు దూసుకుపోతాడు.

నైపుణ్యం XNUMX - స్విఫ్ట్ స్వోర్డ్

వేగవంతమైన కత్తి

కొద్దిగా తయారీ తరువాత, ఫైటర్ గుర్తించబడిన దిశలో సమ్మె చేస్తుంది. ఇది శత్రువులను తాకినప్పుడు, అది 80 సెకన్ల పాటు వారి కదలికను 0,8% తగ్గిస్తుంది. సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించి, ఆర్గస్ శత్రువులను డీబఫ్ చేస్తుంది - 4 సెకన్ల పాటు శాపాన్ని సక్రియం చేస్తుంది, ఇది కదిలేటప్పుడు వారికి నష్టం కలిగిస్తుంది మరియు నేలపై గుర్తులను వదిలివేస్తుంది. కాలిబాటను అనుసరించి, హీరో తన కదలిక వేగాన్ని 40% వరకు పెంచుతాడు.

అల్టిమేట్ - అనంతమైన చెడు

అనంతమైన చెడు

హీరో చిరంజీవి అవుతాడు స్వర్గం నుంచి పడిన దేవత మరియు అన్ని ప్రతికూల డీబఫ్‌లను తొలగిస్తుంది. యాక్టివేట్ అయినప్పుడు, అది తన దెయ్యాల కత్తిని కూడా పూర్తిగా ఛార్జ్ చేస్తుంది. ప్రధాన ప్రయోజనం ఏమిటంటే ఇన్‌కమింగ్ డ్యామేజ్ పూర్తిగా హెల్త్ పాయింట్లుగా మార్చబడుతుంది. హీరో ఆరోగ్యం ప్రాణాంతకంగా ఉన్నప్పుడు ఉపయోగించండి.

తగిన చిహ్నాలు

ఆర్గస్ అడవిలో మరియు అనుభవ రేఖలో గొప్పగా అనిపిస్తుంది. రెండు సందర్భాలలో అనుకూలం హంతకుడు చిహ్నాలు, ఇది అనుకూల వ్యాప్తి మరియు దాడిని గణనీయంగా పెంచుతుంది మరియు అదనపు కదలిక వేగాన్ని కూడా అందిస్తుంది.

ఆర్గస్ కోసం హంతకుడు చిహ్నాలు

  • చురుకుదనం - అదనపు దాడి వేగం.
  • అనుభవజ్ఞుడైన వేటగాడు - లార్డ్ మరియు తాబేలుకు నష్టం పెరిగింది.
  • క్వాంటం ఛార్జ్ - ప్రాథమిక దాడులతో నష్టాన్ని ఎదుర్కొన్న తర్వాత HP పునరుత్పత్తి మరియు త్వరణం.

ఉత్తమ అక్షరములు

  • ఫ్లాష్ - హీరో త్వరగా తక్కువ స్థాయి ఆరోగ్యంతో శత్రువు వద్దకు వెళ్లడానికి లేదా సమయానికి ప్రమాదకరమైన జోన్‌ను వదిలివేయడానికి అనుమతించే స్పెల్ (జట్టు యుద్ధం లేదా ప్రత్యర్థి టవర్ ప్రాంతం).
  • ప్రతీకారం - ముఖ్యంగా అడవిలో ఆడటానికి. రాక్షసులకు బహుమతులను పెంచుతుంది మరియు ఆశీర్వాదంతో పాటు, ఇతర పాత్ర సూచికలను పెంచుతుంది.
  • కారా - స్పెల్ తక్కువ ఆరోగ్యంతో పాత్రలను పూర్తి చేయడంలో సహాయపడుతుంది. విజయవంతమైన ఉపయోగంతో, సామర్థ్యం యొక్క శీతలీకరణ 40%కి తగ్గించబడుతుంది.

అగ్ర నిర్మాణాలు

అంశాల సహాయంతో, మేము దాడి వేగాన్ని పెంచుతాము, క్లిష్టమైన నష్టాన్ని మరియు దాని దెబ్బతీసే అవకాశాన్ని పెంచుతాము. మ్యాచ్‌లో స్థానం మరియు పాత్రపై ఆధారపడి, మేము అల్టిమేట్‌ను త్వరగా రీలోడ్ చేయడానికి లేదా తక్కువ ఆరోగ్యంతో శత్రువులపై దాడిని పెంచడానికి ఎంచుకుంటాము.

లైన్ ప్లే

లానింగ్ కోసం ఆర్గస్ అసెంబ్లీ

  1. తుప్పు ఉమ్మి.
  2. తొందరపాటు బూట్లు.
  3. డెమోన్ హంటర్ స్వోర్డ్.
  4. త్రిశూలం.
  5. గాలి స్పీకర్.
  6. చెడు కేక.

అడవిలో ఆట

అడవిలో ఆడుకోవడానికి ఆర్గస్‌ని సమీకరించడం

  1. గాలి స్పీకర్.
  2. ఐస్ హంటర్ తొందరపాటు బూట్లు.
  3. డెమోన్ హంటర్ స్వోర్డ్.
  4. తుప్పు ఉమ్మి.
  5. చెడు కేక.
  6. బంగారు సిబ్బంది.

జోడించు. అంశాలు:

  1. అమరత్వం - వారు తరచుగా చంపితే.
  2. మెరుస్తున్న కవచం - శత్రు బృందంలో మేజిక్ డ్యామేజ్ ఉన్న చాలా మంది హీరోలు ఉంటే.

ఆర్గస్ ఎలా ఆడాలి

ఆట ప్రారంభ దశలో, ఆర్గస్‌కు ప్రాధాన్యత వ్యవసాయం. బిల్డ్ నుండి వచ్చిన వస్తువులకు అతని నైపుణ్యాలు పూర్తిగా వెల్లడి చేయబడ్డాయి - అవి అతనిని అక్షరాలా అభేద్యంగా చేస్తాయి. చాలా నియంత్రణను అందించగల వారు యుద్ధానికి ఉత్తమ మిత్రులు.

కొద్దిగా పంప్ చేసిన తరువాత, మీరు పొదల్లోకి వెళ్లి అక్కడ హాని కలిగించే లక్ష్యాల కోసం వేచి ఉండవచ్చు.

  • అకస్మాత్తుగా పొదల్లోంచి దూకడం మొదటి నైపుణ్యంతో, లక్ష్యాన్ని దూరం చేసే అవకాశం ఇవ్వకుండా.
  • మేము దరఖాస్తు చేస్తాము రెండవ సామర్థ్యంతో కొట్టాడు, శాపం ప్రభావాన్ని సక్రియం చేయడం మరియు మీ స్వంత కదలిక వేగాన్ని పెంచడం.
  • మంచి మార్గంలో - మీరు పాత్రను చంపుతారు మొదటి రెండు నైపుణ్యాలు మరియు ప్రాథమిక దాడిని ఉపయోగించడం.
  • ఇది విఫలమైతే, మీరు ఎల్లప్పుడూ చేయవచ్చు అంతిమంగా అమరత్వాన్ని సక్రియం చేయండి మరియు ఇన్‌కమింగ్ నష్టాన్ని గ్రహిస్తుంది.
  • ఒక పాత్రకు రెండవ జీవితాన్ని ఇవ్వడం మీరు మీ బాధితుడిని సులభంగా ముగించవచ్చు.

ఆర్గస్ ఎలా ఆడాలి

తరువాతి దశలలో, మీరు తరచుగా జట్టు పోరాటాలలోకి ప్రవేశించవచ్చు. జాగ్రత్తగా ఉండండి - ఆర్గస్ ఇప్పటికీ ఎక్కువ కాలం స్పాట్‌లైట్‌లో ఉండలేడు. అయినప్పటికీ, అన్ని శత్రు సామర్థ్యాలను గ్రహించడానికి అంతిమ వ్యవధి సరిపోతుంది.

వినాశకరమైన నష్టాన్ని ఎదుర్కొన్న తర్వాత పోరాటం నుండి త్వరగా తప్పించుకోవడానికి లేదా తక్కువ ఆరోగ్యంతో వెనక్కి తగ్గే శత్రువులను పట్టుకోవడానికి రెండవ నైపుణ్యాన్ని ఒక మార్గంగా ఉపయోగించండి.

ఆర్గస్ మొదట చాలా కష్టమైన పాత్రలా కనిపిస్తుంది, కానీ మీరు చాలా కృషి చేసి, మెకానిక్స్‌ను అర్థం చేసుకుంటే, మీరు సులభంగా అధిక ఫలితాలను సాధించవచ్చు. దిగువ వ్యాఖ్యలలో మీ వ్యాఖ్యలు, సిఫార్సులు మరియు దిద్దుబాట్లు తెలియజేయండి!

ఈ కథనాన్ని రేట్ చేయండి
మొబైల్ గేమ్‌ల ప్రపంచం
ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి

  1. అనన్

    కాబట్టి, క్రిట్‌ల నిర్మాణం ఎక్కడ ఉంది (నాకు ఇది చాలా సందర్భోచితమైనది, ఎందుకంటే 700 హిట్‌కి కనీసం 1 ప్రమాణం + - త్రిశూలం మరియు డెత్ మెషీన్)

    సమాధానం
  2. పేరులేని

    అనుభవంతో ఆడుకునే బిల్డ్ సరికాదు, అడవిలో లాగా, అడవిలో కట్టడం అనుభవ రేఖపై ఆడటానికి అనుకూలంగా ఉంటుంది, కానీ అడవిలో కాదు, అక్కడ మీరు చెడు గర్జనకు బదులుగా నిరాశ యొక్క బ్లేడ్‌ను తీసుకోవాలి. మరియు మిగతావన్నీ బిల్డ్‌లో పేర్కొన్న విధంగా ఉన్నాయి.

    సమాధానం
  3. గిలక్కొట్టి

    ఈ పాత్ర కోసం కొత్త బిల్డ్ ఉంటుందా, లేకపోతే బిల్డ్ పాతది, క్రిమ్సన్ దెయ్యం గేమ్ నుండి తీసివేయబడింది

    సమాధానం
    1. అడ్మిన్ రచయిత

      కథనం నవీకరించబడింది!

      సమాధానం
  4. Artem

    అసెంబ్లీని భౌతిక ప్రవేశానికి ఎందుకు తీసుకోలేదు?

    సమాధానం
    1. నిఫ్రిట్

      వాస్తవానికి, నష్టాన్ని పెంచడానికి మరియు చంపడానికి సమయాన్ని తగ్గించడానికి మీరు దీన్ని తీసుకోవచ్చు, కానీ అదే సమయంలో, అనుభవ రేఖలోని అసెంబ్లీ 1 లో, అన్ని నష్టం విమర్శలను అందిస్తుంది మరియు చొచ్చుకుపోవడాన్ని చాలా షరతులతో తీసుకోవాలి, మళ్లీ లోడ్ చేయడం వలన అనుభవం మీద అల్ట్ చాలా ముఖ్యమైనది, మరియు అసెంబ్లీ 2లో, అడవిని క్లియర్ చేసే వేగంపై బ్లేడ్ ఆఫ్ డిస్పేయిర్ చాలా బలమైన ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది, అయితే కోపంతో కూడిన రోర్ అడవిలో ఏ విధంగానూ సహాయం చేయదు.

      సమాధానం
  5. పేరులేని

    రెండవ నైపుణ్యం తిరోగమనం మరియు దాడికి రెండింటినీ ఉపయోగించవచ్చని అక్కడ ఎందుకు వ్రాయబడింది, ఎందుకంటే రెండవ నైపుణ్యం నష్టం, మరియు మొదటిది కదలిక

    సమాధానం
    1. చచ్చుంచీ

      స్కిల్ 2 యాక్టివేట్ అయినప్పుడు అది నష్టాన్ని పరిష్కరిస్తుంది మరియు శత్రువు నడిచినప్పుడు పడిపోయిన బాటను వదిలివేస్తుంది ఈ పడిపోయిన బాట అతనిని 40℅ మరియు చెలా ఇంటికి వేగవంతం చేస్తుంది

      సమాధానం
    2. నిఫ్రిట్

      మీరు బెష్ 2 నైపుణ్యం మరియు శత్రు పెర్షియన్ గుండా వెళ్లండి, ఉదాహరణకు, అతను తిరోగమనం నుండి మిమ్మల్ని నిరోధించినట్లయితే, ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

      సమాధానం
  6. X.borg

    నేను ఆర్గస్‌ని ఆడుతున్నాను మరియు అతను కొట్టడంపై ఆధారపడి ఉంటాడని జోడించాలనుకుంటున్నాను, కనుక ఇమ్మోర్టాలిటీని ఉపయోగించిన తర్వాత పూర్తి HPని పొందడానికి ఇది మంచి ప్రేరణ. ఆర్గస్ అత్యంత వేగవంతమైన నష్టం పాత్ర.

    సమాధానం
    1. అడ్మిన్ రచయిత

      జోడించినందుకు ధన్యవాదాలు!

      సమాధానం
    2. Влад

      ఇది సహాయపడిన సలహాకు ధన్యవాదాలు

      సమాధానం
  7. కోకిల

    నాకే అర్థం కాలేదు

    సమాధానం
  8. పేరులేని

    నశ్వరమైన సమయం గురించి ఏమిటి?

    సమాధానం
    1. పేరులేని

      సిడి నైపుణ్యాల కోసం

      సమాధానం
    2. నిఫ్రిట్

      మీరు చంపడం లేదా సహాయం చేయడం తప్ప, అల్ట్ సాధారణం కంటే చాలా వేగంగా రీఛార్జ్ అవుతుంది.

      సమాధానం