Gecenin kraliçesi, kan ve Uçurum. Güçlü kalabalık kontrol efektleri ve güçlü bir saldırı ile oyundaki en dayanıklı sihirbaz olan Alice dedikleri şey buydu. Bu kılavuzda size karakter hakkında daha fazla bilgi vereceğiz, bir kahraman olarak oynarken bilmeniz gereken tüm yönleri ortaya çıkaracağız. Güncel montajları ve oyun stratejilerini de paylaşacağız.
Ayrıca sitemizde MLBB karakterlerinin katman listesi.
Kahraman Becerileri
Geliştiriciler Alice'e 4 yetenek verdi - 3 aktif ve güçlü bir pasif güçlendirme. Oyun sırasında tüm beceriler gelişir, karakter yalnızca daha sonra konuşacağımız seviyeler ve öğeler sayesinde büyümez.
Pasif Beceri - Kanın Kökeni
Alice, yakınında biri öldüğünde kan küreleri kazanır (düşman kölesi başına 1 küre, rakip başına 2 küre). Kan tüketmek kalıcı olarak maksimum sağlığınızı 10 ve mananızı 20 artırır.
12 küreyi emdikten sonra, büyücü maçın geri kalanında saniyede %1,5 mana yenilenmesini, 25 küre - %15 kalkan ve ek sağlık yenilenmesini, %50 - 40 hareket hızını etkinleştirir.
İlk Beceri - Kan Akışı
Büyüyü yapan kişi işaretli yönde bir küre bırakır, bu küre daha da ileri gider ve yol boyunca düşmanlara hasar verir. Tekrar basıldığında Alice hemen pıhtının mevcut konumuna ışınlanacaktır.
Delici bir hareket olarak konumlandırılmış, bu da becerileri azalabilecek bazı oyuncular için engel teşkil edebileceği anlamına geliyor.
Beceri XNUMX - Kan Oku
Karakter, yakındaki düşmanlara anında hasar verir ve onları 1,2 saniye hareketsizleştirir. CC etkisini yitirdiğinde, düşmanlar ayrıca 70 saniyeliğine %0,8 yavaşlar.
Hareketsizleştirme durumunda, düşman hareket becerilerinden tamamen mahrumdur, flaşlar, sarsıntılar, ışınlanmalar engellenir.
Nihai - Kana Övgü
Büyücü, sürekli olarak hasar verdiği ve her yarım saniyede bir yakındaki hedeflerin sağlığını tükettiği kan emici modunu etkinleştirir. Alice, düşmanlara vurduğunda sağlık puanlarını yeniler ve minyonlara karşı göstergeler yarıya iner. Ulti, beceriye tekrar basılarak iptal edilene veya kahramanın manası bitene kadar sürer.
Alınan hasar, karakterin büyülü savunması artırılarak azaltılabilir.
Uygun amblemler
Alice, başlatıcı, ormancı veya hasar veren rolünü oynayan bir yakın dövüş tank büyücüsüdür. Stratejinize bağlı olarak göreviniz ya takımı korumak ya da ana hasarı vermek olacaktır. Aşağıdaki montaj seçenekleri bu durumlar için uygundur.
Büyücü Amblemleri
Çoğu zaman karakterin çok fazla büyü hasarı vermesi gerektiğinde kullanılır.
- beceri — Hareket hızına +%4.
- Pazarlık avcısı — Mağazadaki öğelerin maliyeti %5 azalır.
- Kutsal olmayan Öfke — mananın bir kısmını yeniler ve ek mana ekler. Yeteneklerle hasar verdikten sonra hasar.
Destek Amblemleri
Alice'in ne zaman başlatıcı veya tank olarak hareket edeceğini seçmelisiniz. Bu yapı karakterinizin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- beceri.
- dayanıklılık — Kahramanın HP'si %15'den azsa her türlü hasara karşı korumayı 50 artırır.
- Kutsal olmayan Öfke.
Temel düzenli amblem
Ormancı olarak oynamak için mükemmeldir. Bu amblemler hibrit iyileşme, HP'yi artırma ve uyarlanabilir saldırı sağlayacak.
- boşluk — +5 uyarlanabilir nüfuz.
- deneyimli avcı - Lord ve Kaplumbağa'ya karşı hasarı artırır.
- Kutsal olmayan Öfke - hasar ve mana iyileşmesi.
En İyi Büyüler
- İntikam - Alice'in yakın dövüşte geri kazanmasının zor olacağı bir büyü. Rakiplerden çok fazla hasar almaya ve yansıtmaya yardımcı olacaktır.
- flaş - güçlü bir ek pislik. Bir kavga başlatmak, rakipleri yakalamak ve bitirmek, ölümcül bir darbeden kaçınmak için kullanılabilir.
- ceza - Ormanda oynamaya uygundur. Çiftçiliği önemli ölçüde hızlandıracak ve orman canavarlarını, Kaplumbağa ve Lord'u hızla yok etmenize olanak tanıyacak.
En İyi Yapılar
Bir yapı seçmeden önce maçtaki rolü doğrulayın: hasarlı, canlılık sahibi bir büyücü veya bir ormancı. Uzun vadeli hasar vermeyi planlıyorsanız ilk öğe seçeneği uygundur. İkincisi takımınızı başlatmak ve korumaktır. En yeni yapı ormanda oynamak için tasarlandı.
Tecrübe Hattı (Hasar)
- Şeytanın çizmeleri.
- Kader saatleri.
- Büyülü tılsım.
- Yıldız örgüsü.
- Kış değneği.
- Kar Kraliçesinin Asası.
Deneyim çizgisi (hayatta kalma)
- Dayanıklı botlar.
- Kader saatleri.
- Brute Force Göğüs Zırhı.
- Yıldırım Asası.
- Kış değneği.
- Buzun hakimiyeti.
yedek parçalar:
- Ölümsüzlük.
- Kahin.
ormanda oyun
- Buz Avcısı Şeytan Botları.
- Kader saatleri.
- Buzun hakimiyeti.
- Yıldırım Asası.
- Kış değneği.
- Kahin.
Eklemek. teçhizat:
- Ölümsüzlük.
- Altın meteor.
Alice olarak nasıl oynanır?
Başlamadan önce, Alice'in ana avantajlarına dikkat edelim: başlatma, sonraki aşamalarda aşırı hayatta kalma, şeridin hızlı bir şekilde temizlenmesi, makul hasar ve yüksek hareket kabiliyeti. Bir büyücü rolü için şişman, bir destek rolü için fazla hareketli ve güçlü olduğundan, lider koridorlarda rahat edecek.
Eksilerden, dikkate alınması ve ikmali sürekli olarak izlemesi gereken çok yüksek mana tüketimine sahip olduğunu vurguluyoruz. Ayrıca Alice destek rolünü üstlenemez ve dolaşımda oynayamaz, maçın sonunda aşılmaz değerli bir rakip olabilmesi için çiftliğe ve öldürmeye ihtiyacı vardır.
İlk aşamalarda, kahramanın ortalama hasarı vardır. Koridoru temizleyerek, altın biriktirerek ve düşman karakterlerin ölümlerinden her küreyi toplayarak daha dikkatli oynanmalıdır. Ultimate'ın gelişiyle birlikte, orta şeritteyseniz, en yakın şeritlere gidin ve baskın başlatın, tank avantajınızı unutmayın. Bazen ormandaki durumu kontrol edin - ormancı ile birlikte kaplumbağayı alın veya yalnız bir hedefi bitirmeye yardım edin.
Kahraman için asıl beceri birincidir, ancak onu kullanmak oldukça zordur. Bu nedenle, maçın sonunda zor olmayacak şekilde nişan alma ve kullanma alıştırması yapmaya çalışın. Bu sadece savaşa atılmak değil, aynı zamanda savaştan çıkmanın da bir yolu. Işınlanma olmadan da kullanılabilir - sadece haritada parlayın ve müttefiklere baskınlar veya yakındaki düşmanlar hakkında bilgi verin.
Bir takıma veya tek bir hedefe karşı etkili bir saldırı için aşağıdaki iki kombinasyonu kullanmanızı öneririz:
- İlk Beceri - başarılı bir çarpışmada hasar verir ve ayrıca doğrudan hedefe hızlı ışınlanma sağlar. Sonra kullan ikinci ile hedefi sersemletmek ve bitirmek nihaiyaşam gücünü emerek.
- İkinci varyantta, aynı zamanda ilk olarak basılır. ilk beceri ve bir küre serbest bırakılır ve ardından hemen kullanılır nihai ve ışınlanma bir tıklama daha ile biter ilk yetenek. Yani ışınlanmanın ardından oyuncuları hemen kendinize bağlayacak ve ardından kullanacaksınız. ikinci becerionları durdurmak için.
Geç aşamada, Alice takımın kilit halkasıdır. Savaşa başlamadan önce yakınlarda güvenilir müttefikler olduğundan emin olun. Daha uzun süre hayatta kalmak için en fazla sayıda oyuncuyu hedefleyin. Mana seviyelerinize göz kulak olun ve geri çekilmenizi sağlayın. Bir kovalamaca durumunda, takipçiyi ikinci beceriyle sersemletin ve birincisi sayesinde hızlı hareket edin.
Aşağıdaki yorumlarınızı, ipuçlarınızı ve ek sorularınızı bekliyoruz!
Arkadaşlar size çok büyük bir tavsiye, eğer Alice'te oynamaya yeni başladıysanız ve mananızın bu kadar boşa gitmemesini istiyorsanız, o zaman ormancıyla görüşün ve mavi buff'ı (yılanın en üstte olduğu yer burası) alın. mana neredeyse boşa gitmeyecek, lordu tek başına alabilecek ve uzun süre kontrol edebileceksin
3. beceriyi yükseltmemenizi tavsiye ederim, Alice'in verimliliği önemli ölçüde düşer (hasarın mana tüketimine oranı çok büyük). Genel olarak 3. seviyeye hiç çıkmamanızı tavsiye ederim, hasarınız düşmez ama paranız neredeyse hiç bitmez.
Rehberdeki ilk 1 taktiği kullanmaya başladım, her şey harika gidiyor. Hatta bu sihirbazı sıra dışı becerileri ve özellikleri nedeniyle sevmeye başladım.