> اے ایف کے ایرینا میں شمسی رہائش: واک تھرو گائیڈ    

اے ایف کے ایرینا میں سولر ابوڈ: فاسٹ واک تھرو

اے ایف کے ایرینا

سولر ایبوڈ AFK ایرینا میں شاندار سفر کا 12 واں ایونٹ ہے، جہاں گیمرز کو کافی مشکل لڑائیوں میں اپنے چیمپئنز کی صلاحیتوں کو جانچتے ہوئے ایک اچھی فائٹ کا موقع ملتا ہے۔

کھلاڑیوں کا کام مقام کے مرکز میں 6 مالکان کو تباہ کرنا ہے۔ ان میں سے ہر ایک کو شکست دینے سے محل وقوع کے مرکزی سینے تک رسائی کو مسدود کرنے والی دیواروں میں سے ایک ہٹ جاتی ہے، جہاں صارفین کو انعام کے طور پر ایک طاقتور نمونہ ملے گا۔

سطح کی خصوصیت یہ ہے کہ باس کی نمائندگی صرف ایک دشمن کرتا ہے۔ اس لیے، ٹیم میں بھرتی کیے گئے علاقے کے نقصان والے ہیرو یہاں بیکار ہوں گے؛ ہمیں ایسے طاقتور کرداروں کی ضرورت ہے جو کسی ایک ہدف کو بڑا نقصان پہنچا سکیں۔

اور، ظاہر ہے، سطح پہیلیاں کے بغیر نہیں کر سکتا. مالکان کا راستہ رنگین ٹائلوں سے مسدود ہو جائے گا، جس کا بند خصوصی لیورز کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔

پاس کرنے کے لیے بہترین ہیرو

مالک بہت متنوع ہیں اور انفرادی نقطہ نظر کی ضرورت ہے. دھڑوں اور ممکنہ بونس کے بارے میں کبھی نہ بھولیں۔ درج ذیل حروف کو استعمال کرنا بہتر ہوگا۔

  • ٹھگ وہ تاسی، آرڈن اور سیرس کے ساتھ بہت اچھے ہیں۔
  • روشنی بردار Varek کو زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچائے گا۔
  • ٹائن اور فوکس ہٹ نہیں لے سکتے قبر میں پیدا ہونے والا.

ہیروز کی ذاتی صلاحیتیں بھی قابل غور ہیں:

  • چیمپیئن نیمورا باس کو دلکش کرنے کے علاوہ ایک بہترین شفا دینے والا ہے۔
  • لوسیوس ایک ہی وقت میں ہیروز کی ایک بڑی تعداد کو ٹھیک کرنے کے قابل۔
  • بیڈن، تھان اور کاز - ایک دشمن پر فی سیکنڈ زیادہ سے زیادہ نقصان کے لیے بہترین انتخاب۔
  • شمیرا ہمیشہ زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور خود کو ٹھیک کرتا ہے۔
  • اٹالیہ۔ دھڑے کا بونس نہیں ہے، لہذا یہ کسی بھی مخالفین کے لیے موزوں ہے، فی سیکنڈ سب سے زیادہ نقصان کی بدولت۔

مالکان کا راستہ

لیورز ایک اور پہیلی ہیں، لیکن وہ اسی طرح کے میکانکس کا استعمال کرتے ہوئے دیگر مقامات کے مقابلے میں قدرے آسان ہیں۔ نقشے پر منتقل کرنے کی ضرورت ہے۔ گھڑی کی سمتراستے میں تمام مخالفین سے لڑنا، اپنے ہیروز کو اوشیشوں سے مضبوط کرنا۔ اس معاملے میں، زیادہ تر ہیروز کی سطح 200 کافی ہوگی، لیکن یہ بہتر ہے کہ شمیرا کی سطح 220 یا اس سے زیادہ ہو۔

شروع میں آگے بڑھنا، جانا پڑے گا۔ نظر آنے والے لیورز کو نظر انداز کرنا. اگر آپ ابھی ان کو چالو کرنا شروع کر دیتے ہیں، تو ٹائلیں گھل مل جائیں گی، اور جب سطح کو مکمل کرنا واقعی مشکل ہو جائے گا۔ راستے میں آپ کو دشمن کے کیمپوں اور سنہری سینوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔

دستیاب مخالفین سے نمٹنے کے لیے، کھلاڑی کو تقریباً پورے نقشے سے گزرنا پڑتا ہے۔ پیلے رنگ کے لیور کے ساتھ نقطہ پر. اس مقام پر، 15 اوشیشوں کو بھرتی کیا گیا ہے۔ اگلا، واضح الگورتھم کی پیروی کرنا ضروری ہے:

  1. نقشے کے بائیں جانب کا لیور چالو ہے اور دائیں جانب نیلا ہے۔
  2. دشمن کے اضافی کیمپ کھولے گئے ہیں - انہیں فوری طور پر صاف کیا جانا چاہیے۔
  3. نچلے حصے میں، ایک سرخ لیور چالو ہوتا ہے اور ایک نیلے رنگ کا، دائیں طرف۔
  4. کیمپوں کی صفائی مکمل ہو گئی ہے، اور اہم مخالفین کے ساتھ جنگ ​​شروع ہو جاتی ہے۔

باس کی لڑائیاں

میں مقام کی خصوصیت کنٹرول کرنے کے لئے باس استثنیٰ. اس لیے دشمن کے ذہن کو مسخر کرنے والے چیمپینز کو رکھنا بیکار ہے۔ خاموشی یا دنگ کر دینا بے کار ہے۔ زیادہ سے زیادہ ڈی پی ایس فی سیکنڈ والے ہیروز کو ترجیح دینا بہتر ہے۔

ٹیم کے ارد گرد بنایا جانا چاہئے شیمرز کے ساتھ جوڑا بنایا brutus یا لوسیئس اور اس ترتیب کو دوسرے کرداروں کے ساتھ مکمل کریں۔

مالکان کا حکم

سب سے پہلے، اس سے نمٹنے کے قابل ہے آرڈن، سب سے آسان حریف کے طور پر۔ شفا یابی کا صحیح حساب لگائیں، نقصان کے لیے الٹ کا استعمال کریں، زہریلی صلاحیتوں کے بارے میں مت بھولنا شیمرز.

دوسری کو تباہ کر دیا جائے۔ لومڑی. یہ بھی سب سے مشکل لڑائی نہیں ہے، اس لیے یہاں بھی وہی حکمت عملی اپنائی جائے گی جو پچھلے مرحلے میں تھی۔

تیسری لڑائی کے ساتھ منعقد کی جانی چاہئے سیرس، اور یہاں یہ بہت زیادہ مشکل ہو جائے گا! یہاں تک کہ اوشیشوں کا انتخاب کرتے وقت، آپ کو اچھی دفاعی صلاحیتوں پر توجہ دینے کی ضرورت ہے۔ اس جنگ کے لیے ان کی بہت ضرورت ہوگی۔

اگلا مخالف ہے۔ تھائن۔. یہ بھی ایک بہت مشکل جنگ ہے، جہاں دفاعی آثار بہت کچھ طے کرتے ہیں۔ اگر آپ اوشیشوں کے ساتھ بدقسمت ہیں اور کوئی اچھے دفاعی نمونے نہیں ہیں، تو مقام کو دوبارہ شروع کرنا آسان ہوگا۔

اس مرحلے کو مکمل کرنے کے بعد، بہتر ہے کہ مختصر وقفہ لیا جائے، کیونکہ فائنل کے لیے دو سب سے مشکل حریف باقی رہے۔

اگر ٹیم میں شمیرا ہے، تو آپ کو چوری کے لیے تمام سامان دیتے ہوئے اسے مرکز میں رکھنا ہوگا۔ اس صورت میں، وہ خود پر زیادہ تر الٹ جمع کرے گی۔ وریکا. قریبی لڑائی میں سپورٹ یونٹس کا استعمال بیکار ہے، بصورت دیگر Varek آسانی سے ان پر ہاتھ ڈالے گا اور انہیں جلدی سے تباہ کر دے گا۔

اور آخر میں فائنل باس - تاسی! اور اسے پاس کرنا کافی مشکل ہوگا، زیادہ تر امکان ہے کہ آپ کو دو ٹیموں میں کام کرنا پڑے گا۔ اس کے خوبصورت ظہور کے باوجود، وہ ناقابل یقین حد تک خطرناک ہے.

پہلی جنگ میں، جب شمیرا کی ٹیم کے ساتھ حملہ کیا جائے گا، تو دشمن کی صحت کے زیادہ سے زیادہ آدھے حصے کو ہٹانا ممکن ہو گا۔ اس کے بعد، وہ تھوڑا سا کمزور ہو جاتا ہے، اور اسے ریزرو ٹیم کے ذریعہ ختم کیا جاسکتا ہے۔ اوشیشوں کا صحیح انتخاب بھی بہت اہم ہے۔

درجے کا انعام

سونے جیسی عام چیزوں کے علاوہ، مقام کا ایک اہم انعام ہے - نمونہ "دارا کا ایمان"، جو ہیرو کے تنقیدی ہٹ اور درستگی کے امکانات کو نمایاں طور پر بڑھاتا ہے۔

نمونہ "دارا کا ایمان"

ہمیں امید ہے کہ یہ گائیڈ مددگار تھا! آپ نیچے دیئے گئے تبصروں میں مرحلے سے گزرنے کے لیے اپنے راز اور نکات شیئر کر سکتے ہیں۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں