> موبائل لیجنڈز میں رومنگ کیا ہے: صحیح طریقے سے کیسے گھومنا ہے۔    

موبائل لیجنڈز میں رومنگ کیا ہے: کیسے گھومنا ہے اور کون سا سامان خریدنا ہے۔

ایم ایل بی بی کے تصورات اور شرائط

گیم شروع ہونے کے بعد بہت سے کھلاڑی پوری طرح سے نہیں سمجھ سکتے کہ موبائل لیجنڈز میں روم کیا ہے۔ سوالات بھی اٹھتے ہیں جب وہ چیٹ میں اس حقیقت کے بارے میں لکھتے ہیں کہ انہیں گھومنے کی ضرورت ہے۔ اس آرٹیکل میں، آپ جانیں گے کہ ان تصورات کا کیا مطلب ہے، ساتھ ہی یہ بھی سمجھیں گے کہ آپ کی ٹیم میں رومر کا ہونا کیوں ضروری ہے۔

روم کی برکت کے اثرات

موبائل لیجنڈز میں روم کیا ہے؟

روم - یہ دوسری لین میں منتقلی ہے، جو آپ کی ٹیم کو ٹاور کا دفاع کرنے یا ایک لاپرواہ اور مضبوط دشمن کو مارنے کی اجازت دے گی جو تھوڑی دیر کے لیے تنہا رہ گیا تھا۔ عام طور پر رومنگ ہیروز کی حرکت کی رفتار زیادہ ہوتی ہے (مثال کے طور پر، فینی، کرینہ, لیسلی، فرانکو اور دیگر)۔

ایک حالیہ اپ ڈیٹ میں، کچھ روم آئٹمز کو گیم سے ہٹا دیا گیا تھا اور ان کے اثرات کو موومنٹ آئٹمز میں شامل کر دیا گیا تھا۔ ان پر مضمون کے دوران گفتگو کی جائے گی۔

آپ کو گھومنے کی کیا ضرورت ہے؟

رومنگ ہر کھیل میں بالکل ضروری ہے۔ اگر کامیابی سے کیا جاتا ہے، تو یہ آپ کو بہت زیادہ سونا کمانے، دشمن کے جادوگروں اور تیر اندازوں کو مارنے اور کمزور کرنے اور ٹاورز کو تیزی سے تباہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ دشمن ایک ہی موت سے بھی کمزور ہو جائیں گے، کیونکہ انہیں دوبارہ پیدا ہونے میں وقت گزارنا پڑے گا۔ آپ کی ٹیم میں جتنی زیادہ ہلاکتیں ہوں گی، مخالف ٹیم اتنی ہی کمزور ہوگی۔

موبائل لیجنڈز کھیلنے کے دوران رومنگ بہت اہم ہے، خاص طور پر دو یا دو سے زیادہ دشمنوں سے لڑنے والے ساتھیوں کی مدد کرنے کے لیے۔ یہاں ایک چھوٹی سی مثال ہے: آپ کا ساتھی تجربہ لائن پر 3 مخالفین سے گھرا ہوا ہے، لہذا آپ کو اسے بچانے کے لیے فوری طور پر وہاں جانا چاہیے۔ اگر آپ اسے صرف دیکھتے ہیں اور صورت حال کو نظر انداز کرتے ہیں، تو وہ مر جائے گا، کیونکہ زیادہ تر مخالفین ٹاور کے نیچے جانے کی ہمت کرتے ہیں جب وہ ایک ساتھ مل جاتے ہیں۔

صحیح طریقے سے گھومنے کا طریقہ

نقشے کے ارد گرد مسلسل حرکت کی کارکردگی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے، آپ کو درج ذیل اصولوں پر عمل کرنا چاہیے:

  • تمام منینز کو صاف کریں۔ اور آپ کے آس پاس کے جنگل میں راکشسوں کو تاکہ دشمن آپ کے علاقے میں کھیتی باڑی نہ کریں۔
  • یقینی بنائیں کہ آپ کی لین محفوظ ہے اور دشمن جلد ہی کسی بھی وقت اس پر حملہ نہیں کریں گے۔
  • زیادہ سے زیادہ درخواست دینے کی کوشش کریں۔ زیادہ نقصان آپ کی لین میں دشمن ہیں تاکہ وہ دوبارہ صحت پیدا کریں، اور آپ کو لین چھوڑنے کا موقع ملے۔
  • تمام ممکنہ مہارتوں اور آئٹم اثرات کا استعمال کریں۔ تحریک کی رفتار میں اضافہ.
  • بے دھیان رہنا. مخالفین سے چھپانے کے لیے جھاڑیوں کا استعمال کریں۔

گھاس میں ہیرو کی پوشیدگی

کچھ نکات بھی ہیں جن پر آپ کو براہ راست اس وقت عمل کرنا ہوگا جب آپ گھومنے گئے تھے:

  • ہمیشہ چپکے سے رہو. دشمن آپ کے ظاہر ہونے کی توقع نہیں کریں گے اور اپنے ٹاورز سے بہت دور پیچھے ہٹ جائیں گے۔ اس مقام پر، آپ بڑے پیمانے پر کنٹرول کی مہارتیں استعمال کر سکتے ہیں یا گھات لگا کر بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں۔
  • اگر آپ کو کسی دوسری لین میں جاتے ہوئے پتہ چل جائے تو فوری طور پر پوزیشن تبدیل کریں اور چھپائیں. اس سے یہ موقع کم ہو جائے گا کہ دشمن آپ کا مقابلہ کر سکیں گے۔
  • اپنے آپ کو قربان نہ کریں۔ اور ان کے ٹاور کے نیچے دشمنوں پر حملہ کریں۔ بہتر ہے کہ صحیح وقت کا انتظار کریں جب وہ محفوظ زون سے نکل جائیں۔
  • ہمیشہ منی میپ پر اپنی لائن چیک کریں۔، چونکہ مخالفین خاموشی سے وہاں منتقل ہوسکتے ہیں اور اتحادی ٹاور کو تباہ کرسکتے ہیں۔

گھومنے پھرنے کے لیے نیا سامان

گیم اپڈیٹس میں سے ایک میں، روم کا سامان تھا۔ ایک آئٹم میں ضم، جو ہیروز کی نقل و حرکت کو تیز کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ اس تبدیلی نے ان ہیروز کو اجازت دی جو نقشے کے ارد گرد مسلسل گھوم رہے ہیں اور سامان کے لیے اضافی سلاٹ حاصل کر رہے ہیں۔ جوتے کو اب مفت میں گھومنے پھرنے والے لباس میں اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ اس صورت میں، مہارتوں میں سے ایک خود کار طریقے سے جاری کیا جائے گا.

یہ یاد رکھنا چاہیے کہ تحریک کے موضوع سے اس طرح کا اثر حاصل کرنے کے لیے، کسی بھی جنگی جادو کا انتخاب کرنا ضروری ہے، سوائے Retribution (جنگل میں کھیلنا ضروری ہے)۔

گھومنے پھرنے کے جوتے کیسے خریدیں۔

اس آئٹم کو خریدنے کے لیے، موبائل لیجنڈز کھیلتے ہوئے اور سیکشن میں صرف اسٹور پر جائیں۔ تحریک آئٹم کو منتخب کریں روم. یہاں آپ 1 دستیاب اثرات میں سے 4 کا انتخاب کر سکتے ہیں، جنہیں بعد میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔

رومنگ کے لیے جوتے خریدنے کے بعد، آپ کے ہیرو کو راکشسوں اور منینز کو مارنے کا تجربہ اور سونا نہیں ملے گا جب اتحادی قریب ہوں گے۔ اگر آپ کے پاس اپنے اتحادیوں سے کم ہے تو یہ آئٹم اضافی سونا دے گا، اور دشمن کو تباہ کرنے میں مدد کے لیے آپ کو 25% زیادہ سونا حاصل کرنے کی بھی اجازت دے گی۔

گھومنے پھرنے کی بنیادی مہارت

4 مختلف مہارت کے اختیارات ہیں جو ماؤنٹ خریدنے کے بعد حاصل کیے جا سکتے ہیں:

  • بھیس ​​(فعال)
    ہیرو اور قریبی اتحادیوں کو پوشیدہ ہونے اور ان کی نقل و حرکت کی رفتار بڑھانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ بڑے پیمانے پر لڑائیوں کے دوران کارآمد ثابت ہوگا، جب بھاگتے ہوئے دشمن کو پکڑنا ضروری ہو۔
    روما اثر - بھیس
  • پسند (غیر فعال)
    اگر آپ شیلڈ استعمال کرتے ہیں یا صحت کو بحال کرتے ہیں، تو یہ مہارتیں ایک ایسے اتحادی ہیرو پر بھی لاگو ہوں گی جس کے پاس HP کی کم از کم مقدار ہو۔
    روما اثر - احسان
  • انعام (غیر فعال)
    اتحادیوں کی تمام اقسام اور حملے کی رفتار کو بڑھاتا ہے۔ جب متعدد ہوں گے تو یہ مہارت خود کو اچھی طرح دکھائے گی۔ جادوگر یا شوٹرجس سے بہت نقصان ہوتا ہے.
    روما اثر - حوصلہ افزائی
  • تیز ہڑتال (غیر فعال)
    کم از کم صحت کے پوائنٹس کے ساتھ ہدف کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے۔ اس قابلیت کے ساتھ، آپ دشمن کو ختم کر سکتے ہیں اور اسے میدان جنگ سے فرار ہونے سے روک سکتے ہیں۔
    روما اثر - تیز ہڑتال

کسی ہنر کو غیر مقفل کرنے کا طریقہ

گھومنے پھرنے والی چیز کی مہارت خود بخود کھل جاتی ہے جب اس شے سے حاصل کردہ سونے کی مقدار 600 سکے تک پہنچ جاتی ہے۔ یہ کھیل کے تقریباً 10 منٹ بعد ہو گا، اس لیے اس وقت تک صلاحیت مسدود رہے گی۔

اپنی ٹیم کی مدد کے لیے موبائل لیجنڈز روم گیئر کو سمجھداری سے استعمال کریں، انہیں کمزور نہ کریں۔ جب آپ رومنگ پر جائیں تو اوپر دیے گئے اصولوں اور تجاویز پر عمل کریں۔ اس سے جیتنے اور درجہ بندی والے میچوں میں درجہ بندی کے امکانات بڑھ جائیں گے۔

مضمون کی درجہ بندی کریں
موبائل گیمز کی دنیا
نیا تبصرہ شامل کریں

  1. بنی کو پلا دیں۔

    رومنگ گیم سے زیادہ فاریسٹر کی طرح

    جواب دیں
  2. لیگا

    Lol میں نے پہلی بار سنا ہے کہ کوئی فینی، لیسلی اور کرینہ کو گھومنے میں لے جاتا ہے😐

    جواب دیں
    1. ان کی طرف سے yat

      اب دو سال سے وہ خرافات پر دندناتے پھر رہے ہیں۔
      иt

      جواب دیں
  3. X.A.Z.a

    میں Next163 سے صرف نصف سے اتفاق کرتا ہوں۔
    اصولی طور پر، یہ کھیل پر منحصر ہے، لیکن ایک لڑاکا (جنگل نہیں، ایک لا ڈیریس، ین، وغیرہ) آسانی سے گھومنے والا بن سکتا ہے، جو موٹا نہیں بلکہ ڈی ڈی کے پاس جائے گا۔
    پہلی سطح پر، اکیلے ایک ہی شوٹر دشمن کو نقصان پہنچا کر ختم نہیں کرے گا، جب تک کہ دشمن خود احمق نہ ہو اور ہنگامہ آرائی پر چڑھ نہ جائے۔
    کبھی کبھی میں گھومنے پر منگ کھیلتا ہوں، یہ کھینچنے اور دنگ کرنے میں مدد کرتا ہے اور نقصان سے اچھی طرح نمٹتا ہے تاکہ تیر ختم ہو جائیں اور تیزی سے جھولیں۔
    تو یہ خود انسان پر منحصر ہے کہ وہ کھیل اور روم کو کس طرح دیکھتا ہے۔

    جواب دیں
  4. اگلا 163۔

    جنگل والوں کے لیے یہ مضمون ہو سکتا ہے!!! روم وہ ہے جو شروع کر سکتا ہے۔ روم چربی میں ملبوس ہے، اور جب آپ کو مارا پیٹا جا رہا ہے، تو آپ کے ساتھی کو دشمنوں کو مارنا چاہیے۔ اور گھومنا پھرنا ہمیشہ سست ہوتا ہے۔ فرانکو، بیلرک، ہیلوس، جانسن، ایلس۔ اور مزہ نہیں، لیسلی، یا نتاشا... گھومنے کا بنیادی اشارہ سپورٹ ہے، قتل یا موت نہیں... جیسا کہ میں اس گیم کو دیکھ رہا ہوں: گھومنا کم نقصان، اعلی دفاع، شفا ہے۔ لائن، سولو، تجربہ - گھومنے سے تھوڑا کم تحفظ، لیکن گھومنے سے تھوڑا زیادہ نقصان بھی۔ حملوں کی میگ رینج، اوسط سے زیادہ نقصان۔ اوسط سے کم تحفظ۔ Adk، رینجرز، سونا - زیادہ نقصان، تحفظ کچھ بھی نہیں۔ جنگل - دھماکہ خیز نقصان، صفر دفاع. اگر آپ یہ سب شامل کریں۔ وہ adk گھومنے پھرنے کے ٹینک کے ساتھ چلتا ہے۔ جس کی وجہ سے ٹینک ایڈ سی کو ڈھانپ لیتا ہے اور بدلے میں اے ڈی سی دشمن کے ساتھی کو نیچے لے آتا ہے۔ سولو تجربہ، فلیش ڈرائیوز کے ساتھ ہٹ، دشمن کے پورے گروپ سے نقصان کو دور کرتا ہے۔ جادوگر بھی ٹینک کے نیچے سے مارتا ہے۔ فارسٹر صرف ان لوگوں کو ختم کرتا ہے جو ختم نہیں ہوئے، جو بھاگ جاتے ہیں۔ یہاں فارسٹر کو صرف رفتار کی ضرورت ہے۔ یہ واحد طریقہ ہے جو اس پہیلی میں فٹ بیٹھتا ہے! یہاں جو لکھا ہے وہ بکواس ہے۔ لوگ پڑھتے ہیں اور پھر ہلوں کو جنگل میں لے جاتے ہیں… میں نے واقعی یہ دیکھا۔

    جواب دیں
    1. Sanya

      200,% спасибо. Согласен с тобой

      جواب دیں
  5. اگلا 163۔

    میں ایک ایسا شخص ہوں جو لیجنڈ پر کھیلتا ہوں… اور مضمون جنگل کے لیے زیادہ موزوں ہے! روم کے لوگو، یہ وہی ہے جو لڑائی شروع کر سکتا ہے! یعنی فرانکو، ٹائیگر، چلوس، بیلریک، جانسن، ایلس اور اسی طرح کے کردار جو چربی میں ملبوس ہیں! جب آپ کو نشانہ بنایا جا رہا ہے، آپ کا ساتھی دشمن کو مار رہا ہے! جانسن اور ہائلوس کے علاوہ یہ تمام کردار سست ہیں۔ لیکن ان کی نقل و حرکت کے لئے، آپ کو الٹ استعمال کرنے کی ضرورت ہے ... گھومنے کے لئے اہم اشارے حمایت ہے، قتل یا موت نہیں. جیسا کہ کچھ نے مجھے یقین دلایا۔ اور اس طرح کے مضامین کی وجہ سے، نادان چڑھتے ہیں، جو جنگلوں کو لے جاتے ہیں، اور گھومنے کے لیے کھیلتے ہیں... گیم میں روم ٹیب میں، آپ کو کبھی مزہ نہیں ملے گا۔

    جواب دیں
  6. twicsy

    ارے وہاں۔ مجھے آپ کا بلاگ ایم ایس این کا استعمال کرتے ہوئے ملا۔ وہ
    انتہائی ذہانت سے لکھا ہوا مضمون ہے۔ میں اسے بک مارک ضرور کروں گا۔
    اور اپنی مفید معلومات کے اضافی جاننے کے لیے واپس آئیں۔
    پوسٹ کے لیے شکریہ۔ میں ضرور واپس آؤں گا۔

    جواب دیں
  7. چیٹ سے کوئی نام نہیں۔

    فینی، کرینہ، لیسلی گھومنے جا رہے ہیں؟

    جواب دیں
    1. منتظم مصنف

      اگر آپ اسے ٹینک کے طور پر استعمال کرتے ہیں تو کرینہ گھومنا جمع کر سکتی ہے (اس کے مطابق، اسمبلی کا مقصد ویمپائرزم اور جادوئی تحفظ ہونا چاہئے)۔ جہاں تک فینی اور لیسلی کا تعلق ہے، مجھے ایسا نہیں لگتا۔ میں نے ان ہیروز کو کبھی رومرز کے طور پر استعمال کرتے نہیں دیکھا۔

      جواب دیں