> Грейвз у Лізі Легенд: гайд 2024, білди, руни, як грати за героя    

Грейвз у League of Legends: гайд 2024, найкраща збірка та руни, як грати за героя

Гайди League of Legends

Грейвз - стрілець, що носить у своїх колах звання справжнього беззаконника. Цей найманець не гидує ні перед чим – краде, грає в азартні ігри, бере участь у битвах і ніколи не відступить перед порушенням закону у його злочинному світі. У статті ми поговоримо про те, як слід розвивати Грейвза, якими слабкими та сильними сторонами він наділений, як за нього вести бій.

Вам може бути цікаво: Тир-лист персонажів у Лізі Легенд

Чемпіон завдає фізичної шкоди, але в одній із навичок зустрічається магічний дамаг. Більше залежить від базових ударів. Персонаж добре розвинений в атаці, підтримці, захисті та мобільності. Відстає лише за показниками контролю. Розберемо кожну його здатність окремо, а потім складемо найкращі комбінації.

Пасивна навичка - Нова доля

Нова доля

Базова атака Грейвза випускає 4 кулі, які зупиняються при попаданні за першою метою. Перша куля завдає від 0,7 до 1 загальної фізичної шкоди, а наступні кулі наносять третину цього дамага за кулю. Побудови отримують на 25% менше збитків від автоатак Грейвза.

Грейвз зберігає два заряди дробовика у час і витрачає їх за автоатаках. Після їх використання він перезаряджається, що значно відкладає наступну базову атаку. Час перезаряджання Грейвза трохи зменшується в залежності від швидкості атаки, але час між атаками значно скорочується за рахунок швидкості атаки.

При критичному ударі Грейвз випускає 6 куль дробом на 25% ширше і завдає на 20% більше фізичної шкоди (на 60% з предметом Грань Нескінченності).

Перша навичка - Фініта ля комедія

Фініта ля комедія

Грейвз стріляє пороховим снарядом, завдаючи фізичного дамагу. Через 1 секунду або після зіткнення із землею він вибухає, завдаючи від 85 до 225 одиниць фізичної шкоди по дорозі і ворогам, що знаходяться поруч із вибухом.

Друга навичка - Димова завіса

Димова завіса

Персонаж створює хмару чорного диму на 4 секунди, уповільнюючи ворогів усередині на 50% та блокуючи ним огляд зовні. Початковий удар завдає магічний дамаг.

Третя навичка - Напоготові

Напоготові

Герой кидається у потрібний бік і перезаряджає один патрон у дробовик. Він також отримує заряд на 4 секунди (максимум 8 зарядів) або два заряди, якщо ривок до ворожого чемпіона. Стаки дають йому 4-16 одиниць броні. Вони оновлюються при нанесенні шкоди не міньйонам.

Кожна куля, що потрапила по ворогові внаслідок атаки Грейвза, скорочує час відновлення здатності на 0,5 секунди.

Ультімейт - Супутні збитки

Супутні збитки

Ґрейвз стріляє вибуховим патроном, відкидаючи себе назад. Патрон завдає фізичного дамагу першому ураженому противнику. Після попадання у ворожого чемпіона або досягнення межі його радіусу дії патрон вибухає назовні, завдаючи дод. шкоди.

Послідовність прокачування навичок

Грейвзу дуже важлива перша навичка, яка допомагає швидше очищати лінії і тримати ворога на відстані. Потім до середньої стадії гри остаточно прокачується третій скил, до кінця – другий. Ультимейт пріоритетніший за інші здібності, підвищується з досягненням рівнів 6, 11 і 16.

Прокачування навичок Грейвза

Основні комбінації здібностей

У Грейвза безліч варіантів початку бою. Всі вони залежать від його позиції на карті, від ворогів та головної мети. Використовуйте такі поєднання, щоб розширити бойовий потенціал героя і провести бій без шкоди для себе.

  1. Друга навичка -> Стрибок -> Автоатака -> Перша навичка -> Третя навичка -> Автоатака -> Ультімейт -> Автоатака. Ідеально підійде для нападу із засідки чи з дальньої дистанції. Запустіть анімацію другого скила і відразу ж використовуйте ривок, щоб після переміщення Грейвз огорнув суперника густим туманом. Потім використовуйте поєднання посилених базових атак та скілів, зробіть крок назад і добийте мету ультимейтом та смертельним ударом з дробовика.
  2. Друга навичка -> Перша навичка -> Ультімейт -> Стрибок -> Автоатака -> Третя навичка -> Автоатака -> Автоатака. Ця комбінація навіть складніша за попередню. Також добре допомагає скоротити дистанцію, якщо після перших атак ворог отримує багато збитків і намагається піти з поля бою. Стрибком і ривком ви не дасте йому цього зробити. Насамкінець обов'язково використовуйте посилені базові атаки.

Плюси та мінуси героя

Що на вас чекає у грі за Грейвза? Є багато як позитивних якостей, і негативних. Враховуйте його можливості та знайте слабкі місця.

Плюси гри за Грейвза:

  • Сильний у пізній грі.
  • Швидко фармиться, легко вбиває міньйонів та монстрів.
  • Є досвід контролю.
  • Хороша мобільність та живучість.
  • У запасі є швидкий ескейп для екстрених ситуацій.
  • Завдає багато шкоди.
  • Добре контрит ворожого лісника, коли виходить вперед по фарму.
  • Може брати він роль воїна чи вбивці.
  • Навички відкидають монстрів назад, що допомагає не втрачати ХП під час фарма.

Мінуси гри за Грейвза:

  • Не має жорсткого контролю.
  • Легко контриться персонажами з далеким боєм.
  • Базові атаки можуть бути заблоковані міньйонами чи вежами.
  • Якщо мало фарміт, можуть виникнути проблеми з бойовим потенціалом.
  • Потрібно стежити за стаками третього скила, інакше вони зникнуть.
  • Інша механіка автоатаки, яку важче освоїти.
  • Складний персонаж, новачкові буде важко за нього грати.

Відповідні руни

Складання рун Точності та Домінування спрямовано поліпшення атак чемпіона, нанесення високого тривалого дамага, і навіть розширення його здібностей у лісі.

Руни для Грейвза

Первинна руна - Точність:

  • Мистецтво лавірування якщо пересуватися або використовувати автоатаку, отримуватимете заряди аж до 100 одиниць. Повний запас підвищує подальшу базову атаку. Вона відновлює здоров'я, крім того, дає 20% швидкості на одну секунду.
  • Тріумф - за підтримку або незалежне вбивство суперника вам відновлюються очки ХП, а також надається ще 20 додаткових монет.
  • Легенда: Прагнення отримаєте 3% швидкості атаки плюс додаткові 1,5% за кожен стак Легенди (максимум 10 стаків). Отримуйте стаки за кожні 100 зароблених очок: чемпіонські тейкдауни, знищення епічних монстрів, вбивство великих монстрів та міньйонів.
  • Удар милосердя при нанесенні шкоди чемпіону, рівень здоров'я якого нижче 40% від максимального запасу, кінцевий дамаг додатково збільшується на 8%.

Вторинна руна – Домінування:

  • Тотем-зомбі при вбивстві ворожого тотему з його місце викликається дружній Зомбі-вард. Якщо в кущах, де ви вбили ворожий тотем, вже є союзний тотем, натомість ви отримуєте тотем-зомбі в комірку, який можна розмістити у будь-якому місці протягом наступних 30 секунд. Разом із ними також зростає сила персонажа.
  • Мисливець за скарбами заробляйте 50 монет за кожне індивідуальне вбивство (+20 за заряд Мисливця за головами) максимум до 450 монет за 5 кілограмів. Отримуйте заряд Мисливця за головами щоразу, коли вбиваєте ворожого чемпіона. За одним зарядом за кожного члена команди, всього 5.
  • +10 до швидкості атаки.
  • +9 до адаптивних втрат.
  • +6 до броні.

Необхідні заклинання

  • Стрибок – телепортує вашого чемпіона до розташування вашого курсору. Зручне заклинання, яке можна застосовувати для захисту чи нападу. Також можна використовувати в складних комбо для підвищення ефективності та дальності атаки.
  • Кара – це заклинання закликача використовується лісником команди. Наносить чисту шкоду монстрам і міньйонам і зцілює користувача на невелику кількість ХП. Це заклинання дуже допомагає лісникам вбивати баронів та драконів у грі.
  • Примара – ваш чемпіон отримує від 24 до 48% швидкості пересування та може проходити крізь загони протягом 10 секунд. Примара продовжує свою тривалість життя на 4-7 (рівні 1-18) секунд при вбивстві.

Найкраще складання

Грейвз може займати три позиції - ліс, верхня лінія або мід. Найкраще показує себе як воїн чи вбивця, набагато гірший за мідер. Наведене нижче складання підійде для гри на лініях і лісі, якщо замінити в ній деякі предмети.

Стартові предмети

Для початку йому знадобиться компаньйон, який разом з ним формуватиметься в лісі і підвищуватиме характеристики Грейвза. Також не забувайте про огляд карти, це дуже важлива частина для лісника, якщо не хочете бути зненацька захопленим.

Стартові предмети для Грейвза

  • Дитинча вогнівка.
  • Зілля здоров'я.
  • Прихований тотем.

Граючи на лінії, використовуйте замість «Дитина вогневолка» предмет «Кинжал Дорана». Також зникає потреба у посилених тотемах контролю.

Ранні предмети

Далі підвищується сила атака та мобільність героя, купуються серйозні тотеми для гарної видимості у лісі.

Ранні предмети для Грейвза

  • Зазубрений кинджал.
  • Тотем контролю.
  • Черевики.

Основні предмети

Потім підвищуємо смертоносність, прискорюємо вміння, пересування, наділяємо його бронею. Всі легендарні предмети будуть наділяти його додатково пробиванням броні для гри проти героїв, що живуть, і швидкістю пересування, щоб швидше перетинати карту.

Основні предмети для Грейвза

  • Тіньова глефа.
  • Броньовані чоботи.
  • Затемнення.

Повне складання

Наприкінці матчу Грейвз потребує також сили атаки, смертоносності, пробивання броні, прискорення умінь та захисту. Не забудьте також про показник критичного удару.

Повне складання для Грейвза

  • Тіньова глефа.
  • Броньовані чоботи.
  • Затемнення.
  • Складальник боргів.
  • Злість Серильди.
  • Ангел охоронець.

Значно баффає атаки Грейвза.Грань Нескінченності», проте його рідко використовують у збірках, виходячи з потреби в інших статах. У лейті предмет не захистить вас від суперників, ви будете більш тонким та доступним для них чемпіоном.

Найгірші та найкращі вороги

Його можна використовувати як потужний контрпік для Сайласа, Амуму або Шако. Він легко обробляється з ними завдяки своїм здібностям та швидкому зростанню, що доводять високі результати вінрейту. Кого варто побоюватися:

  • Фіддлстікс – сильний маг із колосальним контролем. Сильно заважатиме вашій грі, якщо на лінії немає союзного мага або танка з контролем. Краще почекати, поки він витратить свої скіли на інших або хтось інший візьме його в табір, а потім уже починає атаку. Обходити ззаду, поки в нього повністю заряджені всі можливості дуже небезпечно.
  • Зак – якщо він стоїть на передовій, то вам буде дуже важко з ним упоратися. Краще оминати сторону і дозволити вашому танку виступити вперед, перш ніж самому кидатися в бій. Вчіться ухилятися від його атак і думати на крок уперед суперника.
  • Нуну та Віллумп - Гарний лісник, що завдає багато шкоди і має можливості контролю. У бою віч-на-віч легко візьме вас у табір і швидко знищить. Тому побоюйтеся його появи у вашому лісі і з усіх сил намагайтеся не померти, можете відступати і трохи давати йому перевагу на початку матчу. Попросіть ваш танк або підтримку допомогти вам відстояти своїх монстрів.

Найкраща синергія у Грейвза з Синджедомзаймає верхню лінію. Герой накладає стан, уповільнення, страшні рани. У парі з ним ви можете легко розбивати навіть найживіших ворогів. Також добре покаже себе Грейвз у команді з Касіопеєю и Заком.

Як грати за Грейвза

Початок гри. Починаючи з синього баффа, займіться повним очищенням лісу. Можна вторгнутися на ворожу територію відразу після синього баффа, використовуючи третій скил над стіною дракона або барона. Таким чином, ви уникаєте більшості тотемів і можете позбавити ворога фарма. Переконайтеся, що у вас вистачить на це сил, не робіть це наосліп. Якщо ні, то повний шлях очищення лісу безпечніший і надійніший.

На початкових етапах спробуйте гангати тих лайнерів, які мають хороший контроль. Намагайтеся гангати, коли у вас є червоний бафф, він дає додаткову шкоду.

Якщо ваш лайнер не має контролю, спробуйте підійти ззаду ворога і почати автоатаку, можете використовувати свій другий скил поверх ворога. Зачекайте, поки противник не використовує свій вбудований ескейп або Стрибок, а потім вже застосуйте третю навичку, щоб завжди бути в межах досяжності для базової атаки. Пам'ятайте, що ви завжди можете прикінчити свого супротивника за допомогою ульти після того, як він витратив ривки.

Як грати за Грейвза

Середня гра. Грейвз процвітає у фармі та битвах, коли він збирає свої перші предмети. Якщо відстаєте, то можете просто більше формуватися і швидко розвиватися. Коли він попереду, Грейвз може контратакувати ворога в лісі і, можливо, навіть поодинці вбити ворожого лісника на їх території.

Командні бої за Грейвза досить прямолінійні. Граючи за нього, боріться віч-на-віч. Крушіть танків і йдіть на випередження. Не йдіть занадто далеко, інакше залишитеся одні серед 5 ворогів. Наносите стабільну шкоду, щоб виграти бій.

Пізня гра. Потрібно якнайбільше формувати. Не бійтеся боротися у командних боях. На цьому етапі гри ви повинні бути розгодовані до краю. Ви стаєте майже невбивним і шалено смертоносним за рахунок сильного зцілення.

Слідкуйте за третім скилом. Не скидайте свої стаки, бо наприкінці гри без них втратите багато броні у бою.

Вам потрібно стежити за картою та побоюватися потенційних гангів супротивника. Зрештою, потрібно забезпечити хорошу видимість важливих цілей, таких як барон і дракон. Також можна дозволити противнику почати бити епічних монстрів, а потім зненацька напасти на них. З такою тактикою вони отримуватимуть збитки з обох боків і будуть замкнені на невеликій площі.

Грейвз – хороший лісник, але вимагає багато фарма та тренувань. Повністю освоївши його механіку, ви можете стати чудовим вбивцею чи воїном. Не турбуйтеся, якщо не виходить з першого разу, і більше практикуйтеся. У коментарях можете ставити додаткові запитання, ми вам допоможемо. Бажаємо успіху!

Оцініть статтю
Світ мобільних ігор
Додати коментар або відгук