> موبائل لیجنڈز میں آرلوٹ: گائیڈ 2024، اسمبلی، ہیرو کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں آرلوٹ: گائیڈ 2024، بہترین تعمیر، کیسے کھیلنا ہے۔

موبائل لیجنڈز گائیڈز

آرلوٹ ایک مشکل قسمت کے ساتھ ایک وقف آوارہ ہے، جو شیطانی فوج کا عظیم کمانڈر بن گیا۔ ایک شخص میں ایک لڑاکا اور ایک قاتل، تباہ کن نقصان سے مالا مال اور اہم نقصان پہنچانے والے ڈیلر اور تعاقب کرنے والے کا کردار ادا کرتا ہے۔ گائیڈ میں، ہم آپ کو بتائیں گے کہ ڈویلپرز نے اسے کن صلاحیتوں سے نوازا ہے، ان کے درمیان تعلق، بہترین اشیاء، نشانات اور کردار کے لیے منتر دکھائیں گے، اور آخر میں ہم اس کے لیے کھیلنے کے جیتنے والے حربوں کا اشتراک کریں گے۔

بھی چیک کریں موبائل لیجنڈز کے ہیروز کی درجے کی فہرست ہماری ویب سائٹ پر!

آرلوٹ جسمانی نقصان سے نمٹتا ہے، اور اس کے اعدادوشمار بہت متوازن ہیں: وہ حملے، زندہ رہنے اور کنٹرول میں اتنا ہی اچھا ہے۔ اس میں مہارت حاصل کرنا سب سے مشکل نہیں سمجھا جاتا ہے۔ مجموعی طور پر، کردار میں 4 مہارتیں ہیں، جن میں سے ایک غیر فعال طور پر کام کرتی ہے۔ آئیے ہر ایک صلاحیت پر گہری نظر ڈالیں۔

غیر فعال مہارت - شیطانی نگاہیں۔

شیطانی نگاہ

ہیرو کو شیطانی آنکھ سے نوازا جاتا ہے، جس کی بدولت وہ اپنے قریب ترین مخالفین کو نشان زد کر سکتا ہے۔ لیبل 8 سیکنڈ کے لیے درست ہے۔ ہر 8 سیکنڈ میں، وہ خود بخود دشمن کے ایک کردار کو نشان زد کرتی ہے جو ارلوٹ کے قریب ہے۔

اگر اس وقت ارلوٹ دشمن کے قریب تھا تو اتحادی ٹیم کے ساتھیوں کی کنٹرول کی مہارت غیر فعال صلاحیت کو بھی چالو کرے گی۔

پہلی مہارت - بے خوف ہڑتال

بے خوف ہڑتال

کردار اپنے ہتھیار کو نشان زد سمت میں آگے بڑھاتا ہے۔ جب یہ کسی مخالف سے ٹکراتا ہے، تو یہ جسمانی نقصان میں اضافہ کرتا ہے، جو کہ کل جسمانی حملے کا مجموعہ ہے۔ یہ ایک ایریا اسٹن اثر بھی لاگو کرتا ہے۔ وہ مخالفین جو دور سرحد پر تھے ایک سیکنڈ کے لیے دنگ رہ گئے۔

صلاحیت میں ایک طویل کولڈاؤن ہے، لہذا ایک ہی وقت میں متعدد دشمنوں کو مارنے کی کوشش کریں۔ لہذا آپ اپنے انفرادی نشان سے مزید اہداف کو نشان زد کریں گے۔

دوسرا ہنر - انتقام

انتقام

آرلوٹ ایک نشان زد دشمن کی طرف بڑھتا ہے، ہٹ پر جسمانی نقصان کو بڑھاتا ہے۔ حرکت کرتے وقت، اس صلاحیت کو روکا نہیں جا سکتا۔ اگر ہدف کو بھی نشان زد کیا جاتا ہے، تو مہارت دوگنا نقصان پہنچاتی ہے اور فوری طور پر کولڈاؤن کو دوبارہ ترتیب دیتی ہے: ہیرو فوری طور پر اس صلاحیت کو دوبارہ استعمال کرنے کے قابل ہو جائے گا۔ آرلوٹ اپنے کل ہیلتھ پوائنٹس کا 7% بھی ٹھیک کر لے گا۔ منینز یا راکشسوں کے خلاف ڈیش کا استعمال کرتے وقت، HP کی بازیابی کا فیصد آدھا رہ جاتا ہے۔

جب مارک کے ساتھ ہیروز کو نشانہ بنایا جاتا ہے تو مہارت کو سنگین نقصان سے نمٹنے کی ضمانت دی جاتی ہے۔

حتمی - آخری ہٹ

آخری مار

ہیرو اپنے نیزے سے پنکھے کی شکل والے علاقے میں مارتا ہے، نشان زدہ جگہ کے تمام کرداروں کو کاٹتا ہے۔ ہٹ ہونے پر، یہ بڑھتے ہوئے جسمانی نقصان سے نمٹتا ہے، اور انہیں زون کے کنارے پر بھی دھکیل دیتا ہے اور مختصر مدت کے لیے نقشے پر ان کا مقام ظاہر کرتا ہے۔

دشمن کے تمام چیمپئنز پر ایک ساتھ نشان لگانے اور ان پر قابو پانے کے لئے مہارت کا استعمال کریں۔ انہیں اپنے اتحادی کرداروں کی طرف لے جانے کی کوشش کریں تاکہ مخالفین کو جلدی پیچھے ہٹنے کا موقع نہ ملے۔

مناسب نشانات

چونکہ آرلوٹ ایک ہیرو میں ایک مضبوط لڑاکا اور ایک پرجوش قاتل کا مجموعہ ہے، جو ایک رومر یا تجربہ لائن کی جگہ لے سکتا ہے، ہم نے نشانات کے دو ورژن مرتب کیے ہیں۔ ہم ہر اسمبلی کو مزید تفصیل سے بیان کریں گے۔

قاتل نشان

ارلوٹ کے لیے قاتل نشان

تجربہ لائن پر کھیلنے کے لیے ایک مؤثر انتخاب۔ وہ کردار کی دخول، نقصان اور حرکت کی رفتار میں اضافہ کریں گے۔ ٹیلنٹ"توڑ"جسمانی دخول میں اضافہ کرے گا، اور"خونی دعوت» مہارتوں سے ویمپائرزم میں اضافہ ہوگا۔ "مہلک اگنیشن"آپ کو دشمن کو آگ لگانے اور اسے اضافی انکولی نقصان پہنچانے کی اجازت دے گا۔

ٹینک کے نشانات

آرلوٹ کے لیے ٹینک کے نشانات

ٹینک کے نشانات آپ اسے نہ صرف گھومنے پھرنے میں استعمال کر سکتے ہیں، بلکہ تجربہ لائن پر بھی اگر آپ کے پاس زندہ رہنے کی صلاحیت نہیں ہے۔ یہ نشانات صحت اور ہائبرڈ دفاع کی مقدار میں اضافہ کریں گے اور ساتھ ہی HP کی تخلیق نو کی شرح میں بھی اضافہ کریں گے۔ تعمیر سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے لڑاکا کے نشان سے ٹیلنٹ لیا جانا چاہیے: "طاقت"،"خونی دعوت"،"جرات'.

بہترین منتر

  • انتقام - کے لئے ایک اچھا انتخاب جنگجو، جو دونوں کو بہت زیادہ نقصان کا سامنا کرنا چاہئے اور دشمن کے ہیروز کے حملوں کو جذب کرنا چاہئے۔ اسے استعمال کریں جب آپ اپنے آپ کو مخالفین کے ہجوم میں پائیں تاکہ آنے والے تمام نقصانات کو کم کیا جا سکے اور اسے خود مخالفین کے خلاف کر دیا جائے۔
  • فلیش - ایک مفید جادو جو کھلاڑی کو ایک اضافی فوری ڈیش دیتا ہے۔ اسے مضبوط کمبوز بنانے کی مہارتوں کے ساتھ ملایا جا سکتا ہے، یا لڑائی شروع کرنے یا پیچھے ہٹنے کے طریقے کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • torpor - دشمن کے ہیروز پر کنٹرول دیتا ہے۔ مختصراً انہیں پتھر میں بدل دیتا ہے، جس سے وہ حرکت کرنے یا کسی بھی مہارت کو استعمال کرنے سے قاصر ہیں۔ صحیح صلاحیتوں کے ساتھ مل کر، یہ دشمن کی پوری ٹیم کو بے اثر کرنے میں مدد کرے گا۔
  • انتقام - اگر آپ جنگل میں آرلوٹ کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ایک لازمی جادو۔ یہ نشان زد عفریت کو حقیقی نقصان پہنچاتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اضافی اثرات کو غیر مقفل کرتے ہوئے تیار ہوتا ہے۔ منینز، بڑے مالکان یا دشمن کے ہیروز کے خلاف بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔

ٹاپ بلڈز

ہم نے Arlott کے لیے دو تعمیراتی اختیارات تیار کیے ہیں، جو لائن پر اور روم میں کھیلنے کے لیے موزوں ہیں۔ پہلے آپشن میں، اس کے لیے نقصان کو تحفظ کے ساتھ جوڑنا ضروری ہو گا، لیکن، ایک ٹینک اور سپورٹ کے طور پر، ہیرو کو زیادہ زندہ رہنے والی اشیاء کی ضرورت ہوگی۔

اضافی سامان کے طور پر، آپ اپنے ریزرو میں رکھ سکتے ہیں "ایتھینا کی شیلڈ' (جب جادو نقصان بہت زیادہ ہو تو استعمال کریں) اور'قدیم کیراس”، جسے آپ کی بقا کو بڑھانے کے لیے گیم کے اختتام پر جمع کیا جا سکتا ہے۔

لائن پلے کے لیے

لائن پر کھیلنے کے لیے آرلوٹ کی اسمبلی

  1. پائیدار جوتے۔
  2. نہ ختم ہونے والی لڑائی۔
  3. ترشیلی۔
  4. شکاری ہڑتال۔
  5. مایوسی کا بلیڈ۔
  6. لافانییت۔

فالتو سامان:

  1. ایتھینا کی شیلڈ۔
  2. قدیم کیراس۔

رومنگ کے لیے

روم میں کھیلنے کے لیے آرلوٹ اسمبلی

  1. لافانییت۔
  2. واریر جوتے - چھلاورن.
  3. قدیم کیراس۔
  4. ایتھینا کی شیلڈ۔
  5. بریسٹ فورس کی بریسٹ پلیٹ۔
  6. ملکہ کے پنکھ۔

ارلوٹ کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔

آرلوٹ ایک طاقتور قاتل اور لڑاکا ہے، جسے کنٹرول کی مہارت اور زندہ رہنے کی اعلی صلاحیت ہے۔ اس کے علاوہ، وہ انتہائی موبائل ہے اور اپنے حریفوں کے لیے بھی مضحکہ خیز ہے، وہ ایک جھٹکے کی مدد سے تقریباً لامحدود حرکت کر سکتا ہے۔

لیکن اگر ہیروز کو نشان زد نہیں کیا جاتا ہے، تو پھر مہارت کی کولڈاؤن بہت زیادہ ہوگی. وہ کھیل کے پہلے دو مراحل میں بہت مضبوط ہے، لیکن دیر سے کھیل میں پیچھے ہو جاتا ہے، اس لیے میچ کو جلد سے جلد ختم کریں۔

ہیرو بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں بہت مضبوط ہے، لیکن کنٹرول کے اثرات پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ آرلوٹ کو مزید موثر بنانے کے لیے، اسے مضبوط کنٹرولرز والی ٹیم میں شامل کریں۔ اٹلس, دجلہ, لولیتا. ان کی صلاحیتوں کی بدولت، آپ کو اپنے مخالفین کو نشان زد کرنے کے لیے اپنی صلاحیتوں کا استعمال بھی نہیں کرنا پڑتا۔ اس کے علاوہ کردار کے بارے میں خود کو ایک ٹیم میں دکھائے گا۔ ارورہ и لو یی.

اگر مخالف ٹیم کے پاس ہے تو بہتر ہے کہ آرلوٹ کو نہ لیں۔ کایا, مارٹیس یا چو وہ مداخلت کرنے والی مہارتوں پر مبنی ہوتے ہیں اور انہیں زبردست نقصان پہنچایا جاتا ہے، اس لیے وہ میچ میں بہت زیادہ مداخلت کر سکتے ہیں۔

ارلوٹ کے طور پر کیسے کھیلنا ہے۔

کھیل کا آغاز۔ اپنی پسند کا کردار ادا کریں - ایک فارسٹر یا لڑاکا۔ کھیت پر جائیں۔ یاد رکھیں کہ آپ شروع میں بہت مضبوط ہیں، اس لیے ایک قاتل کے طور پر، جتنی جلدی ہو سکے گینک پر جائیں۔ یہاں تک کہ غیر جمع شدہ اشیاء کے ساتھ، آپ کو مضبوط نقصان اور کنٹرول کا سامنا کرنا پڑتا ہے.

ایک لڑاکا کے طور پر، آپ آسانی سے اپنے مخالف کو ان کے اپنے ٹاور کی طرف دھکیل سکتے ہیں اور لین پر غلبہ حاصل کر سکتے ہیں۔ اپنی لین سے اس وقت تک دور نہ جائیں جب تک کہ آپ پہلے ٹاور کو نہ دھکیلیں۔ لیکن نقشے پر نظر رکھیں اور قریبی جنگل میں اپنے اتحادیوں کی مدد کریں: کچھوے کو اپنے ساتھ لے جائیں یا گینک میں حصہ لیں۔

بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں آرلوٹ کے لئے بہترین مجموعہ:

  1. دوسری مہارت. منتخب دشمن کے قریب جانے اور انہیں حیرت میں ڈالنے کے لیے، اپنے ڈیش کا استعمال کریں۔
  2. پہلی مہارت. پھر نیزے کی جھولی کا استعمال کریں۔ اس طرح آپ اپنے مخالفین کو دنگ کر دیں گے اور ان پر خصوصی نشانات لگائیں گے۔
  3. دوسری مہارت. ڈیش دوبارہ استعمال کریں۔ آپ تباہ کن دوہرے اہم نقصان سے نمٹیں گے اور اپنی کھوئی ہوئی صحت کو بحال کریں گے۔
  4. حتمی. پنکھے کی شکل والے علاقے میں حملہ کریں، رفتار کا حساب لگاتے ہوئے تاکہ دشمن آپ کے لیے آسان پوزیشن میں ہوں۔ انہیں کسی اور کے ٹاور کے قریب نہ لے جائیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ وہ، اس کے برعکس، اس سے ہر ممکن حد تک دور ہیں۔ آپ انہیں اپنے ساتھیوں یا یہاں تک کہ اپنے ٹاور کے نیچے پھینکنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔
  5. بے حسی یا انتقام. اگر آپ ان دو منتروں میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے ہیں، تو آپ ان کا استعمال دشمنوں کو حیران کرنے یا ان سے آنے والے نقصان کو ظاہر کرنے کے لیے کر سکتے ہیں۔
  6. دوسری مہارت. جب تک دشمن مارکر کے نیچے قطار میں کھڑے ہیں، آپ جب تک ضرورت ہو ڈیش استعمال کر سکتے ہیں۔ جب تک مارکس گر نہیں جاتے، یہ فوری طور پر ری چارج ہو جاتا ہے اور بہت زیادہ تباہ کن نقصان کو پورا کرتا ہے۔

یاد رکھیں کہ آپ دوسری مہارت سے ڈیش کو پیچھے ہٹنے کے طریقے کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کے ہتھیاروں میں ہے تو کیا ہوگا؟ فلیش، آپ اپنی نقل و حرکت کے رداس کو بڑھانے کے لیے اسے ڈیش کے ساتھ چالو کر سکتے ہیں۔ لہذا آپ جھاڑیوں سے براہ راست حملہ کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ جب مخالفین بہت دور ہوں۔

اوسط کھیل۔ یہاں، آرلوٹ صرف اتنا ہی مضبوط رہتا ہے، اور اشیاء کی آمد کے ساتھ، سخت بھی۔ تجربہ لائن پر پہلے ٹاور کو نیچے دھکیلیں اور اپنے اتحادیوں کے پاس جائیں۔ جھاڑیوں میں گھات لگائے بیٹھیں اور قتل کمائیں۔

آپ کے لیے یہ ضروری ہے کہ کھیتی باڑی اور آگے بڑھنے کے بارے میں نہ بھولیں، کیونکہ آخری مرحلے میں ہیرو کی طاقت کم ہو جاتی ہے، اور وہ نقصان پہنچانے والے دیگر اہم ڈیلروں سے کمتر ہے۔ دیر سے کھیل تک پہنچنا اور ان سے پہلے مکمل تیاری حاصل کرنا بہتر ہے، تاکہ طاقت میں ان سے کمتر نہ ہوں۔

جب ٹیم کے ساتھی ایک گروپ میں بننے لگیں، تو پھر ان کے ساتھ چلیں اگر آپ لڑاکا ہیں۔ ٹینک کے بعد جنگ میں داخل ہوں اور ایک طاقتور کومبو استعمال کریں۔ اگر ٹیم کے پاس ٹینک نہیں ہے، تو شروع کرنے والے کا کردار آپ کے کندھوں پر آ سکتا ہے، لیکن پھر محتاط رہیں اور تحفظ کے لیے مزید اشیاء خریدیں۔

ایک جنگل کے طور پر، آپ اپنی ٹیم کے ساتھ گھوم پھر سکتے ہیں، لیکن تھوڑا سا دور رہو: جنگل میں کھیت، جھاڑیوں میں چھپ جائیں۔ کمزور اہم اہداف جیسے کہ جادوگروں پر حملہ کرنے کے لیے دشمنوں کے پیچھے لگ جائیں۔ تیر. نقصان پہنچانے والے اہم ڈیلرز کو تباہ کرنے کے بعد، آپ کے لیے باقی ٹیم سے نمٹنا آسان ہو جائے گا۔

دیر سے کھیل. محتاط رہیں اور پوری ٹیم کے خلاف اکیلے کھیلنے کی کوشش نہ کریں۔ آپ اب بھی مضبوط ہیں، لیکن ایسے ہیرو ہیں جو نقصان میں آپ کو نمایاں طور پر پیچھے چھوڑ دیتے ہیں (مثال کے طور پر، مارٹیس)۔ ٹیم کی جانب سے کھیلیں اور اگر کوئی اور شروع کرنے والے ہیں تو زیادہ آگے نہ بڑھیں - ٹینک، جنگجو۔

عمارتوں کو تیزی سے تباہ کرنے پر توجہ دیں۔ لین کو آگے بڑھانے اور مخالف کے اڈے پر دفاع کو تباہ کرنے میں مدد کے لئے لارڈز کو اٹھاو۔ جنگل میں تنہا پتلے اہداف تلاش کریں - جادوگر، شوٹر، قاتل۔

آرلوٹ ایک ورسٹائل ہیرو ہے جس میں مضبوط مہارت اور دلچسپ میکینکس ہیں۔ وہ دوسرے کرداروں کی طرح مہارت حاصل کرنا اتنا مشکل نہیں ہے، لہذا کچھ تربیت کے بعد آپ اسے اچھی طرح سے ادا کرنے کا طریقہ سیکھیں گے۔ ہم آپ کے لیے نیک خواہشات کا اظہار کرتے ہیں اور آپ کو یاد دلاتے ہیں کہ تبصروں میں ہمیں اضافی سوالات کے جوابات دینے میں ہمیشہ خوشی ہوتی ہے!

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. متفق ہوں

    میں لڑاکا نشانات استعمال کرتا ہوں اور یہ میرے لیے ٹھیک ہے۔

    جواب دیں
  2. Dimon

    براہ کرم ارلوٹ کے بارے میں معلومات کو اپ ڈیٹ کریں، کیونکہ اس کی دوسری مہارت اور حتمی طور پر بہت زیادہ نفی ہوئی ہے۔

    جواب دیں
    1. منتظم

      گائیڈ کو اپ ڈیٹ کر دیا گیا ہے۔

      جواب دیں
  3. تغیب

    میرے پاس کل ایک مفت آرلوٹ تھا، میں نے سوچا کہ وہ کوڑا کرکٹ ہے لیکن کھیلا اور محسوس کیا کہ وہ تقریبا کبھی بھی کاونٹر نہیں کرتا ہے، وہ بہت تیز ہے اور اگر آپ بلڈز کو صحیح طریقے سے استعمال کرتے ہیں، تو آپ لگاتار 3 مخالفین کو محفوظ طریقے سے باہر نکال سکتے ہیں، میں اس تکنیک کی تجویز کرتا ہوں 2,1,2,3,2 XNUMX، میں شاید آرلوٹ کو خریدوں گا اور سب کو اس کے لیے کھیلنے کا مشورہ دوں گا۔

    جواب دیں
  4. آرلوٹ مینر (سمارا کی چوٹی)

    میں ٹاپ پلیئر نہیں ہوں، لیکن آرلوٹ کو پوری ٹیم کی حمایت کی ضرورت ہے۔ کیونکہ ریفارمنگ پر وہ بالکل ہر کسی کو مار سکتا ہے، اور یہ ریفارمنگ پر کوئی اثر نہیں ہے، وہ جنگل کے ماہر سے کہیں زیادہ بہتر، یہاں تک کہ زیادہ مفید ہوگا۔ اگر آپ کی ٹیم میں آرلوٹ ہے تو اسے مخالفین کو مارنے میں مدد کرنے کی کوشش کریں۔ ہمیشہ اس کی اصلاح حاصل کرنے میں مدد کریں۔ یہ ضروری ہے کہ. adk کے مقابلے میں arlott میں سرمایہ کاری کرنا بہتر ہے، کیونکہ adk لیٹ گیم میں واپس آئے گا، لیکن arlott لیٹ گیم میں کچھ نہیں کرے گا۔

    جواب دیں
  5. یقینی طور پر ایم ایل بی بی پلیئر نہیں ہے۔

    آخری کھیل میں مارٹیس نے آرلوٹ کو نظرانداز کیا۔ ہاں ہاں.

    جواب دیں
  6. آرلوٹ

    یہ کردار شروع کرنے والوں کے لیے مشکل نہیں ہوسکتا ہے، لیکن اس کی مہارت کی ٹوپی بہت زیادہ ہے، اس لیے میں اس کی سفارش کسی ایسے شخص سے نہیں کروں گا جو واقعی کھیل میں دھندلا نہ ہو۔
    مجموعے سے، یہ صورت حال پر منحصر ہے، اس لیے پاننڈ لکھنے کی ضرورت نہیں ہے۔
    میں بنیادی باتیں لکھوں گا:
    نمبر نیچے سے اوپر کی مہارت کی نشاندہی کرتا ہے: O - stupor، P- غیر فعال، 1 - stun، 2 - jerk، 3 - ult۔

    سولو ڈرا:
    پی، 2، 1، 2، او، 2، 3، 2، 2: ایک ہدف کو زیادہ سے زیادہ نقصان۔
    اگر آپ کو ٹاور کے نیچے رکھا گیا ہے اور دشمن اس کے ساتھ ہے تو اسے اپنے الٹ کے ساتھ ٹاور کے نیچے کھینچنے کی کوشش کریں:
    پی، 3، 2، او، 2، 1، 2، 2
    بڑے پیمانے پر لڑائیاں مختلف ہو سکتی ہیں اور شروع بھی ہو سکتی ہیں، یا تو ڈیش کے ساتھ یا الٹ کے ساتھ۔ اس پر منحصر ہے کہ آیا کسی نے کنٹرول رکھا ہے یا نہیں۔

    جواب دیں
  7. دوزخی لڑکا

    ٹینک میں اسمبلی متعلقہ ہے؟

    جواب دیں
    1. کانسی کا آدمی

      میرے خیال میں اسے صرف ٹینک کے طور پر بنایا جانا چاہیے۔
      یہاں ایک ٹپ ہے:
      1) پہلے 1 یا 2 کے ساتھ ٹینک کے نشانات، اس کا HP ختم کریں۔
      2) پہلی چیز حالات کی ہے: جسمانی نقصان کے خلاف کھڑے ہونا - طوفان کی پٹی، جادوئی نقصان کے خلاف کھڑے ہونا - ایتھینا کی ڈھال، شفا بخش دشمن کے خلاف کھڑے ہونا - برف کا غلبہ۔
      3) دوسری چیز جوتے ہیں: یا تو جسمانی دفاع، یا جادوگر، یا من کے لیے۔
      4) صورت حال کے مطابق مزید اشیاء، لیکن ایک طوفان بیلٹ اور ایک حفاظتی ہیلمیٹ ہونا ضروری ہے.
      5) زیادہ سے زیادہ مہارت 2 استعمال کرنے کی کوشش کریں۔ یہ ٹارپور اور مزید اہداف کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے۔

      جواب دیں
  8. جی جی

    مزید امتزاج ہے؟

    جواب دیں
  9. Artem

    شکریہ!

    جواب دیں