> League of Legends'ta Ahri: 2024 kılavuzu, yapımlar, rünler, kahraman olarak nasıl oynanır    

League of Legends'ta Ahri: 2024 rehberi, en iyi yapı ve rünler, bir kahraman olarak nasıl oynanır

League of Legends Kılavuzları

Ahri güçlü bir orta koridor büyücüsüdür ve takımın ani hasar veren lideri haline gelir ve aynı zamanda ormanda bir takipçi olabilir ve tarafsız bölgedeki yalnız kahramanları hızla ortadan kaldırabilir. Bu yazıda şampiyonun içini ve dışını inceleyeceğiz: yetenekleri, kombinasyonları, diğer karakterlerle kombinasyonu ve savaş taktikleri.

Web sitemiz var League of Legends şampiyonlarının mevcut seviye listesi.

Dokuz Kuyruklu Tilki, büyü hasarı konusunda uzmanlaşmıştır ve tamamen becerilerine bağlıdır. Çok hareketli, güçlü hasar ve iyi kontrole sahip. Ardından, her bir yetenek ve aralarındaki ilişki hakkında konuşacağız.

Pasif Beceri - Esans Boşaltma

Öz Kaçırma

Eğer şampiyon aynı düşmana 1,5 saniye içinde becerilerle iki kez vurursa, sonraki 20 saniye boyunca Ahri'nin hareket hızı %3 artar. Pasif 9 saniye şarj edin.

Pasif bir beceriyi etkinleştirmek için en kolay kombinasyon Üçüncü beceri + Birinci.

İlk Beceri - Aldatma Küresi

Aldatma Küresi

Sihirbaz, belirtilen yönde doğrudan önünde, ileri doğru uçan ve etkilenen tüm düşmanlara artan büyü hasarı veren bir küre fırlatır. Ek olarak, top küresi Ahri'ye geri dönerken saf hasar verir.

Bir beceri ile düşman şampiyonlara 9 kez vurduğunuzda (kullanım başına en fazla üç vuruşa kadar), yeteneğin bir sonraki kullanımı şu etkiden etkilenecektir: "Öz Kaçırma". Küreyi tekrar fırlatarak, vurduğu her düşman için kahramanı 3-18 sağlık noktasından (karakterin seviyesi yükseldikçe artar) geri yükleyeceksiniz.

Essence Drain efektini başarıyla etkinleştirdikten sonra, sihirbazın elindeki küre yeşile dönmelidir. Yenilenen sağlık miktarını etkileyen, vurulan düşman sayısı olduğundan, maksimum iyileştirme için beceriyi bir minyon kalabalığına yönlendirmek daha iyidir.

İkinci Beceri - Tilki Ateşi

tilki ateşi

Küçük bir hazırlıktan sonra, büyücü üç güdümlü küreyi serbest bırakır. En yakın düşman karakterine veya kalabalığa uçacaklar. Hem minyonlarla hem de canavarlarla çalışır, ancak şampiyonlar onlar için bir önceliktir. Ayrıca beceri ilk önce tilkinin üçüncü Tılsım becerisinden en yüksek hasarı verdiği kahramana vuracak veya beceriyi kullanmadan üç saniye önce Ahri'nin normal saldırılarla vurduğu şampiyona gidecek.

Vurulduğunda, her küre artan büyü hasarı verir, ancak ikinci ve üçüncü yükler aynı hedefi vurursa, hasarları %30 azalır.

Üçüncü Beceri - Cazibe

çekicilik

Sihirbaz, önünde işaretlenen yöne bir öpücük gönderir. Vurulduğunda, artan büyü hasarı verir ve ayrıca etkilenen hedefi bir süreliğine tilkiye doğru hareket etmeye zorlar. Bu noktada, düşman hedefinin hareket hızı yarıya iner.

Ahri'nin Cazibe'den etkilenirken rakip şampiyonlara verdiği beceri hasarı, sonraki 20 saniye boyunca %3 artar.

Nihai - Hayalet

hayalet gibi

Ahri ultisini etkinleştirdiğinde, sonraki 10 saniye içinde işaretli yönde 3 anlık hamle yapma yeteneğine sahip olur. Hareket halindeyken yanında düşmanlar varsa, daha fazla büyü hasarı alırlar.

Ahri bu yetenekle aynı anda sadece üç düşman hedefini vurabilir. Hem minyonlar hem de canavarlar üzerinde çalışır, ancak şampiyonlar önceliklidir.

Tesviye becerilerinin sırası

Oyunun başında, elbette, üç beceriyi de geliştirin. Ardından, yeni seviyelerle ilk beceriyi en üst düzeye çıkarın, ardından ikinci beceriye geçin ve üçüncü yeteneği maçın en sonunda bırakın.

Ahri Beceri Tesviye

Ulta, her zaman 6, 11 ve 16. seviyelerde pompalanan öncelikli bir beceridir.

Temel Yetenek Kombinasyonları

Savaşta şampiyonunuzun potansiyelini en üst düzeye çıkarmak, çok fazla hasar vermek ve hayatta kalmak için hareketlerinizi doğru zamanlayın ve şu en iyi kombinasyonları izleyin:

  • Beceri XNUMX -> Beceri XNUMX -> Beceri XNUMX -> Otomatik Saldırı. XNUMX'e XNUMX mücadelede ve oyunun ilk aşamalarında, ult henüz mevcut olmadığında etkili olacak hafif bir saldırı zinciri. Rakibe Cazibe becerisi tarafından kontrol edilirken mümkün olan en yüksek hasarı vermek için becerilerin doğru sırasını değiştirin.
  • Beceri XNUMX -> Göz Kırpma -> Nihai -> Beceri XNUMX -> Otomatik Saldırı. Etkili, ancak en kolay kombinasyon değil. Kahraman tılsım altındayken, ya onunla mesafeyi kapatabilir ya da geri atlayıp onu olabildiğince uzağa götürebilirsin (bunu yalnızca becerinin süresi maksimuma çıktığında geç bir aşamada kullan), sonra çok fazla şey dağıtabilirsin. hasar verin ve cevap olarak size saldırmasını önleyin.
  • Beceri XNUMX -> Flash -> Nihai -> Beceri XNUMX -> Beceri XNUMX -> Otomatik Saldırı -> Nihai -> Otomatik Saldırı -> Nihai -> Otomatik Saldırı. Ahri'deki en zor kombolardan biri. Mobil ve güçlü kahramanlara karşı veya tüm takıma karşı mücadelede uygundur. Göreviniz tek bir yerde durmak değil, rakiplere saldırmak ve aralarında hızla hareket ederek ek hasara neden olmak için zamana sahip olmaktır.

bir kahramanın artıları ve eksileri

Bir karakterde ustalaşmak için onun tüm güçlü ve zayıf yönlerini bilmelisiniz. Maç sırasında daha dikkatli olmanız ve şampiyonu pompalarken hata yapmamanız gerekiyor.

Ari'nin başlıca avantajları:

  • Düşmanlar için çok hareketli ve ulaşılması zor bir karakter.
  • Baskınlarda çok fazla hasar verir, harika bir takım oyuncusu.
  • Bire bir dövüşte aşağı değildir ve şeritte kolayca lider bir pozisyon alır.
  • Periyodik olarak kendini iyileştirebileceği iyi bir pasif beceri.
  • İkinci beceriden iyi bir kontrol var.

Ari'nin önemli dezavantajları:

  • Oyunun başlarında veya bekleme süresindeyken ultisi olmadan, Ahri kolay bir baskın hedefi haline gelir.
  • Kontrolden korkuyor - düşmanların sersemletilmesi ve sürekli odaklanması onun için ölümcül.

Uygun rünler

Sunulan montaj, Ahri'nin bir maçtaki hasarını en üst düzeye çıkaracak, savaşta hayatta kalmanın ve düşman şampiyonların işini bitirmenin kolay olacağı ek etkiler verecek. Rünlerin mekaniklerini anlamanızı ve oyundaki bilgileri uygulamanızı kolaylaştırmak için ekran görüntüsüne bakın ve aşağıdaki açıklamaları okuyun.

Ahri için Rünler

Birincil Rün - hakimiyet:

  • Elektriğe maruz kalma Bir rakip şampiyona 3 saniye içinde XNUMX farklı saldırı veya beceriyle vurmak, onun ek uyarlanabilir hasar kazanmasına neden olur.
  • kanın tadı - Saldırı gücü ve becerileri ile kahramanın seviyesine bağlı olan bir vampirizm etkisi verir.
  • Göz koleksiyonu - Bir rakip şampiyonun işini bitirmen için sana, saldırı gücünü 1,2 birim ve beceri gücünü 2 birim artıran bir göz verilir.
  • Nihai Avcı - Düşmanın ilk bitirilmesi için bir ücret verilir. Her yeni şarjla, nihai becerinin soğuma süresi azalır.

İkincil - Büyücülük:

  • Mana akışı - Yetenekli bir düşmana hasar vermek için maksimum manayı artırır. Bir düşmana vurmak için 250 ek birikmiş mana puanından sonra, eksik manayı geri yükler.
  • Mükemmellik - 5. ve 8. seviyelere ulaştığınızda, becerilerin bekleme süresini azaltın, 11'de, her öldürme veya asist için temel becerilerin bekleme süresini %20 azaltma etkisi elde edersiniz.
  • +10 saldırı hızı.
  • Adaptif hasara +9.
  • +8 Büyü Direnci.

Gerekli Büyüler

  • Sıçrama - kahraman için temel büyü. Anında atılan Ahri, yeni güçlü kombinasyonlar açar, düşmanı yakalamak veya geri çekilmek, darbeden kaçmak için ek bir fırsat vardır.
  • Ateşleme - Büyü ile işaretlenmiş bir kahraman, bir süreliğine sürekli gerçek hasar alır, iyileştirme etkilerini azaltır ve haritadaki konumunu size ve müttefiklerinize gösterir.
  • Arıtma - Kitle kontrolü yüksek kahramanlar size karşı oynuyorsa tutuşturmak yerine kullanılabilir. Tüm olumsuz etkileri kendinizden uzaklaştırmaya ve sonraki tüm becerilerin süresini kontrollü bir şekilde azaltmaya yardımcı olacaktır.

En İyi Yapı

Winrate sonuçlarına göre en iyi derleme seçeneğini hazırladık. Yapı, Ahri'nin kısa sürelerde çok fazla yıkıcı hasar vermesine yardımcı olacak ilgili tüm öğeleri içerir.

başlangıç ​​eşyaları

Seçilen öğeler, büyücünün şeritte daha hızlı ve daha verimli bir şekilde çiftçilik yapmasına ve ayrıca manasını periyodik olarak yenilemesine yardımcı olacaktır.

Ahri için Başlangıç ​​Öğeleri

  • Doran'ın Yüzüğü.
  • Can iksiri.
  • Gizli totem.

Erken öğeler

Ardından, Ahri'nin yetenek gücünü artırıyoruz ve bekleme sürelerini azaltıyoruz. Ek bir etki ile mana havuzu daha da hızlı yenilenir. Bu, şampiyonun üsteki malzemeleri yenilemek için pratik olarak şeridi terk etmemesine izin verecektir.

Ahri için Erken Öğeler

  • Kayıp kafa.
  • Bot ayakkabı.

Ana konular

Ana temalarda ayrıca yetenek gücü, beceri bekleme süresi azaltma ve mana üzerinde durulur. Ek olarak, kahramana, zırhlı kahramanlarla veya onların büyü direnci avantajlarıyla başa çıkmak için ek büyü nüfuzu sağlanır.

Ahri için Temel Öğeler

  • Sonsuz soğuk.
  • Büyücünün botları.
  • Karanlık alev.

Komple montaj

Ahri, Güç ve Yetenek Hızı için birkaç öğe daha alır. Ayrıca büyü nüfuzunu da unutmayın.

Ahri için komple yapı

  • Sonsuz soğuk.
  • Büyücünün botları.
  • Karanlık alev.
  • Zhonya'nın Kum Saati.
  • Rabadon'un Ölüm Şapkası.
  • Uçurumun Personeli.

Geç oyunda karşınıza güçlü kahramanlar çıkıyorsa onlara karşı satın alabilirsiniz. "Banshee'nin Örtüsü" kalkan etkisi ile. Mobil karakterlere karşı, montajdaki öğelerden birini değiştirebilirsiniz. "Hextech Kapsamı" ek bir stand ile.

En kötü ve en iyi düşmanlar

Ahri'ye direnmek yeterince kolaydır. Le Blanc, Akali и Azira. Hareketlidir ve hedefi doğru bir şekilde vururken ve rakiplerin kontrolünü ele geçirirken onların yeteneklerinden kaçabilir.

Ahri için öncelikli müttefikler, uzun CC etkilerine ve yüksek savunmaya sahip tanklardır. Aynı anda düşmanları sihirbazdan uzak tutacak, sersemletecek ve hasar verenlerin görevlerini basitleştirecekler. Takımda kendini rahat hissediyor Maokai, Kaçmak и Amumu.

Aşağıdaki kahramanlarla yüzleşmek daha zordur:

  • Kassadin sonunda olağanüstü güçlenen güçlü bir S-sınıfı büyücüdür. İlk başta, şeritte ona karşı kolayca hakim pozisyonu alacaksınız - çiftçilik yapmadan çok zayıf. Maçın son aşamasında tüm gücüyle yüzleşmemek ve oyunu daha erken bitirmeye çalışmak için altın almasını engelleyin ve kuleleri olabildiğince çabuk yok edin.
  • Anivia - Güçlü kontrole ve yıkıcı hasara sahip bir büyücü. Ulti ortaya çıkmadan önce sizin için tehlike oluşturmaz ama sonra ciddi bir sorun haline gelebilir. Tankınıza veya başlatıcınıza odaklanana kadar başınızı aşağıda tutun. Onun duvarı tarafından pusuya düşürülmemeye dikkat edin ve hızlı bir geri çekilme için ultinizi hazır tutun.
  • Akşan – ne maçın başında ne de sonunda size boyun eğmeyecek bir şutör-ortacı. Yeterince hareketli ve uygun el becerisi ile saldırılarınızdan kolayca uzaklaşır, kılık değiştirme etkisi altında saldırabilir. Ondan uzak dur ve üçüncü beceriyle ultisini yere ser.

Ahri nasıl oynanır?

Oyuna başla. İlk öğeleri daha hızlı elde etmek ve nihai öğenizin kilidini açmak için çiftçiliğe odaklanın. Bunlar olmadan, ani orman baskınları nedeniyle şeridin çok içlerine gitmeniz tehlikelidir. Ancak oyuncu şeridinizi ziyaret etmezse, düşman orta koridor oyuncusunu kolayca kuleye itebilir ve onun altın madenciliği yapmasını engelleyebilirsiniz.

6. seviyeden sonra ve nihai seviyeyi elde ettikten sonra, yalnızca güçlü değil, aynı zamanda çevik bir büyücü de olursunuz. Minyon şeridinizi daha hızlı temizleyin ve müttefiklerinize yardım etmek için ormana veya komşu şeritlere gidin.

Ahri nasıl oynanır?

Rakiplerinizi şaşırtmak için pusudan saldırın. Beklenmedik bir şekilde baskın yaparken, önce üçüncü beceriyi kullanın, böylece düşmanın kaçmasına izin vermez ve ona karşı kendi hasarınızı artırırsınız.

Ormanda biriyle karşılaştıysanız veya düşman sizi kovalıyorsa, endişelenmeyin ve en yakın çalıya saklanın. Rakibiniz onlara saldıracak ve etkisiz hale getirecek kadar yaklaşana kadar bekleyin. Ahri tek kişilik savaşlarda çok iyidir. Ancak bir rakibin önünde kendinizi zayıf hissediyorsanız, bir ulti yardımıyla ondan her zaman uzaklaşabilirsiniz.

Ortalama oyun. Bu, Ari için en iyi zaman, bu aşamada en güçlü oyunculardan biri. Kolay hedefler arayarak haritada dolaşmaya devam edin ve müttefiklere yardım edin, her baskında gelin.

Ultiniz bekleme süresindeyse, haritada dolaşmayı bırakıp çiftçiliğe odaklanmak en iyisidir. Hattını it. Minyonlar, ilk beceriyi spam yaparak ve düşman orta koridor oyuncusunu kendi kulesine doğru iterek kolayca temizlenebilir.

Bir takım dövüşünde kafa kafaya saldırmayın. Düşman kontrolünün veya kasıtlı odaklanmanın sizin için tehlikeli olduğunu unutmayın. Rakipleri arkadan atlamaya çalışın ve beklenmedik bir şekilde arkadan hasar verin. Becerilerinizi sergilemek için zamanları olmayacak. Daha sonra ult ve beceri spam'inizle çok fazla patlayıcı hasar verebilir ve yavaş yavaş müttefiklerinize yaklaşabilirsiniz.

Ahri'nin manzarayla sınırlı alanlarda savaşması daha önceliklidir, çünkü becerileriyle birkaç rakibe aynı anda vurmak ve ek faydalı etkilerini etkinleştirmek daha kolay olacaktır.

geç oyun. Maç sonunda hızlı bir şekilde tüm montajı tamamlamanız gerekiyor aksi takdirde Ahri'nin hasarı düşecek ve diğerlerine yetişmeniz zorlaşacaktır. Bu aşamada, tarafsız çalılıklarda saklanabilecek ve rakipleri pusuya çekebilecek kadar güçlüsünüz ve ardından güçlü kombo saldırılarla onlarla hızla başa çıkabilirsiniz.

Ulti'nin ana kurtarıcınız olduğunu unutmayın. Risk haklı olmasa ve baskın yokuş aşağı gitse bile, ana becerinin düşük bekleme süresi sayesinde kolayca gözden kaybolabilirsiniz.

Geç oyunda, karakter, kontrollü ciddi sihirbazlardan önemli ölçüde daha düşüktür. Bu yüzden uyanık olun ve size çok yaklaşmalarına izin vermeyin. Bir takım savaşında tanka yakın durun, aksi takdirde ana hedef siz olursunuz.

Ahri oyundaki en zor kahraman değil. Çok kullanışlı ve hareketli bir büyücü ve yumuşak karakterleri oynamakta zorlanan oyunculara çok yakışacak. Yorumlarda sorularınızı, ipuçlarınızı veya ilginç hikayelerinizi bekliyoruz. Her zaman yardımcı olmaktan mutluluk duyarım!

Makaleyi değerlendir
Mobil oyun dünyası
Yorum ekle

  1. Anonim

    Teşekkürler, şimdi onun için nasıl oynayacağımı anlıyorum

    cevap