> การสร้างเกมใน Roblox Studio: พื้นฐาน, อินเทอร์เฟซ, การตั้งค่า    

ทำงานใน Roblox Studio: การสร้างบทละคร อินเทอร์เฟซ การตั้งค่า

Roblox

แฟน ๆ Roblox หลายคนต้องการสร้างโหมดของตัวเอง แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนและสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้เสมอไป ในบทความนี้ คุณจะพบกับพื้นฐานหลักของสถานที่พัฒนาใน Roblox Studio ซึ่งจะช่วยให้คุณเริ่มต้นการเดินทางในฐานะนักพัฒนา

วิธีดาวน์โหลด Roblox Studio

โหมดทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในโปรแกรมพิเศษ - Roblox Studio เอ็นจิ้นนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มโดยเฉพาะและอนุญาตให้ทุกคนสร้างเกมของตัวเองได้

Roblox Studio ได้รับการติดตั้งพร้อมกับไคลเอนต์เกมทั่วไป ดังนั้นในการติดตั้งเอนจิ้น คุณจะต้องเปิดการเล่นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หลังจากนี้ทางลัดสำหรับทั้งสองโปรแกรมจะปรากฏบนเดสก์ท็อป

หน้าต่างการติดตั้ง Roblox Studio

ทำงานใน Creator Hub

ศูนย์รวมผู้สร้างนอกจากนี้เขายัง ศูนย์ผู้สร้าง — หน้าพิเศษบนเว็บไซต์ Roblox ที่คุณสามารถจัดการการเล่นของคุณได้อย่างสะดวกและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างสรรค์รวมถึงการทำงานกับไอเท็ม การโฆษณา ฯลฯ หากต้องการเข้าไปเพียงคลิกปุ่ม สร้างบัญชีตัวแทน ที่ด้านบนของไซต์

ปุ่มสร้างที่ด้านบนของเว็บไซต์ Roblox.com

ทางด้านซ้ายของ Creator Center คุณสามารถดูข้อมูลวิเคราะห์เกี่ยวกับรายการที่สร้างขึ้น การโฆษณา และการเงิน ข้อมูลเกี่ยวกับละครที่สร้างขึ้นสามารถพบได้ใน การสร้างสรรค์ и บทวิเคราะห์.

Creator Center ที่คุณสามารถจัดการบทละครและเรียนรู้วิธีสร้างบทละครเหล่านั้น

  • Dashboard ที่ด้านบนจะแสดงข้อมูลเดียวกับใน การสร้างสรรค์, ตลาดกลาง จะทำให้ท่านได้เห็นวัตถุโมเดลต่างๆที่สามารถนำไปใช้ในการเล่นได้
  • แท็บ พรสวรรค์ จะแสดงทีมและผู้พัฒนาที่พร้อมให้ความร่วมมือและสามารถช่วยสร้างเกมได้
  • ฟอรั่ม - นี่คือฟอรัมและ แผนงาน — ชุดเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนา

แท็บที่มีประโยชน์ที่สุดคือ เอกสาร. ประกอบด้วยเอกสารประกอบ ได้แก่ คำแนะนำที่แม่นยำซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการสร้างบทละคร

ผู้สร้าง Roblox ได้เขียนบทเรียนมากมายและคำแนะนำโดยละเอียดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหัวข้อที่ยากลำบาก อยู่ในส่วนนี้ของไซต์ที่คุณสามารถค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย

บทเรียนบางส่วนเกี่ยวกับการสร้างสถานที่จากผู้สร้าง Roblox

อินเทอร์เฟซ Roblox สตูดิโอ

เมื่อเข้าสู่โปรแกรมจะทักทายผู้ใช้พร้อมข้อเสนอเพื่อรับการฝึกอบรมพื้นฐานการทำงานกับเครื่องยนต์ เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่าจะทำเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมดก็ตาม

หน้าต่างเริ่มต้น Roblox Studio เสนอการฝึกอบรมสำหรับผู้เริ่มต้น

ในการสร้างเกมใหม่คุณต้องกดปุ่ม ใหม่ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ เกมที่สร้างขึ้นทั้งหมดจะมองเห็นได้ใน เกมของฉัน.

ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น คุณจะต้องเลือกเทมเพลต เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วย baseplate หรือ แผ่นฐานคลาสสิก และเพิ่มองค์ประกอบที่จำเป็นลงไปแล้ว แต่คุณสามารถเลือกองค์ประกอบอื่นได้ซึ่งจะมีวัตถุที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า

เทมเพลตสำหรับโหมดใน Roblox Studio

หลังจากเลือกเทมเพลตแล้ว หน้าต่างการทำงานแบบเต็มจะเปิดขึ้น มันอาจจะดูซับซ้อนเกินไปในตอนแรก แต่ก็ค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจ

พื้นที่ทำงาน Roblox Studio

ปุ่มต่างๆ ในเมนูด้านบนทำหน้าที่ดังต่อไปนี้:

  • พาสต้า – วางวัตถุที่คัดลอก
  • คัดลอก - คัดลอกวัตถุที่เลือก
  • ตัด - ลบวัตถุที่เลือก
  • ทำซ้ำ - ทำซ้ำวัตถุที่เลือก
  • เลือก - เมื่อกด LMB จะเลือกรายการ
  • เคลื่อนไหว - ย้ายรายการที่เลือก
  • มาตราส่วน - เปลี่ยนขนาดของรายการที่เลือก
  • หมุน - หมุนรายการที่เลือก
  • บรรณาธิการ - เปิดเมนูการจัดการแนวนอน
  • กล่องเครื่องมือ - เปิดเมนูพร้อมรายการที่สามารถเพิ่มลงในแผนที่ได้
  • ส่วนหนึ่ง - เพิ่มตัวเลข (โต๊ะ) ลงในแผนที่ - ทรงกลม ปิระมิด ลูกบาศก์ ฯลฯ
  • ส่วนต่อประสานผู้ใช้ - การจัดการส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • นำเข้า 3D - นำเข้าโมเดล 3 มิติที่สร้างขึ้นในโปรแกรมอื่น
  • ผู้จัดการวัสดุ и สี - ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนวัสดุและสีของวัตถุได้ตามลำดับ
  • กลุ่ม - จัดกลุ่มวัตถุ
  • ล็อค - ล็อควัตถุเพื่อไม่ให้เคลื่อนย้ายได้จนกว่าจะปลดล็อค
  • สมอ - ป้องกันไม่ให้วัตถุเคลื่อนที่หรือล้มหากอยู่ในอากาศ
  • เล่น, เรซูเม่ и หยุด ช่วยให้คุณสามารถเริ่ม หยุดชั่วคราว และหยุดการเล่นได้ ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับการทดสอบ
  • ตั้งค่าเกม - ตั้งค่าเกม.
  • การทดสอบทีม и ออกจากเกม ทีมทดสอบและออกจากเกม ฟังก์ชั่นสำหรับการทดสอบร่วมกันของสถานที่

เมนู กล่องเครื่องมือ и บรรณาธิการ เปิดทางด้านซ้ายของหน้าจอ ทางด้านขวาคุณจะเห็นเครื่องมือค้นหา (Explorer) จะแสดงสิ่งของ บล็อก ตัวละครที่ใช้ในการเล่นทั้งหมด

ปุ่มซ้ายบน เนื้อไม่มีมัน ช่วยให้คุณสามารถเปิดหรือบันทึกไฟล์ แท็บ หน้าแรก, รุ่น, รูปโพรไฟล์, ทดสอบ, รายละเอียด и ปลั๊กอิน จำเป็นในการทำงานในส่วนต่างๆ ของโหมด - โมเดล 3 มิติ, ปลั๊กอิน ฯลฯ

ในการนำทาง คุณจำเป็นต้องใช้เมาส์ วงล้อเพื่อเคลื่อนที่ และ RMB เพื่อหมุนกล้อง

การสร้างสถานที่แรก

ในบทความนี้ เราจะสร้างโหมดที่ง่ายที่สุดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานของการทำงาน สตูดิโอ Roblox. เริ่มต้นด้วยการสร้างภูมิทัศน์ ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องกดปุ่ม บรรณาธิการ แล้วเลือกปุ่ม ผลิต.

หน้าต่าง Terrain Editor แรกสำหรับการสร้างภูมิประเทศ

ร่างโปร่งใสจะปรากฏขึ้นซึ่งจะสร้างภูมิทัศน์ภายในนั้น คุณสามารถเคลื่อนย้ายมันด้วยลูกศรสี และโดยการคลิกที่ลูกบอล คุณสามารถเปลี่ยนขนาดได้ ทางด้านซ้ายคุณควรกำหนดค่าการสร้าง - ประเภทของภูมิทัศน์ที่จะถูกสร้างขึ้น, จะมีถ้ำอยู่หรือไม่ ฯลฯ ในตอนท้ายคุณต้องคลิกปุ่มอื่น ผลิต.

วางขนานกันเพื่อสร้างทิวทัศน์ในโหมด

หลังจากสร้างแนวนอนแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนได้โดยคลิกที่เมนู บรรณาธิการ ปุ่ม Edit. เครื่องมือที่มีได้แก่ การสร้างเนิน การปรับให้เรียบ การเปลี่ยนน้ำ และอื่นๆ

ภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นในโหมด

ตอนนี้คุณต้องค้นหาในเมนูที่ถูกต้อง วางไข่ตำแหน่ง - แพลตฟอร์มพิเศษที่ผู้เล่นจะปรากฏขึ้น คลิกที่มันและใช้เครื่องมือย้าย ยกมันขึ้นเพื่อให้อยู่เหนือระดับพื้นดิน

หลังจากนี้คุณสามารถคลิกที่ปุ่ม เล่น และลองใช้โหมดผลลัพธ์

รันเกมใน Roblox Studio

ให้มี obbi เล็ก ๆ บนแผนที่ สิ่งนี้ต้องการวัตถุที่เพิ่มผ่าน ส่วนหนึ่ง. โดยใช้ ขนาด, ย้าย и หมุนคุณสามารถสร้างปาร์กูร์ขนาดเล็กได้ เพื่อป้องกันไม่ให้บล็อกล้ม ต้องเลือกแต่ละบล็อกและยึดให้แน่นด้วยปุ่ม สมอ.

ตัวอย่าง obby แบบธรรมดาในโหมด

ตอนนี้เรามาเพิ่มสีและวัสดุให้กับบล็อกกันดีกว่า ซึ่งทำได้ง่ายโดยเลือกบล็อกและวัสดุ/สีที่ต้องการโดยใช้ปุ่มที่เหมาะสม

องค์ประกอบออบบีสี

การเผยแพร่และการตั้งค่าโหมด

เมื่อเกมพร้อมสมบูรณ์แล้วคุณจะต้องกดปุ่ม เนื้อไม่มีมัน ที่ด้านซ้ายบนแล้วเลือกในหน้าต่างแบบเลื่อนลง บันทึกไปที่ Roblox เป็น...

หน้าต่างแบบเลื่อนลงจากปุ่มไฟล์ซึ่งคุณสามารถเผยแพร่โหมดได้

หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณจะต้องกรอกข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับโหมด - ชื่อ, คำอธิบาย, ประเภท, อุปกรณ์ที่สามารถเปิดใช้งานได้ หลังจากกดปุ่มแล้ว ลด ผู้เล่นคนอื่นจะสามารถเล่นได้

การตั้งค่าข้อมูลสถานที่

คุณสามารถกำหนดค่าเกมได้ใน Creator Center ซึ่งก็คือในเมนู การสร้างสรรค์. มีสถิติเกี่ยวกับการเยี่ยมชมโหมดตลอดจนการตั้งค่าที่มีประโยชน์อื่น ๆ อยู่ที่นั่น

การตั้งค่าโหมดใน Creator Hub

จะสร้างละครที่ดีได้อย่างไร

โหมดยอดนิยมบางครั้งทำให้ประหลาดใจกับความเป็นไปได้ที่หลากหลายและน่าติดตามมาเป็นเวลานาน ในการสร้างโปรเจ็กต์ดังกล่าว คุณต้องมีทักษะและความสามารถที่หลากหลาย

ก่อนอื่นคุณต้องรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมก่อน C + + หรือ Luaหรือดีกว่าทั้งสองอย่าง ด้วยการเขียนสคริปต์ คุณสามารถสร้างกลไกที่ค่อนข้างซับซ้อนได้ เช่น ภารกิจ การขนส่ง โครงเรื่อง ฯลฯ คุณสามารถเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมเหล่านี้โดยใช้บทเรียนและหลักสูตรมากมายบนอินเทอร์เน็ต

หากต้องการสร้างโมเดล 3 มิติที่สวยงาม คุณควรเรียนรู้วิธีการใช้โปรแกรม เครื่องปั่น. ใช้งานได้ฟรี และคุณสามารถเริ่มสร้างแบบจำลองแรกของคุณได้หลังจากเรียนไปไม่กี่ชั่วโมง วัตถุที่สร้างขึ้นจะถูกนำเข้าสู่ Roblox Studio และใช้ในโหมด

อินเทอร์เฟซของโปรแกรม Blender ซึ่งคุณสามารถสร้างโมเดล 3 มิติได้

ผู้เล่นทุกคนสามารถสร้างการเล่นของตัวเองได้ หากคุณรู้สึกว่าคุณขาดทักษะบางอย่าง คุณสามารถพัฒนาเกมร่วมกับผู้ใช้รายอื่นได้

ให้คะแนนบทความ
โลกของเกมมือถือ
เพิ่มความคิดเห็น